关于javascript:JavaScript基础

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学习指标:

  • 把握编程的根本思维
  • 把握编程的根本语法

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JavaScript 根底

HTML 和 CSS 京东

课前娱乐

众人皆笑我疯癫, 我笑尔等看不穿

课前阐明

指标:把握编程的根本思维
把握 JavaScript 的根底语法, 应用常见 API(备注)实现相应案例及练习和作业
造就独立解决问题能力
遇到问题先独立调试 (牛 X 从标准和调试开始)
可能独立写出所有案例代码
留神:

  1. 以大多数同学的承受能力为基准,稳准狠的前行
  2. 重视根底,以最简略的案例阐明问题,并以企业我的项目案例进行实际
  3. 课上思考,课下发问。不须要深究的中央不要钻牛角尖。
  4. 必须实现作业, 根底坚挺的同学低调, 基础薄弱同学多问
    一句话送给大家:当你要放弃的时候想想当初为什么保持到当初!
    笔记和代码是”大家的”,
    本人写的才是本人的.
    复制代码者, 没有”男朋友”
    不写代码者, 没有”女朋友”

阶段阐明

JavaScript 根底
Web API
JavaScript 高级

第一天重点内容

变量的申明及应用
数据类型
类型转换
运算符

课外提醒

1. 敲代码用指法, 指法配图,保持一周者即可纯熟
2. 码农不须要练就一阳指或者二指禅
3. 能够应用金山打字通,此处并非打广告, 集体倡议,天天敲代码,不停的重复的敲练习和作业,速度和基本功的疾速晋升
规劝各位:
爱护好本人的手
管制本人的右手

windows 中的罕用快捷键

浏览器阐明

浏览器是指能够显示网页服务器或者文件系统的 HTML 文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。
艰深的讲: 能够显示页面的一个软件,
国内网民计算机上常见的网页浏览器有,QQ 浏览器、Internet Explorer、Firefox、Safari,Opera、Google Chrome、百度浏览器、搜狗浏览器、猎豹浏览器、360 浏览器、UC 浏览器、傲游浏览器、世界之窗浏览器等,浏览器是最常常应用到的客户端程序。
罕用的五大浏览器:chrome,firefox,Safari,ie,opera
咱们用 chrome(谷歌浏览器)

网页、网站和应用程序

网页:独自的一个页面
网站:一些列相干的页面组成到一起
应用程序:能够和用户产生交互,并实现某种性能。

演示 JavaScript 的弱小

http://impress.github.io/impr…
http://naotu.baidu.com/
https://codecombat.com/
https://ide.codemao.cn/

须要翻墙
https://developers.google.com…
blockly 迷宫
https://blockly-games.appspot…

blockly 迷宫不须要翻墙
https://blockly.uieee.com/

JavaScript 介绍

JavaScript 是什么

HTML CSS

JavaScript 编程语言 流程管制

Netscape 在最后将其脚本语言命名为 LiveScript,起初 Netscape 在与 Sun 单干之后将其改名为 JavaScript。JavaScript 最后受 Java 启发而开始设计的,目标之一就是“看上去像 Java”,因而语法上有类似之处,一些名称和命名标准也借自 Java。JavaScript 与 Java 名称上的近似,是过后 Netscape 为了营销思考与 Sun 微零碎达成协议的后果。Java 和 JavaScript 的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。

​ Java 服务器端的编程语言

​ JavaScript 运行在客户端 (浏览器) 的编程语言

JavaScript 是一种运行在 客户端 脚本语言
JavaScript 的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,宽泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML(规范通用标记语言下的一个利用)网页上应用,用来给 HTML 网页减少动静性能。

JavaScript 最后的目标

演示:http://baixiu.uieee.com/admin…
最后的目标是为了解决表单的验证操作。

JavaScript 当初的意义(利用场景)

JavaScript 倒退到当初简直无所不能。

  1. 网页特效
  2. 服务端开发(Node.js)
  3. 命令行工具(Node.js)
  4. 桌面程序(Electron)
  5. App(Cordova)
  6. 管制硬件 - 物联网(Ruff)
  7. 游戏开发(cocos2d-js)

