关于计算机:一些计算机基础知识的考试复习题

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2013

  1. Excel 里用 AND 在结尾连贯多个条件。
  2. 立刻寻址访问速度最快。

间接寻址形式下,操作数在内存中,指令中给出操作数的地址,须要再拜访一次内存来失去操作数。
立刻寻址形式下,操作数在指令中,所以在获得指令时就失去操作数,是速度最快的。
寄存器寻址形式下,操作数在 CPU 的寄存器中,与在内存中获得操作数相比,该形式下获取操作数的速度是很快的。
寄存器间接寻址形式下,操作数的地址在 CPU 的寄存器中,还须要拜访一次内存来失去操作数。

  1. CPU 中有一些重要的寄存器,其中程序计数器中寄存待执行指令的内存地址,指令寄存器则寄存正在执行的指令,状态寄存器用于保留指令执行实现后产生的条件码,通用寄存器则作为临时存放数据的存储设备,绝对于主存储器,拜访寄存器的速度要快得多。
  2. 示意是文件格式,体现是具体设施。
  3. 数字签名 (Digital Signature) 技术是不对称加密算法的典型利用,其次要性能是保障信息传输的完整性、发送者的身份认证、避免交易中的抵赖产生。
    数字签名的利用过程是:数据源发送方应用本人的私钥对数据校验和其余与数据内容无关的变量进行加密解决,实现对数据的非法“签名”,数据接管方则利用对方的公钥来解读收到的“数字签名”,并将解读后果用于对数据完整性的测验,以确认签名的合法性。利用数字签名技术将摘要信息用发送者的私钥加密,与原文一起传送给接收者。接收者只有用发送者的公钥能力解密被加密的摘要信息,而后用 Hash 函数对收到的原文产生一个摘要信息,与解密的摘要信息比照。如果雷同,则阐明收到的信息是残缺的,在传输过程中没有被批改,否则阐明信息被批改过,因而数字签名可能验证信息的完整性。数字签名是加密的过程,而数字签名验证则是解密的过程。
  4. 设数组 a1..n,1..m 中的元素以列为主序寄存,每个元素占用 1 个存储单元,则数组元素 ai,j。
    (35)A.(i-1)m+j—1 B.(i-1)n+j-1 C.(j-1)m+i-1 D.(j-1)n+i-1

存储数组元素时,须要将元素依照某种顺序排列。对于二维及多维数组,则有按行存储和按列存储两种形式,其不同在于同一个元素绝对于数组空间起始地位的偏移量不同。本问题中 n 行 m 列的二维数组 a[1..n,1..m]是按列存储,贝树于元素 a[i,j]来说,它之前有残缺的 j - 1 列、每列 n 个元素,在第 j 列上排在 a[i,j]之前的元素个数是 i - 1 个,因而排列在 ahj]之前的元素个数为(j-1)*n+i-1,因为每个元素占一个单元,该表达式的值就是偏移量。

  1. 用链表作为栈的存储构造,不存在栈满的状况呈现。
  2. 地址 0.0.0.0 示意本地地址,只能作为源地址应用,不能用作指标地址。地址 127.0.0.1 示意本地环路地址,通常作为指标地址,用于测试本地 TCP/IP 回路。

上半年

二进制 八进制
000 0
001 1
010 2
011 3
100 4
101 5
110 6
111 7

二进制转换成八进制的办法是,取三合一法,即从二进制的小数点为分界点,向左(或向右)每三位取成一位,分好组当前,对照二进制与八进制数的对应表(下面的表),将三位二进制按权相加,失去的数就是一位八进制数,而后按顺序排列,小数点的地位不变,最初失去的就是一个八进制数。

8 进制转 2 进制 – 1 分为 3

15. 计算机软件既是作品,又是一种应用工具,还是一种工业产品(商品),具备作品性、工具性、商业性特色。因而对于计算机软件爱护来说,仅依附某项法律或法规不能解决软件的所有知识产权问题,须要利用多层次的法律爱护体系对计算机软件施行爱护。我国已造成了比拟齐备的计算机软件知识产权爱护的法律体系,即已造成以著作权法、计算机软件爱护条例、计算机软件著作权注销方法爱护为主,以专利法、反不正当竞争法、合同法、商标法、刑法等法律法规为辅的多层次爱护体系,可对计算机软件施行穿插和重叠爱护。在这样的爱护体系下,计算机软件可能失去全面的、适度的爱护。例如,计算机软件合乎专利法所爱护的法定主题,就能够申请专利,利用专利法来爱护其中合乎发明创造条件的创造性成绩。对于那些为极少数专门用户开发的专用软件,能够利用反不正当竞争法中的商业秘密权和合同法来爱护其中的技术秘密。
我国没有专门针对知识产权制订对立的法律(知识产权法),而是在民法通则规定的准则下,依据知识产权的不同类型制订了不同的单项法律及法规,如著作权法、商标法、专利法、计算机软件爱护条例等,这些法律、法规独特形成了我国爱护知识产权的法律体系。

