今日分享晋升工作幸福感的知识点,心愿大家不要错过这些好文~
1、JS 文件 base64、File、Blob、ArrayBuffer 互转
二进制互转
- file 对象转 base64
let reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file[0])
console.log(reader)
- base64 转成 blob 上传
function dataURItoBlob(dataURI) {var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
var ia = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ab], {type: mimeString});
}
- blob 转成 ArrayBuffer
let blob = new Blob([1,2,3,4])
let reader = new FileReader();
reader.onload = function(result) {console.log(result);
}
reader.readAsArrayBuffer(blob);
- buffer 转成 blob
let blob = new Blob([buffer])
- base64 转 file
const base64ConvertFile = function (urlData, filename) { // 64 转 file
if (typeof urlData != 'string') {this.$toast("urlData 不是字符串")
return;
}
var arr = urlData.split(',')
var type = arr[0].match(/:(.*?);/)[1]
var fileExt = type.split('/')[1]
var bstr = atob(arr[1])
var n = bstr.length
var u8arr = new Uint8Array(n)
while (n--) {u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], 'filename.' + fileExt, {type: type});
}
2、10 个 HTML 文件上传技巧
上传文件性能能够说是我的项目经常出现的需要。从在社交媒体上上传照片到在求职网站上公布简历,文件上传无处不在。在本文中,咱们将探讨 HTML 文件上传反对的 10 种用法,心愿对你有用。
1. 单文件上传
咱们能够将 input 类型指定为 file,以在 Web 应用程序中应用文件上传性能。
<input type="file" id="file-uploader">
input filte 提供按钮上传一个或多个文件。默认状况下,它应用操作系统的本机文件浏览器上传单个文件。胜利上传后,File API 使得能够应用简略的 JS 代码读取 File 对象。要读取 File 对象,咱们须要监听 change 事件。
首先,通过 id 获取文件上传的实例:
const fileUploader = document.getElementById('file-uploader');
而后增加一个 change 事件侦听器,以在上传实现后读取文件对象,咱们从 event.target.files 属性获取上传的文件信息:
fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
const files = event.target.files;
console.log('files', files);
});
在控制台中察看输入后果,这里关注一下 FileList 数组和 File 对象,该对象具备无关上传文件的所有元数据信息。
如果大家看到这里,有点冲动,想手贱一下,能够 CodePen 玩玩,地址:
https://codepen.io/atapas/pen…
2. 多文件上传
如果咱们想上传多个文件,须要在标签上增加 multiple 属性:
<input type="file" id="file-uploader" multiple />
当初,咱们能够上传多个文件了,以后面事例为根底,抉择多个文件上传后,察看一下控制台的变动:
如果大家看到这里,有点冲动,想手贱一下,能够 CodePen 玩玩,地址:
https://codepen.io/atapas/pen…
3. 理解文件元数据
每当咱们上传文件时,File 对象都有元数据信息,例如 file name,size,last update time,type 等等。这些信息对于进一步的验证和非凡解决很有用。
const fileUploader = document.getElementById('file-uploader');
// 听更 change 件并读取元数据
fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
// 获取文件列表数组
const files = event.target.files;
// 遍历并获取元数据
for (const file of files) {
const name = file.name;
const type = file.type ? file.type: 'NA';
const size = file.size;
const lastModified = file.lastModified;
console.log({file, name, type, size, lastModified});
}
});
上面是单个文件上传的输入后果:
如果大家看到这里,有点冲动,想手贱一下,能够 CodePen 玩玩,地址:
https://codepen.io/atapas/pen…
4. 理解 accept 属性
咱们能够应用 accept 属性来限度要上载的文件的类型,如果只想上传的文件格式是 .jpg,.png 时,能够这么做:
<input type="file" id="file-uploader" accept=".jpg, .png" multiple>
在下面的代码中,只能抉择后缀是.jpg 和.png 的文件。
如果大家看到这里,有点冲动,想手贱一下,能够 CodePen 玩玩,地址:
https://codepen.io/atapas/pen…
5. 管理文件内容
胜利上传文件后显示文件内容,站在用户的角度上,如果上传之后,没有一个预览的,就很奇怪也不体贴。
咱们能够应用 FileReader 对象将文件转换为二进制字符串。而后增加 load 事件侦听器,以在胜利上传文件时获取二进制字符串。
// FileReader 实例
const reader = new FileReader();
fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
const files = event.target.files;
const file = files[0];
reader.readAsDataURL(file);
reader.addEventListener('load', (event) => {const img = document.createElement('img');
imageGrid.appendChild(img);
img.src = event.target.result;
img.alt = file.name;
});
});
如果大家看到这里,有点冲动,想手贱一下,能够 CodePen 玩玩,地址:
https://codepen.io/atapas/pen…
文章前面还有五个技巧分享,别离是:
6. 验证文件大小
- 显示文件上传进度
- 怎么上传目录上传?
