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本题次要在于对树这种数据结构的考查,以及深度优先遍历的应用,优化时能够采取空间换工夫的策略。
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原题
给你一棵树(即,一个连通的无环无向图),这棵树由编号从 0 到 n – 1 的 n 个节点组成,且恰好有 n – 1 条 edges。树的根节点为节点 0,树上的每一个节点都有一个标签,也就是字符串 labels 中的一个小写字符(编号为 i 的 节点的标签就是 labels[i])
边数组 edges 以 edges[i] = [ai, bi] 的模式给出,该格局示意节点 ai 和 bi 之间存在一条边。
返回一个大小为 n 的数组,其中 ans[i] 示意第 i 个节点的子树中与节点 i 标签雷同的节点数。
树 T 中的子树是由 T 中的某个节点及其所有后辈节点组成的树。
示例 1:
输出:n = 7, edges = [[0,1],[0,2],[1,4],[1,5],[2,3],[2,6]], labels = "abaedcd"
输入:[2,1,1,1,1,1,1]
解释:节点 0 的标签为 'a',以 'a' 为根节点的子树中,节点 2 的标签也是 'a',因而答案为 2。留神树中的每个节点都是这棵子树的一部分。节点 1 的标签为 'b',节点 1 的子树蕴含节点 1、4 和 5,然而节点 4、5 的标签与节点 1 不同,故而答案为 1(即,该节点自身)。
示例 2:
输出:n = 4, edges = [[0,1],[1,2],[0,3]], labels = "bbbb"
输入:[4,2,1,1]
解释:节点 2 的子树中只有节点 2,所以答案为 1。节点 3 的子树中只有节点 3,所以答案为 1。节点 1 的子树中蕴含节点 1 和 2,标签都是 'b',因而答案为 2。节点 0 的子树中蕴含节点 0、1、2 和 3,标签都是 'b',因而答案为 4。
示例 3:
输出:n = 5, edges = [[0,1],[0,2],[1,3],[0,4]], labels = "aabab"
输入:[3,2,1,1,1]
示例 4:
输出:n = 6, edges = [[0,1],[0,2],[1,3],[3,4],[4,5]], labels = "cbabaa"
输入:[1,2,1,1,2,1]
示例 5:
输出:n = 7, edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[3,4],[4,5],[5,6]], labels = "aaabaaa"
输入:[6,5,4,1,3,2,1]
```
提醒:* 1 <= n <= 10^5
* edges.length == n - 1
* edges[i].length == 2
* 0 <= ai, bi < n
* ai != bi
* labels.length == n
* labels 仅由小写英文字母组成
原题 url:https://leetcode-cn.com/problems/number-of-nodes-in-the-sub-tree-with-the-same-label
## 解题
### 首次尝试
这道题是要让咱们计算:在子树中,和以后节点字符雷同的节点个数。那么咱们就必然须要构建树中各个节点的关系,那么就须要记录父子节点的关系,因为是一般的树,一个节点的子节点可能有多个,因而我用 `LinkedList<Integer>[] tree` 这样一个数组进行存储,其中 `tree[i]` 代表节点 i 的所有子节点。至于求雷同节点的个数,我想着能够从根节点 0 开始一一遍历,先获取其第一层子节点,再依据第一层子节点一一获取,能够采纳广度优先遍历的模式。让咱们看看代码:
class Solution {
public int[] countSubTrees(int n, int[][] edges, String labels) {
// 结构树
LinkedList<Integer>[] tree = new LinkedList[n];
for (int[] edge : edges) {// edge[0] 的子节点
LinkedList<Integer> child = tree[edge[0]];
if (child == null) {child = new LinkedList<>();
tree[edge[0]] = child;
}
// 减少子节点
child.add(edge[1]);
}
// 后果
int[] result = new int[n];
// 遍历并计算
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 须要遍历的字符
char cur = labels.charAt(i);
// 该节点的子树中与该字符雷同的节点数
int curCount = 0;
// 广度优先遍历
LinkedList<Integer> searchList = new LinkedList<>();
searchList.add(i);
while(!searchList.isEmpty()) {int index = searchList.removeFirst();
if (cur == labels.charAt(index)) {curCount++;}
// 找出该节点的子树
if (tree[index] == null) {continue;}
searchList.addAll(tree[index]);
}
result[i] = curCount;
}
return result;
}
}
提交之后,发现有 ` 谬误 `。谬误的状况是:
输出:
4
[[0,2],[0,3],[1,2]]
“aeed”
输入:
[1,2,1,1]
预期:
[1,1,2,1]
依据这样输出,我结构出的树是:
1 0
/ \
2 3
但依据预期后果反推出来的树是:
0
/ \
2 3
/
1
那么输出中最初给出的 `[1,2]` 就不是从 ` 父节点 ` 指向 ` 子节点 `,也就是输出中给出的边关联的节点程序,是任意的。那咱们的树到底该如何结构呢?### 双向记录结构树
