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二、题目
1. 防抖节流
这也是一个经典题目了,首先要晓得什么是防抖,什么是节流。
- 防抖:在一段时间内,事件只会最初触发一次。
- 节流:事件,依照一段时间的距离来进行触发。
切实不懂的话,能够去这个大佬的 Demo 地址玩玩防抖节流 DEMO
// 防抖
function debounce(fn) {
let timeout = null;
return function () {
// 如果事件再次触发就革除定时器,从新计时
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);
}, 500);
};
}
// 节流
function throttle(fn) {
let flag = null; // 通过闭包保留一个标记
return function () {if (flag) return; // 当定时器没有执行的时候标记永远是 null
flag = setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);
// 最初在 setTimeout 执行结束后再把标记设置为 null(要害)
// 示意能够执行下一次循环了。flag = null;
}, 500);
};
}
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这道题次要还是考查对 防抖 节流 的了解吧,千万别记反了!
2. 一个正则题
要求写出 区号 + 8 位数字,或者区号 + 非凡号码: 10010/110,两头用短横线隔开的正则验证。区号就是三位数字结尾。
例如 010-12345678
let reg = /^\d{3}-(\d{8}|10010|110)/g
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这个比较简单,相熟正则的根本用法就能够做进去了。
3. 不应用 a 标签,如何实现 a 标签的性能
// 通过 window.open 和 location.href 办法其实就能够实现。// 别离对应了 a 标签的 blank 和 self 属性
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4. 不应用循环 API 来删除数组中指定地位的元素(如:删除第三位)写越多越好
这个题的意思就是,不能循环的 API(如 for filter 之类的)。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
// 办法一:splice 操作数组 会扭转原数组
arr.splice(2, 1)
// 办法二:slice 截取选中元素 返回新数组 不扭转原数组
arr.slice(0, 2).concat(arr.slice(3,))
// 办法三 delete 数组中的元素 再把这个元素给剔除掉
delete arr[2]
arr.join("").replace("empty","").split("")
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5. 深拷贝
深拷贝和浅拷贝的区别就在于
- 浅拷贝:对于简单数据类型,浅拷贝只是把援用地址赋值给了新的对象,扭转这个新对象的值,原对象的值也会一起扭转。
- 深拷贝:对于简单数据类型,拷贝后地址援用都是新的,扭转拷贝后新对象的值,不会影响原对象的值。
所以关键点就在于对简单数据类型的解决,这里我写了两种写法,第二中比第一种有局部性能晋升
const isObj = (val) => typeof val === "object" && val !== null;
// 写法 1
function deepClone(obj) {
// 通过 instanceof 去判断你要拷贝的变量它是否是数组(如果不是数组则对象)。// 1. 筹备你想返回的变量(新地址)。const newObj = obj instanceof Array ? [] : {}; // 外围代码。// 2. 做拷贝;简略数据类型只须要赋值,如果遇到简单数据类型就再次进入进行深拷贝,直到所找到的数据为简略数据类型为止。for (const key in obj) {const item = obj[key];
newObj[key] = isObj(item) ? deepClone(item) : item;
}
// 3. 返回拷贝的变量。return newObj;
}
// 写法 2 利用 es6 新个性 WeakMap 弱援用 性能更好 并且反对 Symbol
function deepClone2(obj, wMap = new WeakMap()) {if (isObj(obj)) {
// 判断是对象还是数组
let target = Array.isArray(obj) ? [] : {};
// 如果存在这个就间接返回
if (wMap.has(obj)) {return wMap.get(obj);
}
wMap.set(obj, target);
// 遍历对象
Reflect.ownKeys(obj).forEach((item) => {
// 拿到数据后判断是简单数据还是简略数据 如果是简单数据类型就持续递归调用
target[item] = isObj(obj[item]) ? deepClone2(obj[item], wMap) : obj[item];
});
return target;
} else {return obj;}
}
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这道题次要是的计划就是,递归加数据类型的判断。
如是简单数据类型,就递归的再次调用你这个拷贝办法 直到是简略数据类型后能够进行间接赋值
6. 手写 call bind apply
call bind apply 的作用都是能够进行批改 this 指向
- call 和 apply 的区别在于参数传递的不同
- bind 区别在于最初会返回一个函数。
// call
Function.prototype.MyCall = function (context) {if (typeof this !== "function") {throw new Error('type error')
}
if (context === null || context === undefined) {// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会主动指向全局对象(浏览器中为 window)
context = window
} else {
// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
context = Object(context)
}
// 应用 Symbol 来确定惟一
const fnSym = Symbol()
// 模仿对象的 this 指向
context[fnSym] = this
// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1)
// 绑定参数 并执行函数
const result = context[fnSym](...args)
// 革除定义的 this
delete context[fnSym]
// 返回后果
return result
}
// call 如果能明确的话 apply 其实就是改一下参数的问题
// apply
Function.prototype.MyApply = function (context) {if (typeof this !== "function") {throw new Error('type error')
}
if (context === null || context === undefined) {// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会主动指向全局对象(浏览器中为 window)
context = window
} else {
// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
context = Object(context)
}
// 应用 Symbol 来确定惟一
const fnSym = Symbol()
// 模仿对象的 this 指向
context[fnSym] = this
// 获取参数
const args = [...arguments][1]
// 绑定参数 并执行函数 因为 apply 传入的是一个数组 所以须要解构
const result = arguments.length > 1 ? context[fnSym](...args) : context[fnSym]()
// 革除定义的 this
delete context[fnSym]
// 返回后果 // 革除定义的 this
return result
}
// bind
Function.prototype.MyBind = function (context) {if (typeof this !== "function") {throw new Error('type error')
}
if (context === null || context === undefined) {// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会主动指向全局对象(浏览器中为 window)
context = window
} else {
// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
context = Object(context)
}
// 模仿对象的 this 指向
const self = this
// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1)
// 最初返回一个函数 并绑定 this 要思考到应用 new 去调用,并且 bind 是能够传参的
return function Fn(...newFnArgs) {if (this instanceof Fn) {return new self(...args, ...newFnArgs)
}
return self.apply(context, [...args, ...newFnArgs])
}
}
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7. 手写实现继承
这里我就只实现两种办法了,ES6 之前的寄生组合式继承 和 ES6 之后的 class 继承形式。
/**
* es6 之前 寄生组合继承
*/
{function Parent(name) {
this.name = name
this.arr = [1, 2, 3]
}
Parent.prototype.say = () => {console.log('Hi');
}
function Child(name, age) {Parent.call(this, name)
this.age = age
}
// 外围代码 通过 Object.create 创立新对象 子类 和 父类就会隔离
// Object.create:创立一个新对象,应用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.constructor = Child
}
/**
* es6 继承 应用关键字 class
*/
{
class Parent {constructor(name) {
this.name = name
this.arr = [1, 2, 3]
}
}
class Child extends Parent {constructor(name, age) {super(name)
this.age = age
}
}
}
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补充一个小常识,ES6 的 Class 继承在通过 Babel 进行转换成 ES5 代码的时候 应用的就是 寄生组合式继承。
继承的办法有很多,记住下面这两种根本就能够了!
8. 手写 new 操作符
首先咱们要晓得 new 一个对象的时候他产生了什么。
其实就是在外部生成了一个对象,而后把你的属性这些附加到这个对象上,最初再返回这个对象。
function myNew(fn, ...args) {
// 基于原型链 创立一个新对象
let newObj = Object.create(fn.prototype)
// 增加属性到新对象上 并获取 obj 函数的后果
let res = fn.call(newObj, ...args)
// 如果执行后果有返回值并且是一个对象, 返回执行的后果, 否则, 返回新创建的对象
return res && typeof res === 'object' ? res : newObj;
}
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9. js 执行机制 说出后果并说出 why
这道题考查的是,js 的工作执行流程,对宏工作和微工作的了解
console.log("start");
setTimeout(() => {console.log("setTimeout1");
