Vue 一大特点就是数据响应式,数据的变动会作用于视图而不必进行 DOM 操作。原理上来讲,是利用了 Object.defifineProperty()
,通过定义对象属性 setter
办法拦挡对象属性的变更,从而将属性值的变动转换为视图的变动。
在 Vue 初始化时,会调用 initState
,它会初始化 props
,methods
,data
,`
computed,
watch` 等.
响应式对象
initState
// src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {initData(vm)
} else {observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {initWatch(vm, opts.watch)
}
}
initProps
// src/core/instance/state.js
function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) {const propsData = vm.$options.propsData || {}
const props = vm._props = {}
// 缓存 props 的每个 key,性能优化
const keys = vm.$options._propKeys = []
const isRoot = !vm.$parent
// root instance props should be converted
// 非根实例的状况
if (!isRoot) {
// 响应式的优化, 次要优化在响应式解决的递归过程
toggleObserving(false)
}
for (const key in propsOptions) {
// 缓存 key
keys.push(key)
// 校验并返回值, 次要查看传递的数据是否合乎 prop 的定义标准
const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm)
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {const hyphenatedKey = hyphenate(key)
if (isReservedAttribute(hyphenatedKey) ||
config.isReservedAttr(hyphenatedKey)) {
warn(`"${hyphenatedKey}" is a reserved attribute and cannot be used as component prop.`,
vm
)
}
// 为 props 的每个 key 设置响应式
defineReactive(props, key, value, () => {if (!isRoot && !isUpdatingChildComponent) {
warn(
`Avoid mutating a prop directly since the value will be ` +
`overwritten whenever the parent component re-renders. ` +
`Instead, use a data or computed property based on the prop's ` +
`value. Prop being mutated: "${key}"`,
vm
)
}
})
} else {
// 为 props 的每个 key 设置响应式
defineReactive(props, key, value)
}
// static props are already proxied on the component's prototype
// during Vue.extend(). We only need to proxy props defined at
// instantiation here.
if (!(key in vm)) {proxy(vm, `_props`, key)
}
}
// 响应式的优化, 次要优化在响应式解决的递归过程
toggleObserving(true)
}
props
的初始化就是对其进行遍历,遍历过程次要做两件事:
- 调用
defineReactive
对每个值做响应式解决。 - 通过
proxy
把vm._props.xxx
的拜访代理到vm.xxx
上。
initData
// src/core/instance/state.js
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
// 判断 data 是函数还是对象
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
if (!isPlainObject(data)) {data = {}
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'data functions should return an object:\n' +
'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
vm
)
}
// 代理数据到 vm 实例上。// 判断去重,data 上的属性不能和 props、methods 上的属性雷同。const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
while (i--) {const key = keys[i]
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(`Method "${key}" has already been defined as a data property.`,
vm
)
}
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
`Use prop default value instead.`,
vm
)
} else if (!isReserved(key)) {
// 代理操作
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// 响应式操作
observe(data, true /* asRootData */)
}
export function getData (data: Function, vm: Component): any {
// #7573 disable dep collection when invoking data getters
pushTarget()
try {return data.call(vm, vm)
} catch (e) {handleError(e, vm, `data()`)
return {}} finally {popTarget()
}
}
data
的初始化和 props
目标差不多,这里次要做了三件事:
- 查看
data
上的属性不能和props
、methods
上的属性雷同。 - 通过
proxy
把vm._data.xxx
的拜访代理到vm.xxx
上。 - 调用
observe
把data
上的数据变成响应式。
proxy
// src/core/instance/state.js
export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {return this[sourceKey][key]
}
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {this[sourceKey][key] = val
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
代理的作用是把 props
和 data
上的属性代理到 vm
实例上,这就是为什么咱们定义了 props.xxx
,却能够通过 this.xxx
进行拜访。
observe
// src/core/observer/index.js
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
// 非对象和 VNode 实例不做响应式解决
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {return}
let ob: Observer | void
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
// 如果 value 对象上存在 __ob__ 属性,则示意曾经做过察看了,间接返回 __ob__ 属性
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
// 创立观察者实例
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {ob.vmCount++}
return ob
}
observe
就是给非 VNode 的对象类型创立观察者实例 Observer
,如果已察看胜利,间接返回已有的观察者,否则创立新的实例。
Observer
// src/core/observer/index.js
/**
* Observer class that is attached to each observed
* nce attached, the observer converts the target
* object's property keys into getter/setters that
* collect dependencies and dispatch updates.
