引言
JS
系列暂定 27 篇,从根底,到原型,到异步,到设计模式,到架构模式等,
本篇是 JS
系列中第 3 篇,文章主讲 JS
继承,包含原型链继承、构造函数继承、组合继承、寄生组合继承、原型式继承、ES6 继承,以及 多继承与 new。
ES5 继承
先定义一个父类
function SuperType () {
// 属性
this.name = 'SuperType';
}
// 原型办法
SuperType.prototype.sayName = function() {return this.name;};
一、原型链继承
根本思维
将父类的实例作为子类的原型
// 父类
function SuperType () {this.name = 'SuperType'; // 父类属性}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
return this.name;
};
// 子类
function SubType () {this.subName = "SubType"; // 子类属性};
SubType.prototype = new SuperType(); // 重写原型对象,代之以一个新类型的实例
// 这里实例化一个 SuperType 时,实际上执行了两步
// 1,新创建的对象复制了父类构造函数内的所有属性及办法
// 2,并将原型 __proto__ 指向了父类的原型对象
SubType.prototype.saySubName = function () { // 子类原型办法
return this.subName;
}
// 子类实例
let instance = new SubType();
// instanceof 通过判断对象的 prototype 链来确定对象是否是某个类的实例
instance instanceof SubType; // true
instance instanceof SuperType; // true
// 留神
SubType instanceof SuperType; // false
SubType.prototype instanceof SuperType ; // true
特点:
利用原型,让一个援用类型继承另一个援用类型的属性及办法
长处:
继承了父类的模板,又继承了父类的原型对象
毛病:
- 能够在子类构造函数中,为子类实例减少实例属性。如果要 新增原型属性和办法 ,则必须放在
SubType.prototype = new SuperType('SubType');
这样的语句 之后 执行。 - 无奈实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被 所有实例共享
-
// 父类 function SuperType () {this.colors = ["red", "blue", "green"]; this.name = "SuperType"; } // 子类 function SubType () {} // 原型链继承 SubType.prototype = new SuperType(); // 实例 1 var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push("blcak"); instance1.name = "change-super-type-name"; console.log(instance1.colors); // ["red", "blue", "green", "blcak"] console.log(instance1.name); // change-super-type-name // 实例 2 var instance2 = new SubType(); console.log(instance2.colors); // ["red", "blue", "green", "blcak"] console.log(instance2.name); // SuperType
留神 :更改
SuperType
援用类型属性 时,会使SubType
所有实例共享这一更新。根底类型属性更新则不会。 - 创立子类实例时,无奈向父类构造函数传参,或者说是,没方法在不影响所有对象实例的状况下,向超类的构造函数传递参数
参考 前端进阶面试题具体解答
二、结构继承
根本思维:
在子类型的构造函数外部调用父类型构造函数。
留神:
- 函数只不过是在特定环境中执行代码的对象,所以这里应用 apply/call 来实现。
- 应用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
// 父类
function SuperType (name) {this.name = name; // 父类属性}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
return this.name;
};
// 子类
function SubType () {
// 调用 SuperType 构造函数
SuperType.call(this, 'SuperType'); // 在子类构造函数中,向父类构造函数传参
// 为了保障子父类的构造函数不会重写子类的属性,须要在调用父类构造函数后,定义子类的属性
this.subName = "SubType"; // 子类属性
};
// 子类实例
let instance = new SubType(); // 运行子类构造函数,并在子类构造函数中运行父类构造函数,this 绑定到子类
长处:
解决了 1 中子类实例共享父类援用对象的问题,实现多继承,创立子类实例时,能够向父类传递参数
毛病:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能 继承父类的实例属性和办法,不能 继承原型属性 / 办法
- 无奈实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的正本,影响性能
三. 组合继承
顾名思义,组合继承就是将原型链继承与构造函数继承组合在一起,从而施展两者之长的一种继承模式。
根本思维:
应用 原型链 继承应用对原型属性和办法的继承,通过 构造函数 继承来实现对实例属性的继承。这样既能通过在原型上定义方法实现函数复用,又能保障每个实例都有本人的属性。
通过调用父类结构,继承父类的属性并保留传参的长处,而后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
// 父类
function SuperType (name) {this.colors = ["red", "blue", "green"];
this.name = name; // 父类属性
}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
return this.name;
};
// 子类
function SubType (name, subName) {
// 调用 SuperType 构造函数
SuperType.call(this, name); // ---- 第二次调用 SuperType----
this.subName = subName;
};
// ---- 第一次调用 SuperType----
SubType.prototype = new SuperType(); // 重写原型对象,代之以一个新类型的实例
SubType.prototype.constructor = SubType; // 组合继承须要修复构造函数指向
SubType.prototype.saySubName = function () { // 子类原型办法
return this.subName;
}
// 子类实例
let instance = new SubType('An', 'sisterAn')
instance.colors.push('black')
console.log(instance.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]
instance.sayName() // An
instance.saySubName() // sisterAn
let instance1 = new SubType('An1', 'sisterAn1')
console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green"]
instance1.sayName() // An1
instance1.saySubName() // sisterAn1
第一次调用 SuperType
构造函数时,SubType.prototype
会失去两个属性 name
和colors
;当调用 SubType
构造函数时,第二次调用 SuperType
构造函数,这一次又在新对象属性上创立了 name
和colors
,这两个属性就会屏蔽原型对象上的同名属性。
// instanceof:instance 的原型链是针对 SuperType.prototype 进行查看的
