关于jquery:jquery常见事件动画

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一、jquery 事件

1、事件对象

$(document).click(function (ev) {
// 不必思考兼容,就通过事件处理函数的参数传入
    
//jq 事件对象
    console.log(ev);
// 原生对象
    console.log(ev.originalEvent);
// 鼠标绝对于文档的间隔
    console.log(ev.pageX, ev.pageY);
// 鼠标绝对于屏幕可视区的间隔
    console.log(ev.clientX, ev.clientY);
// 鼠标绝对于触发事件的元素的左上角的间隔
    console.log(ev.offsetX, ev.offsetY);
// 鼠标绝对于屏幕的间隔
    console.log(ev.screenX, ev.screenY);
// 相当于 keyCode,比 keyCode 弱小,还能够记录鼠标的键值,123(左中右);

    console.log(ev.which);

     console.log(ev.target); // 事件源

     console.log(ev.delegateTarget); // 事件绑定的对象

     console.log(ev.type); // 事件类型

     console.log(ev.ctrlKey); // 相应的功能键是否按下

     console.log(ev.shiftKey);

     console.log(ev.altKey);

     /*
    
      阻止冒泡:

        ev.stopPropagation()

        ev.cancelBubble = true

      阻止事件默认行为:

           return false

           ev.preventDefault();

           ev.returnValue = false

     */

     ev.preventDefault(); // 阻止默认事件

     ev.stopPropagation(); // 阻止冒泡的操作

     return false; // 阻止默认事件 + 阻止冒泡的操作

})

2. 事件绑定

语法:$().on(事件类型,事件处理函数)

特点:能够给同一个元素的同一个事件增加不同的处理函数

能够同一个元素的不同事件增加同一个事件处理函数

能够同时增加多个事件

 function fun1() {

     alert(this);

 }

 function fun2() {

     alert(“22”);

 }

 //1. 能够给同一个元素的同一个事件增加不同的处理函数

 /*$(“div”).on(“click”,fun1);

 $(“div”).on(“click”,fun2);*/

 //2. 能够同一个元素的不同事件增加同一个事件处理函数

 //$(“div”).on(“click mouseover”,fun1); // 多个事件之间用空格隔开

 //3. 能够同时增加多个事件

/* $(“div”).on({

     “click”:fun1,

     “mouseover”:fun2,

     “mouseout”:fun1,

 });*/

 //4. 增加自定义事件

 $(“div”).on(“abc”,function () {

     alert(“abc”);

 });

 $(“div”).on(“click”,function () {

     $(“div”).trigger(“abc”); // 触发自定义事件

 })
3. 事件委托

//1. 事件委托 $(selector).on(事件类型,子元素,事件处理函数)

$(“ul”).on(“click”,”li”,function () {

    console.log(this); //this 触发事件的对象(子元素)

    $(this).css(“background”,”green”).siblings().css(“background”,””);

});

4. 事件勾销

//$(“p”).off(“click”) // 勾销所有的点击事件

//$(“p”).off(“click”,fun2) // 勾销所有的点击事件

  // 命名空间

  $(“p”).on(“click.a”,fun1);

  $(“p”).on(“click.b”,fun2);

  $(“p”).off(“click.a”)
5.one 增加的事件只会触发一次

$(“p”).one(“click”,function () {

        alert(“fd”);

    })

})
二、动画函数

1、hover

//hover(function(){},function(){})

$(“div”).hover(function () {
    // 移入时调用的函数
    $(“div”).css(“background”,”green”);
},function () {
    // 移出时调用的函数
    $(“div”).css(“background”,”red”);

})
2.show(显示)hide(暗藏)toggle(和开关雷同来回切换)

语法:show(speed,easing,callback)

Speed: 动画工夫

Easing:静止形式  linear swing

Callback:回调函数

3.fadeIn、fadeOut、fadeToggle、fadeTo

4.slideDown,slideUp,slideToggle

5. 动画递归

递归:函数外面调用函数,递归函数中须要有一个完结递归的条件

eg:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang=”en”>

<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="jquery.js"></script>
<style>
    div{
        width: 101px;
        height: 300px;
        background: pink;
        float: left;
        margin-right: 10px;
        display: none;
    }

</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>

<script>

$("div:eq(0)").slideDown(400,function () {
    // 回调函数,动作做完当前执行的函数
    $(this).next().slideDown(400,function () {$(this).next().slideDown(400);
    });
});


$("div:eq(0)").slideDown(400,function next() {
    // 回调函数,动作做完当前执行的函数
    $(this).next().slideDown(400,next);
});

</script>
</body>
</html>
三、自定义动画 animate

$().animate({动画参数},speed(默认 400),easing,callback)

$().animate({动画参数},{options})

   speed – 设置动画的速度

   easing – 规定要应用的 easing 函数

   callback – 规定动画实现之后要执行的函数

   step – 规定动画的每一步实现之后要执行的函数

   queue – 布尔值。批示是否在成果队列中搁置动画。如果为 false,则动画将立刻开始。

   specialEasing – 来自 styles 参数的一个或多个 CSS 属性的映射,以及它们的对应 easing 函数
1、动画队列

//1. 动画能够连缀,所有的动画都会退出到动画队列,按程序执行
/*$(“div”).animate({“width”:500})
      .animate({“height”:500});*/

//2. 能够间接应用 show hide toggle
// $(“div”).animate({“width”:”hide”});

 //3.css 不是动画,不会退出到动画队列,会跟第一个动画一起执行
 /*$(“div”).animate({“width”:500})
       .animate({“height”:500})
    .css(“background”,”pink”)*/

 //4. 手动退出动画队列
 /*$(“div”).animate({“width”:500})
     .animate({“height”:500})
     .queue(function () {// 手动退出动画队列
        $(this).css(“background”,”pink”);
     })
     .animate({“opacity”:0.2});// 手动退出到动画队列中当前,
前面的队列就不会再执行了
 */
$(“div”).animate({“width”:500})

     .animate({“height”:500})

     .queue(function (next) {// 手动退出动画队列

         $(this).css(“background”,”pink”);

         //$(“div”).dequeue(); 不倡议应用

         next();

     })

     .animate({“opacity”:0.2}); // 手动退出到动画队列中当前,前面的队列就不会再执行了
2、stop

/*

 stop(clearQueue,gotoEnd)

 clearQueue: 是否革除动画队列中所有动画,默认 false

 gotoEnd:动画进行的时以后动画是否达到指标点,默认是 false

 finish(): 所有的动画都到实现状态

*/

$(“button:eq(0)”).click(function () {

    $(“div”).animate({“width”:500},1000)

         .animate({“height”:500},1000);

})

$(“button:eq(1)”).click(function () {

   //$(“div”).stop(false,false);

    $(‘.box’).finish(); // 所有的动画都到实现状态,旧版本 jquery 没有这个而办法

})
3. 提早动画

$(“button:eq(0)”).click(function () {

    $(“div”).animate({“width”:500},1000)

        .delay(5000) // 动画提早

        .animate({“height”:500},1000);

})

关键词:前端培训

正文完
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