作者:hackernoon
译者:前端小智
起源:Kiran
https://mp.weixin.qq.com/s/q0…
点赞再看,微信搜寻 【大迁世界】 关注这个没有大厂背景,但有着一股向上踊跃心态人。本文
GitHub
https://github.com/qq44924588… 上曾经收录,文章的已分类,也整顿了很多我的文档,和教程材料。
大家都说简历没我的项目写,我就帮大家找了一个我的项目,还附赠【搭建教程】。
JavaScript 是一种客户端编程语言。寰球超过 90% 的网站都在应用它,它是世界上最罕用的编程语言之一。因而,明天咱们业探讨 10 个无关 JavaScript 的常见问题。
1. 如何从数组中移除一个特定的项
思路:首先,应用 indexOf
查找要删除的数组元素的 索引 (index)
,而后应用splice
办法删除该索引所对应的项。
splice()
是一个非纯函数,通过删除现有元素和 / 或增加新元素来更改数组的内容。
const array = [2, 5, 9]
const index = array.indexOf(5)
if (index > -1) {array.splice(index, 1)
}
console.log(array)
// [2, 9]
splice
的第二个参数是要删除的元素数量。留神,splice
会在适当的地位批改数组,并返回一个蕴含已删除元素的新数组。
接着,咱们能够来欠缺一下。上面有两个函数,第一个函数仅删除一个匹配项(即从 [2,5,9,1,5,8,5]
中删除第一个匹配项5
),而第二个函数则删除所有匹配项:
// 仅删除第一个匹配项
function removeItemOnce (arr, value) {let index = arr.indexOf(value)
if (index > -1) {arr.splice(index, 1)
}
return arr
}
// 删除所有匹配项
function removeItemAll (arr, value) {
let i = 0
while(i < arr.length) {if (arr[i] === value) {arr.splice(i, 1)
} else {++i}
}
}
删除数组中索引 i
处的元素:
删除数组中索引 i
处的元素:
array.splice(i, 1)
如果你想从数组中删除值为 number
的每个元素,能够这样做:
for (let i = array.length - 1; i>=0; i--) {if (array[i] === number) {array.splice(i, 1)
}
}
如果你只想使索引 i
处的元素不再存在,但又不想更改其余元素的索引:
delete array[i]
2. 如何应用 jQuery 或纯 JS 将用户从一个页面重定向到另一个页面
jQuery 不是必须的 ,window.location.replace(…)
最适宜模仿 HTTP 重定向。window.location.replace(...)
优于应用 window.location.href
,因为replace()
不会将原始页面保留在会话历史记录中,这意味着用户将不会陷入永无休止回退按钮。
如果要模仿单击链接,能够应用location.href
,如果要模仿 HTTP 重定向,请应用location.replace
。
事例:
// 模仿 HTTP 重定向
window.location.replace("http://stackoverflow.com")
// 模仿单击链接
window.location.href = "http://stackoverflow.com"
你还能够这样做:
$(location).attr('href', 'http://stackoverflow.com')
3.JavaScript 闭包是如何工作的
闭包是一个函数和对该函数内部作用域的援用(词法环境),词法环境是每个执行上下文(堆栈)的一部分,并且是标识符(即局部变量名称)和值之间的映射。
JavaScript 中的每个函数都保护对其内部词法环境的援用。此援用用于配置调用函数时创立的执行上下文。不论何时调用函数,该援用使函数内的代码可能查看在函数外申明的变量。
在上面的代码中,inner
与调用 foo
时创立的执行上下文的词法环境一起造成一个闭包,并对外部暗藏了变量secret
:
function foo() {const secret = Math.trunc(Math.random()*100)
return function inner() {console.log(`The secret number is ${secret}.`)
}
}
const f = foo() // secret 不能从 foo 内部间接拜访
f() // 拜访 secret 的惟一方法就是调用 f
换句话说,在 JavaScript 中,函数带有对公有状态的援用,只有它们 (以及在雷同的词法环境中申明的任何其余函数) 能够拜访该公有状态。这个状态对函数的调用者是不可见的,这为数据暗藏和封装提供了一种优良的机制。