instance instanceof SuperType // true
instance instanceof SubType // true
// isPrototypeOf:instance 的原型链是针对 SuperType 自身进行查看的
SuperType.prototype.isPrototypeOf(instance) // true
SubType.prototype.isPrototypeOf(instance) // true
长处:
补救了形式 2 的缺点,能够继承实例属性 / 办法,也能够继承原型属性 / 办法,不存在援用属性共享问题,可传参,可复用
毛病:
- 调用了两次父类构造函数,生成了 两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
四. 寄生组合继承
在组合继承中,调用了两次父类构造函数,这里 通过通过寄生形式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的结构的时候,就不会初始化两次实例办法 / 属性,防止的组合继承的毛病
次要思维:
借用 构造函数 继承 属性 ,通过 原型链的混成模式 来继承 办法
// 父类
function SuperType (name) {this.colors = ["red", "blue", "green"];
this.name = name; // 父类属性
}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
return this.name;
};
// 子类
function SubType (name, subName) {
// 调用 SuperType 构造函数
SuperType.call(this, name); // ---- 第二次调用 SuperType,继承实例属性 ----
this.subName = subName;
};
// ---- 第一次调用 SuperType,继承原型属性 ----
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)
SubType.prototype.constructor = SubType; // 留神:加强对象
let instance = new SubType('An', 'sisterAn')
长处:
- 只调用一次
SuperType
构造函数,只创立一份父类属性 - 原型链放弃不变
- 可能失常应用
instanceof
与isPrototypeOf
五. 原型式继承
实现思路:
实现思路就是将子类的原型设置为父类的原型
// 父类
function SuperType (name) {this.colors = ["red", "blue", "green"];
this.name = name; // 父类属性
}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
return this.name;
};
/** 第一步 */
// 子类,通过 call 继承父类的实例属性和办法,不能继承原型属性 / 办法
function SubType (name, subName) {SuperType.call(this, name); // 调用 SuperType 的构造函数,并向其传参
this.subName = subName;
}
/** 第二步 */
// 解决 call 无奈继承父类原型属性 / 办法的问题
// Object.create 办法承受传入一个作为新创建对象的原型的对象,创立一个领有指定原型和若干个指定属性的对象
// 通过这种办法指定的任何属性都会笼罩原型对象上的同名属性
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype, {
constructor: { // 留神指定 SubType.prototype.constructor = SubType
value: SubType,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
},
run : {value: function(){ // override
SuperType.prototype.run.apply(this, arguments);
// call super
// ...
},
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true
}
})
/** 第三步 */
// 最初:解决 SubType.prototype.constructor === SuperType 的问题
// 这里,在上一步曾经指定,这里不须要再操作
// SubType.prototype.constructor = SubType;
var instance = new SubType('An', 'sistenAn')
多继承
如果心愿能 多继承 ,可应用 混入 的形式
// 父类 SuperType
function SuperType () {}
// 父类 OtherSuperType
function OtherSuperType () {}
// 多继承子类
function AnotherType () {SuperType.call(this) // 继承 SuperType 的实例属性和办法
OtherSuperType.call(this) // 继承 OtherSuperType 的实例属性和办法
}
// 继承一个类
AnotherType.prototype = Object.create(SuperType.prototype);
// 应用 Object.assign 混合其它
Object.assign(AnotherType.prototype, OtherSuperType.prototype);
// Object.assign 会把 OtherSuperType 原型上的函数拷贝到 AnotherType 原型上,使 AnotherType 的所有实例都可用 OtherSuperType 的办法
// 从新指定 constructor
AnotherType.prototype.constructor = AnotherType;
AnotherType.prototype.myMethod = function() {// do a thing};
let instance = new AnotherType()
最重要的局部是:
SuperType.call
继承实例属性办法- 用
Object.create()
来继承原型属性与办法 - 批改
SubType.prototype.constructor
的指向
ES6 继承
首先,实现一个简略的 ES6 继承:
class People {constructor(name) {this.name = name}
run() {}
}
// extends 相当于办法的继承
// 替换了下面的 3 行代码
class Man extends People {constructor(name) {
// super 相当于属性的继承
// 替换了 People.call(this, name)
super(name)
this.gender = '男'
}
fight() {}
}
外围代码
extends
继承的外围代码如下,其实现和上述的寄生组合式继承形式一样
function _inherits(subType, superType) {
// 创建对象,Object.create 创立父类原型的一个正本
// 加强对象,补救因重写原型而失去的默认的 constructor 属性
// 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型 subType.prototype
subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
constructor: { // 重写 constructor
value: subType,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superType) {
Object.setPrototypeOf
? Object.setPrototypeOf(subType, superType)
: subType.__proto__ = superType;
}
}
继承的应用场景
- 不要仅仅为了应用而应用它们,这只是在浪费时间而已。
- 当须要创立 一系列领有类似个性的对象 时,那么创立一个蕴含所有共有性能的通用对象,而后在更非凡的对象类型中继承这些个性。
- 应防止多继承,造成凌乱。
注: 思考到 JavaScript 的工作形式,因为原型链等个性的存在,在不同对象之间性能的共享通常被叫做 委托 – 非凡的对象将性能委托给通用的对象类型实现。这兴许比将其称之为继承更为贴切,因为“被继承”了的性能并没有被拷贝到正在“进行继承”的对象中,相同它仍存在于通用的对象中。