}, 0);
(async function foo() {console.log("async 1");
await asyncFunction();
console.log("async2");
})().then(console.log("foo.then"));
async function asyncFunction() {console.log("asyncFunction");
setTimeout(() => {console.log("setTimeout2");
}, 0);
new Promise((res) => {console.log("promise1");
res("promise2");
}).then(console.log);
}
console.log("end");
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提醒:
- script 标签算一个宏工作所以最开始就执行了
- async await 在 await 之后的代码都会被放到微工作队列中去
开始执行:
- 最开始碰到 console.log(“start”); 间接执行并打印出
start
- 往下走,遇到一个 setTimeout1 就放到
宏工作队列
- 碰到立刻执行函数 foo,打印出
async 1
- 遇到 await 梗塞队列,先
执行 await 的函数
- 执行 asyncFunction 函数,打印出
asyncFunction
- 遇到第二个 setTimeout2,
放到宏工作队列
- new Promise 立刻执行,打印出
promise1
- 执行到 res(“promise2”) 函数调用,就是 Promise.then。
放到微工作队列
- asyncFunction 函数就执行结束,把前面的打印 async2 会放到
微工作队列
- 而后打印出立刻执行函数的 then 办法
foo.then
- 最初执行打印
end
- 开始执行微工作的队列 打印出第一个
promise2
- 而后打印第二个
async2
- 微工作执行结束,执行宏工作 打印第一个
setTimeout1
- 执行第二个宏工作 打印
setTimeout2
、 - 就此,函数执行结束
画工不好,能了解到意思就行😭。看看你们的想法和答案是否和这个流程统一
10. 如何拦挡全局 Promise reject,但并没有设定 reject 处理器 时候的谬误
这道题我是没写进去,最开始想着 trycatch 但这个并不是全局的。
后续查了材料才发现 是用一个 window 下面的办法
// 应用 Try catch 只能拦挡 try 语句块外面的
try {new Promise((resolve, reject) => {reject("WTF 123");
});
} catch (e) {console.log("e", e);
throw e;
}
// 应用 unhandledrejection 来拦挡全局谬误(这个是对的)window.addEventListener("unhandledrejection", (event) => {event && event.preventDefault();
console.log("event", event);
});
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11. 手写实现 sleep
这个我只通过了一种办法实现,就是刚刚咱们在下面 js 执行流程中我有提过。await 会有异步梗塞的意思
还有一个办法是我在网上找到的办法,通过齐全梗塞过程的办法来实现 这个有点吊
// 应用 promise 配合 await 的异步办法来实现 sleep
{(async () => {console.log('start');
await sleep(3000)
console.log('end');
function sleep(timer) {
return new Promise(res => {setTimeout(() => {res()
}, timer);
})
}
})();}
// 办法二 这是齐全梗塞过程来达到 sleep
{(async () => {console.log('start');
await sleep(3000)
console.log('end');
function sleep(delay) {let t = Date.now();
while (Date.now() - t <= delay) {continue;}
};
})()}
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12. 实现 add(1)(2) =3
光这个的话,能够通过闭包的形式实现了
我给这个加了一个难度,如何能力实现始终调用
// 题意的答案
const add = (num1) => (num2)=> num2 + num1;
// 我本人整了一个加强版 能够有限链式调用 add(1)(2)(3)(4)(5)....
function add(x) {
// 存储和
let sum = x;
// 函数调用会相加,而后每次都会返回这个函数自身
let tmp = function (y) {
sum = sum + y;
return tmp;
};
// 对象的 toString 必须是一个办法 在办法中返回了这个和
tmp.toString = () => sum
return tmp;
}
alert(add(1)(2)(3)(4)(5))
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有限链式调用实现的关键在于 对象的 toString 办法: 每个对象都有一个 toString() 办法,当该对象被示意为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串形式援用时主动调用
。
也就是我在调用很屡次后,他们的后果会 存在 add 函数中的 sum 变量上
,当我 alert 的时候 add 会 主动调用 toString办法 打印出 sum, 也就是最终的后果
13. 两个数组中齐全独立的数据
就是找到仅在两个数组中呈现过一次的数据
var a = [1, 2, 4], b = [1, 3, 8, 4]
const newArr = a.concat(b).filter((item, _, arr) => {return arr.indexOf(item) === arr.lastIndexOf(item)
})
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最终进去的后果是 [2,3,8]
,原理其实很简略:合并两个数组,而后查找数组的 第一个呈现的索引 和最初一个呈现的索引 是否统一就能够判断是否是独立的数据了。