请记住,JavaScript 中的函数能够像变量一样传递,这意味着这些性能和状态的对能够在程序中传递: 相似于在 c ++ 中传递类的实例。
如果 JavaScript 没有闭包,则必须在函数之间显式传递更多状态,从而使参数列表更长,代码更冗余。
所以,如果你想让一个函数总是可能拜访公有状态,你能够应用一个闭包,咱们常常想把状态和函数分割起来。例如,在 Java 或 c ++ 中,当你向类增加公有实例变量和办法时,这是将状态与性能关联起来。
在 C 语言和大多数其余编程语言中,函数返回后,因为堆栈被销毁,所有的局部变量都不再可拜访。在 JavaScript 中,如果在另一个函数中申明一个函数,那么内部函数的本地变量在返回后依然能够拜访。这样,在下面的代码中,secret
在从 foo
返回后依然对函数对象外部可用。
闭包在须要与函数关联的公有状态时十分有用。这是一个十分常见的场景,JavaScript 直到 2015 年才有类语法,它依然没有公有字段语法,闭包满足了这一需要。
公有实例变量
在上面的事例中,函数 toString
暗藏了 Car 类的一些细节。
function Car(manufacturer, model, year, color) {
return {toString() {return `${manufacturer} ${model} (${year}, ${color})`
}
}
}
const car = new Car('Aston Martin','V8 Vantage','2012','Quantum Silver')
console.log(car.toString())
函数式编程
在上面的代码中,函数 inner
暗藏了 fn
和args
。
function curry(fn) {const args = []
return function inner(arg) {if(args.length === fn.length) return fn(...args)
args.push(arg)
return inner
}
}
function add(a, b) {return a + b}
const curriedAdd = curry(add)
console.log(curriedAdd(2)(3)()) // 5
面向事件的编程
在以下代码中,函数 onClick
暗藏了变量BACKGROUND_COLOR
。
const $ = document.querySelector.bind(document)
const BACKGROUND_COLOR = 'rgba(200,200,242,1)'
function onClick() {$('body').style.background = BACKGROUND_COLOR
}
$('button').addEventListener('click', onClick)
<button>Set background color</button>
模块化
在上面的示例中,所有实现细节都暗藏在一个立刻执行的函数表达式中。函数 tick
和toString
暗藏了公有状态和函数,它们须要实现本人的工作。闭包使咱们可能模块化和封装咱们的代码。
let namespace = {};
(function foo(n) {let numbers = []
function format(n) {return Math.trunc(n)
}
function tick() {numbers.push(Math.random() * 100)
}
function toString() {return numbers.map(format)
}
n.counter = {
tick,
toString
}
}(namespace))
const counter = namespace.counter
counter.tick()
counter.tick()
console.log(counter.toString())
事例 1:
此示例演示局部变量未在闭包中复制。闭包保留对原始变量自身的援用。仿佛即便内部函数退出后,堆栈仍在内存中保留。
function foo () {
let x = 42
let inner = function () {console.log(x)
}
x = x + 1
return inner
}
let f = foo()
f()
事例 2:
在上面的代码中,三种办法log
,increment
和update
都在同一词法环境闭包中。
function createObject() {
let x = 42;
return {log() {console.log(x) },
increment() { x++},
update(value) {x = value}
}
}
const o = createObject()
o.increment()
o.log() // 43
o.update(5)
o.log() // 5
const p = createObject()
p.log() // 42
事例 3:
如果应用的变量是应用 var
申明的,须要留神的一点是,应用 var
申明的变量被晋升。因为引入了 let
