前言
lodash 受欢迎的一个起因,是其优异的计算性能。而其性能能有这么突出的体现,很大部分就来源于其应用的算法——惰性求值。
本文将讲述 lodash 源码中,惰性求值的原理和实现。
一、惰性求值的原理剖析
惰性求值(Lazy Evaluation),又译为惰性计算、懈怠求值,也称为传需要调用(call-by-need),是计算机编程中的一个概念,它的目标是要最小化计算机要做的工作。
惰性求值中的参数直到须要时才会进行计算。这种程序实际上是从开端开始反向执行的。它会判断本人须要返回什么,并持续向后执行来确定要这样做须要哪些值。
以下是 How to Speed Up Lo-Dash ×100? Introducing Lazy Evaluation.(如何晋升 Lo-Dash 百倍算力?惰性计算的简介)文中的示例,形象地展现惰性求值。
function priceLt(x) {return function(item) {return item.price < x;};
}
var gems = [{ name: 'Sunstone', price: 4},
{name: 'Amethyst', price: 15},
{name: 'Prehnite', price: 20},
{name: 'Sugilite', price: 7},
{name: 'Diopside', price: 3},
{name: 'Feldspar', price: 13},
{name: 'Dioptase', price: 2},
{name: 'Sapphire', price: 20}
];
var chosen = _(gems).filter(priceLt(10)).take(3).value();
程序的目标,是对数据集 gems 进行筛选,选出 3 个 price 小于 10 的数据。
1.1 个别的做法
如果抛开 lodash 这个工具库,让你用一般的形式实现 var chosen = _(gems).filter(priceLt(10)).take(3); 那么,能够用以下形式:_(gems)拿到数据集,缓存起来。再执行 filter 办法,遍历 gems 数组(长度为 10),取出符合条件的数据:
而后,执行 take 办法,提取前 3 个数据。
[{ name: 'Sunstone', price: 4},
{name: 'Sugilite', price: 7},
{name: 'Diopside', price: 3},
{name: 'Dioptase', price: 2}
]
总共遍历的次数为:10+3。
执行的示例图如下:
1.2 惰性求值做法(缓存)
一般的做法存在一个问题:每个办法各做各的事,没有协调起来节约了很多资源。
如果能先把要做的事,用小本本记下来😎,而后等到真正要出数据时,再用起码的次数达到目标,岂不是更好。
惰性计算就是这么做的。
以下是实现的思路:
- _(gems)拿到数据集,缓存起来
- 遇到 filter 办法,先记下来
- 遇到 take 办法,先记下来
- 遇到 value 办法,阐明机会到了
- 把小本本拿进去,看下要求:要取出 3 个数,price<10
- 应用 filter 办法里的判断办法 priceLt 对数据进行一一裁决
[{ name: 'Sunstone', price: 4}, => priceLt 裁决 => 符合要求,通过 => 拿到 1 个
{name: 'Amethyst', price: 15}, => priceLt 裁决 => 不符合要求
{name: 'Prehnite', price: 20}, => priceLt 裁决 => 不符合要求
{name: 'Sugilite', price: 7}, => priceLt 裁决 => 符合要求,通过 => 拿到 2 个
{name: 'Diopside', price: 3}, => priceLt 裁决 => 符合要求,通过 => 拿到 3 个 => 够了,出工!{name: 'Feldspar', price: 13},
{name: 'Dioptase', price: 2},
{name: 'Sapphire', price: 20}
]
如上所示,一共只执行了 5 次,就把后果拿到。
执行的示例图如下:
1.3 小结
从下面的例子能够失去惰性计算的特点:
- 提早计算,把要做的计算先缓存,不执行
- 数据管道,一一数据通过“裁决”办法,在这个相似安检的过程中,进行过关的操作,最初只留下符合要求的数据
- 触发机会,办法缓存,那么就须要一个办法来触发执行。lodash 就是应用 value 办法,告诉真正开始计算
二、惰性求值的实现
根据上述的特点,我将 lodash 的惰性求值实现进行抽离为以下几个局部:
2.1 实现提早计算的缓存
实现_(gems)。我这里为了语义明确,采纳 lazy(gems)代替。
var MAX_ARRAY_LENGTH = 4294967295; // 最大的数组长度
// 缓存数据构造体
function LazyWrapper(value){
this.__wrapped__ = value;
this.__iteratees__ = [];
this.__takeCount__ = MAX_ARRAY_LENGTH;
}
// 惰性求值的入口
function lazy(value){return new LazyWrapper(value);
}
this.__wrapped__
缓存数据this.__iteratees__
缓存数据管道中进行“裁决”的办法this.__takeCount__
记录须要拿的符合要求的数据集个数
这样,一个根本的构造就实现了。
2.2 实现 filter 办法
var LAZY_FILTER_FLAG = 1; // filter 办法的标记
// 依据 筛选办法 iteratee 筛选数据
function filter(iteratee){
this.__iteratees__.push({
