乐趣区

关于javascript:javascript基础知识及变量1

编程

何为编程,计算机为解决某个问题而应用某种程序设计语言编写的程序代码,并最终失去后果的过程

计算机程序

能够通过计算机语言的一系列指令汇合来管制计算机

留神:任何可能执行代码的设施都能够称为计算机 例如:ATM 手机 智能机器人等等

计算机语言

计算机语言是指人类与计算机之间通信的语言,是人类与计算机之间传递信息的媒介。

计算机语言:机器语言 汇编语言 高级语言

计算机最终辨认的都是二进制语言,二进制语言是由 0 和 1 组成

机器语言

机器语言是由二进制组成的 二进制语言泛指 0 和 1

汇编语言

汇编语言和机器语言实质雷同 都是间接对计算机硬件进行操作,但指令符采纳英文缩写的标识符,更便于记忆和缩写

高级语言

高级语言指 C ++ JAVA PHYthon go 语言 javascript 等等

标记语言和编程语言的区别

  • 标记语言是被读取的 没有逻辑性可言
  • 编程语言能够被动读取的 具备逻辑性

计算机根底

数据存储单位

程序运行的程序

注意事项

程序执行时,会将程序的代码从硬盘中转移到内存中,cpu 从内存中读取数据

内存用的是电 而硬盘用的是机械 所有 cpu 从内存中读取数据

初识 javascript

javascript 的发明者:布兰登. 艾奇,在 1995 年仅利用 10 天的工夫便创造 javascript, 最后在网景公司命名为 Livescript, 后改名为 javascript

javascript 是什么?

运行在客户端的脚本语言,服务器端的脚本语言:NodeJS,从上到下顺次执行

javascript 的作用

  • 表单验证
  • 网页交互
  • APP 开发
  • 服务端开发
  • 游戏开发

HTML/CSS/Javascript 的关系

  • HTML CSS 属于标记语言,被动读取数据
  • Javascript 属于编程语言,会被动读取数据,具备很强的逻辑性

浏览器执行 Javascript 的过程

浏览器分为两局部:渲染引擎 JS 引擎

  • 渲染引擎:俗指浏览器内核 次要是用来解析 HTML CSS 等等
  • JS 引擎:次要是用来解析 Js 代码,最有名的 js 引擎:chorme v8 引擎

注意事项:JS 引擎也就是常说的编译器,浏览器自身并不执行 js 语句,js 引擎会把 js 语句逐行进行编译并执行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        // js 引擎会逐行执行 js 代码  解析一行运行一行
        alert("尧子陌");
        alert('临风笑却世间');


    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

js 的组成

Javascript:ECMAscript(js 的语法外围) DOM(文档对象模型) BOM(浏览器对象模型)

  • ECMAscript:javascript(网景)JScript(微软) 外围语言性能
  • DOM: 提供拜访和操作网站内容的接口和办法
  • BOM: 提供与浏览器交互的接口和办法

js 初体验

行内的 js

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
   <input type="button" value="China" onclick="alert(' 中国 我爱你 ')">
</body>
</html>

内嵌 JS

外链 js


    <script type="text/javascript">
        alert("hello 中国")

    </script>

外链 JS

 <script src="./my.js">

 </script>

注意事项

js 正文

js 中的正文能够分为单行正文 多行正文

  • 单行正文://
  • 多行正文 / /

快捷键

JS 中的输入输出语句

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        // 输出语句
        prompt("请输出“china")
        // 输入语句
        alert("祝贺你 输出正确")
        // 在控制台打印
        console.log("2020")
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

变量

变量:变量仅仅是用来保留值的占位符而已,通过变量名能够获取数据,甚至批改数据

注意事项
实质:变量是从内存中申请的空间,用来存取数据

变量的应用

    1. 申明变量
    1. 赋值

    <script>
        // 1. 申明变量
        var age;
        // 2. 赋值
        age=18;

        // 在控制台打印
        console.log(age)
    </script>


后果

变量的初始化

何为变量的初始化,在申明变量的同时且赋值 var 是一个操作符 而变量名相当于标识符


    <script>
    // 申明变量的同时间接赋值
        var name = "尧子陌";
        console.log(name)


    </script>



** 后果 **

![image.png](/img/bVbKTkw)


## 变量案例


### 案例 1:在控制台打印本人个人信息

<script>
    // 申明变量
    var name ="尧子陌";
    var age = 24;
    var  sex = "男";
    var site = "南阳";
    // 在控制台进行打印
    console.log(name);
    console.log(age);
    console.log(sex);
    console.log(site)



</script>


![image.png](/img/bVbKTkB)

### 案例 2:用户输出本人的姓名,并在网页中弹进去
<script>
    /* 用户输出本人的姓名 并在网页中弹进去 */
    
    var username =prompt("请输出姓名");
    alert(username)

