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@冒泡的马树
题库原地址:http://csbin.io/oop
面向对象
应用实义化的对象
挑战 1 /1
问题:
构建一个称为 makePerson 的承受两个参数(name 和 age)的函数,返回一个对象。此函数会:
- 创立一个空对象;
- 给空对象一个键名为 name 的属性,键值为输出函数的 name 参数的值;
- 给空对象一个键名为 age 的属性,键值为输出函数的 age 参数的值;
- 返回对象。
题解:
/****************************************************************
WORKING WITH OBJECT LITERALS
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 1 ***/
function makePerson(name, age) {
// add code here
const innerObj = {};
innerObj["name"] = name;
innerObj["age"] = age;
return innerObj;
}
const vicky = makePerson("Vicky", 24);
/********* Uncomment these lines to test your work! *********/
console.log(vicky.name); // -> Logs 'Vicky'
console.log(vicky.age); // -> Logs 24
应用 Object.create
挑战 1 /3
问题:
在 personStore 对象内,创立 greet 属性,其值为一个打印“hello”的函数。
题解:
/****************************************************************
USING OBJECT.CREATE
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 3 ***/
const personStore = {
// add code here
greet: function () {console.log("hello");
},
};
/********* Uncomment this line to test your work! *********/
personStore.greet(); // -> Logs 'hello'
挑战 2 /3
问题:
构建 personFromPersonStore 函数,承受的参数为 name 和 age。当被调用时,此函数会被通过 Object.create 办法在 personStore 对象上创立 person 对象。
题解:
/*** CHALLENGE 2 of 3 ***/
function personFromPersonStore(name, age) {
// add code here
const innerObj = Object.create(personStore);
innerObj["name"] = name;
innerObj["age"] = age;
return innerObj;
}
const sandra = personFromPersonStore("Sandra", 26);
// /********* Uncomment these lines to test your work! *********/
console.log(sandra.name); // -> Logs 'Sandra'
console.log(sandra.age); //-> Logs 26
sandra.greet(); //-> Logs 'hello'
挑战 3 /3
问题:
在不扭转上述已写代码的状况下,给 personStore 对象增加一个用于打印“Hi,my name is [name]” 的 introduce 办法。
题解:
/*** CHALLENGE 3 of 3 ***/
// add code here
personStore["introduce"] = function () {console.log(`Hi, my name is ${this.name}`);
};
sandra.introduce(); // -> Logs 'Hi, my name is Sandra'
应用”new“关键词
挑战 1 /3
问题:
构建 PersonConstructor 函数。其利用“this” 关键词来保留属性到 greet 作用域上。greet 应该是一个打印“hello”字符串的函数。
题解:
/****************************************************************
USING THE 'NEW' KEYWORD
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 3 ***/
function PersonConstructor() {
// add code here
this.greet = () => console.log("hello");
}
// /********* Uncomment this line to test your work! *********/
const simon = new PersonConstructor();
simon.greet(); // -> Logs 'hello'
挑战 2 /3
问题:
构建 personFromConstructor 函数,承受参数为 name 和 age。当被调用时,此函数会应用“new”关键词来创立 person 对象而不是 Object.create 办法。
题解:
/*** CHALLENGE 2 of 3 ***/
function personFromConstructor(name, age) {
// add code here
const innerPerson = new PersonConstructor();
innerPerson.name = name;
innerPerson.age = age;
return innerPerson;
}
const mike = personFromConstructor("Mike", 30);
/********* Uncomment these lines to test your work! *********/
console.log(mike.name); // -> Logs 'Mike'
console.log(mike.age); //-> Logs 30
mike.greet(); //-> Logs 'hello'
挑战 3 /3
问题:
在不扭转上述已写代码的状况下,给 PersonConstructor 函数增加一个打印“Hi, my name is [name]” 的 introduce 办法。
题解:
/*** CHALLENGE 3 of 3 ***/
// add code here
PersonConstructor.prototype.introduce = function () {console.log(`Hi, my name is ${this.name}`);
};
mike.introduce(); // -> Logs 'Hi, my name is Mike'
应用 ES6 的类
挑战 1 /2
问题:
构建 PersonClass 类。PersonClass 应有一个承受 name 参数并存储为名为 name 的属性的结构器。PersonClass 还应有一个称为 greet 的办法,用于打印“hello”字符串。
题解:
/****************************************************************
USING ES6 CLASSES
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 2 ***/
class PersonClass {constructor(name) {
// add code here
this.name = name;
}
// add code here
greet() {console.log("hello");
}
}
// /********* Uncomment this line to test your work! *********/
const george = new PersonClass('');
george.greet(); // -> Logs 'hello'
挑战 2 /2
问题:
构建 DeveloperClass 类。DeveloperClass 类通过扩大 PersonClass 类来结构对象。除领有 name 属性和 greet 办法外,DeveloperClass 还应有个 introduce 办法。当被调用时,introduce 办法会打印“Hello World, my name is [name]”.