  1. 数值 X 的补码记作 [X] 补,如果机器字长为 n,则最高位为符号位,0 示意正号,1 示意负号,示意的整数范畴为 -2[n-1]〜+(2[n-1]-1)。负数的补码与其原码和反码雷同,正数的补码则等于其反码的开端加 1。
    因而字长为 64 时,用补码示意时的最小整数为 -2[63]。
  2. 对于容量为 32KX32 位、按字编址(字长为 32)的存储器,其地址线的位数应为多少个?

问题在求 32K 是 2 的多少次方?

  1. 在段页式治理中,如果地址长度为 32 位,并且地址划分如下图所示:

在这种状况下,零碎页面的大小应为 4KB, 且最多有 1024 个段,每段最大为 4096KB

页内的地址长度为 12 位,所以页面的大小应该为 212=4096=4KB。
段号的地址长度为 10 位时,最多有 2[10]=1024 个段。又因为页号的地址长度为 10 位,故每个段最多容许有 2[10]=1024 个页面,因为页面的大小 =4KB,故段的大小最大为 4096KB。

  1. 程序设计语言的基本成分有数据成分、运算成分、管制成分和传输成分。其中,数据成分用于形容程序所波及的数据;运算成分用以形容程序中所蕴含的运算;管制成分用以形容程序中所蕴含的管制;传输成分,用以表白程序中数据的传输。

管制成分指明语言容许表述的控制结构,程序员应用管制成分来结构解决数据时的管制逻辑。实践上己经证实可计算问题的程序都能够用程序、抉择和循环这三种控制结构来形容。

  1. 由二叉树的先序遍历序列和中序序列进行二叉树的重构要点是:依据先序遍历序列能够找出整棵树及各个子树的根结点,而后依据中序序列划分左、右子树中的结点。
  2. 疾速排序的根本思维是:通过一趟排序将待排的记录划分为独立的两局部,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,而后再别离对这两局部记录持续进行疾速排序,以达到整个序列有序。
    一趟疾速排序的具体做法是:附设两个地位批示变量 i 和 j,它们的初值别离指向序列的第一个记录和最初一个记录。设枢轴记录 (通常是第一个记录)的关键字为 pivotkey,则首先从 j 所指地位起向前搜寻,找到第一个关键字小于 pivotkey 的记录,将其向前移,而后从 i 所指地位起向后搜寻,找到第一个关键字大于 pivotkey 的记录,将其向后移,反复这两步直至 i 与 j 相等为止。
    显然,上述的过程须要顺序存储,以利于对元素迅速地定位。
  3. Peter Coad 和 Edward Yourdon 提出用上面的等式辨认面向对象办法:
    面向对象 = 对象 (object)
    + 分类(classification)
    + 继承(inheritance)
    + 通过音讯的通信(communication with messages)
    能够说,采纳这 4 个概念开发的软件系统是面向对象的。

45.UML2.0 中提供了多种图形。

序列图是场景的图形化示意,形容了以工夫程序组织的对象之间的交互流动,对用例中的场景能够采纳序列图进行形容。

状态图展示了一个状态机,用于建模工夫如何扭转对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件,关注零碎的动静视图。

对象图展示了一组对象以及它们之间的关系,形容了在类图中所建设的事物实例的动态快照,从实在的或原型案例的角度给出零碎的动态设计视图或动态过程视图。

通信图强调收发音讯的对象之间的构造组织。

类图展示了一组对象、接口、合作和它们之间的关系,在开发软件系统时,类图用于对系统的动态设计视图建模。

组件图展示了一组组件之间的组织和依赖,专一于零碎的动态实现视图,与类图相干,通常把组件映射为一个或多个类、接口或合作。

包图形容类或其余 UML 构件如何组织成包,以及这些包之间的依赖关系。

  1. 类的继承反对多态的实现。多态有参数多态、蕴含多态、过载多态和强制多态四类。参数多态是利用比拟宽泛的多态,被称为最纯的多态,蕴含多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化,即一个类型是另一个类型的子类型。过载多态是同一个名字在不同的上下文中所代表的含意不同。
  2. 分层数据流图是结构化分析办法的重要组成部分,顶层数据流图示意指标零碎与外部环境的关系,仅有指标零碎一个加工。

