首发于微信公众号《前端成长记》,写于 2020.05.07
背景
本文记录刷题过程中的整个思考过程,以供参考。次要内容涵盖:
- 题目剖析构想
- 编写代码验证
- 查阅别人解法
- 思考总结
目录
- 155. 最小栈
- 160. 相交链表
- 167. 两数之和 II 输出有序数组
- 168.Excel 表列名称
- 169. 求众数
Easy
155. 最小栈
题目地址
题目形容
设计一个反对 push,pop,top 操作,并能在常数工夫内检索到最小元素的栈。
- push(x) — 将元素 x 推入栈中。
- pop() — 删除栈顶的元素。
- top() — 获取栈顶元素。
- getMin() — 检索栈中的最小元素。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
题目剖析构想
这道题感觉就是构造函数,仅此而已,给函数的原型加一些办法。差别就在办法实现自身上,这个就写一个集体的思路吧,外部保护每次操作后的最小值数组。当然用差值数组和最小值也是能够的。
编写代码验证
Ⅰ. 外部保护最小值数组
代码:
/**
* initialize your data structure here.
*/
var MinStack = function() {
// 栈内数据用数组存储
this.stacks = []
this.mins = []};
/**
* @param {number} x
* @return {void}
*/
MinStack.prototype.push = function(x) {this.stacks.push(x)
// 比以后最小值小的数都须要存住
if (!this.mins.length || this.mins[this.mins.length - 1] >= x) {this.mins.push(x)
}
};
/**
* @return {void}
*/
MinStack.prototype.pop = function() {
// 如果推出的是最小值,那最小值数组也同步更新即可
if (this.stacks.pop() === this.mins[this.mins.length - 1]) {this.mins.pop()
}
};
/**
* @return {number}
*/
MinStack.prototype.top = function() {return this.stacks.length ? this.stacks[this.stacks.length - 1] : undefined
};
/**
* @return {number}
*/
MinStack.prototype.getMin = function() {return this.mins[this.mins.length - 1]
};
后果:
- 18/18 cases passed (116 ms)
- Your runtime beats 89.63 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 7.49 % of javascript submissions (44.9 MB)
- 工夫复杂度:
O(1)
Ⅱ. 差值数组和最小值
代码:
/**
* initialize your data structure here.
*/
var MinStack = function() {
// 栈内数据用数组存储
this.stacks = []
this.min = Infinity
};
/**
* @param {number} x
* @return {void}
*/
MinStack.prototype.push = function(x) {if (!this.stacks.length) {
this.min = x
// x - this.min = 0
this.stacks.push(0)
} else {
// 先存差值再更新最小值
this.stacks.push(x - this.min)
if (x < this.min) this.min = x
}
};
/**
* @return {void}
*/
MinStack.prototype.pop = function() {
// 以后值比最小值小,则须要
let val = this.stacks.pop()
if (val < 0) {this.min -= val}
};
/**
* @return {number}
*/
MinStack.prototype.top = function() {if (this.stacks[this.stacks.length - 1] < 0) {
// 以后最小值就是推出项的值
return this.min
} else {return this.stacks[this.stacks.length - 1] + this.min
}
};
/**
* @return {number}
*/
MinStack.prototype.getMin = function() {return this.min};
后果:
- 18/18 cases passed (124 ms)
- Your runtime beats 71.47 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 16.67 % of javascript submissions (44.5 MB)
- 工夫复杂度:
O(1)
查阅别人解法
这里看到有用栈的,JS 外面我就不构建了。另外还看见一种把值和最小值混合存储的思路,挺有意思的。
Ⅰ. 混合存储
代码:
/**
* initialize your data structure here.
