文 / 景晚霞
起源公号 / 晚霞的光影笔记
ID / zhaoxiajingjing
图 / 本人画
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0 / JS 中的数据类型的一些细节点
(1)JS 中的数据类型
根本数据类型
1、string
,能够用双引号、单引号、反引号
2、number
,比方:值有123/1.2/NaN/Infinity/-Infinity...
3、boolean
,值为true/false
4、null
,值为null
5、undefined
,值为undefined
6、bigint
7、symbol
,用于创立惟一值
援用数据类型
1、object
例如:
① {}
一般对象
② []
数组对象
③ 日期对
④ 正则,比方:/^\\d+$/
⑤ ……
2、function
① 一般函数
② 构造函数
③ 箭头函数
④ 生成器函数
⑤……
(2)number 的一些细节
number
类型的值有:
1、负数、正数、零、小数 ……
2、NaN
not a number 不是一个有效数字,然而它是 number
类型的
xxx,你不是一个人。不是一个人,那是什么都有可能了
① NaN
和 NaN
自身不相等,和其余值也不相等
② isNaN(vlaue)
检测以后值 是否不是一个有效数字,不是有效数字返回 true;反之,是有效数字返回 false
③ Object.is(NaN, NaN)
后果是true
,它的外部做了非凡解决
3、Infinity
无限大 -Infinity
无限小
console.log(typeof NaN); //=> 'number'
console.log(typeof Infinity); //=> 'number'
console.log(NaN == NaN); //=> false
console.log(NaN === NaN); //=> false
console.log(Object.is(NaN, NaN)); //=> true
△ NaN
API Object.is
把其它数据类型值转换为 number
类型:
1、显式转换:Number(vlaue)
或者 parseInt(value)/parseFloat(value)
他们底层解决的规定不一样
2、隐式转换(逻辑用的是 Number(value)
的)
① 数学运算
② 基于 ==
比拟的时候
③ isNaN(value)
④ ….
(3)字符串的一些细节点
string
字符串:单引号、双引号、反引号,外面的内容都是字符串
其它值转换为字符串:
1、显式转换:String(value)
或者 (vlaue).toString()
波及到数据类型检测,前面再说
2、隐式转换:加号除了数学运算,还会产生字符串拼接
+ 加号是斜杠青年
let n = '10',
m = 10;
console.log(10 + n);
console.log(+n);
console.log(++n);
let obj = {};
console.log(10 + obj);
console.log(10 + new Number(10));
console.log(10 + {id:'zhaoxiajingjing'});
△ 后果是多少?
+
作为斜杠青年,本职工作是数学运算符,还斜杠负责了字符串拼接的工作,那它什么时候切换角色呢?
+
只有一边有内容时 :比方+n
,把值转换为数字;++n/n++
也会把值转换为数字,而后再进行 前置 / 后置自增
的运算
+ 两边都有内容时:
1、”+
” 有一边呈现了字符串,就会变成 字符串拼接
2、”+
” 有一边是对象,则也可能会成为字符串拼接:
△ 图 1.1_”+” 作为一枚斜杠青年
其中:①③失去的是数字 10,起因是:{...}
没有参加运算,浏览器认为这是一个代码块,计算的是+10
而:console.log({}+10)
有一个括号把 {}+10
包起来了,它会认为这是一个整体再进行运算
那么,对象在做数学运算时的底层机制:
(1)检测对象的Symbol.toPrimitive
【primitive [ˈprɪmətɪv] n. 原始的】这个属性值,如果有则基于这个值进行运算,如果没有,走下一步
(2)检测对象的 valueOf()
这个值【原始值 / 根本类型值】,如果有则基于这个值进行运算,如果不是原始值,走下一步
(3)获取对象的 toString()
把其变为字符串 => 如果是 ” +
“ 解决,则看到字符串了,变为字符串拼接
(4)如果最初就是想要失去的数字,则再把字符串转换为数字即可
let obj = {[Symbol.toPrimitive]:function (){return 10;}
};
console.log(10 + obj); //=> 20
△ 对象取得的是数字
而,console.log(10 + new Number(10))
的后果就是数字 20
,是因为new Number(10).valueOf()
取得的原始值就是数字 10
∴ 答案是:
let n = '10',
m = 10;
console.log(10 + n); //=> 字符串拼接:'1010'
console.log(+n); //=> 把值转换为数字:10
console.log(++n); //=> 把值转换为数字,在前置自增:11
let obj = {};
console.log(10 + obj); //=> '10[object Object]'
console.log(10 + new Number(10)); //=> 20
console.log(10 + {id:'zhaoxiajingjing'}); //=> '10[object Object]'
△ + 是一枚斜杠青年
那么,请问:i=i+1
i+=1;
++i/i++
这三个一样吗?