*/
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor(value: any) {
this.value = value
// 为什么在 Observer 外面申明 Dep?
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
// 在 value 对象上设置 __ob__ 属性,援用了以后 Observer 实例
def(value, '__ob__', this)
// 判断类型
if (Array.isArray(value)) {
// 笼罩数组默认的七个原型办法,以实现数组响应式
// hasProto = '__proto__' in {}
if (hasProto) {protoAugment(value, arrayMethods)
} else {copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
this.observeArray(value)
} else {this.walk(value)
}
}
/**
* 遍历对上的每个 key, 设置响应式
* 只有类型为 Object 时才走到这里
*/
walk (obj: Object) {const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* 如果数组外面的值还是对象,则还须要做响应式解决
*/
observeArray (items: Array<any>) {for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {observe(items[i])
}
}
}
Observer
类会被附加到被察看的对象上,也就是说,每一个响应式对象上都会有一个 __ob__
;而后对数据类型进行了一个判断;若是数组,则判断是否存在 __proto__
属性,因为要通过原型链笼罩数组的几个办法,判断有无 __proto__
属性,次要是一种兼容的解决形式,__proto__
不是规范属性,所以有些浏览器不反对,比方 IE6-10,Opera10.1。
为什么在
Observer
外面申明Dep
? 理解过响应式的道友都晓得,咱们应该是一个key
对应一个dep
嘛,来治理依赖,当key
的值发生变化时,触发setter
告诉更新。这里的dep
次要是作用于 Object 属性减少和删除,Array 的变更办法。比方:{a: { b: 1} }
应用了$set
减少了一个属性{a: { b: 1, c: 2} }
, 不论a.b
还是a.c
, 减少还是删除,只有是和a
相干的,就间接更新。具体哪些有变动,须要真正的更新,交给diff
老哥。这里不理解的道友,能够看残缺个响应式再来回顾。
defineReactive
// src/core/observer/index.js
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
// 实例化 dep,一个 key 一个 dep
const dep = new Dep()
// 获取 obj[key] 的属性描述符,发现它是不可配置对象的话间接 return
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {return}
// 记录 getter 和 setter,获取 val 值
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {val = obj[key]
}
// 递归调用,解决 val 的值为对象的状况
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
// 劫持读取操作
get: function reactiveGetter () {const value = getter ? getter.call(obj) : val
// Dep.target 是 Dep 的一个动态属性,保留的是以后的 Watcher 实例。// 在 new Watcher 实例化的时候(computed 除外,因为它懒执行)会触发读取造作,被劫持运行这个 get 函数, 进行依赖收集。// 在实例化 Watcher 最初,Dep.target 设置为 null,防止反复收集。if (Dep.target) {
// 依赖收集,在 dep 中增加 watcher,也在 watcher 中增加 dep
dep.depend()
// childOb 示意以后的 val 还是一个简单类型,对象或者数组。if (childOb) {
// 这个 dep 是在 Observer 中创立的,之前提到过。childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
// 解决数组内还是对象的状况
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
// 劫持批改操作
set: function reactiveSetter (newVal) {// 旧的 obj[key]
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 如果新旧值一样,则间接 return,无需更新
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {return}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {customSetter()
}
// setter 不存在阐明该属性是一个只读属性,间接 return
if (getter && !setter) return
// 设置新值
if (setter) {setter.call(obj, newVal)
} else {val = newVal}
// 对新值进行察看,让新值也是响应式的
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 依赖告诉更新
dep.notify()}
})
}
// src/core/observer/index.js
/**
* 遍历每个数组元素,递归解决数组项为对象的状况,为其增加依赖.
* 因为后面的递归阶段无奈为数组中的对象元素增加依赖.
*/
function dependArray (value: Array<any>) {for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {e = value[i]
e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()
if (Array.isArray(e)) {dependArray(e)
}
}
}
defineReactive
的作用就是利用 Object.defineProperty
对数据的读写进行劫持,给属性 key
增加 getter
和 setter
,用于依赖收集和告诉更新。如果传进来的值仍旧是一个对象,则递归调用 observe
办法,保障子属性都能变成响应式。
依赖收集
Dep
// src/core/observer/dep.js
/* @flow */
import type Watcher from './watcher'
import {remove} from '../util/index'
import config from '../config'
let uid = 0
/**
* A dep is an observable that can have multiple
* directives subscribing to it.