- 拖拽上传
- 应用 objectURL 解决文件
能够点击题目链接,去原文章浏览全副技巧~
3、前端优良实际不齐全指南
本文应该叫,Web 用户体验设计晋升指南。
一个 Web 页面,一个 APP,想让他人用的爽,也就是所谓的良好的用户体验,我感觉他可能包含但不限于:
- 急速的关上速度
- 眼前一亮的 UI 设计
- 酷炫的动画成果
- 丰盛的个性化设置
- 便捷的操作 b
- 贴心的细节
- 关注残障人士,良好的可拜访性
- …
所谓的用户体验设计,其实是一个比拟虚的概念,是秉承着以用户为核心的思维的一种设计伎俩,以用户需要为指标而进行的设计。设计过程重视以用户为核心,用户体验的概念从开发的最晚期就开始进入整个流程,并贯通始终。
良好的用户体验设计,是产品每一个环节共同努力的后果。
除去一些很难欲速不达的,本文将就页面展现、交互细节、可拜访性三个方面动手,列举一些在理论的开发过程中,积攒的一些无益的教训。通过本文,你将能播种到:
- 理解到一些小细节是如何影响用户体验的
- 理解到如何在尽量小的开发改变下,晋升页面的用户体验
- 理解到一些优良的交互设计细节
- 理解根本的无障碍性能及页面可拜访性的含意
- 理解根本的晋升页面可拜访性的办法
4、13 个顶级收费所见即所得文本编辑器工具
CKEditor
CKEditor 领有 10 多年的开发教训,你能够齐全释怀此文本编辑器的品质。它反对 70 多种语言,我认为这是你网站的不错抉择。它还能够运行在许多不同的浏览器上,并能很好地与大多数前端框架,如 reat,vue,angular…… 你能够应用 CDN 间接嵌入到你的 HTML 页面中 ……。目前它有两个版本并行运行的 CKEditor4 和 CKEditor5,依据不同的应用目标,你会抉择适宜本人的编辑器。
Trumbowyg
Trumbowyg 是针对 HTML5 优化的代码编辑器,它反对大多数风行的浏览器,例如 IE9 +,Firefox,Chrome 等。据我所知,它蕴含用于文本编辑的所有工具,仅为 20Kb,它笨重,将帮忙你的网站更流畅地运行。此外,它还具备其余反对插件来帮忙你更好地工作,例如插入表情符号,其余国家 / 地区的反对语言,增加声音,插入特殊字符 …
TinyMCE
TinyMCE 5 是一款编辑器,它能让你灵便地编辑、增加或删除本程序中的局部内容。除了根本的编辑器,那么我发现它还提供了很多反对,更好的用户体验,如增加评论,测试查看门路,提供优质的图标和界面,查看拼写的内容 …… 然而,这也是它的弱点,因为如果你想应用高级工具,你必须每月领取约 25 美元。
Quill
Quill 是一个凋谢源代码编辑器,因而能够将其用于所有类型的商业或非商业网站。它有很多性能,如增加链接,图像,视频或增加代码片段的内容…对于 Quill,我最喜爱的一点是它的简略设置和显示,能够在多设施屏幕上的所有古代的、响应迅速的 web 浏览器上显示,还有应用它的常见问题的具体阐明。
Trix
Trix 是一个开源的编辑器,能够让你在 Web 中轻松地撰写音讯、写评论、写帖子 ……,并被良好编程的平板电脑应用。如果你只须要创立内容所需的性能,那么 Trix 同样是不错的抉择。
Jodit Editor 3
Jodit Editor 3 是一个用纯 TypeScript 编写的开源 github 编辑器,不应用任何其余库。它容许你以多种形式设置它,如通过 npm、应用 CDN……。我喜爱它的是,除了具体的阐明,还有一个程序,通过代码让咱们自由选择哪些工具附加到 Jodit Editor。
Summernote
Summernote 是 GitHub 上的开源编辑器,取得了超过 9K 星。它是通过 Bootstrap 框架设计的,具备在你的网站上创立内容所需的所有性能。你只须要下载它的源文件 css,js,再加上 Bootstrap 框架 (也反对 3、4 两个版本) 就曾经能够为你的网站服务了。
Editor.js
Editor.js 是一个开源的块状编辑器,它不会像一般的编辑器那样应用标签 HTML,将内容以 JSON 的模式输入,使其更容易治理。它还反对通过应用 API 的插件,多亏了这一点,应该任何性能 任何开发者都能够为这个程序奉献更多乏味和有用的插件。
MediumEditor
MediumEditor 是 Medium 的内置的凋谢源代码编辑器,用于人们博客。它仅蕴含编辑器所需的根本实用程序,因而仅约 28kB,这将有助于你的网站失去优化。同时如果咱们想要增加其余性能,为了优化编辑,MediumEditor 还提供了额定的内部实用工具,定期更新。
Wysihtml
Wysihtml 是一个由 Voog 团队构建的开源编辑器。它功能齐全,能够帮忙你轻松编辑文本,并且反对大多数古代屏幕浏览器的设施图像。有很多工具我很喜爱它是主动转换不适合的 HTML 标签率,主动剖析内容时从 Word, PDF,显示内容为 HTML…
