本文作者:江水
背景: Recoil
是 Facebook
推出的一款专门针对 React
利用的状态治理库,在肯定水平上代表了目前的一种发展趋势,在应用时感觉一些理念很先进,能极大地满足作为一个前端开发者的数据需要,本文对 Recoil
的这些个性做一个梳理。
依据官网的介绍,Recoil
的数据定义了一个有向图 (directed graph),状态的变更是通过扭转图的根节点 (atom),再通过纯函数 (selector) 流向 React
组件。
同时 Recoil
的状态定义是增量和分布式的,增量意味着咱们能够在用的时候再定义新的状态,而不用将所有状态提前定义好再生产。分布式意味着状态的定义能够放在任何地位,不用对立注册到一个文件中。这样的益处是一方面能够简化状态的定义过程,另一方面也能够很好地利用在 code-splitting 场景。
在一个利用中开启 Recoil
非常简单,只须要包裹一个 RecoilRoot
即可。
import {RecoilRoot} from 'recoil';
ReactDOM.render(
<RecoilRoot>
<App />
</RecoilRoot>,
root);
状态定义,原子和选择器
Recoil
容许应用 atom
和 selector
两个函数定义根底和推导状态。
atom
根本用法,这里定义了相干的原子属性,须要应用惟一 key
来形容这个 atom
。Recoil
中不容许反复的 key 呈现,包含前面提到的 selector
。
const firstNameAtom = atom({
key: 'first name atom',
default: ''
});
const lastNameAtom = atom({
key: 'last name atom',
default: ''
});
应用时通过 useRecoilState
这个 hooks 获取状态,能够看到它和 useState
很像,所以能够很轻松地将传统的 React 状态迁徙到 Recoil
中。
function UserProfile() {- const [firstName, setFirstName] = useState('');
+ const [firstName, setFirstName] = useRecoilState(firstNameAtom);
return (<div> { firstName} </div>
);
}
很多时候咱们只想获取数据而不想批改,或者反之,此时能够用语法糖 useRecoilValue
和 useSetRecoilState
function UserProfile() {const firstName = useRecoilValue(firstNameAtom);
return (<div> { firstName} </div>
);
}
Recoil
会依据哪里用到了这些状态主动建设一种依赖关系,当产生变更时 Recoil
只会告诉对应的组件进行更新。
selector
的用法和 atom
很像,结构一个 selector
至多须要一个惟一的 key
和 get
函数。
const nameSelector({
key: 'my name selector',
get: ({get}) => {return get(firstNameAtom) + ' ' + get(lastNameAtom);
}
});
在 selector
中能够读写任意 atom
/ selector
,没有任何限度。只有 get
办法的 selector
是只读的,如果须要可写,也反对传入 set
办法。
const nameSelector({
key: 'my name selector',
get: ({get}) => {return get(firstNameAtom) + ' ' + get(lastNameAtom);
},
set: ({get, set}, value) => {const names = value.split(' ');
set(firstNameAtom, names?.[0]);
set(lastNameAtom, names?.[1]);
}
});
值得一提的是,selector 反对从网络异步获取数据,这里才是乏味的开始,也是和其余状态治理的最大的不同,Recoil 的状态不仅是纯状态,也能够是来自网络的状态。
const userSelector = selector({
name: 'user selector',
get: () => {return fetch('/api/user');
}
});
应用 selector
时和 atom
一样能够通过 useRecoilState
, useRecoilValue
, useSetRecoilState
这几个 hook。
function App() {const user = useRecoilValue(userSelector);
...