在进行软件设计的时候,模块独立性是创立良好设计的一个重要准则,个别采纳模块间的耦合和模块的内聚两个准则来进行度量。

内聚是模块性能强度的度量,一个模块外部各个元素之间的分割越严密,则它的内聚性就越高,模块独立性就越强,一般来说,模块内聚性由低到高有偶尔内聚、逻辑内聚、工夫内聚、过程内聚、通信内聚、信息内聚和性能内聚七种。

若一个模块把几种相干的性能组合在一起,每次被调用时,由传送给模块的断定参数来确定该模块应执行哪一种性能,则该模块的内聚类型为逻辑内聚。

若一个模块内的解决是相干的,而且必须以特定秩序执行,则称这个模块为过程内聚模块。

信息内聚模块实现多个性能,各个性能都在同一个数据结构上操作,每一项性能有一个惟一的入口点。

若一个模块中各个局部都是实现某一个具体性能必不可少的组成部分,则该模块为性能内聚模块,根据上述剖析,本题的模块内聚类型为信息内聚。

A 级:10.0.0.1 – 10.255.255.254

B 级:172.16.0.1 – 172.31.255.254

C 级:192.168.0.1 – 192.168.255.254

virtual double getGPA()=0 c++
abstract double getGPA() java

Student(stuNo,name,gs)
super(stuNo,name,grades)

: public Instrument 继承

(2)implements Instrument
(3)extends Wind
word 是数组名,因而能够间接作为地址。

CPU 次要由运算器、控制器、寄存器组和外部总线等部件组成。

计算机软件著作权的爱护对象是指(17)。
A. 软件开发思维与设计方案
B. 计算机程序及其文档
C. 计算机程序及算法
D. 软件著作权权力人

CRC 示意循环冗余检验码。模 2 除法与算术除法相似,但每一位除的后果不影响其它位,即不向上一位借位,所以实际上就是异或。在循环冗余校验码(CRC)的计算中有利用到模 2 除法。

二分查找向下取整,不四舍五入

在面向对象零碎设计中,每一个设计模式都集中于一个特定的面向对象设计问题或设计要点,形容了什么时候应用它,在另一些设计约束条件下是否还能应用,以及应用的成果和如何取舍。依照设计模式的目标能够分为创立型模式、结构型模式和行为型模式 3 大类。创立型模式与对象的创立无关: 结构型模式解决类或对象的组合,波及如何组合类和对象以取得更大的构造: 行为型模式对类或对象怎么交互和怎么调配职责进行形容。创立型模式包含 Factory Method、Abstract Factory、Builder、Prototype 和 Singleton; 结构型模式包含 Adapter(类)、Adapter(对象)、Bridge、Composite、Decorator、Façade、Flyweight 和 Proxy; 行为型模式包含 Interpreter、Template Method、Chain of Responsibility、Command、Iterator、Mediator、Memento Observer State Strategy 和 Visitor。

语句笼罩很弱。

若关系 R 与 S 具备雷同的关系模式,即关系 R 与 S 的构造雷同,则关系 R 与 S 能够进行并、交、差运算。

下半年

从用户角度看,该零碎所具备的主存容量将比理论主存容量大得多,人们把这样的存储器称为虚拟存储器。因而,虚拟存储器是为了扩充用户所应用的主存容量而采纳的一种设计办法。

  1. 软件著作权从软件作品性的角度爱护其表现形式,源代码(程序)、指标代码(程序)、软件文档是计算机软件的根本表达方式(表现形式),受著作权爱护;专利权从软件功能性的角度爱护软件的思维外延,即软件的技术构思、程序的逻辑和算法等的思维外延,波及计算机程序的创造,可利用专利权爱护;商标权可从商品(软件产品)、商誉的角度为软件提供爱护,利用商标权能够禁止别人应用雷同或者近似的商标,生产(制作)或销售混充软件产品,商标权爱护的力度大于其余知识产权,对软件侵权行为更容易受到行政查处。商业秘密权可爱护软件的经营信息和技术信息,我国《反不正当竞争法》中对商业秘密的定义为“不为公众所知悉、能为权力人带来经济利益、具备实用性并经权力人采取窃密措施的技术信息和经营信息”。软件技术信息是指软件中实用的技术情报、数据或常识等,包含程序、设计办法、技术计划、性能布局、开发状况、测试后果及应用办法的文字材料和图表,如程序设计说明书、流程图、用户手册等。软件经营信息指经营治理办法以及与经营治理办法密切相关的信息和情报,包含治理办法、经营办法、产销策略、客户情报(客户名单、客户需要〉,以及对软件市场的剖析、预测报告和将来的倒退布局、招投标中的标底及标书内容等。
  2. 防火墙通常分为内网、外网和 DMZ 三个区域,依照默认受爱护水平,从低到高正确的排列秩序为外网、DMZ 和内网。
  3. 平安传输电子邮件通常采纳 PGP 零碎。
  4. -31/64 的原码:
  5. 长度为 0 字符串称为空串(即不蕴含字符的串〉,而空白串是指由空白符号(空格、制表符等〉形成的串,其长度不为 0。
  6. UML2.0 中提供了 13 种图形,一部分图给出了零碎的动静视图,一部分图则给出零碎的动态视图。