JavaScript 和 HTML、CSS 的区别

  1. HTML:提供网页的构造,提供网页中的内容
  2. CSS: 用来丑化网页
  3. JavaScript: 能够用来管制网页内容,给网页减少动静的成果

JavaScript 的组成

ECMAScript – JavaScript 的外围

ECMA 欧洲计算机制作联合会

网景:JavaScript

微软:JScript

定义了 JavaScript 的语法标准

JavaScript 的外围,形容了语言的根本语法和数据类型,ECMAScript 是一套规范,定义了一种语言的规范与具体实现无关

BOM – 浏览器对象模型

一套操作浏览器性能的 API

通过 BOM 能够操作浏览器窗口,比方:弹出框、管制浏览器跳转、获取分辨率等

DOM – 文档对象模型

一套操作页面元素的 API

DOM 能够把 HTML 看做是文档树,通过 DOM 提供的 API 能够对树上的节点进行操作

JavaScript 初体验

CSS:行内款式、嵌入款式、内部款式

JavaScript 的书写地位

  • 写在行内
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />
  • 写在 script 标签中
<head>
  <script>
    alert('Hello World!');
  </script>
</head>
  • 写在内部 js 文件中,在页面引入
<script class="lazy" data-src="main.js"></script>
  • 留神点

    援用内部 js 文件的 script 标签中不能够写 JavaScript 代码

计算机组成

软件

  • 应用软件:浏览器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word
  • 系统软件:Windows、Linux、mac OSX

硬件

  • 三大件:CPU、内存、硬盘 — 主板
  • 输出设施:鼠标、键盘、手写板、摄像头等
  • 输出设备:显示器、打印机、投影仪等

变量

什么是变量

  • 什么是变量

    变量是计算机内存中存储数据的标识符,依据变量名称能够获取到内存中存储的数据

  • 为什么要应用变量

    应用变量能够不便的获取或者批改内存中的数据

如何应用变量

  • var 申明变量
var age;
  • 变量的赋值
var age;
age = 18;
  • 同时申明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
  • 同时申明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';

变量在内存中的存储

var age = 18;

变量的命名规定和标准

  • 规定 – 必须恪守的,不恪守会报错

    • 由字母、数字、下划线、$ 符号组成,不能以数字结尾
    • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
    • 辨别大小写
  • 标准 – 倡议恪守的,不恪守不会报错

    • 变量名必须有意义
    • 恪守驼峰命名法。首字母小写,前面单词的首字母须要大写。例如:userName、userPassword
  • 上面哪些变量名不非法

    a        
    1
    age18
    18age
    name
    $name
    _sex
    &sex
    theworld  theWorld

案例

  1. 替换两个变量的值
  2. 不应用长期变量,替换两个数值变量的值

数据类型

简略数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

Number 类型

  • 数值字面量:数值的固定值的表示法

    110 1024 60.5

  • 进制
十进制
    var num = 9;
    进行算数计算时,八进制和十六进制示意的数值最终都将被转换成十进制数值。十六进制
    var num = 0xA;
    数字序列范畴:0~9 以及 A~F
八进制
    var num1 = 07;   // 对应十进制的 7
    var num2 = 019;  // 对应十进制的 19
    var num3 = 08;   // 对应十进制的 8
    数字序列范畴:0~7
    如果字面值中的数值超出了范畴,那么前导零将被疏忽,前面的数值将被当作十进制数值解析
  • 浮点数

    • 浮点数的精度问题
浮点数
    var n = 5e-324;   // 迷信计数法  5 乘以 10 的 -324 次方  
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2;    // 后果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);
   不要判断两个浮点数是否相等
  • 数值范畴
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为:1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
  • 数值判断

    • NaN:not a number

      • NaN 与任何值都不相等,包含他自身
    • isNaN: is not a number

String 类型

‘abc’ “abc”

  • 字符串字面量

    ‘ 程序猿 ’,’ 程序媛 ’, “ 黑马程序猿 ”

    思考:如何打印以下字符串。
    我是一个 ” 耿直 ” 的人
    我很喜爱 ” 黑马 ’ 程序猿 '”

  • 本义符

  • 字符串长度

    length 属性用来获取字符串的长度

    var str = '黑马程序猿 Hello World';
    console.log(str.length);
  • 字符串拼接

    字符串拼接应用 + 连贯

    console.log(11 + 11);
    console.log('hello' + 'world');
    console.log('100' + '100');
    console.log('11' + 11);
    console.log('male:' + true);
    1. 两边只有有一个是字符串,那么 + 就是字符串拼接性能
    2. 两边如果都是数字,那么就是算术性能。

Boolean 类型

  • Boolean 字面量:true 和 false,辨别大小写
  • 计算机外部存储:true 为 1,false 为 0

Undefined 和 Null

  1. undefined 示意一个申明了没有赋值的变量,变量只申明的时候值默认是 undefined
  2. null 示意一个空,变量的值如果想为 null,必须手动设置

简单数据类型

​ Object

获取变量的类型

typeof

var age = 18;
console.log(typeof age);  // 'number'

字面量

在源代码中一个固定值的表示法。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量:’ 黑马程序员 ’, “ 大前端 ”

布尔字面量:true,false

正文

单行正文

用来形容上面一个或多行代码的作用

// 这是一个变量
var name = 'hm';

多行正文

用来正文多条代码

/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/

数据类型转换

如何应用谷歌浏览器,疾速的查看数据类型?