*/
export default class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor() {
this.id = uid++
this.subs = []}
// 增加订阅,把 Watcher 实例, 保留到 subs 中
addSub (sub: Watcher) {this.subs.push(sub)
}
// 移除订阅,把 Watcher 实例,从 subs 中移除
removeSub (sub: Watcher) {remove(this.subs, sub)
}
// 向 Watcher 中增加 dep
depend () {if (Dep.target) {Dep.target.addDep(this)
}
}
// 告诉更新
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// subs aren't sorted in scheduler if not running async
// we need to sort them now to make sure they fire in correct
// order
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
// 遍历 dep 中存储的 watcher,执行 watcher.update()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {subs[i].update()}
}
}
/**
* 以后正在执行的 watcher,同一时间只会有一个 watcher 在执行
* Dep.target = 以后正在执行的 watcher,并推入栈中
* 通过调用 pushTarget 办法实现赋值,调用 popTarget 办法实现重置
*/
Dep.target = null
const targetStack = []
export function pushTarget (target: ?Watcher) {targetStack.push(target)
Dep.target = target
}
export function popTarget () {targetStack.pop()
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}
Watcher
// src/core/observer/watcher.js
/* @flow */
import {
warn,
remove,
isObject,
parsePath,
_Set as Set,
handleError,
invokeWithErrorHandling,
noop
} from '../util/index'
import {traverse} from './traverse'
import {queueWatcher} from './scheduler'
import Dep, {pushTarget, popTarget} from './dep'
import type {SimpleSet} from '../util/index'
let uid = 0
/**
* 一个组件一个 watcher(渲染 watcher)或者一个表达式一个 watcher(用户 watcher)* 当数据更新时 watcher 会被触发,拜访 this.computedProperty 时也会触发 watcher
*/
export default class Watcher {
vm: Component;
expression: string;
cb: Function;
id: number;
deep: boolean;
user: boolean;
lazy: boolean;
sync: boolean;
dirty: boolean;
active: boolean;
deps: Array<Dep>;
newDeps: Array<Dep>;
depIds: SimpleSet;
newDepIds: SimpleSet;
before: ?Function;
getter: Function;
value: any;
constructor(
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
if (isRenderWatcher) {vm._watcher = this}
vm._watchers.push(this)
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
this.sync = !!options.sync
this.before = options.before
} else {this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false}
this.cb = cb
this.id = ++uid // uid for batching
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = []
this.newDeps = []
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
? expOrFn.toString()
: ''
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {this.getter = expOrFn} else {// this.getter = function() {return this.xx}
// 在 this.get 中执行 this.getter 时会触发依赖收集
// 待后续 this.xx 更新时就会触发响应式
this.getter = parsePath(expOrFn)
if (!this.getter) {
this.getter = noop
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths.' +
'For full control, use a function instead.',
vm
)
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()}
/**
* 执行 this.getter,并从新收集依赖
* this.getter 是实例化 watcher 时传递的第二个参数,一个函数或者字符串,比方:updateComponent 或者 parsePath 返回的读取 this.xx 属性值的函数
* 为什么要从新收集依赖?* 因为触发响应式数据更新时,尽管曾经通过 observe 察看,但却没有进行依赖收集,* 所以,在更新页面时,会从新执行一次 render 函数,执行期间会触发读取操作,这时候进行依赖收集
*/
get () {
// 在须要进行依赖收集的时候调用
// 设置 targetStack.push(target) 和 Dep.target = watcher
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
// 执行回调函数,比方 updateComponent,进入 patch 阶段
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {if (this.user) {handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {throw e}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {traverse(value)
}
// 依赖收集完结调用
// 设置 targetStack.pop() 和 targetStack[targetStack.length - 1]
popTarget()
// 革除依赖
this.cleanupDeps()}
return value
}
/**
* 增加 dep 到 watcher
* 增加 watcher 到 dep
*/
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
// 保留 id 用于去重
this.newDepIds.add(id)
// 增加 dep 到以后 watcher
this.newDeps.push(dep)
// 防止在 dep 中反复增加 watcher
if (!this.depIds.has(id)) {
// 增加以后 watcher 到 dep
dep.addSub(this)
}
}
}
/**
* 革除依赖,每次数据变动都会从新 render,
* 那么 vm._render() 办法又会再次执行,并再次触发数据的 getters,所以 Watcher 在构造函数中会初始化 2 个 Dep 实例数组.