*/
var MinStack = function() {
// 栈内数据用数组存储
this.stacks = []
this.min = Infinity
};
/**
* @param {number} x
* @return {void}
*/
MinStack.prototype.push = function(x) {
// 先推上一步的最小值,再推原数据
if (x <= this.min) {this.stacks.push(this.min)
this.min = x
}
this.stacks.push(x)
};
/**
* @return {void}
*/
MinStack.prototype.pop = function() {
// 如果推出值等于以后最小值,则将最小值更新为上一个最小值
if (this.stacks.pop() === this.min) {this.min = this.stacks.pop()
}
};
/**
* @return {number}
*/
MinStack.prototype.top = function() {return this.stacks[this.stacks.length - 1]
};
/**
* @return {number}
*/
MinStack.prototype.getMin = function() {return this.min};
后果:
- 18/18 cases passed (124 ms)
- Your runtime beats 71.47 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 7.15 % of javascript submissions (45 MB)
- 工夫复杂度:
O(1)
思考总结
我集体是不举荐混合存储的,因为如果须要拓展查最大值,那整体逻辑实际上都须要调整。而后面两种办法,都只须要减少最大值数组或者最大值即可。
160. 相交链表
题目地址
题目形容
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如上面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
留神:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回后果后,两个链表仍须放弃原有的构造。
- 可假定整个链表构造中没有循环。
- 程序尽量满足
O(n)
工夫复杂度,且仅用O(1)
内存。
题目剖析构想
这道题如果不加限度的话,办法还是很多的,比如说打标识,或者哈表表都能够解决问题。如果要满足内存要求的话,必然就不能应用哈希表。要满足放弃原有构造,那就不能用打标识的办法了。这里有个取巧的计划,因为不存在循环,两者相加的总长度相等,所以如果存在交点,那结尾必然相等。
编写代码验证
Ⅰ. 打标识
代码:
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
// 因为是内存援用指向,取巧了
while(headA) {
headA.FLAG = true
headA = headA.next
}
while(headB) {if (headB.FLAG) return headB
headB = headB.next
}
return null
};
后果:
- 45/45 cases passed (104 ms)
- Your runtime beats 50.31 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 5.01 % of javascript submissions (45.3 MB)
- 工夫复杂度:
O(m + n)
Ⅱ. 哈希表法
代码:
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {let hash = new Set()
while(headA) {hash.add(headA)
headA = headA.next
}
while(headB) {if (hash.has(headB)) return headB
headB = headB.next
}
return null
};
后果:
- 45/45 cases passed (100 ms)
- Your runtime beats 67.12 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 68.1 % of javascript submissions (43.8 MB)
- 工夫复杂度:
O(m + n)
Ⅲ. 双指针法
代码:
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
// 用两个指针同时右移,A 完了之后指向 B 持续右移
let pA = headA
let pB = headB
while(pA !== pB) {
pA = pA ? pA.next : headB
pB = pB ? pB.next : headA
}
return pA
};
后果:
- 45/45 cases passed (100 ms)
- Your runtime beats 67.12 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 72.7 % of javascript submissions (43.3 MB)
- 工夫复杂度:
O(m + n)
查阅别人解法
这里个别的二重循环就不说了,跟两个数组中找同样的数一样,没有什么区别,效率也比拟底下。另外看见一个有意思的思路是,把两个链表拼成环,转化成找环节点的问题。
Ⅰ. 转换环
代码:
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {if (headA == null || headB == null) return null;
let curA = headA,curB = headB;
while(curA.next != null){curA = curA.next;}
curA.next = headA;
let fast = headB,slow = headB;
while(fast != null&&fast.next != null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow == fast){
