JS 模块化零碎
随着 JavaScript 开发变得越来越宽泛,命名空间和依赖关系变得越来越难以解决。人们曾经开发出不同的解决方案以模块零碎的模式来解决这个问题。
CommonJS(CJS)
CommonJS 是一种同步加载模块的标准,次要用于服务器端的 Node.js 环境。
// 模块导出
module.exports = {// 模块内容};
// 模块导入
const module = require('module');
top:CommonJS 加载的是一个对象(即
module.exports
属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。
AMD(Asynchronous Module Definition)
AMD 是一种_异步_加载模块的标准,次要用于浏览器端的 JavaScript 开发。它容许模块在加载实现后立刻执行,而不会阻塞页面加载。
// 模块定义
define(['dependency1', 'dependency2'], function (dependency1, dependency2) {
// 模块内容
return {// 模块导出内容};
});
// 模块加载
require(['module'], function (module) {// 模块加载实现后执行的逻辑});
UMD(Universal Module Definition)
UMD 是一种通用的模块定义格局,旨在兼容 CommonJS、AMD 以及全局变量导出的形式。
实现原理为:先判断是否反对 node.js 的模块,存在就应用 node.js;再判断是否反对AMD(define 是否存在),存在则应用 *
AMD的形式加载。这就是所谓的UMD*。
(function (root, factory) {if (typeof define === 'function' && define.amd) {
// AMD
define(['exports', 'module'], factory);
} else if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') {
// CommonJS
factory(exports, module);
} else {
// 浏览器环境下裸露到全局变量
factory((root.myModule = {}), root.myModule);
}
})(this, function (exports, module) {// 模块内容});
UMD 本质上创立了一种应用两者之一的办法,同时还反对全局变量定义。因而,UMD 模块可能在客户端和服务器上工作。
ESM(ES Module)
ESM 是 ECMAScript 官网提供的模块规范,反对异步加载,具备动态导入和导出,使得代码更具可靠性和可预测性。
// 模块导出
export const module = {// 模块内容};
// 模块导入
import {module} from 'module';
概括
不同的模块标准各有优劣,抉择适合的标准取决于我的项目的需要和指标平台。
- CJS 为同步加载,次要用于服务器端编程,因为在服务器端加载速度不太重要,而且同步加载更容易了解和治理。
- AMD 为异步加载,实用于浏览器环境中的异步模块加载,尤其是在 Web 利用中采纳模块化开发时应用。
- UMD 为通用形,通常用作 ESM 不起作用时的后备计划,实用于同时在浏览器和 Node.js 环境中应用的代码,使得代码具备更大的通用性。
- ESM 实用于古代浏览器以及反对 ES6 模块的 Node.js 版本,使得代码更具可维护性和可移植性。