和cons
t,这在古代 JavaScript 中简直没有问题。
在上面的代码中,每次循环中,都会创立一个新的 inner
函数,变量 i
被笼罩,然而因 var
会让 i
晋升到函数的顶部,所以所有这些 inner
函数笼罩的都是同一个变量,这意味着 i(3)
的最终值被打印了三次。
function foo () {var result = []
for (var i = 0; i < 3; i++) {result.push(function inner () {console.log(i)
})
}
return result
}
const result = foo()
for(var i = 0; i < 3; i++) {result[i]()}
// 3 3 3
最初一点:
- 每当在 JavaScript 中申明函数时,都会创立一个闭包。
- 从一个函数外部返回另一个函数是闭包的经典例子,因为内部函数外部的状态对于返回的外部函数是隐式可用的,即便内部函数曾经实现执行。
- 只有在函数内应用
eval()
,就会应用一个闭包。eval
的文本能够援用函数的局部变量,在非严格模式下,甚至能够通过应用eval('var foo =')
创立新的局部变量。 - 当在函数外部应用
new Function()
(Function constructor) 时,它不会笼罩其词法环境,而是笼罩全局上下文。新函数不能引用内部函数的局部变量。 - 在 JavaScript 中,闭包相似于在函数申明时保留对作用域的援用(而不是复制),后者又保留对其内部作用域的援用,以此类推,始终到作用域链顶端的全局对象。
- 申明函数时创立一个闭包。当调用函数时,此闭包用于配置执行上下文。
- 每次调用函数时都会创立一组新的局部变量。
JavaScript 中的每个函数都保护与其内部词法环境的链接。词法环境是所有名称的映射(例如,变量,参数)及其范畴内的值。因而,只有看到 function
关键字,函数外部的代码就能够拜访在函数内部申明的变量。
function foo(x) {
var tmp = 3;
function bar(y) {console.log(x + y + (++tmp)); // 16
}
bar(10);
}
foo(2);
下面输入后果是 16
,参数x
和变量 tmp
都存在于内部函数 foo
的词法环境中。函数 bar
及其与函数 foo
的词法环境的链接是一个闭包。
函数不用返回即可创立闭包。仅仅凭借其申明,每个函数都会在其关闭的词法环境中敞开,从而造成一个闭包。
function foo(x) {
var tmp = 3;
return function (y) {console.log(x + y + (++tmp)); // 16
}
}
var bar = foo(2);
bar(10); // 16
bar(10); // 17
下面还是打印 16
,因为bar
内的代码依然能够援用参数 x
和变量tmp
,即便它们不再间接的作用域内。
然而,因为 tmp
依然在 bar
的闭包外部彷徨,因而能够对其进行递增。每次调用 bar 时,它将减少1
。
闭包最简略的例子是这样的:
var a = 10;
function test() {console.log(a); // will output 10
console.log(b); // will output 6
}
var b = 6;
test();
当调用一个 JavaScript 函数时,将创立一个新的执行上下文 ec
。连同函数参数和指标对象,这个执行上下文还接管到调用执行上下文的词法环境的链接,这意味着在内部词法环境中申明的变量(在下面的例子中,a
和b
)都能够从 ec
取得。
每个函数都会创立一个闭包,因为每个函数都有与其内部词法环境的链接。
留神,变量自身在闭包中是可见的,而不是正本。
4. use strict 在 JavaScript 中做了什么,背地的起因是什么
援用一些乏味的局部:
严格模式是 ECMAScript 5 中的一个新个性,它容许咱们将程序或函数搁置在严格的操作上下文中。这种严格的上下文会避免某些操作被执行,并引发更多异样。
严格模式在很多方面都有帮忙:
- 它捕捉了一些常见的编码破绽,并抛出异样。
- 当采取绝对不平安的操作 (例如拜访全局对象) 时,它能够避免谬误或抛出谬误。
- 它禁用令人困惑或考虑不周到的个性。
另外,请留神,我信能够将 “strict mode”
利用于整个文件,也能够仅将其用于特定函数。
// Non-strict code...
(function(){
"use strict";
// Define your library strictly...
})();
// Non-strict code...
如果是在混合应用旧代码和新代码的状况,这可能会有所帮忙。它有点像在 Perl 中应用的“use strict”。通过检测更多可能导致损坏的货色,帮忙咱们缩小更多的谬误。
当初所有支流浏览器都反对严格模式。
在原生 ECMAScript 模块 (带有import
和export
语句)和 ES6 类中,严格模式始终是启用的,不能禁用。
5. 如何查看字符串是否蕴含子字符串?
