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在之前的文章中咱们介绍过 MegEngine
的 Imperative Runtime
以及它与 MegBrain
、MegDNN
的关系,这篇文章中咱们将介绍 Imperative
中蕴含的罕用组件。
在 MegEngine
中,从用户在 python
层编写代码到在 interpreter
层产生计算通过了上面的流程:
- 用户在
python
层编写网络结构代码,执行时向C++
层发射算子执行指令 Imperative
的dispatcher
对局部算子做计算前的预处理(transformation
)Imperative
的interpreter
执行计算操作(复用MegBrain
的相干组件)
咱们将别离介绍这几个阶段零碎所做的工作。
MegEngine 的 Python 层
在支流的深度学习框架中,用户往往不须要本人手写算子的具体实现、解决计算图的执行逻辑、或者与简单的体系结构打交道。所有都被封装为 Python
层的接口。
在 MegEngine
的 Python
层中用户接触较多的模块次要有:data、functional、module、optimizer、quantization、tools,上面简略介绍一下各个模块的性能。
构建数据处理 Pipeline —— data 模块
Data
模块,顾名思义就是对数据进行解决的模块。
没有数据就没法训练,在 MegEngine
中,通常会借助一个 Dataset 构造来定义数据集。数据集个别分为 Map-stype
和 Iterable-style
两种。前者叫作 ArrayDataset
,这种数据集反对随机拜访;后者叫作 StreamDataset
,因为是流式的数据集,只反对程序拜访。
有了数据集,咱们还须要一个构造来把数据“喂”给模型训练,这样的一个构造叫作 dataloader。
实际上,只给 dataloader
一个 dataset
有时无奈精确地形容加载数据的整个过程,咱们可能还须要定义加载数据过程的抽样规定(Sampler),或者定义一些数据变换的规定(Transform),或者是定义抽样后的数据的合并策略(Collator)。
Python 层计算接口 —— functional 模块
深度学习模型通常蕴含一些根底的计算操作,比方 convolution
、pooling
等,在 python 层,这些根本计算操作都定义在 functional
模块中。
functional
中实现了各类计算函数,蕴含对很多 op
的封装,供实现模型时调用。
模型构造的小型封装版本 —— module 模块
应用 functional
提供的接口曾经足够编写神经网络模型的代码,但随着模型构造的复杂程度加深,屡次重复编写类似的构造会使开发和保护老本迅速进步。
思考到神经网络模型通常是由各种层(layer
)组成,咱们通常应用 Module
来封装模型的局部构造或者层,用户实现算法时往往应用组合 Module
的形式搭建模型计算的 pipeline
。定义神经网络时有些构造常常在模型中重复应用,将这样的构造封装为一个 Module
,既能够缩小反复代码也升高了简单模型编码的难度。
应用 optimizer 模块优化参数
MegEngine
的 optimizer
模块中实现了大量的优化算法,同时为用户提供了包含 SGD、
Adam
在内的常见优化器实现。这些优化器可能基于参数的梯度信息,依照算法所定义的策略对参数执行更新。
升高模型内存占用利器 —— quantization 模块
量化是一种对深度学习模型参数进行压缩以升高计算量的技术。它基于这样一种思维:神经网络是一个近似计算模型,不须要其中每个计算过程的相对的准确。因而在某些状况下能够把须要较多比特存储的模型参数转为应用较少比特存储,而不影响模型的精度。
MegEngine 相干工具汇总 —— tools 模块
用户进行开发时有时须要一些工具进行谬误调试或者性能调优,tools
下就提供了一些这样的工具。比方对训练程序进行记录并在浏览器上可视化的 profiler、不便用户查看 MegEngine
显存占用的 svg_viewer 等。
一般来说,用户会基于下面的模块搭建算法模型,其中定义了十分多的 op 的计算过程,上面咱们看一下 c++ 是怎么进行这些 op 的真正的计算的。
Dispatcher 会对 op 做哪些解决?