流动图展示了在零碎内从一个流动到另一个流动的流程,专一于零碎的动静视图,它对于零碎的性能建模特地重要,并强调对象间的管制流程,是状态图的一种非凡状况。

通信图强调收发音讯的对象之间的构造组织,强调加入交互的对象的组织。

序列图是场景的图形化示意,形容了以工夫程序组织的对象之间的交互流动,对用例中的场景能够采纳序列图进行形容。

类图展示了一组对象、接口、合作及其之间的关系,属于动态视图;

对象图展示了某一时刻一组对象以及它们之间的关系,形容了在类图中所建设的事物的实例的动态快照;组件图/构件图展示了一组构件之间的组织和依赖,专一于零碎的动态实现视图,它与类图相干,通常把构件映射为一个或多个类、接口或合作:包图是用于把模型自身组织成层次结构的通用机制,不能执行,展示由模型自身合成而成的组织单元以及其间的依赖关系。

  1. 正确性保护,是指改过在零碎开发阶段已产生而零碎测试阶段尚未发现的谬误;
    适应性保护,是支使应用软件适应新技术变动和治理需要变动而进行的批改;
    欠缺性保护,是指为裁减性能和改善性能而进行的批改,次要是指对已有的软件系统减少一些在系统分析和设计阶段中没有规定的性能与性能特色;
    预防性保护,是指为了改良应用软件的可靠性和可锥护性,为了适应将来的软硬件环境的变动,被动减少预防性的性能,以使利用零碎适应各类变动而不被淘汰。
  2. 上面列出 4 个 IP 地址中,不能作为主机地址的是(67)。
    (67)A.127.0.10.1 B.192.168.192.168 C.10.0.0.10 D.210.224.10.1

选 A

罕用的 IP 地址有三种根本类型,由网络号的第一个字节来辨别。A 类地址的第一个字节为 1〜126,数字 0 和 127 不能作为 A 类地址,数字 127 保留给外部回送函数,而数字 0 则示意该地址是本地宿主机。B 类地址的第一个字节为 128〜191。C 类地址的第 一个字节为 192〜223。D 类地址(组播)的第一个字节为 224〜239。E 类地址(保留)的第一个字节为 240〜254。

  1. HTTP、Telnet、SMTP 传输层均采纳 TCP, SNMP 传输层采纳 SNMP。

上半年

MIPS 是单字长定点指令均匀执行速度 Million Instructions Per Second 的缩写,每秒解决百万级的机器语言指令数。这是掂量 CPU 速度的一个指标。
MFLOPS (Million Floating-point Operations per Second, 每秒百万个浮点操作)是掂量计算机系统的技术指标,不能反映整体状况,只能反映浮点运算状况。
CPI 是指每条指令的时钟周期数(Clockcycle Per Instruction)。

王某依照其所属公司要求而编写的软件文档著作权公司享有。

体现媒体是指进行信息输出和输入的媒体,如键盘、鼠标、话筒,以及显示器、打印机、喇叭等;示意媒体指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码,如图像编码、文本编码和声音编码等;传输媒体指传输示意媒体的物理介质,如电缆、光缆、电磁波等;存储媒体指用于存储示意媒体的物理介质,如硬盘、光盘等。

声音是通过空气流传的一种间断的波,称为声波。声波在工夫和幅度上都是间断的模拟信号。音频信号次要是人耳能听失去的模仿声音(音频)信号,音频信号经计算机系统解决后送到扬声器的信号是模拟信号。

上半年

两头代码生成阶段的工作是依据语义剖析的输入生成中间代码。“中间代码”是一种简略且含意明确的记号零碎,能够有若干种模式,它们的独特特色是与具体的机器无关。中间代码的设计准则次要有两点:一是容易生成,二是容易被翻译成指标代码。

