JS 的定时器相干的 API 有四个,别离是 setTimeout、clearTimeout、setInterval、clearInterval。其中 setTimeout 和 clearTimeout 是一组,setInterval 和 clearInterval 是一组。
setTimeout
设置一个定时器,定时器在定时器到期后执行一个函数或指定的一段代码
let timerId = setTimeout(function[,delay,arg1,...,argn])
let timerId = setTimeout(code[,delay])
参数阐明:
function: 定时器到期 (delay 毫秒) 想要执行的函数
code[不举荐]: 定时器到期(delay 毫秒) 想要执行的字符串
delay[可选]: 提早的毫秒数,函数或者代码的执行在该提早之后产生。如果不传值,则默认为 0. 留神:理论的延长时间可能会比期待的工夫要长
arg1,…,argn[可选]: 附加参数,定时器到期后会作为参数传给函数。
返回值:
返回值 timerId 是一个正整数,示意定时器的编号,能够传给clearTimeout,用来勾销该定时器。
setInterval
设置一个工夫距离,每隔固定的工夫距离,反复的调用一个函数或指定的一段代码
let timerId = setInterval(function,delay[,arg1,...,argn])
let timerId = setInterval(code,delay)
参数阐明:
function: 每隔固定的间隔时间须要反复执行的函数
code[不举荐]: 每隔固定的工夫距离须要反复执行的一段代码
delay: 每次提早的毫秒数,函数的每次调用会在该提早之后产生。当参数值小于 10 的时候,会默认应用 10. 和 setTimeout 雷同,理论的延长时间可能会更长
arg1,…,argn[可选]: 附加参数,定时器到期后会作为参数传给函数
返回值:
返回值 timerId 是一个正整数,示意定时器的编号,能够传给clearInterval, 用来勾销定时器。
定时器应用的场景
反复执行 repeat
例如: 每个 10ms 输入一段指定的文字
function repeat(func, count = 0, delay = 10) {return function () {
let repeatCount = 0;
let args = arguments;
let timerId = setInterval(() => {if (repeatCount++ < count) {func.apply(null, args)
} else {clearInterval(timerId)
}
}, delay)
return timerId;
}
}
防抖函数 debounce
防抖:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在 n 秒内又被触发,则从新计时
function debounce(func, delay) {
let timerId = null;
let self = this;
return (...args) => {if (timerId) {clearTimeout(timerId);
}
timerId = setTimeout(() => {func.apply(self, args);
},delay)
}
}
节流函数 throttle
节流:规定在 n 秒内只能触发一次函数,屡次触发只会响应一次
function throttle(func, delay) {
let timerId = null;
let self = this;
return (...args) => {if (timerId) {return;}
timerId = setTimeout(() => {func.apply(self, args);
clearTimeout(timerId)
}, delay)
}
}
参考文档:
setTimeout MDN
setInterval MDN
https://johnresig.com/blog/how-javascript-timers-work/
彻底弄懂函数防抖和函数节流