从 Python
层往下的局部用户往往是感知不到的,脱离了“前端”,咱们抽丝剥茧,进入到了框架“后端”对 tensor
和 op
解决的细节。
后面咱们提到在 functional
模块中封装了很多算子,并以 python
接口的模式提供。实际上这些算子须要向下发射指令对 tensor
进行操作并返回操作实现后的 tensor
,这些发射的 op
指令就会到 dispatch
层,在进行理论计算之前,dispatcher
会对 tensor
做一些解决,咱们把这些解决叫作 Transformation。
在 imperative
中真正执行算子进行计算是在 interpreter
层做的,与 tensor
解决相干的操作被解耦进去放在 dispatch
层,这样更便于保护。
在 MegEngine
中,一些重要的 transformation
有:
- DimExpansionTransformation:某些
op
计算时对输出tensor
的shape
有要求,在这里做解决。 - DtypePromoteTransformation:某些
op
要求计算的tensor
领有雷同的类型,会将所有的输出的类型晋升为同一类型之后再进行计算。比方int
类型tensor
和float
类型tensor
进行计算,须要把int
类型的tensor
转换为float
类型tensor
。 - InterpreterTransformation:顾名思义,这类
Transformation
将指令转发到Interpreter
层(Interpreter
能够认为是Imperative
中所有计算操作的入口)进行计算,并获取指令的计算结果。Transformation
通常是叠加的,InterpreterTransformation
是最初一层,其后不再跟其余的Transformation
解决。 - FormatTransformation:因为在不同状况下对不同
format
的Tensor
的计算速度不同,因而须要对NHWC
和NCHW
的Tensor
进行转换,为了不让用户感知到这样的转换,这部分的工作由FormatTransformation
实现。 - GradTransformation:训练模型时须要通过反向流传更新模型参数,反向流传须要反对
op
的主动微分。要实现求导,就须要在前向执行op
的时候记录某些信息,以便之后进行反向求导。Autodiff
算法会依据输出的前向图生成一个残缺的前向反向图,所谓的前传反传训练过程对Autodiff
来说实际上都是一个计算图的前向过程,grad
的数值是在“前向”的过程中就曾经拿到的。GradTransformation
解决的就是与反向求导相干的操作。 TracingTransformation:
在介绍
Trace
之前,咱们须要先明确一下计算图的概念。计算图能够认为是对输出的数据(tensor
)、op
以及op
执行的程序的示意。计算图分为动态图和动态图。动态图是在前向过程中创立、反向过程销毁的。前向逻辑自身是可变的,所以执行流程也是可变的(因而叫动态图),而动态图的执行流程是固定的。也就是说,动态图在底层是没有严格的图的概念的(或者说这个图自身始终随执行流程变动)。对于动态图来说,graph
的node
对应的概念是function
/ 算子,而edge
对应的概念是tensor
,所以在图中须要记录的是graph
中node
和edge
之间的连贯关系,以及tensor
是function
的第几个输出参数。Trace
的作用就是将动态图执行转换为动态图执行,这样做的益处就是执行速度更快了,并且占用的显存更少了。因为动态图须要先构建再运行,能够在运行前对图构造进行优化(交融算子、常数折叠等),而且只须要构建一次(除非图构造发生变化)。而动态图是在运行时构建的,既不好优化还会占用较多显存。Trace
中所有的货色都会进行动态优化(减速)。加了
Trace
之后,模型在训练时第一个iter
是动态图执行,Trace
会记录下tensor
、op
以及op
的执行程序这些信息(构建动态图)并进行计算,在第二个iter
就跑的是构建好的动态图。- LazyEvalTransformation:相似
TracingTransformation
,也会记录tensor
、op
等信息构建动态图,不同的是LazyEvalTransformation
在第一个iter
不会跑动态图,但会在第二个iter
开始跑动态图。 - ScalarTransformation:用于判断指令的输入是否为
scalar
。因为dispatch
的Tensor
要发到Interpreter
层,而Interpreter
层不承受ndim == 0
的Tensor
(在Interpreter
中ndim
为0
示意Tensor
的shape
未知),也就是一个scalar
,因而ScalarTransformation
会将ndim
为0
的Tensor
示意为ndim
不为0
的Tensor
(具体是多少与具体op
无关)发往Interpreter
。
不同的 Transformation
之间领有固定的执行程序:比方 InterpreterTransformation
是执行理论计算并获取计算结果的(须要进入 Interpreter
),所以它是在最初一个执行的。TracingTransformation
/ LazyEvalTransformation
/ CompiledTransformation
等属于 Trace
相干的操作,因为 Trace
须要记录所有指令,所以这些 Transformation
是在倒数第二层执行的。如 ScalarTransformation
这样只对 Scalar
做解决的 Transformation
往往在较下层。
因为不同的 Transformation
有逻辑上的先后关系,所以开发者往往须要手动布局它们之间的程序。
不同类型的 Transformation
之间是解耦的,这样便于开发与保护。
Interpreter 是如何“解释”算子的?
因为 MegBrain
曾经是一个十分成熟的动态图框架,因而在开发动态图(Imperative Runtime
)深度学习框架 MegEngine
的过程中,复用许多动态图中的组件能够大大降低开发成本。
实际上,张量解释器 Tensor Interpreter
就是将动态图中的操作——如执行 op
、shape
推导等操作“解释”为动态图的对应操作,并复用 MegBrain
的组件来运行。
这里咱们须要先理解一个 MegBrain
的动态图“长什么样”。
复用动态图接口的机制 —— proxy_graph
为了复用 MegBrain
的动态求导器、动态内存分配器、动态 shape
推导器等组件,imperative
引入了 proxy_graph。
复用 MegBrain
的接口须要实现对应的办法,在 MegEngine/imperative/src/include/megbrain/imperative 目录下能够看到所有须要实现的桥接接口,其中和 proxy_graph
相干的接口申明在 proxy_graph_detail.h 中,通常须要实现这几个接口:
infer_output_attrs_fallible
复用
MegBrain
的StaticInferManager
进行shape
推导,在执行计算操作前对输出和输入tensor
的shape
进行查看。apply_on_physical_tensor
依据
infer_output_attrs_fallible
推导的shape
后果去调配op
输入的显存,并调用proxy opr
的execute
函数(会转发到MegDNN
的exec
函数)执行计算操作。make_backward_graph
在求导时,
Grad Manager
会记录下来一些求导须要的信息(输出tensor
、op
以及它们执行的程序、输入tensor
),make_backward_graph
会依据这些信息造一个反向的计算图,供求导应用。get_input_layout_constraint
个别用来判断一个输出
tensor
的layout
是否满足一些限度:比方判断tensor
是否是间断的。如果不满足限度,则会造一个满足限度的
tensor
,供apply_on_physical_tensor
应用。
在实现一个 imperative
算子时通常也只须要实现这几个接口,剩下的工作由 MegBrain
和 MegDNN
实现。
支流框架在 python
层的模块封装构造大同小异,对于 MegEngine
的 Python
层各模块的应用与实现细节以及 transformation
和 interpreter
实现细节咱们会在之后的文章中逐个解析。
附
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