后缀式表示法的长处是依据运算对象和运算符的呈现秩序进行计算,不须要应用括号,也便于用栈实现求值。

UML 中有 4 种事物:构造事物、行为事物、分组事物和正文事物。构造事物是 UML 模型中的名词,通常是模型的动态局部,形容概念或物理元素。构造事物包含类(Class)、接口(Interface)、合作(Collaboration)、用例(Use Case)、被动类(Active Class)、构件(Component)、制品〈Artifact)和结点(Node)。行为事物是 UML 模型的动静局部。它们是模型中的动词,形容了逾越工夫和空间的行为。行为事物包含:交互(Interaction)、状态机(State Machine)和流动(Activity)。分组事物是 UML 模型的组织局部,是一些由模型分解成的“盒子”,最次要的分组事物是包(Package)。正文事物是 UML 模的解释局部。这些正文事物用来形容、阐明和标注模型的任何元素。注解(Note)是一种 次要的正文事物。

UML2.0 中提供了多种图形,形容零碎的动态和动静方面。交互图用于对系统的动静方面进行建模。一张交互图体现的是一个交互,由一组对象和它们之间的关系组成,蕴含它们之间可能传递的音讯。交互图体现为序列图、通信图、交互概览图和时序图,每种针对不同的目标,实用于不同的状况。序列图是强调音讯工夫程序的交互图;通信图是强调接管和发送音讯的对象的构造组织的交互图; 交互概览图强调控制流的交互图。时序图(TimingDiagram)关注沿着线性时间轴、生命线外部和生命线之间的条件扭转。对象图展示了某一时刻一组对象以及它们之间的关系。对象图形容了在类图中所建设的事物的实例的动态快照,给出零碎的动态设计视图或动态过程视图。

结构化程序设计办法中应用结构图来形容软件系统的体系结构,指出一个软件系统由哪些模块组成,以及模块之间的调用关系。其基本成分有模块、调用和数据。
模块是指具备肯定性能并能够用模块名调用的一组程序语句,是组成程序的根本单元,用矩形示意。模块之间的调用关系用从一个模块指向另一个模块的箭头示意,示意前者调用了后者。模块之间还能够用带正文的短箭头示意模块调用过程中来回传递的信息,箭头尾部带空心圆示意传递的是数据,带实心圆示意传递的是管制信息。
结构图有四种特色,其中:深度指结构图管制的档次,即模块的层数;宽度指一层中最大的模块数;扇出指一个模块的间接上司模块数;扇入指一个模块的间接上属模块数。

关系数据库系统采纳关系模型作为数据的组织形式,在关系模型中用表格构造表白实体集,以及实体集之间的分割,其最大特色是形容的一致性。可见,关系数据库是表的汇合,其构造是由关系模式定义的。

CHECK(性别 IN (’M’,F))进行完整性束缚。

计算机系统中,虚拟存储体系由(7)两级存储器形成。
(7)A. 主存一辅存 B. 寄存器一 Cache C. 寄存器一主存 D.Cache 一主存

  1. 先申请准则,是指当两个以上的人就同一创造别离提出申请时,不问其作出该项创造的工夫的先后,而按提出专利申请工夫的先后为准,即把专利权授予最先提出申请的人,我国和世界上大多数国家都采纳这一准则。

频带宽度或称为带宽,它是形容组成复合信号的频率范畴。音频信号的频带越宽,所蕴含的音频信号重量越丰盛,音质越好。

依据浮点数的表示法,尾数决定位数。决定精度。

53/64 等于 0.828125,用这个数一直乘以 2,取每一次后果的整数局部,小数局部持续乖以 2,取足 8 位即可,即 0.82815X2=1.65625,取 1,0.65625X2=1.3125,取 1,0.3125X2=0.625,取 0,0.625X2=1.25,取 1,0.25X2=0.5,取 0,0.5X2=1.0,取 1,有余局部前面补 0,得 1101010,因为是正数,符号位用 1 示意,即变成了 11101010,这是原码。
在原码的根底上,数据位取反得 10010101,而后加 1,得 10010110。

解释形式执行程序时,并不产生中间代码,而是间接剖析执行。

源程序中的正文会在代码优化时被删除。

C 语言根底,取余运算 % 只能是整形数据参加,其余类型在编译时会出错。
这种谬误属于语法错误,因为只有语法错误编译时必定通不过,零碎也会报错,指出谬误在哪个中央,语义谬误是指所表白的意思谬误,在编译时不肯定能查看进去。

