本文干货短缺篇幅较长,倡议珍藏后浏览防止迷路。文末可获取【主动聊天机器人源码和 Demo】。
本教程教大家应用即构 ZIM SDK 创立一个能与微信端互动音讯的主动聊天机器人利用。ZIM SDK 可广泛应用于娱乐社交、电商购物、在线教育、互动直播等多种场景下即时通讯性能实现
原文作者:RTC_程序猿_Wang
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/-z…
前言
应用即构 SDK 和 微信 PC 端创立主动聊天 IM 利用非常简单,反对单聊音讯、群组音讯、房间音讯等的收发,以及查问历史音讯、删除音讯等 IM 根底性能,除此之外,即构还提供许多拓展性能,能够进步企业客户即时通讯的安全性和便利性。
● 呼叫邀请
● 平安审核
● 离线推送
● 离线音讯
● 音讯云存储
即时通讯 IM 概述
如果能开发一款即时聊天 App
,能和微信音讯互通,并且只需少许代码量,应该是件十分兴奋的事件吧。首先,心愿疾速开发平安稳固的即时聊天 App,最好借助( 白嫖短缺的收费额度)第三方提供的即时聊天 SDK。其次,跟微信音讯买通,只需借助本文提供的 SDK。明天咱们学习如何疾速实现一款与微信音讯互通的聊天App
。
最终成果如下(可在文末获取源码):
1-【主动聊天】
2-【聊天】
3-【主动回复】
1 技术实现原理
整个技术实现原理如下图所示
2 微信音讯劫持
2.1 第三方已有的微信音讯劫持工具
本文不会教你从零开发微信音讯劫持,而是借助第三方已有的工具:pc-wechat-hook-http-api。相干文档在这里 https://www.apifox.cn/apidoc/project-1222856/doc-1012539。
须要留神的是,此工具基于 3.6.0.18
版本微信。下载此版本微信后间接笼罩装置,这样能够保留之前的微信聊天记录。
2.2 如何应用微信音讯劫持工具?
首先返回官网下载好压缩包,如果不晓得怎么官网怎么下载,能够间接拉到本文文末获取。
将 HPSocket4C.dll
文件复制到微信目录下(例如E:\Tencent\WeChat\[3.6.0.18]
)
2.2.1 注入 dll
点击 Daen 注入器.exe
文件:
其中:
- 文件目录是指微信装置门路,参考上图。
DLL
门路指的是DaenWxHook.dll
文件的残缺门路。- 过程参数间接应用默认即可。其中图中
8089
指本地用于接管微信实时音讯的http server
端口。8055
指的是dll
开启的http server
端口,发送音讯时只需往这个端口post
数据即可。
点击注入并启动,登录微信即可。这里已实现微信音讯的劫持,下一步咱们尝试发送微信音讯验证。
2.2.2 发送微信音讯
发送音讯形式为往指定端口 post http
申请即可,具体端口值为下面注入 dll
工具中指定的 8055
,如果用nodejs
实现,post
申请体如下所示:
function post(data, callback) {
var options = {
hostname: '127.0.0.1',
port: 8055,
path: '/DaenWxHook/client/',
method: 'POST',
headers: {'User-Agent': 'apifox/1.0.0 (https://www.apifox.cn)',
'Content-Type': 'application/json'
}
};
var req = http.request(options, function (res) {
var body = "";
res.setEncoding('utf8');
res.on('data', function (chunk) {body += chunk;});
res.on('end', function () {var json = JSON.parse(body);
callback(json);
});
});
req.on('error', function (e) {console.log('problem with request:' + e.message);
});
req.write(JSON.stringify(data));
req.end();}
其中 data
是JSON
类型,其数据结构具体模式能够参考官网文档或者间接看本文提供的代码。
2.2.3 接管微信音讯
接管微信音讯也十分不便,只需开启一个 http server
,并将端口与dll
注入时统一,例如 2.2.1
中指定了 8089
,nodejs
示例代码如下:
app.post('/wechat/', function (req, res) {
var data = req.body;
var type = data['type'];