* this.deps 示意上一次的 dep 实例数组,this.newDeps 示意新增加的 dep 实例数组。*/
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
// 遍历 deps,移除对 dep.subs 数组中 Wathcer 的订阅
while (i--) {const dep = this.deps[i]
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {dep.removeSub(this)
}
}
// newDepIds 和 depIds 做替换, 而后清空 newDepIds
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear()
// newDeps 和 deps 做替换, 而后清空 newDeps
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0
}
// ... 上面还有几个办法,临时不看,放在别的中央一块看
}
依赖收集流程
回顾一下在执行 mount
挂载过程中 mountComponent
里有这么一段逻辑。
// src/core/instance/lifecycle.js
updateComponent = () => {vm._update(vm._render(), hydrating)
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {before () {if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
收集流程:
- 当实例化
Watcher
时,会执行Watcher
构造函数中的this.get()
。 get
中首先调用pushTarget(this)
, 其实就是Dep.target = 以后正在执行的 Watcher
并推入栈中。- 而后执行
value = this.getter.call(vm, vm)
。 this.getter
对应的就是updateComponent
,理论执行的是vm._update(vm._render(), hydrating)
;它会先调用vm._render()
。vm._render()
的作用就是生成 VNode,过程中会触发对数据的拜访,也就是触发了 getter.- 每个对象的
key
都会有一个对应的dep
,在 getter 中会调用dep.depend()
,也就会调用Dep.target.addDep(this)
;因为在第 2 步时Dep.target = 以后正在执行的 Watcher
,所以调用的应该是以后正在执行的 Watcher.addDep(this)
。 addDep
中在不反复的状况下调用dep.addSub(this)
,也就会执行this.subs.push(sub)
,也就是把Watcher
实例保留到dep
的subs
中。- 在
vm._render()
过程中,会触发所有数据的 getter,这样理论就实现了依赖收集的过程,然而Watcher
构造函数中的this.get()
后续还有一些操作。 if (this.deep) {traverse(value) }
要递归去拜访value
,触发它所有子项的getter
。- 而后执行
popTarget()
, 依赖收集完结,从新设置Dep.target
。 - 最初就是调用
this.cleanupDeps()
,革除依赖。
数组响应式
// src/core/observer/index.js
export class Observer {
// ...
constructor(value: any) {
// ...
if (Array.isArray(value)) {
// 笼罩数组默认的七个原型办法,以实现数组响应式
// hasProto = '__proto__' in {}
if (hasProto) {protoAugment(value, arrayMethods)
} else {copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
this.observeArray(value)
} else {// ...}
}
}
还记得下面提到过在 Observer
中有这么一段代码吗?对于类型是数组做了专门的解决。判断 __proto__
是一种兼容写法,因为有些浏览器不反对。
protoAugment
// src/core/observer/index.js
/**
* 设置 target.__proto__ 的原型对象为 src
* 比方 数组对象,arr.__proto__ = arrayMethods
*/
function protoAugment (target, src: Object) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src
/* eslint-enable no-proto */
}
copyAugment
// src/core/observer/index.js
/**
* 通过 def,也就是 Object.defineProperty 去定义它本身的属性值
* 比方数组:为数组对象定义那七个办法
*/
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
def
// src/core/util/lang.js
export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
七个办法
// src/core/observer/array.js
/*
* 定义 arrayMethods 对象,用于加强 Array.prototype
* 当拜访 arrayMethods 对象上的那七个办法时会被劫持,以实现数组响应式
*/
import {def} from '../util/index'
// 备份 数组 原型对象
const arrayProto = Array.prototype
// 通过继承的形式创立新的 arrayMethods
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 操作数组的七个办法
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
/**
* 拦挡办法并触发事件
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// 缓存原生办法,比方 push
const original = arrayProto[method]
// def 就是 Object.defineProperty,劫持 arrayMethods.method 的拜访
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {// 先执行原生办法,比方 push.apply(this, args)
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
// 如果 method 是以下三个之一,阐明是新插入了值
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
// 对新插入的值做响应式解决
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// 告诉更新
ob.dep.notify()
return result
})
})
数组办法重写次要做了这么几件事:
arrayMethods
继承了Array
。- 对数组中能扭转数组本身的七个办法进行了劫持和重写,劫持是使其被调用时,调用的是重写后的办法。
- 重写后的办法首先会调用原来原型上的逻辑。
- 判断能够增加值的三个办法
push
、unshift
、splice
,获取新插入的值,进行响应解决。 - 最初调用
ob.dep.notify()
告诉更新。
$set 和 $delete
在利用中,初始化的时候数据会被设置成响应式。然而响应的数据在初始化的时候就被定义申明。如果对数据增加属性,那么它在初始化的时候是不存在的。比方:{a: { b: 1} }
减少了一个属性 c -> {a: { b: 1, c: 2} }
, 属性 c 在初始化阶段是不存在的,那么它是如何进行响应式解决的呢?Vue 给咱们提供了全局 API Vue.set
、Vue.delete
和实例办法 vm.$set
、vm.$delete
来解决对象属性的增加和删除,确保触发更新视图。来看看几这个办法的定义。
// src/core/global-api/index.js
import {set, del} from '../observer/index'
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
// ...