程序代码中的谬误可分为语法错误和语义谬误。程序语言的语法表述的是语言的模式,或者说是语言的样子和构造。程序语言还有更重要的一个方面,就是附着于语言构造上的语义。语义揭示了程序自身的含意、施加于语言构造上的限度或者要执行的动作。程序语言的语义分为动态语义和动静语义。编译时进行的是动态语义的剖析,次要包含:查看语言构造的语义是否正确,即是否构造正确的句子所示意的意思也非法;执行规定的语义动作,如表达式的求值、符号表的填写、中间代码的生成等。整除取余运算符“%”的无效运算对象是两个整数。
在模式上,只有“%”的两个运算对象存在,其语法就是正确的;

在语义上,“%”的运算对象中有浮点数则不合乎整除取余运算的含意。因而,这是运算对象与运算符的类型不匹配谬误,届于动态语义谬误,在编译阶段能够发现该谬误。

门路笼罩是指程序中所有可能执行的语句至多执行一次,设计的测试用例要保障在测试中程序的每一条独立门路都执行过.

不要被 if 条件判断即菱形框蛊惑了。

Program(73)describes program’s objectives, desired output, input data required, processing requirement, and documentation.
(73)A.specification B.flowchart C.structure D.address

十进制整数转换为二进制整数采纳 ” 除 2 取余,逆序排列 ” 法。具体做法是:用 2 去除十进制整数,能够失去一个商和余数;再用 2 去除商,又会失去一个商和余数,如此进行,直到商为零时为止,而后把先失去的余数作为二进制数的低位无效位,后失去的余数作为二进制数的高位无效位,顺次排列起来。
例如把 (173)10 转换为二进制数。
解:

2.十进制小数转换为二进制小数
十进制小数转换成二进制小数采纳 ” 乘 2 取整,顺序排列 ” 法。具体做法是:用 2 乘十进制小数,能够失去积,将积的整数局部取出,再用 2 乘余下的小数 局部,又失去一个积,再将积的整数局部取出,如此进行,直到积中的小数局部为零,或者达到所要求的精度为止。
而后把取出的整数局部按顺序排列起来,先取的整数作为二进制小数的高位无效位,后取的整数作为低位无效位。
例如把(0.8125)转换为二进制小数。
解:

下半年

  1. 磁盘存储器由盘片、驱动器、控制器和接口组成。盘片用来存储信息。驱动器用于驱动磁头沿盘面作径向静止以寻找指标磁道地位,驱动盘片以额外速率稳固旋转,并且控制数据的写入和读出。
    硬盘中可记录信息的磁介质外表叫做记录面。每一个记录面上都散布着若干同心的闭合圆环,称为磁道。数据就记录在磁道上。应用时要对磁道进行编号,依照半径递加 的秩序从外到里编号,最外一圈为 0 道,往内道号顺次减少。
    为了便于记录信息,磁盘上的每个磁道又分成若干段,每一段称为一个扇区。
    位密度是指在磁道圆周上单位长度内存储的二进制位的个数。尽管每个磁道的周长 不同,然而其存储容量却是雷同的,因而,同一个磁盘上每个磁道的位密度都是不同的。最内圈的位密度称为最大位密度。
    磁盘的容量有非格式化容量和格式化容量之分。个别状况下,磁盘容量是指格式化 容量。
    非格式化容量 = 位密度 X 内圈磁道周长 X 每个记录面上的磁道数 X 记录面数
    格式化容量 = 每个扇区的字节数 X 每道的扇区数 X 每个记录面的磁道数 X 记录面数
    寻道工夫是指磁头挪动到指标磁道(或柱面)所须要的工夫,由驱动器的性能决定,是个常数,由厂家给出。等待时间是指期待读写的扇区旋转到磁头下方所用的工夫,一 般选用磁道旋转一•周所用工夫的一半作为均匀等待时间。进步磁盘转速缩短的是均匀等 待工夫。

13. 注册商标所有人是指(13)。
(13)A. 商标应用人 B. 商标设计人 C. 商标权人 D. 商标制作人
【答案】C
【解析】
商标权人是指依法享有商标专用权的人。在我国,商标专用权是指注册商标专用权。注册商标是指经国家主管机关核准注册而应用的商标,注册人享有专用权。未注册商标是指未经核准注册而自行应用的商标,其商标应用人不享有法律赋予的专用权。商标所有人只有依法将本人的商标注册后,商标注册人才能获得商标权,其商标能力失去法律的爱护。
商标权不包含商标设计人的权力,商标设计人的发表权、署名权等人身权在商标的应用中没有反映,它不受商标法爱护,商标设计人能够通过其余法律来爱护属于本人的权力。例如,能够将商标设计图案作为美术作品通过著作权法来爱护;与产品外观关系密切的商标图案还能够申请外观设计专利通过专利法爱护。