ContentTools
ContentTools 是内置的开源编辑器,可帮忙你轻松地一种形式编辑 HTML 内容。它提供了用于编辑内容的各种实用程序,你还能够轻松地将 Message Institute 和其余实用程序增加到程序中(请参阅脱机 API 局部)。我还发现了如何设置,增加或删除程序中的函数的文章…都是十分粗疏的。
Froala
Froala 是一个编辑器,能够很容易地为网站设置,并容许你依据预期用处关上宽泛的性能。因为它是用纯 JavaScript 编写的,因而你能够将其用于当今的大多数古代前端框架。它还提供了许多有用的工具,以及编辑图像,增加或编辑视频,增加图标,治理面板等。然而,如果你要应用该工具用于商业目标,则必须购买许可证。
Redactor
Redactor 是一款功能齐全的编辑器,具备精美而简略的设计。超过 9 年的倒退,包含很多反对插件,我想这是一个很好的产品。另外它对程序员在应用程序的过程中遇到的每一个常见问题都有极其具体的实例。然而,它也有一个毛病,当你将其用于商业目标时必须购买许可证。
5、奇怪的常识——位掩码
假如咱们有一个权限零碎,它通过 JSON 的形式记录了某个用户的权限开明状况(权且假如权限集是 CURD):
const permission = {
create: false,
update: false,
read: true,
delete: false,
}
如果咱们把 false 写成 0,true 写成 1,那么这个 permisson 对象能够简写为 0b0010。
const permission = {
create: false,
update: false,
read: true,
delete: false,
}
// 从左往右,顺次为 create, update, read, delete 所对应的值
const permissionBinary = 0b0010
对于 JSON 对象的权限集,如果咱们要查看或者批改该用户的某些权限,只须要通过形如 permission.craete 的一般对象操作即可。那么如果对于二进制模式的权限集,咱们又应该如何进行查看或者批改的操作呢?接下来咱们就开始应用奇怪的常识——位掩码来进行了。
位掩码
首先进行名词解释,什么是”位掩码“。
位掩码(BitMask),是”位(Bit)“和”掩码(Mask)“的组合词。”位“指代着二进制数据当中的二进制位,而”掩码“指的是一串用于与指标数据进行按位操作的二进制数字。组合起来,就是”用一串二进制数字(掩码)去操作另一串二进制数字“的意思。
明确了位掩码的作用当前,咱们就能够通过它来对权限集二进制数进行操作了。
1、查问用户是否领有某个权限
已知用户权限集二进制数为 permissionBinary = 0b0010。如果我想晓得该用户是否存在 update 这个权限,能够先给定一个位掩码 mask = 0b1。
因为 update 位于右数第三项,所以只须要把位掩码向左挪动两位,残余地位补 0。最初和权限集二进制数进行按位与运算即可失去后果。
最初算进去的 result 为 0b0000,应用 Boolean() 函数解决之即可失去 false 的后果,也就是说该用户的 update 权限为 false。
// 从左往右,顺次为 create, update, read, delete 所对应的值
const permissionBinary = 0b0010
// 因为 update 位于右数第三位,因而只须要让掩码向左挪动 2 位即可
const mask = 0b1 << 2
const result = permissionBinary & mask
Boolean(result) // false
2、批改用户的某个权限
当咱们明确了如何用位掩码来查问权限后,要批改对应的权限也就手到擒来了,无非就是换一种位运算。假如还是 update 权限,如果我想把它批改成 true,咱们能够这么干:
只须要把按位与改为按位异或即可,代码如下:
// 从左往右,顺次为 create, update, read, delete 所对应的值
const permissionBinary = 0b0010
// 因为 update 位于右数第三位,因而只须要让掩码向左挪动 2 位即可
const mask = 0b1 << 2
const result = permissionBinary ^ mask
parseInt(result).toString(2) // 0b0110
通过下面的内容,置信你曾经根本把握了位掩码的常识,同时你必定还有很多问号,比如说这么简单又不好浏览的代码,真的有意义吗?