ECMAScript 6 引入了string .prototype.include
const string = "foo";
const substring = "oo";
console.log(string.includes(substring));
不过,IE 不反对 includes
。在 CMAScript 5 或更早的环境中,应用String.prototype.indexOf
。如果找不到子字符串,则返回-1
:
var string = "foo";
var substring = "oo";
console.log(string.indexOf(substring) !== -1);
为了使其在旧的浏览器中运行,能够应用这种polyfill
:
if (!String.prototype.includes) {String.prototype.includes = function(search, start) {
'use strict';
if (typeof start !== 'number') {start = 0;}
if (start + search.length > this.length) {return false;} else {return this.indexOf(search, start) !== -1;
}
};
}
6. var functionName = function() {} 与 function functionName() {}
不同之处在于 functionOne
是一个函数表达式,因而只在达到这一行时 才会定义 ,而functionTwo
是一个函数申明,在它四周的函数或脚本被执行 (因为晋升) 时就定义。
如,函数表达式
// TypeError: functionOne is not a function
functionOne();
var functionOne = function() {console.log("Hello!");
};
函数申明:
// "Hello!"
functionTwo();
function functionTwo() {console.log("Hello!");
}
过来,在不同的浏览器之间,在块中定义的函数申明的解决是不统一的。严格模式 (在 ES5 中引入) 解决了这个问题,它将函数申明的范畴限定在其关闭的块上。
'use strict';
{ // note this block!
function functionThree() {console.log("Hello!");
}
}
functionThree(); // ReferenceError
function abc(){}
也具备作用域 - 名称 abc
在遇到该定义的作用域中定义。例:
function xyz(){function abc(){};
// abc 在这里定义...
}
// ... 不是在这里
如果想在所有浏览器上给函数起别名,能够这么做:
function abc(){};
var xyz = abc;
在本例中,xyz 和 abc 都是同一个对象的别名
console.log(xyz === abc) // true
它的名称是主动调配的。然而当你定义它的时候
var abc = function(){};
console.log(abc.name); // ""
它的 name
称为空,咱们创立了一个匿名函数并将其调配给某个变量。应用组合款式的另一个很好的理由是应用简短的外部名称来援用本身,同时为内部用户提供一个长而不会抵触的名称:
// 假如 really.long.external.scoped 为 {}
really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){
// 它递归地调用本人:
shortcut(n - 1);
// ...
// 让它本人作为回调传递::
someFunction(shortcut);
// ...
}
在下面的例子中,咱们能够对外部名称进行同样的操作,然而这样做太蠢笨了(而且速度更慢)。另一种援用本身的办法是arguments.callee
,这种写法也绝对较长,并且在严格模式中不受反对。
实际上,JavaScript 看待这两个语句是不同的。上面是一个函数申明:
function abc(){}
这里的 abc
能够定义在以后作用域的任何中央:
// 咱们能够在这里调用
abc();
// 在这里定义
function abc(){}
// 也能够在这里调用
abc();
此外,只管有 return
语句,也能够晋升:
// 咱们能够在这里调用
abc();
return;
function abc(){}
上面是一个函数表达式:
var xyz = function(){};
这里的 xyz
是从赋值点开始定义的:
// 咱们不能够在这里调用
xyz();
// 在这里定义 xyz
xyz = function(){}
// 咱们能够在这里调用
xyz();
函数申明与函数表达式之间存在差别的真正起因。
var xyz = function abc(){};
console.log(xyz.name); // "abc"
就集体而言,咱们更喜爱应用函数表达式申明,因为这样能够管制可见性。当咱们像这样定义函数时:
var abc = function(){};
咱们晓得,如果咱们没有在作用域链的任何中央定义 abc
,那么咱们是在全局作用域内定义的。即便在eval()
外部应用,这种类型的定义也具备弹性。而定义:
function abc(){};
取决于上下文,并且可能让你猜想它的理论定义地位,特地是在 eval()
的状况下,—取决于浏览器。
7. 如何从 JavaScript 对象中删除属性?
咱们能够这样删除对象的属性:
delete myObject.regex;
// 或者
delete myObject['regex'];
// 或者
var prop = "regex";
delete myObject[prop];
事例:
var myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI",
"regex": "^http://.*"
};
delete myObject.regex;
console.log(myObject);