如果浮点数的尾数用补码示意,则 (20) 是规格化的数。
(20)A.1.01000 B.1.11110 C.0.01001 D.1.11001

页内地址 20 位

  1. 用户编写的源程序不可避免地会有一些谬误,这些谬误大抵可分为动态谬误和动态错误。动态错误也称动静语义谬误,它们产生在程序运行时,例如变景取零时作除数、援用数组元素下标越界等谬误。动态谬误是指编译时所发现的程序谬误,可分为语法错误和动态语义谬误,如单词拼写错误、标点符号谬误、表达式中短少操作数、括号不匹配等无关语言构造上的谬误称为语法错误;而语义剖析时发现的运算符与运算对象类型不非法等谬误属于动态语义谬误。
  2. 循环队列是指采纳顺序存储构造实现的队列。在程序队列中,为了升高运算的复杂度,元素入队时,只批改队尾指针;元素出队时,只批改队头指针。因为程序队列的存储空间是提前设定的,因而队尾指针会有一个上限值,当队尾指针达到其下限时,就不能只通过批改队尾指针来实现新元素的入队操作了。此时,可将程序队列假想成一个环状构造,称之为循环队列,并依然放弃队列操作的简便性。
  3. 邻接矩阵非 0 元素个数等于边数
  4. 序列图是场景的图形化示意,形容了以工夫程序组织的对象之间的交互流动,对用例中的场景能够采纳序列图进行形容。

状态图展示了一个状态机,用于对对象的状态变动进行建模。

流动图专一于零碎的动静视图,它对于零碎的性能建模特地重要,并强调对象间的管制流程,是状态图的一种非凡状况。

通信图强凋收发音讯的对象之间的构造组织。

  1. 结构化开发方法由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计形成,是一种面向数据流的开发方法。结构化办法总的指导思想是自顶向下、逐层合成,根本准则是性能的合成与形象。它是软件工程中最早呈现的开发方法,特地适宜于数据处理畛域的问题,然而不适宜解决大规模的、特地简单的我的项目,而且难以适应需要的变动。
  2. ②完整性(integrality)是指数据库正确性和相容性,是避免非法用户应用数据库时向数据库退出不合乎语义的数据。保障数据库中数据是正确的,防止非法的更新。
  3. ICMP (Internet control Message Protocol)与 IP 协定同属于网络层,用于传送无关通信问题的音讯,例如数据报不能到达指标站,路由器没有足够的缓存空间,或者路由器向发送主机提供最短通路信息等。ICMP 报文封装在 IP 数据报中传送,因此不保障牢靠的提交。
  4. 匿名 FTP 拜访通常应用的用户名是 anonymous。

Many computer languages provide a mechanism to call (73) provided by libraries such as in .dlls.
(73)A.instructions B.functions C.subprograms D.subroutines

上半年

  1. 一个汉字占两个字节。

LEFTB,参数指定的是字节数

  1. CPU 内部结构大略能够分为管制单元、运算单元、存储单元和时钟等几个次要局部。

运算器是计算机对数据进行加工解决的核心,它次要由算术逻辑部件(ALU:Arithmetic and Logic Unit)、寄存器组和状态寄存器组成。

ALU 次要实现对二进制信息的定点算术运算、逻辑运算和各种移位操作。

通用寄存器组(典型代表是累加寄存器)来保留加入运算的操作数和运算的两头后果。

状态寄存器在不同的机器中有不同的规定,程序中,状态位通常作为转移指令的判断条件。

控制器是计算机的控制中心,它决定了计算机运行过程的自动化。它不仅要保障程序的正确执行,而且要可能解决异样事件。次要有程序计数器 PC、指令译码器、指令寄存器 IR 和操作控制器组成。

其中 PC 又称为“指令计数器”,它保留了下一条要执行指令的地址,因为大多数指令的地址与前指令的批改的过程通常只是简略的将 PC 加 1。如果遇到转移指定的时候,间接批改为转移指令给出的地址。