 </script>


![image](/img/bVbKTkG)

## 变量的扩大


### 更新变量

** 变量被从新赋值后,原来的值会被笼罩掉,变量以最初一次赋值为准 **
<script>
    // 初始化变量
    var age = 12;

    // 从新赋值
    age = 20;

    // 在控制台打印
    console.log(age) //20



</script>

![image.png](/img/bVbKTkM)



### 同时申明多个变量
** 同时申明多个变量  两头用英文状态下的逗号相隔 **
<script>
    // 同时申明多个变量
    var name = '尧子陌',
        age = '18',
        sex = '男',
        site = '南阳';
    // 在控制台打印
    console.log(name, age, sex, site)




</script>


![image.png](/img/bVbKTkX)


### 其它状况

 **1. 只申明 不赋值的状况下 **
 **2. 不申明 只赋值的状况下 **
 **3. 不申明 不赋值的状况下 **
<script>
    // 只申明  不赋值的状况下
    var age;
    console.log(age) //undefined

    // 不申明 只赋值的状况下
    sex = 20;
    console.log(sex) //20

    // 不申明 不赋值的状况下
    
    console.log(num) // 会报错
    



</script>



![image.png](/img/bVbKTk2)


### 变量名的规定


-  1. 严格辨别大小分
-   2. 由字母 下划线 数字 $ 组成
-  3. 不能以数字结尾
-   4. 变量名要有意义
-   5. 遵循驼峰式命名,即首字母小写,前面单词的首字母须要大写
-   6. 不能应用 js 中的关键字和保留字

** 留神 **

*   不能应用 name 作用变量名

![image.png](/img/bVbKTlc)

### 案例:替换两个变量

** 思路 **

*   1. 申明一个长期变量 temp
*   2. 把 num 的值赋值给 temp
*   3. 把 num2 的值赋值给 num1
*   4. 把 temp 的值赋值给 num2

** 留神:左边的值赋值给右边 **

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
    // 替换两个变量的步骤

    /* 
    * 1. 申明一个长期变量
    * 2. 把 num 的值赋值给 temp
    * 3. 把 num2 的值赋值给 num
    * 4. 把 temp 的值赋值给 num2
    */
    
    // 申明长期变量
    var temp; 

    // 申明变量 num num2
    var num = 20;
    var num2 = 40;

    // 替换变量
    var temp = num;
    var num = num2;
    var num2 = temp;

    console.log(num)
    console.log(num2)

 </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

![image.png](/img/bVbKTlf)



###  变量的总结

![image.png](/img/bVbKTls)

## 数据类型


> 在计算机中,数据占用存储空间不同,定义的数据类型不同。**JS 属于弱类型语言, 只有在赋值的状况下,能力确定数据类型 **
<script>
    var num = 20;
    console.log(num); //20  数值型

    var str = "hello";
    console.log(str);//hello 字符串型


</script>

![image.png](/img/bVbKTlv)



### 数据类型的分类

- 简略数据类型:Undefined Null Number String Boolean
- 简单数据类型:Object

![image.png](/img/bVbKTlB)


### Number

** 注意事项 **

1.Number 包含整数 浮点数(小数)八进制 十六进制 Number.MAX_VALUE(最大值) Number.MIN_VALUE(最大值) Infinity(正无穷) -Infinity(负无穷) NaN(非数值)

2. 八进制后面数字加 0(0~8) 十六进制后面增加 ox(0~9 A-F)

3. 所有的八进制和十六进制会被转换成十进制


4.isFinite()函数 位于最大值和最小值之间会返回 true

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Dcument</title>
<script>
    var num = 20;
    console.log(num); // 整数

    var num2 = 1.314;
    console.log(num2) // 浮点数

    var num3 = 050;
    console.log(num3) // 八进制

    var num4 = 0x5;
    console.lohg(num4) // 十六进制


    console.log(Number.MAX_VALUE) // 最大值
    console.log(Number.MIN_VALUE); // 最小值

    console.log(Infinity) // 正无穷大
    console.log(-Infinity) // 负无穷大

    console.log("Hello"-123); //NaN(非数值)
    
 </script>

</head>
<body>

</body>
</html>


![image.png](/img/bVbKTlL)


### isNaN()函数

> isNaN()函数:判断外面的参数是否为非数值 为非数值则显示 true 反之则显示 false, 参数会进行隐式转换

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
    // 判断是否是非数值

    console.log(isNaN(20)); //fale

    console.log(isNaN("hello")) //true
    ` console.log(isNaN('20')) //true`
 </script>

</head>
<body>

</body>

</html>


![image.png](/img/bVbKTlZ)