slow = headB;
while(slow != fast){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
curA.next = null;
return fast;
}
}
curA.next = null;
return null;
};
后果:
- 45/45 cases passed (104 ms)
- Your runtime beats 50.31 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 12.39 % of javascript submissions (44.6 MB)
- 工夫复杂度:
O(m + n)
思考总结
这里要满足空间复杂度要求,那就不能用哈希表法;要满足不扭转原始数据构造,那就不能用标识法。所以这种状况下我更倡议应用双指针法来间接作答,而转换为环尽管是一个思路,然而其实由一个问题转换为另一个问题,心智累赘没有升高。
167. 两数之和 II 输出有序数组
题目地址
题目形容
给定一个已依照 升序排列 的有序数组,找到两个数使得它们相加之和等于指标数。
函数应该返回这两个下标值 index1 和 index2,其中 index1 必须小于 index2。
阐明:
- 返回的下标值(index1 和 index2)不是从零开始的。
- 你能够假如每个输出只对应惟一的答案,而且你不能够重复使用雷同的元素。
示例:
输出: numbers = [2, 7, 11, 15], target = 9
输入: [1,2]
解释: 2 与 7 之和等于指标数 9。因而 index1 = 1, index2 = 2。
题目剖析构想
这道题有几个中央做了阐明了,须要留神一下:有序的升序数组、下标不从零开始、不能重复使用雷同元素。之前第一期的两数之和的办法就不做剖析了(两次遍历和哈希表),这里能够利用有序数组来提高效率,利用首尾指针,来做判断,能够了解为夹逼准则。
编写代码验证
Ⅰ. 双指针夹逼
代码:
/**
* @param {number[]} numbers
* @param {number} target
* @return {number[]}
*/
var twoSum = function(numbers, target) {
let start = 0
let end = numbers.length - 1
while(start < end) {const sum = numbers[start] + numbers[end]
if (sum === target) {
// 不从零开始,所以须要加一
return [start + 1, end + 1]
} else if (sum > target) {end--} else {start++}
}
// 因为有惟一输入,所以必然有后果,也不须要做非凡解决
return [-1, -1]
};
后果:
- 17/17 cases passed (64 ms)
- Your runtime beats 87.01 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 40.91 % of javascript submissions (35.2 MB)
- 工夫复杂度:
O(n)
查阅别人解法
看了一下解法,没有效率更高的形式了。一些根本的解法在第一期的第一题能够查阅。另外有一个是以一个数为基准,二分查找,然而这样的话其实只是在两次循环根底上做了优化,甚至还不如哈希表效率高。所以,这里就没有看见其余有不同思路的解法了。
思考总结
既然数组有序,咱们就能够用夹逼准则来求解,在这道题我感觉是最合适,也是最高效的解法了。
168.Excel 表列名称
题目地址
题目形容
给定一个正整数,返回它在 Excel 表中绝对应的列名称。
例如,
1 -> A
2 -> B
3 -> C
...
26 -> Z
27 -> AA
28 -> AB
...
示例:
输出: 1
输入: "A"
输出: 28
输入: "AB"
输出: 701
输入: "ZY"
题目剖析构想
这道题其实很清晰,就是将 10 进制转成 26 进制的问题。间接用取余运算就行,惟一的难点在于如何转成 26 进制。
编写代码验证
Ⅰ. 取余
代码:
/**
* @param {number} n
* @return {string}
*/
var convertToTitle = function(n) {
let str = ''
while(n > 0) {
// 因为 A 代表 1,减一就能从 0 开始匹配进制转换
n--
str += String.fromCharCode(n % 26 + 'A'.charCodeAt())
n = Math.floor(n / 26)
}
return str.split('').reverse().join('')
};
后果:
- 18/18 cases passed (64 ms)
- Your runtime beats 57.06 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 100 % of javascript submissions (33.7 MB)
- 工夫复杂度:
O(n)
查阅别人解法
看了一下解法,思路没有什么区别,有一个有意思的就是强行转换成一行,这里也列一下。
Ⅰ. 单行代码
代码:
/**
* @param {number} n
* @return {string}
*/
var convertToTitle = function(n, s = '') {return !n-- ? s : convertToTitle(~~(n / 26), String.fromCharCode('A'.charCodeAt() + n % 26) + s);
};
后果:
- 18/18 cases passed (60 ms)
- Your runtime beats 76.47 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 100 % of javascript submissions (33.7 MB)
- 工夫复杂度:
O(n)
思考总结
这道题实质上就是一道进制转换的题目,没有什么太大的难度。
169. 求众数
题目地址
题目形容
给定一个大小为 n 的数组,找到其中的少数元素。少数元素是指在数组中呈现次数大于 ⌊ n/2 ⌋
