libevent 定时器
libevent 的 time-test.c 形容了一个定时事件的应用。
根本流程和之前的 signal 事件类似:
初始化一个 event base
/* Initialize the event library */
base = event_base_new();
新建一个事件
应用 event_assign
初始化一个事件,并传入超时解决的处理函数,event_assign
函数最初一个参数是超时处理函数的参数。参数 flags
的EV_PERSIST
示意该事件每次产生、并解决完后持续监听。如果不设置,此超时事件只解决一次。
/* Initialize one event */
flags = EV_PERSIST;
//...
event_assign(&timeout, base, -1, flags, timeout_cb, (void*) &timeout);
增加事件
应用 struct timeval 设定超时事件,并将该构造传入 event_add
的第二个参数。
evutil_timerclear(&tv);
tv.tv_sec = 2;
event_add(&timeout, &tv);
开始监听处理事件
event_base_dispatch(base);
开释资源
event_free(signal_event);
event_base_free(base);
信号处理函数
回调函数的参数如下:
@param fd An fd or signal
@param events One or more EV_* flags
@param arg A user-supplied argument.
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);
总结
1、信号事件、定时器事件
这两个流程基本相同,创立 eventbase、创立事件、增加事件、执行 event_base_dispatch。
2、TCP Server 监听事件
应用 evconnlistener_new_bind 函数,该函数蕴含了创立事件,和 TCP 监听流程,须要自定义客户端接入的 socket 处理程序。
3、socket 解决
应用了 bufferevent 解决 socket 收发数据, 须要自定义读写和异样的处理函数。