}
这样的个性使得咱们的代码很容易重构,如果一开始一个属性是一个 atom
, 前面心愿变成一个计算属性,此时能够很轻松地替换这部分逻辑,而无需批改业务层代码。
Recoil
还能够更弱小,用上面一张图能够大抵概括下,其齐全能够当成一个对立的数据抽象层,将后端数据通过 http, ws, GraphQL 等技术映射到前端组件中。
atomFamily selectorFamily 批量创立状态的解决方案
在一些场景中会有须要批量创立状态的状况,咱们会实例化多个雷同的组件,每个组件都须要对应一个本人独立的状态元素,此时就能够应用 xxxFamily
api。
const nodeAtom = atomFamily({
key: 'node atom',
default: {}});
function Node({nodeId}) {const [node, setNode] = useRecoilState(nodeAtom(nodeId));
}
能够看到,atomFamily
返回的是一个函数,而不是一个 RecoilState
对象。传入不同的 nodeId
会查看是否之前已存在,如果存在则复用之前的,不存在则创立并应用默认值初始化。
同理,对于 selectorFamily
。
const userSelector = selectorFamily({
key: 'user selector family',
get: (userId) => () => {return fetch(`/api/user/${userId}`);
}
});
function UserDetail({userId}) {const user = useRecoilValue(userSelector(userId));
}
因为批量创立可能会导致内存透露,所以 Recoil
也提供了缓存策略管理,别离为 lru
, keep-all
, most-recent
,能够依据理论须要选取。
Suspense 与 Hooks
上文提到每个 atom
, selector
背地能够是本地数据,也能够是网络状态(对,没错,atom
也能够是个异步数据,罕用的如 atom
初始化是个异步,后续变成同步数据),在组件生产时无需关怀背地的理论起源,应用近程数据就像应用本地数据一样轻松。
来看一个一般的获取数据并展现组件的例子。
function getUser() {return fetch('/api/user');
}
function LocalUserStatus() {const [loading, setLoading] = useState(false);
const [user, setUser] = useState(null);
useEffect(() => {setLoading(true);
getUser().then((user) => {setUser(user);
setLoading(false);
})
}, []);
if (loading) {return null;}
return (
<div>
{user.name}
</div>
)
}
对于这种开发习惯 (往往被称为 Fetch-on-Render):咱们须要一个 useEffect
来获取数据,再须要设置一些 loading
, error
状态解决边界状态,如果这个数据不是一个放在全局且处在顶层的数据,而是散落在子组件中生产,则每一个应用的中央都要执行相似的逻辑。
上面看下 Recoil
的写法
const localUserAtom = atom({
key: 'local user status',
default: selector({ // <-------- 默认值来自 selector
key: 'user selector',
get: () => {return fetch('/api/user');
}
})
});
function LocalUserStatus() {const localUser = useRecoilValue(localUserAtom);
return (
<div>
{localUser.name}
</div>
)
}
这里在组件层是不关怀数据从哪来的,Recoil
会主动按需申请数据。
相比之下,后者的代码就简洁许多(Render-as-You-Fetch),而且背地并没有创造新的概念,用到的都是 React
原生的个性,这个个性就是 Suspense
。
如果应用了一个异步的 atom
或 selector
,则外层须要一个 Suspense
解决网络未返回时的 loading
状态。也能够套一层 ReactErrorBoundary
解决网络异样的状况。
// UserProfile 中应用了一个须要从网络中加载的数据
function LocalUserStatus() {const user = useRecoilValue(localUserAtom);
...
}
function App() {
return (
<div>
<div>
hello, 内部组件在这里
</div>
<Suspense fallback={<Loading />}>
<LocalUserStatus />
</Suspense>
<div> 底部 </div>
</div>
);
}
通过把通用的 Loading
和 Error
逻辑剥离进来,使得个别组件内的条件分支缩小 66%,首次渲染即是数据筹备实现的状态,缩小了额定的解决逻辑以及 hooks 过早初始化问题。
hooks 过早初始化问题可参考拙文: [Recoil 这个状态治理库,用起来可能是最爽的
](https://zhuanlan.zhihu.com/p/…)
useRecoilValueLoadable(state) 读取数据,但返回的是个 Loadable
和 useRecoilValue
不同,useRecoilValueLoadable
不须要外层 Suspense
,相当于将边界状况交给用户解决。
Loadable
的对象构造如下:
它的作用就是咱们可能获取到以后数据是 loading
, 还是曾经 hasValue
, 手动解决这些状态,适宜灵活处理页面渲染的场景。
const userLoadable = useRecoilValueLoadable(userSelector);
const isLoading = userLoadable.state === 'loading';
const isError = userLoadable.state === 'hasError';
const value = userLoadable.getValue();
Recoil 用来映射内部零碎
在一些场景下咱们心愿 Recoil
可能和内部零碎进行同步,典型的例子例如 react-router
的 history
同步到 atom
中,原生 js 动画库状态和 Recoil
同步,将 atom
和近程 mongodb
同步。通过间接读写 atom
就能间接读写内部零碎,开发效率能够大大提高。
这种场景下能够借助 recoil-sync
这个包,上面列举两个案例。
应用 sharedb
+ recoil-sync
能够让 atom
和 mongodb
/postgres
等数据库进行状态同步,从而让近程数据库批改如同本地批改一样不便。
// 对其的批改会实时同步到近程 mongodb 中
const [name, setName] = useRecoilState(nameAtom);
应用 recoil-sync
将 atom
和 pixi.js
动画元素进行状态同步
https://codesandbox.io/s/nice…
此时能够将画布上的一些精灵变成受控模式。
因为同步过程中会产生数据格式校验问题,recoil-sync
应用 @recoiljs/refine
用来提供数据校验和不同版本数据迁徙性能。
Recoil 状态快照
因为状态粒度较细,对于须要批量设置 RecoilState
的场景,Recoil
有 Snapshot
的概念,适宜 ssr
时注入首屏数据,创立快照进行回滚,批量更新等场景。
填充 SSR 的数据
function initState(snapshot) {
snapshot.set(atoms.userAtom, {name: 'foo',});
snapshot.set(atoms.countAtom, 0);
}
export default function App() {
return (<RecoilRoot initializeState={initState}>
...