的元素。
你能够假如数组是非空的,并且给定的数组总是存在少数元素。
示例:
输出: [3,2,3]
输入: 3
输出: [2,2,1,1,1,2,2]
输入: 2
题目剖析构想
这道题就是找出呈现次数最多的元素,依照惯例的思路的话有这么两种形式。
- 哈希法,通过哈希表记录每个数呈现的次数,找到呈现次数最多的数
- 分治法,将数组二分,别离求两边的少数元素,而后找出呈现次数多的元素
因为这里是找少数元素,有个前提是保障呈现次数大于一半,这里也能够取巧,先排序,排序后两头那个数肯定是少数元素。
编写代码验证
Ⅰ. 哈希法
代码:
/**
* @param {number[]} nums
* @return {number}
*/
var majorityElement = function(nums) {let hash = {}
for(let i = 0; i < nums.length; i++) {if (hash[nums[i]] === undefined) {hash[nums[i]] = 1
} else {hash[nums[i]] += 1
// 大于等于一半就能够间接认定为众数了
if (hash[nums[i]] >= nums.length / 2) {return nums[i]
}
}
}
let count = 0
let val = null
for(let key in hash) {if (hash[key] > count) {count = hash[key]
val = key
}
}
return val
};
后果:
- 46/46 cases passed (88 ms)
- Your runtime beats 41.1 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 92.86 % of javascript submissions (37.6 MB)
- 工夫复杂度:
O(n)
Ⅱ. 分治法
代码:
/**
* @param {number[]} nums
* @return {number}
*/
var majorityElement = function(nums) {function countEle(arr, num, l, h) {
let count = 0
for(let i = l; i <= h; i++) {if (arr[i] === num) {count += 1}
}
return count
}
function getEle(arr, l, h) {
debugger
if (l === h) { // 就一个元素,间接返回
return arr[l]
}
// 取中位数,减法次要为了避免溢出
let mid = parseInt((h - l) / 2 + l)
// 右边的众数
let left = getEle(arr, l, mid)
// 左边的众数
let right = getEle(arr, mid + 1, h)
// 如果左右两边数组为同一个众数,则间接返回
if (left === right) {return left}
// 比拟众数呈现次数,留神:要用父数组取呈现次数做比拟
// 要不像这种将返回谬误后果:[4,5,4,4,4,5]
let leftCount = countEle(arr, left, l, h)
let rightCount = countEle(arr, right, l, h)
return leftCount > rightCount ? left : right
}
return getEle(nums, 0, nums.length - 1)
};
后果:
- 46/46 cases passed (148 ms)
- Your runtime beats 5.98 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 28.57 % of javascript submissions (38.2 MB)
- 工夫复杂度:
O(nlog(n))
Ⅲ. 排序法
代码:
/**
* @param {number[]} nums
* @return {number}
*/
var majorityElement = function(nums) {return nums.sort()[nums.length >>> 1]
};
后果:
- 46/46 cases passed (100 ms)
- Your runtime beats 24.58 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 92.86 % of javascript submissions (37.3 MB)
- 工夫复杂度:
O(nlog(n))
,齐全是数组排序的复杂度
查阅别人解法
发现了一种叫做 Boyer Moore 投票算法。这个算法艰深点解释起来还是很容易了解的,其实能够了解为相互对消。每一个众数和一个其余数对消,剩下的必然就是众数了。
Ⅰ. 投票算法
代码:
/**
* @param {number[]} nums
* @return {number}
*/
/**
* @param {number[]} nums
* @return {number}
*/
var majorityElement = function(nums) {
let count = 0
let candidate = null
for(let i = 0; i < nums.length; i++) {if (count === 0) {candidate = nums[i]
}
// 同样的数累加,不同的数相减,能够了解为同数量对消,对消完产生新的备选数
count += (nums[i] === candidate) ? 1 : -1
}
return candidate
};
后果:
- 46/46 cases passed (80 ms)
- Your runtime beats 56.39 % of javascript submissions
- Your memory usage beats 92.86 % of javascript submissions (37.3 MB)
- 工夫复杂度:
O(n)
思考总结
比拟不言而喻的是,这道题应用投票算法只需遍历一次,也不须要额定的空间,为最优解。
(完)
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