指令寄存器用于贮存当初正在被运行的指令。一条指令包含操作码和操作数,操作码就是表明了此指令要干什么,而这便是指令译码器的作用。

时序管制逻辑要为每条指令按工夫程序提供应有的管制信号。

  1. 数字信封是将对称密钥通过非对称加密(即:有公钥和私钥两个)的后果散发对称密钥的办法。数字信封是实现信息完整性验证的技术。
    数字信封是一种综合利用了对称加密技术和非对称加密技术两者的长处进行信息安全传输的一种技术。数字信封既施展了对称加密算法速度快、安全性好的长处,又施展了非对称加密算法密钥治理不便的长处。
    数字信封以发送方向接管方传递一段交易信息(如电子合同、领取通知单等)为例,发送方先在本地用对称密钥对交易信息进行加密,造成密文,再用接管方的公钥将用于加密交易信息的对称密钥加密,并将加密后的对称密钥信息和密文一起传递给接管方。接管方接管信息后,先用本人的私钥解密加密的对称密钥信息,失去用于加密交易信息的对称密钥,再用其解密密文失去交易信息原文。因为在传递过程中,加密后的对称密钥就像是被封装在一个 ” 信封 ” 里传递一样,因而被称为数字信封。
  2. 语句笼罩。被测程序的每个语句至多执行一次。是一种很弱的笼罩规范。
    (2)断定笼罩。也称为分支笼罩,断定表达式至多取得一次“真”、“假”值。断定笼罩比语句笼罩强。
    (3)条件笼罩。每个逻辑条件的各种可能的值都满足一次。
  3. 外模式 / 模式映象:定义在外模式形容中,把形容部分逻辑构造的外模式与形容全局逻辑构造的模式分割起来,保障逻辑独立性:当模式扭转时,只有对外模式 / 模式映象做相应的扭转,使外模式放弃不变,则以外模式为根据的应用程序不受影响,从而保障了数据与程序之间的逻辑独立性,也就是数据的逻辑独立性。

感觉在说数据库和程序交互的接口。

模式 / 内模式映象:定义在模式形容中,把形容全局逻辑构造的模式与形容物理构造的内模式分割起来,保障物理独立性:当内模式扭转时,比方存储设备或存储形式有所扭转,只有模式 / 内模式映象做相应的扭转,使模式放弃不变,则应用程序放弃不变。感觉在说数据库模型和底层存储的接口。

  1. 202.116.1.12/21 示意有 21 位为网络位,另外 11 位是主机位。因而,在子网掩码中,第三个字节的前面 3 位是 0,因而子网掩码是 255.255.248.0。
    下半年
  2. ROUND 四舍五入, 保留 N 位小数
  3. 主存和 Cache 之间地址转换由硬件主动实现
  4. CPU 对主存拜访: 随机拜访
  5. 原码: -127 ~ 127;反码: -127 ~ 127;补码: -128 ~ 127
    其中 -128 的补码为 10000000 是人为规定。
  6. 后缀式: 运算符写在运算对象前面
  7. 用栈查看括号是否匹配. 左括号入栈, 右括号出栈. 须要出栈, 栈空, 阐明不匹配.
  8. 创立型设计模式与对象的创立无关,依照所用的范畴分为面向类和面向对象两种。其中,(48)模式是创立型类模式。
    (48)A. 工厂办法(Factory Method)B. 构建器(Builder)C. 原型(Prototype)D. 单例(Singleton)

A

  1. 伪代码和流程图的区别: 能够采纳相似于程序设计语言的语法结构,也易于转换为程序
  2. 拓扑排序
  3. SMTP 发送,POP3 接管
  4. DRAM 应用电容定期刷新,SRAM 动态不须要刷新.
  5. CPU 数据总线: 一次能传递的二进制位数
  6. 计算机软件著作权:《著作权法》+《计算机软件爱护条例》
  7. -1023 须要几个二进制位示意?

2 的 10 次方等于 1024,须要 11 位示意。1023 须要 10 位,加上符号位须要 11 位。

-1023~1023

  1. 循环队列

rear 插入,front 删除。(rear-front+m)%m 元素个数

队头:(read-size+M)%m

  1. 对象:标识,属性和办法
  2. 序列图形容了在一个用例或操作的执行过稈中以工夫程序组织的 对象之间的交互流动,图中对象发送和接管的音讯沿垂直方向按工夫程序从上到下搁置。
  3. 判断不算语句
  4. 数据库模型三要素:数据结构、数据操作、完整性束缚
  5. 天然连贯运算就是去重

候选键:是某个关系变量的一组属性所组成的汇合,须要同时满足下列两个条件:

  1. 这个属性汇合始终可能确保在关系中惟一标识
  2. 在属性汇合中找不出适合的真子集能满足条件
  3. 排他锁 X 和共享锁 S.

对数据进行写操作时加写锁。T 对 A 加了写锁后,只有 T 可能读取和批改它,其余事务既不能读,也不能写。
读锁:上了读锁后,只能读,不能写,其余事务能够持续上读锁来读取。

  1. 插值公式:

f(x)=y1+ (y2-y1)/(x2-x1)*(x-x1)

  1. hub:集线器,物理层。
正文完
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