Vue.set = set
Vue.delete = del
}
// src/core/instance/state.js
import {
set,
del,
observe,
defineReactive,
toggleObserving
} from '../observer/index'
export function stateMixin (Vue: Class<Component>) {
// ...
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del
}
能够看出全局 API Vue.set
、Vue.delete
和实例办法 vm.$set
、vm.$delete
其实是一样的。
set
// src/core/observer/index.js
/**
* 通过 Vue.set 或者 this.$set 办法给 target 的指定 key 设置值 val
* 如果 target 是对象,并且 key 本来不存在,则为新 key 设置响应式,而后执行依赖告诉
*/
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
// 更新数组指定下标的元素,Vue.set(array, idx, val),通过 splice 办法实现响应式更新
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
// 更新对象已有属性,Vue.set(obj, key, val),执行更新即可
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
// 不能向 Vue 实例或者 $data 增加动静增加响应式属性,vmCount 的用途之一,// this.$data 的 ob.vmCount = 1,示意根组件,其它子组件的 vm.vmCount 都是 0
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
// target 不是响应式对象,新属性会被设置,然而不会做响应式解决
if (!ob) {target[key] = val
return val
}
// 给对象定义新属性,通过 defineReactive 办法设置响应式,并触发依赖更新
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
del
// src/core/observer/index.js
/**
* 通过 Vue.delete 或者 vm.$delete 删除 target 对象的指定 key
* 数组通过 splice 办法实现,对象则通过 delete 运算符删除指定 key,并执行依赖告诉
*/
export function del (target: Array<any> | Object, key: any) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
// target 为数组,则通过 splice 办法删除指定下标的元素
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {target.splice(key, 1)
return
}
const ob = (target: any).__ob__
// 防止删除 Vue 实例的属性或者 $data 的数据
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data' +
'- just set it to null.'
)
return
}
// 如果属性不存在间接完结
if (!hasOwn(target, key)) {return}
// 通过 delete 运算符删除对象的属性
delete target[key]
if (!ob) {return}
// 执行依赖告诉
ob.dep.notify()}
methods
initMethods
// src/core/instance/state.js
function initMethods (vm: Component, methods: Object) {
// 获取 props 配置项
const props = vm.$options.props
// 遍历 methods 对象
for (const key in methods) {if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (typeof methods[key] !== 'function') {
warn(`Method "${key}" has type "${typeof methods[key]}" in the component definition. ` +
`Did you reference the function correctly?`,
vm
)
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
warn(`Method "${key}" has already been defined as a prop.`,
vm
)
}
if ((key in vm) && isReserved(key)) {
warn(`Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` +
`Avoid defining component methods that start with _ or $.`
)
}
}
vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm)
}
}
遍历 methods
对象,而后对每一项进行解决,次要做了这么几件事:
- 查看
methoss[key]
必须是函数。 - 查看
methoss[key]
不能与props
中雷同。 - 查看
methoss[key]
不能与实例上的办法雷同,个别是一些内置办法,比方以$
和_
结尾的办法。 - 将
methods[key]
放到vm
实例上。
计算属性 vs 侦听属性
computed
// src/core/instance/state.js
const computedWatcherOptions = {lazy: true}
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
// $flow-disable-line
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
// computed properties are just getters during SSR
const isSSR = isServerRendering()
// 遍历 computed 对象
for (const key in computed) {
/**
* computed = {* key1: function() {return xx},
* }
*/
const userDef = computed[key]
// getter = function() { return xx}
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
warn(`Getter is missing for computed property "${key}".`,
vm
)
}
if (!isSSR) {
// 为 computed 属性创立 watcher 实例,这个是 computed watcher 和渲染 watcher 不同
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
// 配置项,computed 默认是懒执行
computedWatcherOptions
)
}
// component-defined computed properties are already defined on the
// component prototype. We only need to define computed properties defined
// at instantiation here.