脏数据记录
前文例子中的权限零碎仅有区区 4 个数据的解决,位掩码技术显得简单又小题大做。那么有没有什么场景是真的适宜应用位掩码的呢?脏数据记录就是其中一个。
假如咱们存在着一份原始数据,其值如下:
let A = 'a'
let B = 'b'
let C = 'c'
let D = 'd'
给定一个二进制数,从左往右别离对应着 A/B/C/D 的状态:
let O = 0b0000 // 十进制 0
则数据一旦产生了批改,都能够用对应的比特位来示意
// 当且仅当 A 产生了批改
O = 0b1000 // 十进制 8
// 当且仅当 B 产生了批改
O = 0b0100 // 十进制 4
// 当且仅当 C 产生了批改
O = 0b0010 // 十进制 2
// 当且仅当 D 产生了批改
O = 0b0001 // 十进制 1
同理,当多个数据产生了批改时,则能够同时示意
// 当 A 和 B 产生了批改
O = 0b1100 // 十进制 12
// 当 A/B/C 都产生了批改
O = 0b1110 // 十进制 14
通过这个思路,利用排列组合的思维,能够很快晓得只须要仅仅 4 个比特位,就能够表白 16 种数据变动的状况。因为二进制和十进制能够互相转化,因而只须要区区 16 个十进制数,就能够残缺地表白 A/B/C/D 这四个数据的变动状况,也就是脏数据追踪。举个例子,给定一个脏数据记录 14,二进制转换为 0b1110,因而示意 A/B/C 的数据被批改了。
Svelte 这个框架,就是通过这个思路来实现响应式的:
if (A 数据变了) {更新 A 对应的 DOM 节点}
if (B 数据变了) {更新 B 对应的 DOM 节点}
/** 转化成伪代码 **/
if (dirty & 8) { // 8 === 0b1000
更新 A 对应的 DOM 节点
}
if (dirty & 4) { // 4 === 0b0100
更新 B 对应的 DOM 节点
}
老鼠喝毒药
除了用来做脏数据记录以外,位掩码也可能用来解决经典的”老鼠喝毒药“的问题。
有 1000 瓶水,其中有一瓶有毒,小白鼠只有尝一点带毒的水 24 小时后就会死亡,问至多要多少只小白鼠能力在 24 小时内甄别出哪瓶水有毒?
咱们简化一下问题,假如只有 8 瓶水,其编号用二进制示意:
接着依照图示的形式对水瓶的水进行混合,失去样品 A/B/C/D,取 4 只老鼠编号为 a/b/c/d 别离喝下对应的水,失去如下的表格:
在 24 小时候,统计老鼠的死亡状况,汇总后能够失去表格和后果:
答案跃然纸上,因为 8 瓶水能够兑出 4 份样品,因而只须要 4 只老鼠即可在 24 小时后确定到底哪一瓶水是有毒的。回到题目,如果是 1000 瓶水,只须要晓得第 1000 号的二进制数 0b1111101000 即可。该二进制数一共有 10 个比特位,意味着 1000 瓶水能够兑出 10 份样品,也就是说只须要 10 只老鼠,就能够实现测试工作。
序幕
对于位掩码技术的摸索就到这里。置信在认真读完这篇文章当前,大家心里曾经建设起对位掩码技术的概念。这是一种十分特地的问题解决思路,兴许在将来的某一天你真的会用上它。