JavaScript 中的对象能够看作键和值之间的映射。delete
操作符用于一次删除一个键(通常称为对象属性)。
var obj = {myProperty: 1}
console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // true
delete obj.myProperty
console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // false
delete
操作符不是间接开释内存,它不同于简略地将 null
或undefined
值赋给属性,而是将属性自身从对象中删除。
留神,如果已删除属性的值是援用类型(对象),而程序的另一部分依然持有对该对象的援用,那么该对象当然不会被垃圾收集,直到对它的所有援用都隐没。
delete
只对其描述符标记为 configurable
的属性无效。
8. JS 的比拟中应应用哪个等于运算符(== vs ===)?
严格相等运算符 (===
) 的行为与形象相等运算符 (==
) 雷同,除非不进行类型转换,而且类型必须雷同能力被认为是相等的。
==
运算符会进行类型转换后比拟相等性。===
运算符不会进行转换,因而如果两个值的类型不同,则 ===
只会返回 false。
JavaScript 有两组相等运算符:===
和 !==
,以及它们的孪生兄弟==
和!=
。如果这两个操作数具备雷同的类型和雷同的值,那么 ===
的后果就是 true
,而 !==
的后果就是 false
。
上面是一些事例:
''=='0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
'\t\r\n' == 0 // true
下面有些看起来会挺困惑的,所以尽量还是应用严格比拟运算符 (===
)。对于援用类型,==
和===
操作统一(非凡状况除外)。
var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = {x: 1, y: 2};
var d = {x: 1, y: 2};
var e = "text";
var f = "te" + "xt";
a == b // false
a === b // false
c == d // false
c === d // false
e == f // true
e === f // true
非凡状况是,当你将一个字符串字面量与一个字符串对象进行比拟时,因为该对象的 toString
或valueOf
办法,该对象的值与相字面量的值一样。
思考将字符串字面量与由 String
构造函数创立的字符串对象进行比拟:
"abc" == new String("abc") // true
"abc" === new String("abc") // false
在这里,==
操作符查看两个对象的值并返回true
,然而=
== 看到它们不是同一类型并返回false
。哪一个是正确的? 这取决于你想要比拟的是什么。
咱们的倡议是齐全绕开该问题,只是不要应用 String
构造函数来创立字符串对象。
应用 == 运算符(等于)
true == 1; //true, 因为 true 被转换为 1,而后进行比拟
"2" == 2; //true, 因为“2”被转换成 2,而后进行比拟
应用 === 操作符
true === 1; //false
"2" === 2; //false
9. 在 JavaScript 中深拷贝一个对象的最无效办法是什么?
疾速克隆,数据失落– JSON.parse/stringify
如果您没有在对象中应用Date
、函数、undefined
、Infinity
、RegExp
、Map
、Set
、blob、、稠密数组、类型化数组或其余简单类型,那么能够应用一行简略代码来深拷贝一个对象:
JSON.parse(JSON.stringify(object))
const a = {
string: 'string',
number: 123,
bool: false,
nul: null,
date: new Date(),
undef: undefined, // 失落
inf: Infinity, // 被设置为 null
re: /.*/, // 失落
}
console.log(a);
console.log(typeof a.date); // object
const clone = JSON.parse(JSON.stringify(a));
console.log(clone);
/*
object
{
string: 'string',
number: 123,
bool: false,
nul: null,
date: '2020-09-04T00:45:41.823Z',
inf: null,
re: {}}
*/
console.log(typeof clone.date); // string
应用库进行牢靠的克隆
因为克隆对象不是一件简略的事件(简单类型、循环援用、函数等等),大多数次要的库都提供了拷贝对象的函数。如果你曾经在应用一个库,请查看它是否具备对象克隆性能。例如
- lodash –
cloneDeep
; 能够通过lodash.clonedeep
模块独自导入,如果你尚未应用提供深拷贝性能的库,那么它可能是你的最佳抉择 - AngularJS –
angular.copy
- jQuery –
jQuery.extend(true, {}, oldObject)
;.clone()
仅克隆 DOM 元素
ES6
ES6 提供了两种浅拷贝机制:Object.assign()
和 spread
语法。它将所有可枚举的自有属性的值从一个对象复制到另一个对象。例如
var A1 = {a: "2"};
var A2 = Object.assign({}, A1);
var A3 = {...A1}; // Spread Syntax
在以前的测试中,速度是最次要的问题
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
这是深拷贝对象的最慢办法,它比 jQuery.extend
慢 10-20%。
当 deep
标记设置为 false
(浅克隆)时,jQuery.extend
十分快。这是一个不错的抉择,因为它包含一些用于类型验证的额定逻辑,并且不会复制未定义的属性等,但这也会使你的速度变慢。
如果想拷贝的一个对象且你晓得对象构造。那么,你能够写一个简略的 for (var i in obj)
循环来克隆你的对象,同时查看hasOwnProperty
,这将比 jQuery 快得多。
var clonedObject = {
knownProp: obj.knownProp,
..