if (type == 'D0003') {data = data['data']
var msg = data['msg']
var fromType = data['fromType'] // 1 私聊,2 群聊,3 公众号
var from_wxid = data['fromWxid']
var isRcv = data['msgSource']==0 // 0 他人发,1 本人发
if (fromType == 2) {onRcvWXRoomMsg && onRcvWXRoomMsg(msg, from_wxid, isRcv)
} else if (fromType == 3) {onGHZMsg && onGHZMsg(msg, from_wxid, isRcv);
} else if (fromType == 1) {onRcvWXP2PMsg && onRcvWXP2PMsg(msg, from_wxid, isRcv);
}
}
res.send('');
});
app.listen(8089, function () {console.log('正在监听微信音讯');
});
3 第三方 IM SDK 接入
到此,咱们实现了收发微信音讯,接下来咱们须要将这些音讯实时转发到本人的 app
上。如果本人去从 0
开发一个即时通讯 App
零碎工作量微小。
咱们仍然能够借助第三方平台,网上 第三方 IM
平台很多,大家能够轻易选一个本人相熟的平台。这里我抉择我比拟相熟的 即构 IM
平台。
即构 IM SDK 反对所有支流平台,包含 flutter 和 uniapp 两大跨平台框架,减速产品上线。在音讯平安审核方面,他们采纳支流第三方平安厂商的服务,须要的审核性能根本都可能反对。
不仅反对根底的单聊 / 群聊性能,还反对音讯高并发量的房间聊天,官网数据显示:单房间人数反对到百万以上,适宜对房间人数要求高的场景应用。另外还有很新鲜的呼叫邀请性能,满足即时通讯的需要。
当然了,对于集体开发者而言,有短缺的白嫖额度才是最重要的。一方面,即构 IM
提供的收费额度足够集体开发者用了。另一方面,将来如果有守业打算,疾速接入 即构 IM
上线产品也是十分不便
能够先从即构控制台注册增加利用, 获取 AppId 和 ServerSecret, 如下所示。
更多对于即构即时通讯 IM SDK 的应用介绍文档,能够参考这里
3.1 直达微信收发音讯
因为咱们针对的是 windows
版的微信收发音讯做劫持,因而必须在 windows
端也接入 即构 IM
,通过 即构 IM
将数据转发到 App
上。而目前 即构 IM
在 windows
上只有 C++
版本 SDK
,开发效率较低。为了更疾速构建咱们的服务,笔者将 即构 IM
的 web
版SDK
做了 Nodejs
运行环境兼容,读者能够间接通过文末获取。
对于即构 SDK
的应用我这边不做过多介绍,读者只需关注一点:这是个第三方 IM 平台,咱们利用它做微信音讯直达,使得咱们在开发 App 的时候能够实时获取微信音讯。 这里贴一下要害代码:
function initZego(onError, onRcvMsg, clientUId = 'C123456', serverUId = 'S123456') {
___clientUID = clientUId;
var token = newToken(serverUId);
var startTimestamp = new Date().getTime();
function _onError(zim, err) {onError(err);
}
function onRcvP2PMsg(zim, msgObj) {
var msgList = msgObj.messageList;
var fromConversationID = msgObj.fromConversationID;
msgList.forEach(function (msg) {if (msg.timestamp - startTimestamp >= 0) { // 过滤掉离线音讯
console.log(msg)
onRcvMsg(msg, fromConversationID);
}
})
}
function onTokenWillExpire(zim, second) {token = newToken(userId);
zim.renewToken(token);
}
var zim = createZIM(_onError, onRcvP2PMsg, onTokenWillExpire);
login(zim, serverUId, token, function (succ, data) {if (succ) {console.log("登录胜利!")
