前言
在 vue 的我的项目中,咱们时常会须要对 data 的扭转做出解决,这时候就须要用到 watch 和 computed 这两个属性,既然都是数值扭转触发扭转的属性,他们之间又有什么异同呢?
computed
- computed 是计算属性,它会依据你所依赖的数据动态显示新的计算结果。
- 计算属性将被退出到 Vue 实例中。所有 getter 和 setter 的 this 上下文主动地绑定为 Vue 实例
- 通过计算出来的属性不须要调用间接能够在 DOM 里应用
例子
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {message: 'red'},
template: `
<div> <p> 我是原始值: "{{message}}"</p> <p> 我是计算属性的值: "{{computedMessage}}"</p> // computed 在 DOM 里间接应用不须要调用 </div> `,
computed: {// 计算属性的 getter computedMessage: function () {// `this` 指向 vm 实例 return this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})
后果:
我是原始值: “red”
我是计算属性的值: “der”
如果不应用计算属性,那么 message.split(”).reverse().join(”) 就会间接写到 template 里,那么在模版中放入太多申明式的逻辑会让模板自身过重,尤其当在页面中应用大量简单的逻辑表达式解决数据时,会对页面的可维护性造成很大的影响
而且计算属性如果依赖不变的话,它就会变成缓存,computed 的值就不会从新计算
所以,如果数据要通过简单逻辑来得出后果,那么就举荐应用计算属性
watch
- 一个对象,键是 data 对应的数据,值是对应的回调函数。值也能够是办法名,或者蕴含选项的对象,当 data 的数据发生变化时,就会产生一个回调,他有两个参数,一个 val(批改后的 data 数据),一个 oldVal(原来的 data 数据)
Vue 实例将会在实例化时调用 $watch()
,遍历 watch 对象的每一个属性
new Vue({
data: {
n: 0,
obj: {a: "a"}
},
template: `
<div> <button @click="n += 1">n+1</button> <button @click="obj.a +='hi'">obj.a +'hi'</button> <button @click="obj = {a:'a'}">obj = 新对象 </button> </div> `,
watch: {n() {console.log("n 变了");
},
obj:{handler: function (val, oldVal) {console.log("obj 变了")
},
deep: true // 该属性设定在任何被侦听的对象的 property 扭转时都要执行 handler 的回调,不管其被嵌套多深 },
"obj.a":{handler: function (val, oldVal) {console.log("obj.a 变了")
},
immediate: true // 该属性设定该回调将会在侦听开始之后被立刻调用 }
}
}).$mount("#app");
留神:不应该应用箭头函数来定义 watcher 函数,因为箭头函数没有 this,它的 this 会继承它的父级函数,然而它的父级函数是 window,导致箭头函数的 this 指向 window,而不是 Vue 实例
- deep 管制是否要看这个对象外面的属性变动
- immediate 管制是否在第一次渲染是执行这个函数
- vm.$watch(‘data 属性名 ’, fn, {deep: .., immediate: ..})
vm.$watch("n", function(val, newVal){console.log("n 变了");
},{deep: true, immediate: true})
两者区别
相同点:
两者都是察看页面数据变动的。
不同点:
- computed 只有当依赖的数据变动时才会计算, 会缓存数据。
- watch 每次都须要执行函数。watch 更实用于数据变动时的异步操作
总结
- 如果一个数据须要通过简单计算就用 computed
- 如果一个数据须要被监听并且对数据做一些操作就用 watch