乐趣区

关于面试:2021金三银四面试记录与真题分享字节美团滴滴蚂蚁等

写在后面

笔者三年工作教训,平时工作上也会技术面试一些候选人,听江湖上风闻三年是个坎,目前刚好也有三年没有进去面试了,想进去考验考验本身功底如何?🙃

次要投递了一些 可视化 基础设施建设 相干方向的职位,通过一个多月次要的面试后果如下:

  • 字节:根底工程方向,offer
  • 美团:可视化方向,offer
  • 百度:小程序方向,业务面挂
  • 滴滴:可视化方向,offer
  • 360:奇舞团,offer
  • 蚂蚁:可视化方向,offer

上面就别离开展面试的一些公司,列出记得的技术与业务面的一些面试题,这里不列出答案,如果对问题感兴趣,自我思考或者播种更大一些

面试考查内容会次要依据集体我的项目经验状况进行考核,故局部内容仅供参考

面试公司

字节

一面

  • typeof 类型判断状况
  • 代码执行状况
let a = 0, b = 0;
function fn(a) {fn = function fn2(b) {alert(++a+b);
  }
  alert(a++);
}
fn(1);
fn(2);
  • 代码执行状况
async function async1() {console.log('async1 start')
  await new Promise(resolve => {console.log('promise1')
  })
  console.log('async1 success')
  return 'async1 end'
}
console.log('srcipt start')
async1().then(res => console.log(res))
console.log('srcipt end')
  • 编程题:实现 add 办法
const timeout = (time) => new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, time)
})

const scheduler = new Scheduler()
const addTask = (time, order) => {scheduler.add(() => timeout(time))
    .then(() => console.log(order))
}

// 限度同一时刻只能执行 2 个 task
addTask(4000, '1')
addTask(3500, '2')
addTask(4000, '3')
addTask(3000, '4')
.....

//Scheduler?// 4 秒后打印 1
//3.5 秒打印 2
// 3 进入队列,到 7.5 秒打印 3 
//...
  • require('xxx') 查找包过程
  • 算法题:判断是否有环
function ListNode(val) {
    this.val = val;
    this.next = null;
}

let a = new ListNode(4);
let b = a.next = new ListNode(1);
let c = b.next = new ListNode(8);
let d = c.next = new ListNode(4);
let e = d.next = b;

// 判断是否有环
// 比方上述是有环的
  • Vue use 实现逻辑
  • VuenextTick 实现原理
  • Vue 组件中的 data 为什么是一个办法

二面

  • FlutterReact Native、比照、绘制、原生 API、性能思考、webView、动态文件分包加载更新、本地动态文件服务器
  • 编程手写设计题:门路增加删除的数据结构与办法
  • 编程手写设计题:Alert 组件设计,防止多次重复弹出
  • AMDCMDUMDCommon.jsESModule 模块化比照,手写兼容多种模块化函数
  • 手写 Proxy 实现数据劫持
  • 手写 deepClone
  • 聊我的项目难点

三面

面试官玉北

  • 自我介绍
  • 聊成长最多方面
  • 聊压力最大的经验
  • 聊小组带队的经验,组内成员的造就
  • 聊线上事变的经验
  • 聊利用 Flutter 做了哪些事件
  • 聊本人设计的技术计划
  • 聊残缺的零碎设计经验
  • 聊前端简单的设计
  • 反诘

美图 – A 部门

  • 代码题: 局部翻转
// 输出:const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const n = 3
// 输入:[10, 7, 8, 9, 4, 5, 6, 1, 2, 3];

function reverse(arr, n) { }

// 解法一:双指针办法
  • 代码题: 数组去反复,如果思考简单类型,思考援用去重
// 数组去重
// 1. Set
// 2. filter O(n2)
// 3. Map 
// 4. js 对象 { }

const arr = [1, 1, 2, 3, '1', x, y, z];
const x = {a: 100}
const y = {a : 100}
const z = x
const arr2 = [x, y, z]

function uniq(arr) {// TODO:}
  • 如何判断是 new 还是函数调用
function foo() {// new 调用 or 函数调用}

new foo();
foo();