</RecoilRoot>
);
}
利用数据回滚
function TimeMachine() {const snapshotRef = useRef(null);
const [count, setCount] = useRecoilState(countAtom);
const onSave = useRecoilCallback(({ snapshot}) => () => {snapshot.retain();
snapshotRef.current = snapshot;
},
[]);
const onRevoca = useRecoilCallback(({ gotoSnapshot}) => () => {if (snapshotRef.current) {gotoSnapshot(snapshotRef.current);
}
},
[]);
return (
<div>
<button onClick={onSave}>save</button>
<button onClick={onRevoca}>recova </button>
<button onClick={() => setCount((v) => v + 1)}> add {count} </button>
</div>
);
}
不应用 async-await 也能实现异步转同步代码
在 React
的世界里始终存在着一种很奇怪的代码技巧,这种技巧可能不利用 generator
或者 async
就能达到异步转同步的性能,在理解 Recoil
的一些用法时我也留意到这种景象,很有意思,这里介绍下:
如果 userSelector
是一个须要从网络中获取的状态,对其的读取可视作一个异步操作,然而在写 selector
时咱们能够以一种同步的形式来写。
const userNameSeletor = selector({
key: 'user name selector',
get: ({get}) => {const user = get(userSelector); <--- 这里背地是个网络申请
return user.name;
}
});
这种写法之前呈现过,在组件中应用 selector
时咱们也没有思考其异步性。
function UserProfile() {const user = useRecoilValue(userProfile); <---- 这里背地也是个网络申请
const userId = user.id;
return <div>uid: {userId}</div>;
}
在组件中应用时是利用了外层的 Suspense
执行,在上述的 get
回调中外部也隐式地应用了类似伎俩,当产生异步时 get
办法会将 Promise
当成异样抛出,当异步完结时再从新执行这个函数,所以这个函数自身会执行两次,有点黑魔法的感觉,这也同样要求咱们在此时应该保障 get
是一个纯函数。如果一个 selector
的 get
回调中存在网络申请,那就不再是一个纯函数,此时须要保障:网络申请是在所有异步 selector 执行之后调用。
// 正确的用法
const nameSelector = selector({
key: "name selector",
get: async ({get}) => {get(async1Selector);
get(async2Selector);
await new Promise((resolve) => {setTimeout(resolve, 0);
});
return 1;
}
});
// 谬误的用法
const nameSelector = selector({
key: "name selector",
get: async ({get}) => {get(async1Selector);
await new Promise((resolve) => {setTimeout(resolve, 0);
});
get(async2Selector);
return 1;
}
});
最初,对于代码直觉,心智累赘
最近很多人会探讨一个库是否适宜引入时会说到这两个词,在对一个库不理解的状况下咱们很容易就说出“这个库太简单了”,“要记忆的 api 太多了”这类的话。在 Recoil
的世界里如果咱们承受了 atom
, selector
,那么 atomFamily
, selectorFamily
也很容易了解。因为曾经习惯了 useState
那么 useRecoilValue
, useSetRecoilValue
也很容易接受,都很合乎 hooks 的直觉。
Recoil
的 api 和 react
本身的 useState
, useCallback
, Suspense
是概念统一的, 二者的应用反而会加深对 react
框架自身的了解,一脉相承,没有引入其余的编程概念,api 虽多但心智累赘并不大。举个反例,如果在 react
中应用 observable
类型的状态治理,我可能会思考 useEffect
在一些场景是否可能按预期工作,尽管某些个性应用起来很难受,但却加深了心智累赘。
如果有误还望斧正。
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