14. 判断齐全平方数
就是判断一个数字能不能被开平方,比方 9 的开平方是 3 是对的。5 没法开平方就是错的。
var fn = function (num) {return num ** 0.5 % 1 == 0};
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原理就是,开平方后判断是否是正整数就行了
15. 函数执行 说出后果并说出 why
function Foo() {getName = function () {console.log(1);
};
return this;
}
Foo.getName = function () {console.log(2);
}
Foo.prototype.getName = function () {console.log(3);
}
var getName = function () {console.log(4);
}
function getName() {console.log(5)
}
Foo.getName();
getName();
Foo().getName()
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName()
new new Foo().getName()
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这道题其实就是看你对作用域的关系的了解吧
执行后果:
- 执行 Foo.getName(), 执行
Foo 函数对象上的的静态方法。
打印出2
-
执行 getName(),就是执行的 getName 变量的函数。打印
4
- 为什么这里是 执行的 变量 getName,而不是函数 getName 呢。这得归功于
js 的预编译
- js 在执行之前进行预编译,会进行
函数晋升
和变量晋升
- 所以函数和变量都进行晋升了,然而
函数申明的优先级最高
,会被晋升至以后作用域最顶端
- 当在执行到前面的时候会导致 getName 被从新赋值,就会把执行后果为
4
的这个函数赋值给变量
- 为什么这里是 执行的 变量 getName,而不是函数 getName 呢。这得归功于
- 执行 Foo().getName(),
调用 Foo 执行后返回值上的 getName 办法。
Foo 函数执行了,外面会给里面的 getName 函数从新赋值
,并返回了 this。也就是执行了 this.getName。所以打印出了1
- 执行 getName(),因为上一步,函数被从新赋值。所以这次的后果和上次的后果是一样的,还是为
1
-
执行 new Foo.getName(),这个 new 其实就是 new 了 Foo 下面的
静态方法 getName
所以是2
。当然如果你们在这个函数外面打印 this 的话,会发现指向的是一个新对象 也就是 new 进去的一个新对象- 能够把 Foo.getName()看成一个整体,因为
这里 . 的优先级比 new 高
- 能够把 Foo.getName()看成一个整体,因为
- 执行 new Foo().getName(),这里函数执行 new Foo() 会返回一个对象,而后调用这个
对象原型上的 getName 办法
,所以后果是3
- 执行 new new Foo().getName(), 这个和上一次的后果是一样,上一个函数调用后并咩有返回值,所以在进行 new 的时候也没有意义了。最终后果也是
3
16. 原型调用面试题 说出后果并说出 why
function Foo() {Foo.a = function () {console.log(1);
};
this.a = function () {console.log(2);
};
}
Foo.prototype.a = function () {console.log(4);
};
Function.prototype.a = function () {console.log(3);
};
Foo.a();
let obj = new Foo();
obj.a();
Foo.a();
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执行后果:
- 执行 Foo.a(),Foo 自身目前并没有 a 这个值,就会通过
__proto__
进行查找,然而
,所以输入是3
- new 实例化了 Foo 生成对象 obj,而后调用 obj.a(),然而在 Foo 函数外部给这个 obj 对象附上了 a 函数。所以后果是
2
。如果在外部没有给这个对象赋值 a 的话,就会去到原型链查找 a 函数,就会打印 4. - 执行 Foo.a(),在上一步中 Foo 函数执行,外部给 Foo 自身赋值函数 a ,所以这次就打印
1
17. 数组分组改成减法运算
这个题的意思就是 [5, [[4, 3], 2, 1]]
变成 (5 - ((4 - 3) - 2 - 1))
并执行。且 不能应用 eval()
办法一:既然不能用 eval,那咱们就用 new Function 吧🤭
办法二:当然办法一有点违反了题意,所以还有第二种办法
var newArr = [5, [[4, 3], 2, 1]]
// 1. 取巧
// 转为字符串
let newStringArr = `${JSON.stringify(newArr)}`
// 循环批改括号和减号
let fn = newStringArr.split("").map((el) => {switch (el) {
case "[":
return '('
case "]":
return ')'
case ",":
return '-'
default:
return el
}
}).join("")
// 最终通过 new Function 调用能够了!new Function("return" + fn)()
// 2. 办法二
function run(arr) {return arr.reduce((pre, cur) => {let first = Array.isArray(pre) ? run(pre) : pre
let last = Array.isArray(cur) ? run(cur) : cur
return first - last
})
}
run(nweArr)
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- 办法一的原理就很简略,转成字符串循环批改括号和减号在进行拼接。最终
通过 new Function 调用
就能够了 - 办法二的意思就是通过
reduce 进行一个递归调用
的意思。如果右边不是数组
就能够减去左边的,但如果左边是数组的话,就要把左边的数组先进行减法运算
。也是就减法括号运算的的优先级.