字符串的色彩是彩色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined 和 null 是灰色的

转换成字符串类型

  • toString()

    var num = 5;
    console.log(num.toString());
  • String()

    String()函数存在的意义:有些值没有 toString(),这个时候能够应用 String()。比方:undefined 和 null
  • 拼接字符串形式

    num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

  • Number()

    Number()能够把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回 NaN
  • parseInt()

    var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回 12,如果第一个字符是数字会解析晓得遇到非数字完结
    var num2 = parseInt("abc123");   // 返回 NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回 NaN
  • parseFloat()

    parseFloat()把字符串转换成浮点数
    parseFloat()和 parseInt 十分类似,不同之处在与
        parseFloat 会解析第一个. 遇到第二个. 或者非数字完结
        如果解析的内容里只有整数,解析成整数
  • +,- 0 等运算

    var str = '500';
    console.log(+str);        // 取正
    console.log(-str);        // 取负
    console.log(str - 0);

转换成布尔类型

  • Boolean()

0 ”(空字符串) null undefined NaN 会转换成 false 其它都会转换成 true

操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个后果

算术运算符

+ - * / %  

一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 本身加 1

— 本身减 1

  • 前置 ++

    var num1 = 5;
    ++ num1; 
    
    var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2);
  • 后置 ++

    var num1 = 5;
    num1 ++;    
    var num2 = 6 
    console.log(num1 + num2 ++);
  • 猜猜看

    var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
    var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
    var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
    var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);  

    总结
    前置 ++:先加 1,后参加运算
    后置 ++:先参加运算,后加 1
    下面两个了解后,上面两个自通
    前置 –:先减 1,后参加运算
    后置 –:先参加运算,后减 1

逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为 true,后果为 true,否则都是 false
|| 或 两个操作数有一个为 true,后果为 true,否则为 false
!  非  取反

关系运算符(比拟运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
== 与 === 的区别:== 只进行值得比拟,=== 类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;      // true
var result = '55' === 55;     // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55;     // true

赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:var num = 0;
num += 5;    // 相当于  num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到底
    1. ()  优先级最高
    2. 一元运算符  ++   --   !
    3. 算数运算符  先 *  /  %   后 +   -
    4. 关系运算符  >   >=   <   <=
    5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
    6. 逻辑运算符 先 &&   后 ||
    7. 赋值运算符
// 练习 1:4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
// 练习 2:var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'

表达式和语句

表达式

一个表达式能够产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式能够放在任何须要值的中央。

语句

语句能够了解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,个别状况下; 宰割一个一个的语句

流程管制

程序的三种根本构造

程序构造

从上到下执行的代码就是程序构造

程序默认就是由上到下程序执行的

分支构造

依据不同的状况,执行对应代码

循环构造

循环构造:反复做一件事件

分支构造

if 语句

语法结构

if (/* 条件表达式 */) {// 执行语句}

if (/* 条件表达式 */){// 成立执行语句} else {// 否则执行语句}

if (/* 条件 1 */){// 成立执行语句} else if (/* 条件 2 */){// 成立执行语句} else if (/* 条件 3 */){// 成立执行语句} else {// 最初默认执行语句}

案例:

求两个数的最大数
判断一个数是偶数还是奇数
分数转换,把百分制转换成 ABCDE   <60  E  60-70 D  70-80 C  80-90 B  90 - 100 A

作业:

判断一个年份是平年还是平年
  平年:能被 4 整除,但不能被 100 整除的年份 或者 能被 400 整除的年份
判断一个人的年龄是否满 18 岁(是否成年)

三元运算符

表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3
是对 if……else 语句的一种简化写法

案例:

是否年满 18 岁
从两个数中找最大值

switch 语句

语法格局:

switch (expression) {
  case 常量 1:
    语句;
    break;
  case 常量 2:
    语句;
    break;
  case 常量 3:
    语句;
    break;
  …
  case 常量 n:
    语句;
    break;
  default:
    语句;
    break;
}
break 能够省略,如果省略,代码会继续执行下一个 case
switch 语句在比拟值时应用的是全等操作符, 因而不会产生类型转换(例如,字符串 '10' 不等于数值 10)

案例:

