在一次我的项目开发中,应用到了 Netty 网络应用框架,以及 MQTT 进行音讯数据的收发,这其中须要后盾来将获取到的音讯被动推送给前端,于是就应用到了 MQTT,特此记录一下。
一、什么是 websocket?
WebSocket 协定是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了客户端与服务器全双工通信,学过计算机网络都晓得,既然是全双工,就阐明了 服务器能够被动发送信息给客户端。
这与咱们的推送技术或者是多人在线聊天的性能不约而同。
为什么不应用 HTTP 协定呢?
这是因为 HTTP 是单工通信,通信只能由客户端发动,客户端申请一下,服务器解决一下,这就太麻烦了。于是 websocket 应运而生。
上面咱们就间接开始应用 Springboot 开始整合。以下案例都在我本人的电脑上测试胜利,你能够依据本人的性能进行批改即可。
我的我的项目构造如下:
二、应用步骤
1. 增加依赖
Maven 依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2. 启用 Springboot 对 WebSocket 的反对
启用 WebSocket 的反对也是很简略,几句代码搞定:
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* @ Auther: 马超伟
* @ Date: 2020/06/16/14:35
* @ Description: 开启 WebSocket 反对
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();
}
}
Spring Boot 最新教程举荐看这个:https://github.com/javastacks…
3. 外围配置:WebSocketServer
因为 WebSocket 是相似客户端服务端的模式(采纳 ws 协定),那么这里的 WebSocketServer 其实就相当于一个 ws 协定的 Controller
- @ ServerEndpoint 注解是一个类档次的注解,它的性能次要是将目前的类定义成一个 websocket 服务器端, 注解的值将被用于监听用户连贯的终端拜访 URL 地址, 客户端能够通过这个 URL 来连贯到 WebSocket 服务器端
- 新建一个 ConcurrentHashMap webSocketMap 用于接管以后 userId 的 WebSocket,不便传递之间对 userId 进行推送音讯。
上面是具体业务代码:
package cc.mrbird.febs.external.webScoket;
import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.QueryWrapper;
import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.update.UpdateWrapper;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.stereotype.Service;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* @ Auther: 马超伟
* @ Date: 2020/06/16/14:35
* @ Description:
* @ ServerEndpoint 注解是一个类档次的注解,它的性能次要是将目前的类定义成一个 websocket 服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连贯的终端拜访 URL 地址, 客户端能够通过这个 URL 来连贯到 WebSocket 服务器端
*/
@Component
@Slf4j
@Service
@ServerEndpoint("/api/websocket/{sid}")
public class WebSocketServer {
// 动态变量,用来记录以后在线连接数。应该把它设计成线程平安的。private static int onlineCount = 0;
//concurrent 包的线程平安 Set,用来寄存每个客户端对应的 MyWebSocket 对象。private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
// 与某个客户端的连贯会话,须要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
// 接管 sid
private String sid = "";
/**
* 连贯建设胜利调用的办法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); // 退出 set 中
this.sid = sid;
addOnlineCount(); // 在线数加 1
try {sendMessage("conn_success");
log.info("有新窗口开始监听:" + sid + ", 以后在线人数为:" + getOnlineCount());
} catch (IOException e) {log.error("websocket IO Exception");
}
}
/**
* 连贯敞开调用的办法
*/
@OnClose
public void onClose() {webSocketSet.remove(this); // 从 set 中删除
subOnlineCount(); // 在线数减 1
// 断开连接状况下,更新主板占用状况为开释
log.info("开释的 sid 为:"+sid);
// 这里写你 开释的时候,要解决的业务
log.info("有一连贯敞开!以后在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端音讯后调用的办法
* @ Param message 客户端发送过去的音讯
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {log.info("收到来自窗口" + sid + "的信息:" + message);
// 群发音讯
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* @ Param session
* @ Param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {log.error("产生谬误");
error.printStackTrace();}
/**
* 实现服务器被动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义音讯
*/
public static void sendInfo(String message, @PathParam("sid") String sid) throws IOException {log.info("推送音讯到窗口" + sid + ",推送内容:" + message);
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
// 这里能够设定只推送给这个 sid 的,为 null 则全副推送
if (sid == null) {// item.sendMessage(message);
} else if (item.sid.equals(sid)) {item.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {continue;}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {return onlineCount;}
public static synchronized void addOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount++;}
public static synchronized void subOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount--;}
public static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> getWebSocketSet() {return webSocketSet;}
}
4. 测试 Controller
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
*
* @ Auther: 马超伟
* @ Date: 2020/06/16/14:38
* @ Description:
*/
@Controller("web_Scoket_system")
@RequestMapping("/api/socket")
public class SystemController {
// 页面申请
@GetMapping("/index/{userId}")
public ModelAndView socket(@PathVariable String userId) {ModelAndView mav = new ModelAndView("/socket1");
mav.addObject("userId", userId);
return mav;
}
// 推送数据接口
@ResponseBody
@RequestMapping("/socket/push/{cid}")
public Map pushToWeb(@PathVariable String cid, String message) {Map<String,Object> result = new HashMap<>();
try {WebSocketServer.sendInfo(message, cid);
result.put("code", cid);
result.put("msg", message);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
return result;
}
}
5. 测试页面 index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Java 后端 WebSocket 的 Tomcat 实现 </title>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="main" style="width: 1200px;height:800px;"></div>
Welcome<br/><input id="text" type="text" />
<button onclick="send()"> 发送音讯 </button>
<hr/>
<button onclick="closeWebSocket()"> 敞开 WebSocket 连贯 </button>
<hr/>
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
// 判断以后浏览器是否反对 WebSocket
if('WebSocket' in window) {
// 改成你的地址
websocket = new WebSocket("ws://192.168.100.196:8082/api/websocket/100");
} else {alert('以后浏览器 Not support websocket')
}
// 连贯产生谬误的回调办法
websocket.onerror = function() {setMessageInnerHTML("WebSocket 连贯产生谬误");
};
// 连贯胜利建设的回调办法
websocket.onopen = function() {setMessageInnerHTML("WebSocket 连贯胜利");
}
var U01data, Uidata, Usdata
// 接管到音讯的回调办法
websocket.onmessage = function(event) {console.log(event);
setMessageInnerHTML(event);
setechart()}
// 连贯敞开的回调办法
websocket.onclose = function() {setMessageInnerHTML("WebSocket 连贯敞开");
}
// 监听窗口敞开事件,当窗口敞开时,被动去敞开 websocket 连贯,避免连贯还没断开就敞开窗口,server 端会抛异样。window.onbeforeunload = function() {closeWebSocket();
}
// 将音讯显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
// 敞开 WebSocket 连贯
function closeWebSocket() {websocket.close();
}
// 发送音讯
function send() {var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send('{"msg":"' + message + '"}');
setMessageInnerHTML(message + " ");
}
</script>
</html>
6. 后果展现
后盾:
如果有连贯申请
前台显示:
总结
这两头我遇到一个问题,就是说 WebSocket 启动的时候优先于 spring 容器,从而导致在 WebSocketServer 中调用业务 Service 会报空指针异样
所以须要在 WebSocketServer 中将所须要用到的 service 给动态初始化一下:
如图所示:
还须要做如下配置:
原文链接:https://blog.csdn.net/MacWx/a…
版权申明:本文为 CSDN 博主「大树学生.」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协定,转载请附上原文出处链接及本申明。
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