// 思路 1:new.target
// 思路 2:instanceof
// 思路 3:constructor 
  • 以下函数调用会产生什么状况

    function foo() {foo();
    }
    
    function foo2() {setTimeout(() => {foo2();
     }, 0);
    }
    
    foo();    // 会有问题?栈溢出 
    foo2();  // 会有问题?不会栈溢出
    // 什么起因?
  • requestAnimationFramerequestIdleCallback 含意及区别
  • chrome 过程模型,新开一个 tab 会有哪些线程
  • Compositing Layers 是什么,独立 layers 会有什么益处
  • 一个透半明背景图片上面有一个按钮,如果产生点击事件后,怎么让按钮触发事件响应
  • z-index

美图 – B 部门

一面

  • 聊我的项目(一小时)
  • 代码题:微工作宏工作代码执行程序
  • Webwork 通信优化
  • 聊离屏渲染,多线程渲染
  • Option 申请
  • relativeabsolutefixed 区别?父元素与子元素两个元素都 absolute 状况绝对于谁?
  • 代码题:Promise 申请并发限度
  • HTTPS 加密
function getData(url) {return new Promise(...)
}

const urls = [url1, url2, ..., urln]

function getDatas(urls) {

}

const p = getDatas(urls)
p.then(function(results) {console.log(results);
})

二面

  • 聊我的项目

    • 聊最具代表的我的项目
    • 最近在干什么事件
  • 聊职业倒退指标
  • 聊技术与业务衡量
  • 代码题:匹配替换值
let s = 'adf{ahhh},{b}dsf,{c}'
let o = {ahhh: 1, b:2, c: 3}
  • 聊前端工程化、CI/CD
  • 聊平时有看什么书、什么技术架构的书
  • 聊测试驱动开发
  • 聊代码标准参考起源、如何落实开发代码标准
  • 聊性能监控业务

三面

  • 聊我的项目
  • 聊成长
  • 聊团队

百度

一面

  • deepClone
  • 晓得的设计模式有哪些

    • 别离说一下利用场景
    • 依赖倒置设计准则、管制反转思维、依赖注入、JS 的依赖注入
  • 罕用的 ES6 语法有哪些
  • JavaScriptvarletconst 区别

    • babel 编译 for 循环中的 let 做的工作
  • 闭包
  • 作用域
  • 原型链
  • 聊我的项目编码标准,如何实定位与落实团队标准

    • 根底的标准定制起源
    • ESLintPrettier 区别
    • 编辑格式化与 CLI 格式化触发后果对立
  • 聊浏览器输出 URL 产生哪些过程

    • 浏览器有哪些过程和线程,electron 有哪些过程
    • DNS 解析过程
    • TCP 链接过程
    • HTTPS 设计到的内容
    • 浏览器解析渲染有哪些过程
    • JS 执行的宏工作与微工作

二面

  • 聊我的项目
  • 手写 vue 中 的双向绑定及 Proxy 实现数据劫持
  • 我的项目中做过哪些性能优化工作
  • 重排与重绘、requestAnimationFramerequestIdleCallback 区别
  • Web WorkersWebAssembly 技术
  • 聊浏览器的缓存
  • Webpack 打包原理、打包拆分怎么做
  • Babel 工作原理
  • SSRCSR+SSR

滴滴

一面
  • 聊地图可视化场景
  • 聊三维渲染库的底层原理
  • 聊三维场景点与物体的碰撞检测算法
  • Leaflet 源码、底层实现
  • svgCavans 利用场景区别
  • 口试题

    /**
    * 把任意一个函数,润饰生成一个带重试性能的新函数。* 1、如果执行失败,进行重试;* 2、如果执行胜利,间接返回后果;* 3、如果重试了 n 次仍然失败,抛出最初一次的异样。* 4、新函数的体现行为要尽可能与原函数保持一致
    *
    * @param {Function} fn
    * @param {number} n 最大重试次数
    * @return {Function} 带有重试性能的新函数
    */
    function useRetryable(fn, n) {// TODO}
  • 聊我的项目
  • CPU 密集型算法、WebAssembly 技术、Golang
  • Flutter3D 是否反对
  • Canvas 大量图斑渲染性能优化

    • 计算费时场景
    • 优化指令
    • 工夫分片
    • 多线程渲染
  • WebGL 性能优化、着色器分类、动态批量绘制

二面

  • Canvas 性能优化

    • 分层渲染、Canvas 通明如何解决
    • 工夫分片
    • requestAnimationFramerequestIdleCallback 区别
    • 遍历像素点优化办法
  • Webpack 中的 loaderplugin 区别
  • Webpack 的事件用到的设计模式?
  • 算法题