'iteratee': iteratee,
'type': LAZY_FILTER_FLAG
});
return this;
}
// 绑定办法到原型链上
LazyWrapper.prototype.filter = filter;
filter
办法,将裁决办法 iteratee
缓存起来。这里有一个重要的点,就是须要记录 iteratee
的类型 type
。
因为在 lodash
中, 还有 map
等筛选数据的办法,也是会传入一个裁决办法 iteratee
。因为filter
办法和 map
办法筛选形式不同,所以要用 type
进行标记。
这里还有一个技巧:
(function(){
// 公有办法
function filter(iteratee){/* code */}
// 绑定办法到原型链上
LazyWrapper.prototype.filter = filter;
})();
原型上的办法,先用一般的函数申明,而后再绑定到原型上。如果工具外部须要应用 filter,则应用申明好的公有办法。
这样的益处是,内部如果扭转 LazyWrapper.prototype.filter,对工具外部,是没有任何影响的。
2.3 实现 take 办法
// 截取 n 个数据
function take(n){
this.__takeCount__ = n;
return this;
};
LazyWrapper.prototype.take = take;
2.4 实现 value 办法
// 惰性求值
function lazyValue(){
var array = this.__wrapped__;
var length = array.length;
var resIndex = 0;
var takeCount = this.__takeCount__;
var iteratees = this.__iteratees__;
var iterLength = iteratees.length;
var index = -1;
var dir = 1;
var result = [];
// 标签语句
outer:
while(length-- && resIndex < takeCount){
// 外层循环待处理的数组
index += dir;
var iterIndex = -1;
var value = array[index];
while(++iterIndex < iterLength){
// 内层循环解决链上的办法
var data = iteratees[iterIndex];
var iteratee = data.iteratee;
var type = data.type;
var computed = iteratee(value);
// 解决数据不符合要求的状况
if(!computed){if(type == LAZY_FILTER_FLAG){continue outer;}else{break outer;}
}
}
// 通过内层循环,符合要求的数据
result[resIndex++] = value;
}
return result;
}
LazyWrapper.prototype.value = lazyValue;
这里的一个重点就是:标签语句
outer:
while(length-- && resIndex < takeCount){
// 外层循环待处理的数组
index += dir;
var iterIndex = -1;
var value = array[index];
while(++iterIndex < iterLength){
// 内层循环解决链上的办法
var data = iteratees[iterIndex];
var iteratee = data.iteratee;
var type = data.type;
var computed = iteratee(value);
// 解决数据不符合要求的状况
if(!computed){if(type == LAZY_FILTER_FLAG){continue outer;}else{break outer;}
}
}
// 通过内层循环,符合要求的数据
result[resIndex++] = value;
}
以后办法的数据管道实现,其实就是内层的 while 循环。通过取出缓存在 iteratees 中的裁决办法取出,对以后数据 value 进行裁决。
如果裁决后果是不合乎,也即为 false。那么这个时候,就没必要用后续的裁决办法进行判断了。而是应该跳出以后循环。
而如果用 break 跳出内层循环后,外层循环中的 result[resIndex++] = value; 还是会被执行,这是咱们不心愿看到的。
应该一次性跳出内外两层循环,并且持续外层循环,才是正确的。
标签语句,刚好能够满足这个要求。
2.5 小检测
var testArr = [1, 19, 30, 2, 12, 5, 28, 4];
lazy(testArr)
.filter(function(x){console.log('check x='+x);
return x < 10
})
.take(2)
.value();
// 输入如下:check x=1
check x=19
check x=30
check x=2
// 失去后果:[1, 2]
2.6 小结
整个惰性求值的实现,重点还是在数据管道这块。以及,标签语句在这里的妙用。其实实现的形式,不只以后这种。然而,要点还是后面讲到的三个。把握精华,变通就很容易了。
结语
惰性求值,是我在浏览 lodash 源码中,发现的最大闪光点。
当初对惰性求值不甚了解,想看下 javascript 的实现,但网上也只找到上文提到的一篇文献。
那剩下的抉择,就是对 lodash 进行剖离剖析。也因为这,才有本文的诞生。
心愿这篇文章能对你有所帮忙。如果能够的话,给个 star 😃
最初,附上本文实现的简易版 lazy.js 残缺源码: