背景介绍
Fiber 架构次要有两个阶段, reconciliation(协调)和 commit(提交)。协调阶段通常称为渲染阶段。此时会产生:
- 更新 state 和 props
- 调用生命周期
- 检索子级
- 比拟和之前子级的区别
- 更新 DOM
这些被称为 Fiber 的外部流动。
如果 React 同步遍历整个组件树,一次的更新操作过多,执行的工夫可能会超过 16ms 以上, 会导致视觉上的卡顿。
requestIdleCallback
requestIdleCallback 会在浏览器闲暇的时候,执行 callback。无关 requestIdleCallback 的内容能够查看我之前写的文章详解 requestIdleCallback
然而因为 requestIdleCallback 的执行频率不足以晦涩的出现 UI, React 团队不得不实现本人的版本
咱们假设 React 执行更新的操作都在 performWork
中,并且应用 requestIdleCallback,代码可能会如下所示
requestIdleCallback((deadline) => {while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && nextComponent) {nextComponent = performWork(nextComponent);
}
});
咱们在一个组件上执行工作,而后返回下一个要解决的组件。咱们不能像之前一样同步解决整个组件树。要解决此问题 React 必须从依赖堆栈的同步递归模型迁徙到具备链表和指针的异步模型。
如果仅依附调用堆栈,每次更新都会工作到堆栈被清空为止。如果能够随时中断调用堆栈,手动操作栈帧,会更好。这就是 Fiber 的目标,Fiber 是堆栈的从新实现,专门用于 React
StackFrame 栈帧
每一次函数的调用, 都会在调用栈 (call stack) 上保护一个独立的栈帧(stack frame). 每个独立的栈帧个别包含:
什么是栈
在数据结构中, 栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。栈是一种数据结构,它依照后进先出的准则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最初的数据在栈顶,须要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。
什么是栈帧
每一次函数的调用, 都会在调用栈 (call stack) 上保护一个独立的栈帧(stack frame). 每个独立的栈帧蕴含:
- 函数的返回地址和参数
- 长期变量: 包含函数的非动态局部变量以及编译器主动生成的其余长期变量
- 函数调用的上下文
- 栈是从高地址向低地址延长, 一个函数的栈帧用 ebp 和 esp 这两个寄存器来划定范畴。ebp 指向以后的栈帧的底部, esp 始终指向栈帧的顶部;ebp 寄存器又被称为帧指针(Frame Pointer);esp 寄存器又被称为栈指针(Stack Pointer);
堆栈与 React
React 的协调阶段,之前应用了依赖于内置递归模型, 对于协调官网文档形容了此过程
React 递归 DOM 节点的子元素时,React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差别时,生成一个 mutation。
假如咱们有如下的组件树:
咱们最简洁的虚构 DOM,示意这个组件树
const a1 = {name: 'a1'};
const b1 = {name: 'b1'};
const b2 = {name: 'b2'};
const b3 = {name: 'b3'};
const c1 = {name: 'c1'};
const c2 = {name: 'c2'};
const d1 = {name: 'd1'};
const d2 = {name: 'd2'};
a1.render = () => [b1, b2, b3];
b1.render = () => [];
b2.render = () => [c1];
b3.render = () => [c2];
c1.render = () => [d1, d2];
c2.render = () => [];
d1.render = () => [];
d2.render = () => [];
递归遍历组件树
function walk(instance) {doWork(instance);
const children = instance.render();
children.forEach(walk);
}
function doWork(o) {console.log(o.name);
}
// a1, b1, b2, c1, d1, d2, b3, c2
walk(a1)
递归遍历组件树的办法很间接,然而它有局限性,它无奈在特定的组件上暂停工作。如果通过这种办法,React 会始终放弃迭代,直到解决完所有组件并且堆栈为空为止。
那么 Fiber 架构是如何做到不须要递归而遍历树的呢?React 应用了单链表树。能够随时暂停遍历
链表树遍历
对于链表树遍历算法的要点请看这里
如果须要实现链表树的遍历,链表树的每个节点须要蕴含上面三个属性:
- child, 第一个子级的援用
- sibling, 第一个同级的援用
- return,父级的援用
在 React 新的协调算法中,领有这些字段的的节点被成为 Fiber。下图是一个单链表树。
首先定义下节点的构造函数
class Node {constructor(instance) {
this.instance = instance;
this.child = null;
this.sibling = null;
this.return = null;
}
}
咱们须要一个函数,链接父节点和子节点。link 函数函数 parent 的第一个子节点。如果没有子节点返回 null
.
function link(parent, elements) {
// 如果没有子节点返回空数组
if (elements === null) elements = [];
parent.child = elements.reduceRight((previous, current) => {
// 创立子节点
const node = new Node(current);
// 设置父节点的援用
node.return = parent;
// 设置同级的援用,第一次迭代 previous 是 null
node.sibling = previous;
return node;
}, null);
return parent.child;
}
创立单链表树
const children = [{name: 'b1'}, {name: 'b2'}];
const parent = new Node({name: 'a1'});
const child = link(parent, children);
创立实现,单链表的构造应该如下图所示:
// true
console.log(parent.child.instance.name === 'b1');
// true
console.log(child.sibling.instance.name === 'b2');
// true
console.log(child.sibling.sibling === null);
遍历链表树
首先创立一个工具函数,能够打印遍历的过程,还能够链接父节点和子节点
function doWork(node) {console.log(node.instance.name);
const children = node.instance.render();
return link(node, children);
}
接下来咱们开始实现单链表树遍历算法,算法是深度优先的实现。咱们首先创立一些节点
const a1 = {name: 'a1'};
const b1 = {name: 'b1'};
const b2 = {name: 'b2'};
const b3 = {name: 'b3'};
const c1 = {name: 'c1'};
const c2 = {name: 'c2'};
const d1 = {name: 'd1'};
const d2 = {name: 'd2'};
a1.render = () => [b1, b2, b3];
b1.render = () => [];
b2.render = () => [c1];
b3.render = () => [c2];
c1.render = () => [d1, d2];
c2.render = () => [];
d1.render = () => [];
d2.render = () => [];
function walk(o) {
// 根节点
let root = o;
// 指针,以后遍历到的节点
let current = o;
while (true) {
// 应用 doWork,连贯根节点和子节点,并返回根节点的第一个子节点
let child = doWork(current);
// 1. 如果有子节点,将以后的指针指向子节点,并进入下一个循环(因为是优先深度)// 2. 如果没有子节点,略过
if (child) {
current = child;
continue;
}
// 如果以后指针等于根节点,完结遍历
if (current === root) {return;}
// 如果没有兄弟,进入 while 循环
while (!current.sibling) {
// 如果以后指针等于根节点,完结遍历
if (!current.return || current.return === root) {return;}
// 如果没有子节点,并且没有兄弟节点,返回父级的节点
current = current.return;
}
// 如果有兄弟节点,将以后指针设置为兄弟节点,进入下一次迭代
current = current.sibling;
}
}
walk(new Node(a1))
总结下 walk 的思路
- 从根节点 root 获取第一个子节点
- 如果 root 有子节点,将以后指针设置为第一个子节点,并进入下一次迭代。(深度优先遍历)
- 如果 root 的第一个子节点,没有子节点,则尝试获取它的第一个兄弟节点。
- 如果有兄弟节点,将以后指针设置为第一个子节点,而后兄弟节点进入深度优先遍历。
- 如果没有兄弟节点,则返回父节点。最初完结遍历
节点遍历的过程如下图:
咱们当初保留对以后堆栈帧的援用,就能够随时进行遍历而后再复原遍历
function walk(o) {
let root = o;
let current = o;
while (true) {
...
current = child;
...
current = current.return;
...
current = current.sibling;
}
}
???? ???? ???? 原文在这里没有举例子阐明,我想在这里实现一个例子,来阐明 fiber 如何中断遍历,而后复原遍历的, 应用了浏览器的 requestIdleCallback API
// 应用 sleep 模仿渲染的消耗工夫
function sleep (ms = 100) {
let sleepSwitch = true
let s = Date.now()
while (sleepSwitch) {if (Date.now() - s > ms) {sleepSwitch = false}
}
}
class Node {constructor(instance) {
this.instance = instance;
this.child = null;
this.sibling = null;
this.return = null;
}
}
function link(parent, elements) {if (elements === null) elements = [];
parent.child = elements.reduceRight((previous, current) => {const node = new Node(current);
node.return = parent;
node.sibling = previous;
return node;
}, null);
return parent.child;
}
// 节点
const a1 = {name: 'a1'};
const b1 = {name: 'b1'};
const b2 = {name: 'b2'};
const b3 = {name: 'b3'};
const c1 = {name: 'c1'};
const c2 = {name: 'c2'};
const d1 = {name: 'd1'};
const d2 = {name: 'd2'};
a1.render = () => {sleep(60)
return [b1, b2, b3]
};
b1.render = () => {return []
};
b2.render = () => {sleep(20)
return [c1]
};
b3.render = () => {sleep(20)
return [c2]
};
c1.render = () => {sleep(40)
return [d1, d2]
};
c2.render = () => [];
d1.render = () => [];
d2.render = () => [];
const root = new Node(a1);
// 始终放弃对以后节点的援用
let current = root;
// 是否渲染实现
let isRendered = false;
const rIcb = (deadline) => {if (deadline.timeRemaining() > 20) {walk(current, deadline)
} else {requestIdleCallback(rIcb);
}
}
function doWork(node, deadline) {if (deadline.timeRemaining() > 20) {console.log(node.instance.name);
const children = node.instance.render();
return link(node, children);
} else {requestIdleCallback(rIcb);
}
}
function walk(o, deadline) {while (true) {let child = doWork(current, deadline);
if (child) {
current = child;
continue;
}
if (current === root) {return;}
while (!current.sibling) {if (!current.return || current.return === root) {return;}
current = current.return;
}
current = current.sibling;
}
}
requestIdleCallback(rIcb);
运行后果:
从下面的例子能够看出,咱们只须要拿到以后堆帧的援用,就能够暂停遍历,随后复原遍历
React 和工作循环
这是 React 中工作循环的代码,nextUnitOfWork 变量作为顶部栈帧,保留对以后 Fiber 节点的援用。
function workLoop(isYieldy) {if (!isYieldy) {while (nextUnitOfWork !== null) {nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
}
} else {while (nextUnitOfWork !== null && !shouldYield()) {nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
}
}
}
React 中的算法,既能够同步遍历组件树,也能够异步遍历组件树,查看在执行 Fiber 外部流动后后是否还剩下工夫。是否须要等到一次闲暇工夫执行工作。函数 shouldYield 返回基于 deadlineDidExpire 和 deadline 变量的后果,这些变量在 React 为 Fiber 节点执行工作时不停的更新。
参考
- The how and why on React’s usage of linked list in Fiber to walk the component’s tree
- 栈帧(Stack Frame)