题解:
/*** CHALLENGE 2 of 2 ***/
// add code here
class DeveloperClass extends PersonClass {introduce() {console.log(`Hello World, my name is ${this.name}`);
}
}
/********* Uncomment these lines to test your work! *********/
const thai = new DeveloperClass("Thai", 32);
console.log(thai.name); // -> Logs 'Thai'
thai.introduce(); //-> Logs 'Hello World, my name is Thai'
拓展:子类
挑战 1 /5
问题:
构建 adminFunctionStore 对象,其能够拜访 userFunctionStore 的所有办法,在不将办法一一于本身内复制的状况下。
题解:
const userFunctionStore = {sayType: function () {console.log("I am a" + this.type);
},
};
let adminFunctionStore = Object.create(userFunctionStore);
挑战 2 /5
问题:
构建 adminFactory 函数,用于创立一个蕴含 userFactory 下所有数据域及默认值的对象,在不将数据域一一于本身内复制的状况下。
题解:
function userFactory(name, score) {let user = Object.create(userFunctionStore);
user.type = "User";
user.name = name;
user.score = score;
return user;
}
function adminFactory(name, score) {const admin = new userFactory(name, score);
return admin;
}
挑战 3 /5
问题:
而后确保 adminFactory 中的 type‘域的值为’Admin‘而不是’User’。
题解:
function adminFactory(name, score) {const admin = new userFactory(name, score);
admin.type = 'Admin';
return admin;
}
挑战 4 /5
问题:
确保 adminFactory 对象能够拜访到 adminFunctionStore 对象中的办法,在不全副复制的状况下。
题解:
function adminFactory(name, score) {
let admin = Object.create(adminFunctionStore, {
name: {value: name,},
score: {value: score,},
});
admin.type = "Admin";
return admin;
}
挑战 5 /5
问题:
创立一个打印“Welcome users!” 的 sharePublicMessage 办法,实用于 adminFactory 对象,但不适用于 userFactory 对象。请不要在 adminFactory 中间接增加这个办法。
题解:
const adminFunctionStore = Object.create(userFunctionStore, {
sharePublicMessage: {value: function () {console.log("Welcome users!");
},
},
});
const adminTester = new adminFactory("Mike", 89);
adminTester.sharePublicMessage(); // -> "Welcom users!"
console.log(adminTester.type); // -> "Admin"
const userTester = new userFactory("June", 90);
// userTester.sharePublisMessage(); // -> error!
console.log(userTester.type); // -> "User"
const adminFromFactory = adminFactory("Eva", 5);
adminFromFactory.sayType(); // -> Logs "I am a Admin"
adminFromFactory.sharePublicMessage(); // -> Logs "Welcome users!"
拓展:Mixins
问题:
Mixins 是面向对象编程中使对象取得除继承外的办法和属性的工具。在这个挑战中,补充下方代码,使 robotFido 领有 robotMixin 的所有属性。请仅实用一行代码,在不一一增加属性的状况下。
class Dog {constructor() {this.legs = 4;}
speak() {console.log('Woof!');
}
}
const robotMixin = {
skin: 'metal',
speak: function() { console.log(`I have ${this.legs} legs and am made of ${this.skin}`) },
}
let robotFido = new Dog();
题解:
robotFido = Object.assign(robotFido, robotMixin);
robotFido.speak(); // -> Logs "I am made of 4 legs and am made of metal"