if (!(key in vm)) {
// 代理 computed 对象中的属性到 vm 实例
defineComputed(vm, key, userDef)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// computed 的属性不能和 data、props、methods 的属性雷同。if (key in vm.$data) {warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
} else if (vm.$options.methods && key in vm.$options.methods) {warn(`The computed property "${key}" is already defined as a method.`, vm)
}
}
}
}
/**
* 代理 computed 对象中的 key 到 target(vm)上
*/
export function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {const shouldCache = !isServerRendering()
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef)
sharedPropertyDefinition.set = noop
} else {
sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
? shouldCache && userDef.cache !== false
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef.get)
: noop
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
sharedPropertyDefinition.set === noop) {sharedPropertyDefinition.set = function () {
warn(`Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,
this
)
}
}
// 代理对 computed[key] 的拜访和设置 computed[key] 的 get,set
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
/**
* 返回一个函数做为 computed[key] 的 getter
*/
function createComputedGetter (key) {
// computed 属性值会缓存的原理也是在这里联合 watcher.dirty、watcher.evalaute、watcher.update 实现的
return function computedGetter () {// 获取 computed[key] 的 computed watcher
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
// 缓存
if (watcher.dirty) {watcher.evaluate()
}
// 增加订阅
if (Dep.target) {watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
/**
* 性能同 createComputedGetter 一样
*/
function createGetterInvoker (fn) {return function computedGetter () {return fn.call(this, this)
}
}
从下面代码能够看出,计算属性的初始化次要做了这么几件事件:
- 对
computed[key]
创立Watcher
实例。 - 查看
computed
的属性不能和data
、props
、methods
的属性名称雷同。 - 代理
computed[key]
到vm
是实例上,并设置 getter、setter。
流程剖析
后面说到,在计算属性初始化的过程中会为 computed[key]
创立 watcher
的实例,这个 computed watcher
和渲染 watcher
不太一样。在 Watcher
的构造函数中有这么一段逻辑:
// src/core/observer/watcher.js
constructor(
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {if (options) {this.lazy = !!options.lazy}
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()}
默认的懒执行,不会立即求值。
当 render
函数执行拜访到计算属性的时候,也就触发了计算属性的 getter,也就是 computedGetter
函数:
// src/core/instance/state.js
return function computedGetter () {// 获取 computed[key] 的 computed watcher
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
// 缓存
if (watcher.dirty) {watcher.evaluate()
}
// 增加订阅
if (Dep.target) { // 这个时候是 渲染 watcher, depend 调用会扭转
watcher.depend()}
return watcher.value
}
}
拿到 computed[key]
对应的 computed watcher
;如果 watcher.dirty
为 true
则执行 watcher.evaluate()
,而后执行 watcher.depend()
, 咱们看看这两个办法:
// src/core/observer/watcher.js
evaluate () {this.value = this.get()
this.dirty = false
}
get () {
// 在须要进行依赖收集的时候调用
// 设置 targetStack.push(target) 和 Dep.target = watcher
pushTarget(this)
let value
try {
// 这里会触发依赖属性的读取
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {//...} finally {
// 依赖收集完结调用
// 设置 targetStack.pop() 和 targetStack[targetStack.length - 1]
popTarget()}
return value
}
evaluate
的执行就是通过 this.get()
计算求值;而后把 this.dirty
设置为 false
。在求值过程中,因为用于计算的值也是响应式的,所以也会触发它们的 getter。后面介绍过,它们会把以后的 watcher
,这个时候 Dep.target
是 computed watcher
,作为依赖收集到本人的 dep
里。这里就相当于依赖属性的 dep
里增加了 computed watcher
;同时也会将本身 dep
增加到 computed watcher
中。而后往下执行:
// src/core/observer/watcher.js
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {this.deps[i].depend() // 理论调用 dep 的 depend}
}
// src/core/observer/dep.js
depend () {if (Dep.target) {Dep.target.addDep(this)
}
}
watcher.depend()
理论就是执行了下面的代码,watcher.evaluate()
执行的最初会将 Dep.target
从新设置,这里的 Dep.target
是渲染 watcher
,this.deps[i]
就是 computed watcher
中的 dep
,也就是依赖属性的 dep
。所以 this.deps[i].depend()
相当于将渲染 watcher
增加到依赖属性的 dep
中。也就是说依赖属性对应的 dep
中收集了渲染 watcher
和 computed watcher
。
当计算属性的依赖属性产生扭转时,就会触发 setter,从而告诉 watcher
更新,调用 `watcher.
