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关于java:TCP和UDP区别

最近学习黑马视频对于 tcp 和 udp,尽管理解两个办法的差异,然而写代码频频记不住分不清,所以这边手写辨别一下。
UDP:
与之对应的 UDP 编程步骤要简略许多,别离如下:
UDP 编程的服务器端个别步骤是:
1、创立一个 socket,用函数 socket();
2、设置 socket 属性,用函数 setsockopt();* 可选
3、绑定 IP 地址、端口等信息到 socket 上,用函数 bind();
4、循环接收数据,用函数 recvfrom();
5、敞开网络连接;
代码实现:

public class UdpReceiveTest {public static void main(String[] args) throws IOException {DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

        while (true) {byte[] bys = new byte[1024];

            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

            ds.receive(dp);
            String dataString = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
            System.out.println(dataString);
        }
    }
}

UDP 编程的客户端个别步骤是:
1、创立一个 socket,用函数 socket();
2、设置 socket 属性,用函数 setsockopt();* 可选
3、绑定 IP 地址、端口等信息到 socket 上,用函数 bind();* 可选
4、设置对方的 IP 地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数 sendto();
6、敞开网络连接;

public class SendDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        byte[] bys = "你好呀".getBytes();
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("192.168.101.9"),10086);
        ds.send(dp);
        ds.close();}
}

TCP:
TCP 编程的服务器端个别步骤是:
1、创立一个 socket,用函数 socket();
2、设置 socket 属性,用函数 setsockopt(); * 可选
3、绑定 IP 地址、端口等信息到 socket 上,用函数 bind();
4、开启监听,用函数 listen();
5、接管客户端上来的连贯,用函数 accept();
6、收发数据,用函数 send() 和 recv(),或者 read() 和 write();
7、敞开网络连接;
8、敞开监听;

public class ServerDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创立服务器端的 socket 对象(severSocket)ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);
        // 监听客户端链接,返回一个 socket 对象
        Socket s = ss.accept();
        // 获取输出流,读数据,并把数据事实在控制台
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        String data = new String(bytes,0,len);
        System.out.println("服务器:"+data);

        // 给出反馈
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("数据曾经收到".getBytes());

        // 开释资源
        ss.close();}
}

TCP 编程的客户端个别步骤是:
1、创立一个 socket,用函数 socket();
2、设置 socket 属性,用函数 setsockopt();* 可选
3、绑定 IP 地址、端口等信息到 socket 上,用函数 bind();* 可选
4、设置要连贯的对方的 IP 地址和端口等属性;
5、连贯服务器,用函数 connect();
6、收发数据,用函数 send() 和 recv(),或者 read() 和 write();
7、敞开网络连接;

public class ClientDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创立 Socket 对象
        Socket s = new Socket("192.168.101.9",10086);

        // 获取输入流,写数据
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("hello,tcp, 我来了".getBytes());

        // 承受服务器反馈
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        String data = new String(bytes,0,len);
        System.out.println(data);
        // 开释资源
        s.close();}
}

CP 与 UDP 区别总结:
1、TCP 面向连贯(如打电话要先拨号建设连贯);UDP 是无连贯的,即发送数据之前不须要建设连贯
2、TCP 提供牢靠的服务。也就是说,通过 TCP 连贯传送的数据,无差错,不失落,不反复,且按序达到;UDP 尽最大致力交付,即不保 证牢靠交付
3、TCP 面向字节流,实际上是 TCP 把数据看成一连串无构造的字节流;UDP 是面向报文的
UDP 没有拥塞管制,因而网络呈现拥塞不会使源主机的发送速率升高(对实时利用很有用,如 IP 电话,实时视频会议等)
4、每一条 TCP 连贯只能是点到点的;UDP 反对一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP 首部开销 20 字节;UDP 的首部开销小,只有 8 个字节
6、TCP 的逻辑通信信道是全双工的牢靠信道,UDP 则是不牢靠信道

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