既然咱们在结构树的时候,无奈间接得出父子关系,那么就将对应两个节点同时记录另一个节点。依据题目中给出的条件:` 树的根节点为节点 0`。这样咱们在遍历的时候,就从 0 开始,只有 0 关联的节点,肯定是 0 的子节点。将这些节点进行标记,这样再递归拜访接下来的节点时,如果是标记过的,则阐明是父节点,这样就能够明确父子节点关系了。至于遍历的时候,因为这次咱们是不晓得父子节点关系的,所以无奈间接采纳广度优先遍历,换成 ` 深度优先遍历 `。让咱们看看代码:
class Solution {
// 总节点数
int n;
// 树
Map<Integer, LinkedList<Integer>> tree;
// 字符串
String labels;
// 最终后果
int[] result;
public int[] countSubTrees(int n, int[][] edges, String labels) {
this.n = n;
this.labels = labels;
result = new int[n];
LinkedList<Integer> list;
// 双向结构树的关系
tree = new HashMap<>(n / 4 * 3 + 1);
for (int[] edge : edges) {
// 增加映射关系
list = tree.computeIfAbsent(edge[0], k -> new LinkedList<>());
list.add(edge[1]);
list = tree.computeIfAbsent(edge[1], k -> new LinkedList<>());
list.add(edge[0]);
}
// 深度优先搜寻
dfs(0);
return result;
}
public int[] dfs(int index) {
// 以后子树中,所有字符的个数
int[] charArray = new int[26];
// 开始计算,标记该节点曾经计算过
result[index] = 1;
// 取得其关联的节点
List<Integer> nodes = tree.get(index);
// 遍历
for (int node : nodes) {
// 如果该节点曾经拜访过
if (result[node] > 0) {continue;}
// 递归遍历子节点
int[] array = dfs(node);
for (int i = 0; i < 26; i++) {charArray[i] += array[i];
}
}
// 将以后节点的值计算一下
charArray[labels.charAt(index) - 'a'] += 1;
result[index] = charArray[labels.charAt(index) - 'a'];
return charArray;
}
}
提交 OK,执行用时 `136ms`,超过 `36.71%`,内存耗费 `104.5MB`,超过 `91.38%`。工夫复杂度上,应该是要钻研 `dfs` 办法中的两个 `for` 循环,外层必定是每个节点都遍历一遍,内层还须要遍历 `26` 个英文字母,也就是 `O(n)`。空间复杂度上,最大的应该就是存储节点映射关系的 `tree` 了,外面实际上就是 2n 个节点(因为每条边对应的两个节点都会相互存一次对方),因而也就是 `O(n)`。尽管过了,但执行速度很慢,能够进一步优化。### 用空间换工夫
针对我下面的解法,其中 `tree` 我是用的 `Map`,尽管其 `get` 办法实践上是 `O(n)`,但毕竟波及 hash,能够优化成数组。至于每次取节点对应的字符所用的 `charAt` 办法,具体其实是:
public char charAt(int index) {if ((index < 0) || (index >= value.length)) {throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
}
return value[index];
}
每次都会查看一次 index,其实这齐全是能够省略的,因而能够提前结构好每个地位对应的值,也用一个数组存储。让咱们看看新的代码:
class Solution {
// 总节点数
int n;
// 树
LinkedList<Integer>[] tree;
// 每个节点的值(用数字示意)int[] nodeValueArray;
// 最终后果
int[] result;
public int[] countSubTrees(int n, int[][] edges, String labels) {
this.n = n;
nodeValueArray = new int[n];
result = new int[n];
// 双向结构树的关系
tree = new LinkedList[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {tree[i] = new LinkedList<>();}
for (int[] edge : edges) {
// 增加映射关系
tree[edge[0]].add(edge[1]);
tree[edge[1]].add(edge[0]);
}
// 生成节点的值
for (int i = 0; i < n; i++) {nodeValueArray[i] = labels.charAt(i) - 'a';
}
// 深度优先搜寻
dfs(0);
return result;
}
public int[] dfs(int index) {
// 以后子树中,所有字符的个数
int[] charArray = new int[26];
// 开始计算,标记该节点曾经计算过
result[index] = 1;
// 取得其关联的节点
List<Integer> nodes = tree[index];
// 遍历
for (int node : nodes) {
// 如果该节点曾经拜访过
if (result[node] > 0) {continue;}
// 递归遍历子节点
int[] array = dfs(node);
