函数防抖 (debounce)
概念: 在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则从新计时。
function debounce(fn, wait) {
var timer = null;
return function() {
var context = this;
var args = arguments;
if (timer) {clearTimeout(timer);
timer = null;
}
timer = setTimeout(function() {fn.apply(context, args);
}, wait);
};
}
函数节流 throttle
概念:规定一个单位工夫,在这个单位工夫内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位工夫内某事件被触发屡次,只有一次能失效。
function throttle(fn, gapTime) {
let _lastTime = null;
return function() {
let _nowTime = +new Date();
if (_nowTime – _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
fn();
_lastTime = _nowTime;
}
};
}