论断后行
Kotlin 协程中的 Channel 用于解决多个数据组合的流,随用随取,时刻筹备着,就像自来水一样,关上开关就有水了。
Channel 应用示例
fun main() = runBlocking {logX("开始")
val channel = Channel<Int> { }
launch {(1..3).forEach{channel.send(it)
logX("发送数据: $it")
}
// 敞开 channel,节俭资源
channel.close()}
launch {for (i in channel){logX("接收数据: $i")
}
}
logX("完结")
}
示例代码 应用 Channel 创立了一组 int 类型的数据流,通过 send 发送数据,并通过 for 循环取出 channel 中的数据,最初 channel 是一种协程资源,应用完结后应该及时调用 close 办法敞开,免得节约不必要的资源。
Channel 的源码
public fun <E> Channel(
capacity: Int = RENDEZVOUS,
onBufferOverflow: BufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND,
onUndeliveredElement: ((E) -> Unit)? = null
): Channel<E> =
when (capacity) {RENDEZVOUS -> {}
CONFLATED -> {}
UNLIMITED -> {}
else -> {}}
能够看到 Channel 的构造函数蕴含了三个参数,别离是 capacity、onBufferOverflow、onUndeliveredElement.
首先看 capacity,这个参数代表了管道的容量,默认参数是 RENDEZVOUS,取值是 0,还有其余一些值:
- UNLIMITED: Int = Int.MAX_VALUE,没有限量
- CONFLATED: 容量为 1,新的笼罩旧的值
- BUFFERED: 增加缓冲容量,默认值是 64,能够通过批改 VM 参数:kotlinx.coroutines.channels.defaultBuffer,进行批改
接下来看 onBufferOverflow, 顾名思义就是管道容量满了,怎么办?默认是挂起,也就是 suspend,一共有三种别离是:
SUSPNED、DROP_OLDEST 以及 DROP_LATEST
public enum class BufferOverflow {
/**
* Suspend on buffer overflow.
*/
SUSPEND,
/**
* Drop **the oldest** value in the buffer on overflow, add the new value to the buffer, do not suspend.
*/
DROP_OLDEST,
/**
* Drop **the latest** value that is being added to the buffer right now on buffer overflow
* (so that buffer contents stay the same), do not suspend.
*/
DROP_LATEST
}
- SUSPEND,当管道的容量满了当前,如果发送方还要持续发送,咱们就会挂起以后的 send() 办法。因为它是一个挂起函数,所以咱们能够以非阻塞的形式,将发送方的执行流程挂起,等管道中有了闲暇地位当前再复原,有点像生产者 - 消费者模型
- DROP_OLDEST,顾名思义,就是抛弃最旧的那条数据,而后发送新的数据,有点像 LRU 算法。
- DROP_LATEST,抛弃最新的那条数据。这里要留神,这个动作的含意是抛弃以后正筹备发送的那条数据,而管道中的内容将维持不变。
最初一个参数是 onUndeliveredElement,从名字看像是没有投递胜利的回调,也的确如此,当管道中某些数据没有胜利接管时,这个就会被调用。
综合这个参数应用一下
fun main() = runBlocking {println("开始")
val channel = Channel<Int>(capacity = 2, onBufferOverflow = BufferOverflow.DROP_OLDEST) {println("onUndeliveredElement = $it")
}
launch {(1..3).forEach{channel.send(it)
println("发送数据: $it")
}
// 敞开 channel,节俭资源
channel.close()}
launch {for (i in channel){println("接收数据: $i")
}
}
println("完结")
}
输入后果如下:开始
完结
发送数据: 1
发送数据: 2
发送数据: 3
接收数据: 2
接收数据: 3
平安的从 Channel 中取数据
先看一个例子
val channel: ReceiveChannel<Int> = produce {(1..100).forEach{send(it)
println("发送:$it")
}
}
while (!channel.isClosedForReceive){val i = channel.receive();
println("接管:$i")
}
输入报错信息:Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.channels.ClosedReceiveChannelException: Channel was closed
能够看到应用 isClosedForReceive 判断是否敞开再应用 receive 办法接收数据,仍然会报错,所以不举荐应用这种形式。
举荐应用下面 for 循环的形式取数据,还有 kotlin 举荐的 consumeEach 形式,看一下示例代码
val channel: ReceiveChannel<Int> = produce {(1..100).forEach{send(it)
println("发送:$it")
}
}
channel.consumeEach {println("接管:$it")
}
所以,当咱们想要获取 Channel 当中的数据时,咱们尽量应用 for 循环,或者是 channel.consumeEach {},不要间接调用 channel.receive()。
“热的数据流”从何而来?
先看一下代码
println("开始")
val channel = Channel<Int>(capacity = 3, onBufferOverflow = BufferOverflow.DROP_OLDEST) {println("onUndeliveredElement = $it")
}
launch {(1..3).forEach{channel.send(it)
println("发送数据: $it")
}
}
println("完结")
}
输入:开始
完结
发送数据: 1
发送数据: 2
发送数据: 3
能够看到上述代码中并没有 取 channel 中的数据,然而发送的代码失常执行了,这种“不论有没有接管方,发送方都会工作”的模式,就是咱们将其认定为“热”的起因。
举个例子,就像去海底捞吃火锅一样,你不须要被动要求服务员加水,服务员看到你的杯子中水少了,会主动给你增加,你只管拿起水杯喝水就行了。
总的来说,不论接管方是否存在,Channel 的发送方肯定会工作。
Channel 能力的起源
通过源码能够看到 Channel 只是一个接口,它的能力来源于 SendChannel 和 ReceiveChannel,一个发送管道,一个接管管道,相当于做了一个组合。
这也是一种良好的设计思维,“对读取凋谢,对写入关闭”的开闭准则。
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