    • 间断子数组的最大和
    • 数组中的第 K 个最大元素
    • 缺失的第一个负数

三面

  • 组件与脚手架工具设计
  • 聊三维渲染库外面的渲染流程
  • 聊三维中加载栅格与矢量数据对性能影响
  • 浏览器的并行申请优化

    • HTTP 1.1HTTP 2.0
  • 代码题:Promise 并发
// fn(params): Promise<Params>

function requestInOrder(requests, initialParam) {// TODO}

const request = (param) => {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve(param), param)
  })
}

requestInOrder([request, request, request], 1000).then(res => console.log(res))
  • 聊我的项目中最有挑战的事件
  • Canvas 渲染多图斑性能优化与如何检测优化成果
  • Golang 协程、协程与线程的区别

360

一面

  • 自我介绍
  • CPU 密集型代码,聊利用 GPU 并行运算
  • 看了 Github 没有问大多技术问题,次要介绍聊团队状况(半小时)

二面

  • 聊我的项目
  • Code review
  • 聊动向状况
  • 聊团队规模
  • GolangNode.js 区别
  • 聊线程与协程、用户态与内核态线程,Golang 的协程机制
  • Golang channelNode callback
  • 聊团队参加的产品

蚂蚁

口试题

  1. 试题一
<!-- 给定 CSV 文件,转换成树结构 -->
interface Person {
  name: string;
  age: number; 
  parent: Person[]; 
  children: Person[];}

const csv = `
name,age,parent
Bob,30,David
David,60,
Anna,10,Bob
`;
  • 考察点:

    • 代码编写标准
    • 测试技能把握水平
    • 数据结构
  1. 试题二
  • 实现一个前端缓存模块,模块反对设置最大容量,超出容量时采纳 LRU 机制,次要用于缓存 xhr 返回的后果,防止多余的网络申请节约,要求:

    • 生命周期为一次页面关上
    • 如果有雷同的申请同时并行发动,要求其中一个能挂起并且期待另外一个申请返回并读取该缓存
    • LRU 机制当缓存容量达到下限时,它应该在写入新数据之前删除最久未应用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
  • 考察点:

    • xhr 的了解,用代码解决问题的能力
    • 对缓存的解决能力
  1. 试题三

在一个 html canvas 画布上绘制上百个圆,点击其中的一个圆,将其绘制在最下面(原先的绘制不保留),并设置不同的色彩

要求:

  • 可能点击选中圆
  • 将选中的圆绘制在最下面时,其余的圆的绘制程序不变
  • 思考性能优化

口试题代码已放到仓库 ant-fe-interview

一面

  • 聊口试题
  • 聊工作做的次要事件与内容
  • 聊工作中技术预研和选型的思考
  • 聊我的项目
  • 聊技术遇到比拟辣手的问题
  • 聊与共事单干的例子
  • 聊前端工程化的思考

二面

  • 聊我的项目从开发到上线的流程做的事件
  • 聊技术预研的一个案例
  • CPU 密集型算法性能优化深刻,聊 REST 服务并发思考
  • 聊天文可视化能够做哪些事件
  • 聊工作之外学的货色及实际,FlutterGolang
  • 聊目前工作节奏、换工作的思考、对新工作有什么冀望

三面

  • 目前这份工作的抉择
  • 聊前端是怎么学习的、聊工作是怎么学习的
  • 聊比拟深刻理解前端开源的库
  • svgCanvas 区别
  • 聊罕用的框架
  • 聊天文可视化常见的可视化的库
  • 聊近几年的业务的倒退和本人的成长
  • 聊近几年带给业务的价值
  • 聊接下来想做什么事件
  • 聊对可视化的了解
  • 聊换工作的次要起因
  • 聊工作与生存

写在前面

以上就是技术面试的次要内容,面试个别面试官会依据人经验状况进行考查,故局部内容仅供参考。如果平时候选人的经验比拟有内容,面试官可能就不会问过多的八股文,而是更看重我的项目内容,如何思考,如何实现,如何解决问题,带来什么价值等。但也有个别情况,比方投递的方向与本身我的项目经验关联性不大,面试官可能会问更多根底相干的内容。

除此之外,面试过程中虚心,自信与虚心得适当的拿捏好,否则面试官可能认为候选人没有底气,不足对技术的自信。

有时候抉择比致力更重要,投递方向要明确,摸索本人到底想干什么,找到本人的趣味点是最好的。面试过程中可能会有失败,但可能外界因素也占一部分起因,切莫自乱阵脚,毕竟双向选择。

理解更多博文首发地址看看。

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