}
留神在 Date
对象 JSON 上应用 JSON.parse(JSON.stringify(obj))
办法。JSON.stringify(new Date())
以 ISO 格局返回日期的字符串示意,JSON.parse()
不会将其转换回 Date
对象。
10. 如何在另一个 JavaScript 文件中蕴含一个 JavaScript 文件?
旧版本的 JavaScript 没有 import
、include
或require
,因而针对这个问题开发了许多不同的办法。
然而从 2015 年 (ES6) 开始,JavaScript 曾经有了 ES6 模块规范,能够在 Node 中导入模块。为了与旧版浏览器兼容,能够应用 Webpack 和Rollup之类的构建工具和 / 或 Babel 这样的编译工具。
ES6 Module
从 v8.5 开始,Node.js 就反对 ECMAScript (ES6)模块,带有 --experimental-modules
标记,而且至多 Node.js v13.8.0 没有这个标记。要启用 ESM(绝对于 Node.js 之前的 commonjs 格调的模块零碎 [CJS]),你能够在 package.json
中应用“type”:“module”
。或者为文件提供扩展名.mjs
。(相似地,如果默认为 ESM,则用 Node.js 以前的 CJS 模块编写的模块能够命名为.cjs
。)
应用package.json
:
{"type": "module"}
在 module.js:
中
export function hello() {return "Hello";}
main.js:
import {hello} from './module.js';
let val = hello(); // val is "Hello";
应用.mjs
,会有对应的module.mjs
:
export function hello() {return "Hello";}
在main.mjs
中
import {hello} from './module.mjs';
let val = hello(); // val is "Hello";
自 Safari 10.1,Chrome 61,Firefox 60 和 Edge 16 开始,浏览器就曾经反对间接加载 ECMAScript 模块(不须要像 Webpack 这样的工具)。无需应用 Node.js 的 .mjs
扩展名;浏览器齐全疏忽模块 / 脚本上的文件扩展名。
<script type="module">
import {hello} from './hello.mjs'; // Or it could be simply `hello.js`
hello('world');
</script>
// hello.mjs -- or it could be simply `hello.js`
export function hello(text) {const div = document.createElement('div');
div.textContent = `Hello ${text}`;
document.body.appendChild(div);
}
大家都说简历没我的项目写,我就帮大家找了一个我的项目,还附赠【搭建教程】。
浏览器中的动静导入
动静导入容许脚本依据须要加载其余脚本
<script type="module">
import('hello.mjs').then(module => {module.hello('world');
});
</script>
Node.js require
在 Node.js 中用的较多还是 module.exports/require
// mymodule.js
module.exports = {hello: function() {return "Hello";}
}
“
// server.js
const myModule = require(‘./mymodule’);
let val = myModule.hello(); // val is “Hello”
“
动静加载文件
咱们能够通过动态创建 script
来动静引入文件:
function dynamicallyLoadScript(url) {var script = document.createElement("script");
document.head.appendChild(script);
}
检测脚本何时执行
当初,有一个个大问题。下面这种动静加载都是异步执行的,这样能够进步网页的性能。这意味着不能在动静加载上马上应用该资源,因为它可能还在加载。
例如:my_lovely_script.js
蕴含MySuperObject
:
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
var s = new MySuperObject();
Error : MySuperObject is undefined
而后,按 F5 从新加载页面,可能就无效了。那么该怎么办呢?
咱们能够应用回调函数来解决些问题。
function loadScript(url, callback)
{
var head = document.head;
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = url;
script.onload = callback;
head.appendChild(script);
}
而后编写在 lambda
函数中加载脚本后要应用的代码
var myPrettyCode = function() {// Here, do whatever you want};
而后,运行代码:
loadScript("my_lovely_script.js", myPrettyCode);
请留神,脚本可能在加载 DOM 之后或之前执行,具体取决于浏览器以及是否包含行script.async = false;
。
原文:https://hackernoon.com/10-ess…
代码部署后可能存在的 BUG 没法实时晓得,预先为了解决这些 BUG,花了大量的工夫进行 log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。
交换
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