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前置常识
一些单词
primitive: 原始的
对象和数组不会响应式更新的状况
-
对象不响应式更新
- 因为:data 对象的响应式是通过 Object.defineProperty 的 getter/setter 来实现的
- 所以:只能响应对象已有属性的 (批改),不能响应对象属性的 (增加) 和 (删除)
-
解决办法:
- 增加属性
Vue.set()
,vm.$set()
,用 Object.assign({}, this.object, 增加新的属性的对象) 返回一个新的对象
- 删除属性
Vue.delete()
,vm.$delete()
- 增加属性
-
数组不响应式更新
- 间接批改数组成员的值
arr[0] = 1000
- 间接批改数组的长度
arr.length = 1000
-
解决办法
- 利用重写的数组的 7 种办法:push pop unshift shift splice sort reverse
- 增加,批改:
Vue.set()
,vm.$set()
,splice
- 删除:
Vue.delete()
,vm.$delete()
,splice
-
留神点:
- 数组中成员是对象时,批改数组成员成的对象的属性,是会响应式更新的
- 间接批改数组成员的值
- 官网阐明:https://cn.vuejs.org/v2/guide…
-
案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="./vue.js"></script> </head> <body> <div id="root"> <div>{{this.obj}}</div> <div>{{this.arr}}</div> <button @click="change">change - 不会响应 </button> <button @click="change2">change2 - 响应 </button> </div> <script> new Vue({ el: '#root', data: { obj: { number1: 1, number2: 2, number3: {number4: 4} }, arr: [1, 2, {number5: 5}] }, methods: {change() { this.obj.count = 1; // 对象增加属性,不会从新渲染 Reflect.deleteProperty(this.obj, this.number2); // 对象删除已有属性,不会从新渲染 this.arr[0] = 0; // 间接批改数组的值,不会从新渲染 this.arr.length = 100; // 批改数组的长度,不会从新渲染 }, change2() { // 对象 Vue.delete(this.obj, 'number2') // 删除对象属性 Vue.set(this.obj, 'count', 1) // 给对象增加属性 // 数组 this.arr[2].number5 = 555; // 数组中有对象,是能够间接响应式更新的 Vue.set(this.arr, 3, 300); // 增加数组成员 Vue.set(this.arr, 0, 0) // 批改数组成员 this.$set(this.arr, 0, 0) // 批改数组的某个成员的值 vm.$set 办法,vm.$set 实例办法是全局办法 Vue.set 的一个别名 this.arr.splice(0, 1, 0) // 批改数组的某个成员的值 Array.prototype.splice 办法 this.arr.splice(100) // 批改数组长度 } }, }) </script> </body> </html>
(Observer 类中的 new Dep) 和 (defineReactive() 中的 new Dep ) 和 (let childOb = !shallow && observe(val) )
-
Observer 类中的 new Dep
- Observer 类中的 dep = new Dep(),示意的是观测的对象对应的 dep
-
defineReactive() 中的 new Dep
- 每个对象中的属性都执行 defineReactive(),defineReactive() 中的 dep = new Dep() 则是对象中每个属性对应的 dep
-
childOb = !shallow && observe(val)
- 如果对象的属性还是一个对象,那么 childOb 就是子对象的 observer 实例
(1) Vue.set() 源码
-
set – src/core/global-api/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { // 参数 // target 数组或者对象 // key 对象的属性或者数组的下标,any 类型 // val any 类型 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) {warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) // 如果是开发环境 并且 target 是 undefined,null, 或者原始数据类型,就抛出正告 // 也就是说 target 只能是对象或者数组 } // ------------------------------------------------------------------------ 解决数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 如果 target 是数组类型,并且 key 是非法的下标类型及范畴 target.length = Math.max(target.length, key) // 取大的值 // 比方: // target => [1,2,3] // Vue.set(target, 3, 4) // 1. target.length = 3 // 2. key = 3 // 12 得 max = 3 // 最终:[1,2,3].splice(3, 1, 4) => [1,2,3,4] target.splice(key, 1, val) // 删除后插入 // 这里的 splice 是重写过后的 splice,具备响应式 return val // Vue.set() 的返回值} // ------------------------------------------------------------------------ 解决对象 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { // 批改对象已有属性,就间接批改返回 target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { // 如果 target 是 vue 实例 或者 rootData process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data' + 'at runtime - declare it upfront in the data option.' ) return val } if (!ob) { // 如果 ob 不存在,即 target.