18. 手写数组的 flat
const flat = function (arr, deep = 1) {
// 申明一个新数组
let result = []
arr.forEach(item => {if (Array.isArray(item) && deep > 0) {
// 层级递加
// deep-- 来自评论区的大佬斧正:deep - 1
// 应用 concat 链接数组
result = result.concat(flat(item, deep - 1))
} else {result.push(item)
}
})
return result
}
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- 原理就是,先在外部生成一个新数组,遍历原来的数组
- 当原数组内 存在数组
并且层级 deep 大于等于 1 时
进行递归, 如果不满足这个条件就能够间接 push 数据到新数组
去 - 递归同时要先把层级缩小,而后通过
concat 链接递归进去的数组
- 最终返回这个数组就能够了
19. 数组转为 tree
最顶层的parent 为 -1,其余的 parent 都是为 上一层节点的 id
let arr = [{ id: 0, name: '1', parent: -1, childNode: [] },
{id: 1, name: '1', parent: 0, childNode: [] },
{id: 99, name: '1-1', parent: 1, childNode: [] },
{id: 111, name: '1-1-1', parent: 99, childNode: [] },
{id: 66, name: '1-1-2', parent: 99, childNode: [] },
{id: 1121, name: '1-1-2-1', parent: 112, childNode: [] },
{id: 12, name: '1-2', parent: 1, childNode: [] },
{id: 2, name: '2', parent: 0, childNode: [] },
{id: 21, name: '2-1', parent: 2, childNode: [] },
{id: 22, name: '2-2', parent: 2, childNode: [] },
{id: 221, name: '2-2-1', parent: 22, childNode: [] },
{id: 3, name: '3', parent: 0, childNode: [] },
{id: 31, name: '3-1', parent: 3, childNode: [] },
{id: 32, name: '3-2', parent: 3, childNode: [] }
]
function arrToTree(arr, parentId) {
// 判断是否是顶层节点,如果是就返回。不是的话就判断是不是本人要找的子节点
const filterArr = arr.filter(item => {return parentId === undefined ? item.parent === -1 : item.parent === parentId})
// 进行递归调用把子节点加到父节点的 childNode 外面去
filterArr.map(item => {item.childNode = arrToTree(arr, item.id)
return item
})
return filterArr
}
arrToTree(arr)
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- 这道题也是利用递归来进行的,在最开始会进行
是否是顶层节点的判断
- 如果是就间接返回,如果不是则
判断是不是本人要增加到父节点的子节点
- 而后再一层一层把节点退出进去
- 最初返回这个对象
20. 合并数组并排序去重
题意就是,我有两个数组,把他们 两个合并 。而后并 去重 , 去重的逻辑是哪儿边的反复次数更多
,我就留下哪儿边的。
比方上面的数组中,一边有两个数字 5
,另一半有三个数字 5
。则我须要 留下三个数字 5
,去掉两个数字 5
。周而复始,最初失去的后果在进行排序。
- 数组一:[1, 100, 0, 5, 1, 5]
- 数组二:[2, 5, 5, 5, 1, 3]
- 最终的后果:[0, 1, 1, 2, 3, 5, 5, 5, 100]
// 判断呈现次数最多的次数
function maxNum(item, arr) {
let num = 0;
arr.forEach(val => {item === val && num++})
return num
}
function fn(arr1, arr2) {
// 应用 Map 数据类型来记录次数
let obj = new Map();
// 合并数组并找出最多的次数, 并以键值对寄存到 Map 数据类型
[...arr1, ...arr2].forEach(item => {let hasNum = obj.get(item)
let num = 1
if (hasNum) {num = hasNum + 1}
obj.set(item, num)
})
// 寄存合并并去重之后的数组
let arr = []
// 遍历 Map 数据类型 而后把次数最多的间接 push 到新数组
for (const key of obj.keys()) {if (obj.get(key) > 1) {for (let index = 0; index < Math.max(maxNum(key, arr1), maxNum(key, arr2)); index++) {arr.push(key)
}
} else {arr.push(key)
}
}
// 最初进行排序
return arr.sort((a, b) => a - b)
}
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- 这个题的思路其实就是,我先把
两个数组合并起来
- 并以
键值对的形式寄存到 Map 数据类型
,键就是数据,而值就是这个数据呈现的次数
- 生成一个新数组,用来
寄存合并之后的数组
遍历这个 Map 数据类型
, 如果这个数据呈现的次数大于一
,那么就去寻找两个数组中谁呈现的次数更多
,把呈现次数更多的这个数据,循环 push 到新数组中
。如果呈现次数等于一
,那就间接 push 到新数组中即可。- 最初再把
数组进行排序
,而后返回新数组就可。