for (int i = 0; i < 26; i++) {charArray[i] += array[i];
}
}
// 将以后节点的值计算一下
charArray[nodeValueArray[index]] += 1;
result[index] = charArray[nodeValueArray[index]];
return charArray;
}
}
提交之后,执行用时是 `96ms`,内存耗费是 `402.2MB`。看来优化的成果并不显著。### 钻研一下目前最优解法
这个解法真的是奇妙,执行用时 `20ms`,超过了 `100%`,内存耗费 `76.3MB`,超过了 `100%`。我在代码中减少了正文,不便大家了解。但这样的写法,钻研一下是可能看懂,但让我想预计是永远不可能想进去,能够让大家也一起学习和借鉴:
public class Solution {
static class Next {
Next next;
Node node;
Next(Next next, Node node) {
this.next = next;
this.node = node;
}
}
static class Node {
/**
* 以后节点的 index
*/
final int index;
/**
* 以后节点对应的字符值(减去 'a')*/
final int ci;
/**
* 所有关联的节点
*/
Next children;
/**
* 该节点的父节点
*/
Node parent;
/**
* 子树中和该节点含有雷同字符的节点总个数
*/
int result;
/**
* 是否还在队列中,能够了解为是否已拜访过
*/
boolean inQueue;
public Node(int index, int ci) {
this.index = index;
this.ci = ci;
this.result = 1;
}
/**
* 从后往前,找到以后节点没有拜访过的第一个子节点
*/
Node popChild() {for (; ;) {
// 以后节点的所有关联节点
Next n = this.children;
// 如果没有,阐明子节点都遍历完了
if (n == null) {return null;}
// 从后往前移除关联节点
this.children = n.next;
// 返回第一个没有拜访过的节点
if (!n.node.inQueue) {return n.node;}
}
}
/**
* 拜访了该节点
*/
Node enqueue(Node[] cnodes) {
// 该节点标记为拜访过
this.inQueue = true;
// 记录该节点的父节点
this.parent = cnodes[ci];
// 那么当初该字符值对应的最高节点,就是以后节点。// 这样如果之后也遇到雷同字符的子节点,就能够为子节点赋值其父节点,也就是下面一行是无效的
cnodes[ci] = this;
return this;
}
/**
* 退出该节点
*/
void dequeue(Node[] cnodes, int[] res) {
// 之后会拜访该节点的兄弟节点,因而父节点须要从新设置
cnodes[ci] = this.parent;
// 设置以后节点的值
res[index] = this.result;
// 父节点也能够进行累加
if (this.parent != null) {this.parent.result += this.result;}
}
void link(Node x) {
// this 节点和 x 节点,相互绑定
this.children = new Next(this.children, x);
x.children = new Next(x.children, this);
}
}
public int[] countSubTrees(int n, int[][] edges, String labels) {
// 结构树
Node[] nodes = new Node[n];
// 每个节点对应的字符
for (int i = 0; i < n; i++) {nodes[i] = new Node(i, labels.charAt(i) - 'a');
}
// 通过边的关系,将节点相互绑定
for (int[] es : edges) {nodes[es[0]].link(nodes[es[1]]);
}
// 最终的后果
int[] res = new int[n];
// 以后拜访的节点下标
int sz = 0;
// 26 个小写英文字母对应的节点数组
Node[] cnodes = new Node[26];
// 上面三行能够合并成这一行:// Node node = nodes[sz++] = nodes[0].enqueue(cnodes);
nodes[sz] = nodes[0].enqueue(cnodes);
// 以后拜访的节点
Node node = nodes[sz];
// 因为以后节点曾经拜访过,天然下标须要 +1
sz++;
for (; ;) {
// 从后往前,找到以后节点没有拜访过的第一个子节点
Node child = node.popChild();
// 如果曾经全副拜访过了
if (child == null) {
// 开始计算
node.dequeue(cnodes, res);
if (--sz == 0) {break;}
// 回溯到父节点
node = nodes[sz - 1];
} else {
// 保障了相邻节点肯定是父子节点
node = nodes[sz++] = child.enqueue(cnodes);
}
}
return res;
}
}
## 总结
以上就是这道题目我的解答过程了,不晓得大家是否了解了。本题次要在于对树这种数据结构的考查,以及深度优先遍历的应用,优化时能够采取空间换工夫的策略。有趣味的话能够拜访我的博客或者关注我的公众号、头条号,说不定会有意外的惊喜。[https://death00.github.io/](https://death00.github.io/)
公众号:健程之道
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正文完