update` 办法。
// src/core/observer/watcher.js
export default class Watcher {
// 当 computed 内的响应式数据触发 set 后
update () {if (this.lazy) {
// 告诉 computed 须要从新计算了
this.dirty = true
}
}
}
首先告诉 computed watcher
须要进行从新计算,而后告诉到视图执行渲染,渲染中会拜访到 computed
计算后的值,最初渲染到页面。
watch
// src/core/instance/state.js
function initWatch (vm: Component, watch: Object) {
// 遍历 watch 对象
for (const key in watch) {const handler = watch[key]
if (Array.isArray(handler)) {
// 如果 handler 是数组,则遍历每一项
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {createWatcher(vm, key, handler[i])
}
} else {createWatcher(vm, key, handler)
}
}
}
// src/core/instance/state.js
function createWatcher (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
handler: any,
options?: Object
) {
// 如果 handler 为对象,则获取其中的 handler 选项的值
if (isPlainObject(handler)) {
options = handler
handler = handler.handler
}
// 如果 hander 为字符串,则阐明是一个 methods 办法,获取 vm[handler]
if (typeof handler === 'string') {handler = vm[handler]
}
return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
}
首先对 handler
做判断,拿到最终的回调函数,最初返回执行 vm.$watch
。vm.$watch
定义在 stateMixin
中:
// src/core/instance/state.js
export function stateMixin (Vue: Class<Component>) {
// ...
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
const vm: Component = this
// 解决 cb 可能是对象
if (isPlainObject(cb)) {return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
// options.user 示意 user watcher,还有渲染 watcher,即 updateComponent 办法中实例化的 watcher
options = options || {}
options.user = true
// 创立 Watcher
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
// 如果用户设置了 immediate 为 true,则立刻执行一次回调函数
if (options.immediate) {const info = `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`
pushTarget()
invokeWithErrorHandling(cb, vm, [watcher.value], vm, info)
popTarget()}
// 返回一个函数,用于移除这个 watcher
return function unwatchFn () {watcher.teardown()
}
}
}
vm.$watch
次要做了这么几件事:
- 解决
cb
是对象的状况。 - 通过
options.user = true
标识user watcher
。 - 创立
Watcher
实例。 - 如果用户设置了
immediate
为true
,则立刻执行一次回调函数。 - 返回一个函数,用于移除这个
watcher
。
当咱们在应用 watch
设置了 deep: true
的时候,就会走得这里。
// src/core/observer/watcher.js
export default class Watcher {get () {
//...
if (this.deep) {traverse(value)
}
// ...
}
}
还记得之前介绍过,这里会递归去拜访 value
,触发它所有子项的 getter,这样就造成了深度监听。
通过对 computed
和 watch
属性的实现剖析,computed
次要用于某个值依赖其余属性的计算而取得的利用,watch
利用于当某个属性产生扭转时咱们要做一些操作。computed
和 watch
实质上都是同过 Watcher
实现的。
一个是 computed watcher
,另一个是 user watcher
。
相干链接
Vue 源码解读(预):手写一个简易版 Vue
Vue 源码解读(一):筹备工作
Vue 源码解读(二):初始化和挂载
Vue 源码解读(三):响应式原理
[Vue 源码解读(四):更新策略(待续)]()
[Vue 源码解读(五):render 和 VNode(待续)]()
[Vue 源码解读(六):update 和 patch(待续)]()
[Vue 源码解读(七):模板编译(待续)]()
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