__ob__不存在,阐明不是响应式数据,即一般对象的批改,间接赋值返回 // 非响应式数据,也能应用 Vue.set() target[key] = val return val } // ob 存在 defineReactive(ob.value, key, val) // defineReactive(ob.value, key, val) // 1. 作用就是给 value 对象的 key 属性增加响应式,拜访 get 依赖收集,批改 set 派发更新 // 2. 留神点:// ob.value = value // 这里参数有三个,所以 val 就是间接传入的值 // 3. 特地重要的点 // 在 defineReactive(ob.value, key, val) 中 // 子对象属性依赖收集:let childOb = !shallow && observe(val) 如果 value 还是一个对象,就会子对象属性就行依赖收集就会持续察看变成响应式 // 子对象自身依赖收集:childOb 存在,childOb.dep.depend(),对子对象依赖收集 ob.dep.notify() // 手动派发更新 // 因为下面 defineReactive(ob.value, key, val) 更新是要值被批改后才会更新,而这里没有批改值,即 Vue.set() 后手动更新 // target.__ob__ = new Observer(target) // ob.dep.notify() = target.__ob__.dep.notify() 后续就会走派发更新的流程 // 留神是:target 对象的 dep 派发的更新,即从新渲染更新 target 的值 // ob.dep.notify() 是重点 return val }
-
Observer – src/core/global-api/index.js
export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data constructor (value: any) { // value = data this.value = value this.dep = new Dep() // dep => Observer 类中的 dep 次要是为了通过 value.__ob__.dep.depend 的办法来做依赖收集 // 次要用于 // childOb = !shallow && observe(val) => childOb = new Observer(value) // childOb.dep.depend() this.vmCount = 0 def(value, '__ob__', this) // def(value, '__ob__', this) 相当于 value.__ob__ = this // 区别是:def() 办法的 __ob__ 是不可枚举的,不会被 for,forEach 遍历到该属性 if (Array.isArray(value)) { // 数组 if (hasProto) { // 继承形式 protoAugment(value, arrayMethods) // value.__proto__ = data.__proto__ = arrayMethods // arrayMethods 上绑定了 7 个自定义的办法,当拜访这 7 个办法的时候,触发 mutator 办法 // mutator // 1. 首先会调用原生的 7 个办法失常的调用,并返回值 // 2. 除了执行原生办法,还执行了一些副作用 // (2-1) push unshift splice 都会把增加的元素转成数组赋值给 inserted // (2-2) 如果 inserted 存在,就执行 ob.observeArray(inserted) // (2-3) ob.dep.notify() 手动派发更新,更新页面} else { // 赋值形式 copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) // def(target, key, src[key] // value.key = arrayMethods[key] } this.observeArray(value) } else { // 对象 this.walk(value) } }
-
defineReactive – src/core/observer/index.js
export function defineReactive (// defineReactive(obj, keys[i]) obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) {const dep = new Dep() const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) {return} // cater for pre-defined getter/setters const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {// 如果 ( getter 不存在 或者 setter 存在) 并且 (实参个数是 2) // 1. 初始化时 defineReactive(obj, keys[i]) 满树实参长度是 2 // 2. 初始化时 getter 和 setter 都是 false // 初始化时因为 12 都满足,执行 val = obj[key] val = obj[key] } let childOb = !shallow && observe(val) // 1. !shallow => 初始化 data 时,shallow = undefined,满足条件 // 2. observe(val) => 持续察看 data 的属性 // 如果 data 的属性不是对象或数组,终止执行 // 如果 data 的属性还是一个对象或数组,就持续 ob = new Observer(value) => 返回 ob // new Observer(value) 就又会给每个属性增加响应式 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () {const value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) {dep.depend() if (childOb) { // 如果 data 的属性还是一个对象,childOb 就存在 childOb.dep.depend() // childOb.dep.depend() // 就是给所有嵌套的对象的每一个属性都去收集依赖,当嵌套对象对应的属性被拜访时,也可能派发更新 if (Array.isArray(value)) { // 如果 data 的属性是一个数组 dependArray(value) // function dependArray (value: Array<any>) {// for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {// e = value[i] // e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() // // (value[i].