657. 机器人是否返回原点
题目起源:力扣(LeetCode)https://leetcode-cn.com/problems/robot-return-to-origin
题目
在二维立体上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的挪动程序,判断这个机器人在实现挪动后是否在 (0, 0) 处完结。
挪动程序由字符串示意。字符 move[i] 示意其第 i 次挪动。机器人的无效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果机器人在实现所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
留神:机器人“面朝”的方向无关紧要。“R”将始终使机器人向右挪动一次,“L”将始终向左挪动等。此外,假如每次移动机器人的挪动幅度雷同。
示例 1:
输出: "UD"
输入: true
解释:机器人向上挪动一次,而后向下挪动一次。所有动作都具备雷同的幅度,因而它最终回到它开始的原点。因而,咱们返回 true。
示例 2:
输出: "LL"
输入: false
解释:机器人向左挪动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次“挪动”的间隔。咱们返回 false,因为它在挪动完结时没有返回原点。
解题思路
思路:模仿
先看题目,题目要求,在给定挪动程序后,机器人从原点 (0,0)
登程,挪动结束后是否可能回到原点。
其中,机器人能够挪动范畴为四个方位,以下字母别离对应四个方位:
- R(右)
- L(左)
- U(上)
- D(下)
最初留神局部也额定阐明,机器人回到原点无论面向哪个方位都能够。
那么,咱们的思路就是模仿机器人行走。在二维立体上。定义 x,y 轴,机器人从原点(0,0)登程。当指令为 R,U
示意机器人别离往 x,y 轴的正方向挪动,L,D
示意机器人别离往 x,y 轴的负方向挪动。图示如下:
当初,定义变量 x,y,遍历字符串 moves,依据字符串中的指令移动机器人,挪动结束,判断机器人是否回到原点。做法如下:
- 定义变量 x,y;
-
遇到以下指令,更新 x,y:
- 遇到 ‘R’,x += 1;
- 遇到 ‘L’,x -= 1;
- 遇到 ‘U’,y += 1;
- 遇到 ‘D’,y -= 1;
- 挪动结束,判断是否回到原点,也就是 x,y 是否都为 0。
具体代码实现如下。
代码实现
class Solution:
def judgeCircle(self, moves: str) -> bool:
# 定义变量 x,y
x = 0
y = 0
# 遍历 moves,获取每步挪动指令
for move in moves:
# 对应 4 个方位指令,别离更新 x,y 的值
if move == 'R':
x += 1
elif move == 'L':
x -= 1
elif move == 'U':
y += 1
elif move == 'D':
y -= 1
# 如果 x,y 的值都为 0, 示意机器人回到原点
if x == 0 and y == 0:
return True
return False
实现后果
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