### String(字符串类型)

> 引号外面的任意文本 在 JS 中被称为字符串,引号能够为单引号也能够为双引号

** 注意事项 **

1.  js 中的嵌套法令,外单内双 外双内单
2.  非凡状况下,须要用到本义符
<script>
    var str = "hello 中国";
    console.log(str)

    var str2 = "我是一个' 高富帅 '的男孩子";
    console.log(str2);

    var str3 = "大家好 \n 我的名字叫做尧子陌";
    console.log(str3)
</script>

![image.png](/img/bVbKTml)

### 本义符

![image.png](/img/bVbKTmp)


# String 案例


![image.png](/img/bVbKTmx)
<script>
    alert('炎热难耐,火辣的太阳底下,我高耸的身姿,成为了最为独特的风光。\n 我扫视周围,这里,是我的舞台,我就是天地间的王者。\n 这一刻,我豪气冲天,终于大喊一声:" 收破烂啦~"')


</script>

![image.png](/img/bVbKTmH)


### 字符串扩大

- 字符串 + 任意类型 = 拼接之后的新的字符串 ** 口诀:数值相加 字符相连 **
- 通过 length 属性能够获取字符串的长度
- 字符串能够和变量相加,后果仍是字符串类型

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
    var str = "my name is 尧子陌";
    console.log(str.length)  // 通过 length 属性能够获取字符串的长度

    var str = "hello";
    console.log(str+"尧子陌"); // 拼接之后的字符串
    alert(str+"尧子陌") // 拼接之后的字符串
    
 </script>

</head>
<body>

</body>
</html>


![image](/img/bVbKTmU)

### 年龄案例

** 步骤 **

-   1. 弹出一个输入框,用户输出年龄
-   2. 把输出的后果用变量的模式保存起来,与所须要的字符串拼接起来
-   3. 应用 alert 弹出警示框

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>

<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
    /*
    1. 弹出一个输入框,用户输出年龄
    2. 把输出的后果用变量的模式保存起来,与所须要的字符串拼接起来
    3. 应用 alert 弹出警示框
    */
    var age = prompt('请输出你的年龄');

    var str = "你往年" + age + "岁";

    alert(str)
</script>

</head>

<body>

</body>

</html>


![image](/img/bVbKTnl)

### Boolean 布尔值

> 布尔值有两个值 true(真)false(假)** 留神:在进行加法运算中,true 会被转换成 1,而 false 会被转换成 0 **

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
    var flag = true;
    var flag1 = false;

    console.log(flag+1); //2
    console.log(flag1+1);//1
    



</script>

</head>
<body>

</body>
</html>


![image.png](/img/bVbKTnq)

### Undefined

> 申明未被赋值的 其后果为 undefined

** 留神:undefined 与任何数值相加,其后果为 NaN(不是一个数值)**
<script>
    // 申明未赋值的 其后果为 undefined
    var age;
    console.log(age);//undefined

    var result= age+"2";
    console.log(result);
    
     var result2 = age+2;
    console.log(result2)//NaN
    
</script>


![image.png](/img/bVbKTnK)


### Null
**null 在与数值相加时,值会被转换成 0 **

Null:示意一个空对象指针

<script>

    // Null 示意空对象指针
    var car =null;
    console.log(car+1);//1
    console.log(car+"2020"); //null2020
    
</script>

![image.png](/img/bVbKTn1)


### typeof

> typeof: 检测数据类型
<script>
    // 应用 typeof 检测数据类型
    var num = 10;
    console.log(typeof num); //number

    var str ="hello";
    console.log(typeof str);//string

    var flag = true;
    console.log(typeof flag);//boolean

    var  age;
    console.log(typeof age); //undefined 

    var N = null;
    console.log(typeof null) //object
    

    var username = prompt("请输出年龄");
    console.log(typeof username)
</script>


![image.png](/img/bVbKTob)

### 通过控制台的色彩来辨别数据类型
<script>
    console.log(10); 
    console.log("尧子陌"); 
    console.log(true) 
    console.log(undefined) 
    console.log(null) 
</script>

![image.png](/img/bVbKToB)


### 字面量

> 字面量:一个固定值的表示法

*   数字字面量:8 20 50 等等
*   字符串字面量 :"hello" "work"
*   布尔值表示法:true false

## 数据类型转换


> 一种数据类型的变量转换成另一种数据类型

### 转换成字符串类型


-   利用 toString()办法转换成字符串
-   利用 String 函数进行转换
-   利用 + 号进行隐式转换

<script>
    // 利用 toString()办法转换成字符串
    var  num = 20;
    console.log(num.toString()) // 转换成字符串 10

    // 利用 String 函数进行转换
    var num2 = 25;
    console.log(String(num2));