其中:i=i+1
和 i+=1
是一样的;++i/i++
大部分状况是与后面的一样的。
如果 i
的值是字符串则不一样了:
i=i+1
i+=1
会解决为字符串拼接
++i/i++
先把值转为数字,再进行前置 / 后置累加
(4)symbol 惟一值
API:https://developer.mozilla.org…
Symbol()
:创立惟一值
Symbol()
函数会返回 symbol
类型的值
new Symbol()
报错:Uncaught TypeError: Symbol is not a constructor
△ 图 1.2_symbol 类型
Symbol.toPrimitive
API:Symbol.toPrimitive
Symbol.toPrimitive
是一个内置的 Symbol 值,它是作为对象的函数值属性存在的,当一个对象转换为对应的原始值时,会调用次函数
let obj = {[Symbol.toPrimitive]:function (hint){console.log(hint); // hint 取值:"number/string/default"
return 10;
}
};
console.log(10 + obj); //=> 20 hint 输入 'default'
Number(obj); //=> hint 输入 'number' obj 的原始值 10
String(obj); //=> hint 输入 'string' obj 的原始值 '10'
△ Symbol.toPrimitive
(5)BigInt 大数
API:BigInt
△ 图 1.3_bigint
2 / 栈内存 Stack & 堆内存 Heap
(1)题很简略
var a = 12;
var b = a;
b = 13;
console.log(a);
-----------------
var a = {n: 12};
var b = a;
b['n'] = 13;
console.log(a.n);
-----------------
var a = {n: 12};
var b = a;
b = {n: 13};
console.log(a.n);
△ 做题很简略,要害要理解外面的机制
(2)第一题
咱们新建一个 index.html
文件,在外面引入 1.js
文件,而后关上浏览器拜访 index.html
文件时,浏览器会渲染 JS
那么 JS 能够执行的环境:
① 浏览器:浏览器的内核 =>JS 渲染引擎
② 挪动端 Hybrid 混合 APP => webview 基于 webkit 内核
③ Node
④ ……
浏览器会专门开拓一块内存来执行 JS 代码 => 栈内存,执行环境栈ECStack(Execution Context Stack)
会有一个供全局代码执行的区域:全局执行上下文,EC(G)(Execution Context Global)
造成上下文的目标:辨别不同区域的代码执行
比方:全局执行上下文、函数执行上下文……
执行上下文会进入到执行环境栈中运行,当浏览器敞开时全局执行上下文就会出栈销毁
△图 1.4_第一题简图
var a = 12;
第一步:创立值
① 根本值间接存到栈内存中
② 援用值是独自开拓一块新的内存来存储
第二步:申明变量 declare
第三步:变量和值关联在一起,定义 defined
∴ var c;
只进行变量申明 declare,并未定义 undefined,console.log(c);//=>undefined
(3)第二题
△图 1.5_第二题简图
创立值:
1、根本数据类型间接存储到栈外面
2、援用数据类型:
(1)独自开拓一块内存 heap 堆内存
(2)每一个堆内存都有一个 16 进制地址 JS 中不能获取到这个地址,16 进制以 0x
结尾
(3)把键值对别离存储到堆中
(4)把 16 进制地址放到栈中存储:不便前期变量的关联
援用数据类型:变量操作的都是对 堆内存地址 的援用
b['n']=13;
① b 基于地址 0x000001
找到堆内存
② 把堆内存中属性名为 n
的属性值改为 13
(4)第三题
△图 1.6_第三题简图
(5)堆栈内存作用
栈内存 or 堆内存,都是浏览器从计算机中调配进去的内存,开拓的越多,电脑性能越慢 => 性能优化:内存优化
栈内存作用:代码执行和存储根本类型值
堆内存作用:存储援用数据类型
3 / 作业
var a = {n: 1};
var b = a;
a.x = a = {n: 2};
console.log(a.x);
console.log(b);
△ 第一题
个别状况下:a=b=xxx
的运算程序是:
① b=xxx
② a=xxx
然而,当 a.x=b=xxx
时,a.x
中的 ”点
“ 是成员拜访,它的运算符优先级很高:
① a.x = xxx
② b = xxx
var x = [12, 23];
function fn(y) {y[0] = 100;
y = [100];
y[1] = 200;
console.log(y);
}
fn(x);
console.log(x);
△ 第二题
– end –