__ob__ ) 存在就 (调用 value[i].__ob__.dep.depend()) // // 留神:// // __ob__属性只有被察看的 (对象或数组) 才具备 // if (Array.isArray(e)) {// dependArray(e) // // 还是数组,就递归 // } // } // } } } } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) {const value = getter ? getter.call(obj) : val /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {return} /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {customSetter() } // #7981: for accessor properties without setter if (getter && !setter) return if (setter) {setter.call(obj, newVal) } else {val = newVal} childOb = !shallow && observe(newVal) dep.notify()} }) }
(1-1) Vue.set() 案例流程剖析
-
案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="./vue.js"></script> </head> <body> <div id="root"> <div>{{this.obj}}</div> <button @click="change">change</button> </div> <script> new Vue({ el: '#root', data: { obj: {a: 1} }, methods: {change() { debugger Vue.set(this.obj, 'b', 2) } }, }) </script> </body> </html>
- 流程剖析
-
data 初始化
- 首先的 data 的初始化,因为有嵌套对象,会通过
let childOb = !shallow && observe(val)
持续观测子对象,最终使得所有的属性都具备响应式
- 首先的 data 的初始化,因为有嵌套对象,会通过
-
初始化挂载和渲染
- 在 template 中拜访了
this.obj
所以会拜访 data,obj, 以及 obj 中的所有属性,并且渲染进去 -
留神:
- 因为:拜访 rootData 时,let childOb = !shallow && observe(val) 返回了 obj 的 observer
- 所以:childOb.dep.depend() 就能够对 obj 对象的 dep 进行依赖收集
- 更新:Vue.set() 的时候,对 obj.b = 2 建设了响应式,当前拜访 b 就是 get,批改 b 就会更新触发渲染
- 在 template 中拜访了
-
Vue.set(this.obj, ‘b’, 2)
- 当 obj 是 undefined,null, 根本类型数据时,正告
-
解决数组:
- 批改,增加,删除都通过重写后的 target.splice(key, 1, val) 来实现,将要解决的目标值结构成数组,通过 ob.observeArray(inserted) 持续察看,而后 ob.dep.notify() 手动派发更新,然批改的值反馈在 DOM 上
-
响应式解决对象 – (即 value.__ob__ = observer 存在)
- 就是 defineReactive(ob.value, key, val) 对增加的对象属性新建设响应式
- 而后 ob.dep.notify() 手动告诉,因为在拜访时曾经对 data 的子对象 obj 做了 let childOb = !shallow && observe(val) => childOb.dep.depend() 所以 render watcher 订阅了 obj 的 dep,obj 变动就能通过到渲染 watcher 从新渲染
-
一般的非响应式对象
- 间接赋值
(2) vm.$set – 是全局 Vue.set 的别名。
(3) Vue.delete
- Vue.delete = del
-
源码
export function del (target: Array<any> | Object, key: any) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) {// 如果是开发环境 并且 (target 是 undefined, 或者原始数据类型就正告) warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) } // -------------- 数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 如果是数组,并且 key 是无效的数组下标范畴 target.splice(key, 1) // 利用重写的 splice 删除这个数组中的下标对应的成员 return } // -------------- 对象 const ob = (target: any).__ob__ // 每个被观测的对象都有一个 __ob__ 属性 // 即在 Observer 类中的构造函数中,就会把传入的 target.__ob__ = this,指向 observer 实例 // observer 实例上有 dep 属性 if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { // 如果 target 是 vue 实例 或者 rootData process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data' + '- just set it to null.' ) return } if (!hasOwn(target, key)) { // 不是本身属性 return } delete target[key] // 删除对象的属性 if (!ob) {return} ob.dep.notify() // 手动告诉 }