    // 利用 + 号进行隐式转换
    var num4 = 30;
    console.log(""+num4);
    
    
</script>


![image.png](/img/bVbKToK)

### 转换成数值型

*   parseInt(): 转换成整数
*   parseFlaot(): 转换成浮点数
*   Number(): 强制转换
*   利用算数运算符中的 - \* / 进行隐式转换
*   parseInt 和 parseFloat 及 number 遇到非数字结尾的参数,会显示 NaN

<script>
    // 利用 paeseInt 进行转换成整数
    var str = "20";
    console.log(parseInt(str)) //20 

    // 利用 parseFloat 转换成浮点数
    var str2 = '1.314';
    console.log(parseFloat(str2)); //1.314

    // 利用 Number 进行转换
    var str3 = '20.55';
    console.log(Number(str3));
    console.log(Number(NaN)); //NaN

    // 利用算数运算中的 - * / 进行转换
    var str4 = '205';
    console.log(str4 - "");

</script>


![image.png](/img/bVbKTpe)





### 年龄案例

** 计算用户的年龄 **

** 步骤如下 **

*   弹出一个输入框,用户输出本人的出世年份(输出年龄)*   把用户的年份用变量保存起来,用往年的年份减去用户输出的变量值,从而失去本人的后果(程序外部解决)*   弹出警示框,输出变量,即可失去后果。

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
   
     var  age = prompt('请输出出世的年份')

 

     var userName = 2020-age;


     alert('你的年龄为'+userName+'岁')
</script>

</head>
<body>

</body>
</html>


![image](/img/bVbKTpD)
### 简略的加法器

1. 弹出第一个输入框 用户输出数字 用变量名保存起来

2. 弹出第二个输入框 用户输出数字 用变量名保存起来

3. 采纳 parseFloat 将变量转换成数值型,两个值进行相加

4. 用 alert 弹出后果即可

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
 
    var  userName1= prompt("请输出第一个数字");
    var userName2 = prompt("请输出第二个数字");
    var result = parseFloat(userName1) + parseFloat(userName2);

    alert(result) 
</script>

</head>`
<body>

</body>
</html>

![image](/img/bVbKTqR)

### Boolean()> Boolean(): 否定的值会被转换 false 其它的值会被转换成 true

*   0 "" null undefined NaN 会被转换成 false
    
*   其余的值会被转换成 true
    

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
    // 上面的值会被转换成 false
    console.log(Boolean('')) //false
    console.log(Boolean(null)); //false
    console.log(Boolean(NaN)); //false
    console.log(Boolean(0)); //false
    console.log(Boolean(undefined)); // false
    
    // 上面的值会被转换成 true
    console.log(Boolean('hello'));
    console.log(Boolean(2020));
    
    
    
</script>

</head>
<body>

</body>
</html>


![image.png](/img/bVbKTrh)


## 编译性语言和解释语言的区别


> 编译性语言和解释性语言惟一的区别:在于翻译的工夫点不同。** 例子 ** 如同请客吃饭,编译性语言相当于把菜上齐才吃饭,而解释性语言相当于吃火锅,边涮边吃

![image.png](/img/bVbKTro)


## 标识符 关键字 保留字


*   标识符是指开发人员为变量 函数 属性起的名字。*   关键字是指 JS 曾经应用的字 不能当做变量名 函数名
*   保留字是行将将来将被应用的关键字

** 关键字及保留字 **



### 个人信息案例

留神:要用到输入框 alert 弹出框 字符串拼接 本义符等等

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>

<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
    var name = prompt("请输出名字");
    var age = prompt("请输出年龄");
    var sex = prompt("请输出性别");
    alert('姓名:'+name+'\n'+'年龄:'+age+'\n'+'性别:'+sex+'\n')

</script>

</head>
<body>

</body>
</html>

![image](/img/bVbKTsN)

## 总结

1.NaN == NaN 这句话是谬误的,NaN 与任何值都不相等 包含 NaN 自身
2.isNaN()函数是用来检测外面的参数是否为非数值,isNaN(true) 的值为 false, 因为 true 会默认转换成 1
3.isNaN(false)的值为 false,因为 false 会默认转换成 0
4. 在 if 语句中,会主动执行绝对应的 Boolean 转换
5.Number(“”) 值为 0 Number(true)值为 1 Number(false)会被转换成 0 Number(undefined)会被转换成 NaN Mumber(NaN)会被转换成 NaN
6.parseInt(true) parseInt(false)的值均为 NaN parseInt(“”)也为 NaN
7.parseInt(): 能够解析二进制 八进制 十六进制,而 parseFloat()只能解析十进制
8.toString(): 能够解析二进制 八进制 十六进制
9.undefined == null 这句话是正确的 undefined 衍生于 Null

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