首先咱们先来看一下 ThreadLocal 的四个办法
1.void set(T value)
public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else createMap(t, value);
}
从下面能够看出 set 办法中有一个 T value 参数,Thread.currentThread()是一个 native 的本地办法,返回对以后正在执行的线程对象的援用,有趣味的能够自行理解
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;}
这里的 getMap(t)返回的是 ThreadLocalMap 类型
这里借用一下大佬的图
ThreadLocal 类的作用是为变量在每个线程中的都创立了正本,每个线程能够拜访本人外部的正本变量,线程之间互不影响。
接着咱们来看 ThreadLocalMap
static class ThreadLocalMap{...}
这是 ThreadLocal 中保护的一个 static 类,次要作用是
将线程变量和其正本关联(映射)起来,同时断绝了其余 ThreadLocal 的拜访,至此咱们可能发现最下面的 set 办法 就是设置以后线程的线程局部变量的值。
2.T get()
public T get() {Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();}
返回线程所对应的线程局部变量的值
3.public void remove()
public void remove() {ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
为了缩小内存的应用,将以后线程局部变量进行删除, 线程完结后会主动被垃圾回收。
4.protected T initialValue()
protected T initialValue() {return null;}
这个办法提早调用,线程第一次调用 get()或者 set(T value)才执行。
参考博文 https://www.cnblogs.com/yinbi…