} else {console.log("登录失败!", data)
}
})
return zim;
}
须要留神的是,创立 ZIM(即构 IM)引擎时,须要提供 AppId,必须去从即构控制台增加利用后主动获取。
4 APP 开发
App
次要蕴含 3
个模块:聊天、联系人、集体设置(包含聊天机器人、主动回复等内容)。App
须要集成好 即构 IM
的SDK
,这里不开展细聊,置信官网比我讲的更好。
4.1 聊天
聊天包含收发微信音讯,但所有的音讯都封装成 即构 IM
的音讯。咱们对每个音讯定义一个音讯类型,用于辨认。即构 IM
中接管到来自 windows
端发来的音讯如下:
private void onRcvMsg(ArrayList<ZIMMessage> messageList, String fromUserID) {if (lsArr == null) return;
for (ZIMMessage zimMessage : messageList) {if (zimMessage instanceof ZIMTextMessage) {ZIMTextMessage zimTextMessage = (ZIMTextMessage) zimMessage;
if (zimMessage.getTimestamp() < this.startTime)
continue;
String uid = zimTextMessage.getSenderUserID();
if (!toUserId.equals(uid)) continue;
String json = zimTextMessage.message;
Msg msg = Msg.parseMsg(json);
for (MsgCenterListener l : lsArr) l.onRcvMsg(msg);
}
}
}
定义微信音讯数据如下:
public class P2PMsg extends Msg {@SerializedName("w")
public String wxid;
@SerializedName("tm")
public long time;
@SerializedName("m")
public String msg;
@SerializedName("r")
public boolean isRcv;
@Expose(serialize = false, deserialize = false)
public String remark;
public P2PMsg(String wxid, long time, String msg) {
this.type = Msg.TYPE_P2P_MSG;
this.wxid = wxid;
this.time = time;
this.msg = msg;
}
}
在 App
端和 windows
端都应用 P2PMsg
定义的 json
格局数据,通过 isRcv
主动用于判断此音讯是接管到的音讯还是发送进来的音讯。
对于 windows
端,收到了 P2PMsg
音讯后,就依据外面指定的 微信 ID
号做音讯转发。对于 App
端,依据 微信 ID
和 isRecv
字段判断以后音讯时跟谁聊以及是接管到的还是发送进来的。
4.2 联系人
联系人获取形式绝对比较简单,在 windows 端获取到联系人列表后,间接发给 App 端。然而须要留神的是,因为联系人量级可能十分大,如果一次性传输可能因为音讯体过大导致音讯直达失败。因而咱们分批发送联系人信息:
function sendFriendListZego(msg) {
var pno = msg.pno;
var psize = 10
var max_pno = Math.ceil(WXFriendsList.length * 1.0 / psize);
var friendsList = [];
var json = "";
if (pno < 0) {
json = {
t: TYPE_FRIEND_LIST,
fl: [],
tt: WXFriendsList.length,
p: pno
};
sendSettings();} else {if (pno < max_pno - 1)
friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, (pno + 1) * psize);
else
friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, WXFriendsList.length);
json = {
t: TYPE_FRIEND_LIST,
fl: friendsList,
tt: max_pno,
p: pno
};
}
sendZegoMsg(JSON.stringify(json))
}
4.3 聊天机器人与主动回复
聊天机器人
聊天机器人咱们同样站在伟人肩膀上,应用青云客提供的 api,实现主动对话。为了代码简洁性,咱们用 python
示例,读者也能够翻到文末获取 nodejs
版本源码:
def talk_with_robot(msg, robot_name=None):
url = 'http://api.qingyunke.com/api.php?key=free&appid=0&msg={}'.format(urllib.parse.quote(msg))
html = requests.get(url)
rt = html.json()["content"]
rt = rt.replace("{br}","\n")
if robot_name is not None:
rt = rt.replace("菲菲", robot_name)
return rt
主动回复与定时发送
主动回复和定时发送属于规则性的定义了,只需将 app 端的配置发送给 windows
端,由 windows
端依据具体的配置执行相干操作。如主动回复,每次收到音讯就回复固定内容。定时发送通过设置定时器执行发送工作。
5 源码及相干资源
- 【2209 主动聊天机器人版微信安装包】关注公众号:
ZEGO 即构开发者社区
,回复2209
- 【Daen 注入器相干 dll 文件】关注公众号:
ZEGO 即构开发者社区
,回复:daen
- 【android 客户端源码】关注公众号:
ZEGO 即构开发者社区
,回复:WXIM
- 【windows 端音讯直达源码】关注公众号:
ZEGO 即构开发者社区
,回复:WINZEGO