显示星期几
素质教育(把分数变成 ABCDE)千万不要写 100 个 case 哟

布尔类型的隐式转换

流程管制语句会把前面的值隐式转换成布尔类型

转换为 true   非空字符串  非 0 数字  true 任何对象
转换成 false  空字符串  0  false  null  undefined
// 后果是什么?var a = !!'123';

案例

var message;
// 会主动把 message 转换成 false
if (message) {// todo...}

循环构造

在 javascript 中,循环语句有三种,while、do..while、for 循环。

while 语句

根本语法:

// 当循环条件为 true 时,执行循环体,// 当循环条件为 false 时,完结循环。while (循环条件) {// 循环体}

代码示例:

// 计算 1 -100 之间所有数的和
// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
// 判断条件
while (i <= 100) {
  // 循环体
  sum += i;
  // 自增
  i++;
}
console.log(sum);

案例:

打印 100 以内 7 的倍数
打印 100 以内所有偶数
打印 100 以内所有偶数的和

作业:

打印 100 以内的奇数
打印 100 以内的奇数的和

do…while 语句

do..while 循环和 while 循环十分像,二者常常能够互相代替,然而 do..while 的特点是不论条件成不成立,都会执行一次。

根底语法:

do {// 循环体;} while (循环条件);

代码示例:

// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
do {
  sum += i;// 循环体
  i++;// 自增
} while (i <= 100);// 循环条件

案例:

求 100 以内所有 3 的倍数的和
应用 do-while 循环:输入询问“我爱你,嫁给我吧?”,抉择“你喜爱我吗?(y/n):",如果输出为 y 则打印”咱们如影随行“,若输出为 n, 则持续询问 

for 语句

while 和 do…while 个别用来解决无奈确认次数的循环。for 循环个别在循环次数确定的时候比拟不便

for 循环语法:

// for 循环的表达式之间用的是; 号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式 1; 判断表达式 2; 自增表达式 3) {// 循环体 4}

执行程序:1243 —- 243 —–243(直到循环条件变成 false)

  1. 初始化表达式
  2. 判断表达式
  3. 自增表达式
  4. 循环体

案例:

打印 1 -100 之间所有数
求 1 -100 之间所有数的和
求 1 -100 之间所有数的平均值
求 1 -100 之间所有偶数的和
同时求 1 -100 之间所有偶数和奇数的和
打印正方形
// 应用拼字符串的办法的起因
// console.log 输入反复内容的问题
// console.log 默认输入内容介绍后有换行
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {for (var j = 0; j < 10; j++) {start += '*';}
  start += '\n';
}
console.log(start);
打印直角三角形
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {for (var j = i; j < 10; j++) {start += '*';}
  start += '\n';
}
console.log(start);

打印 9 * 9 乘法表
var str = '';
for (var i = 1; i <= 9; i++) {for (var j = i; j <=9; j++) {str += i + '*' + j + '=' + i * j + '\t';}
  str += '\n';
}
console.log(str);

作业:

求 1 -100 之间所有数的乘积
求 1 -100 之间所有奇数的和
计算 1 -100 之间能 3 整除的数的和
计算 1 -100 之间不能被 7 整除的数的和
// 解说思路。如果不会写程序,能够先把数学公式筹备好
本金 10000 元存入银行,年利率是千分之三,每过 1 年,将本金和利息相加作为新的本金。计算 5 年后,取得的本金是多少?有集体想晓得,一年之内一对兔子能滋生多少对?于是就筑了一道围墙把一对兔子关在外面。已知一对兔子每个月能够生一对小兔子,而一对兔子从出世后第 3 个月起每月生一对小兔子。如果一年内没有产生死亡景象,那么,一对兔子一年内(12 个月)能滋生成多少对?(兔子的法则为数列,1,1,2,3,5,8,13,21)

continue 和 break

break: 立刻跳出整个循环,即循环完结,开始执行循环前面的内容(间接跳到大括号)

continue: 立刻跳出以后循环,持续下一次循环(跳到 i ++ 的中央)

案例:

求整数 1~100 的累加值,但要求碰到个位为 3 的数则进行累加
求整数 1~100 的累加值,但要求跳过所有个位为 3 的数

作业:

求 1 -100 之间不能被 7 整除的整数的和(用 continue)
求 200-300 之间所有的奇数的和(用 continue)
求 200-300 之间第一个能被 7 整数的数(break)

调试

  • 过来调试 JavaScript 的形式

    • alert()
    • console.log()
  • 断点调试

断点调试是指本人在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,而后你能够一步一步往下调试,调试过程中能够看各个变量以后的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示谬误,停下。

  • 调试步骤
浏览器中按 F12-->sources--> 找到须要调试的文件 --> 在程序的某一行设置断点
  • 调试中的相干操作
Watch: 监督,通过 watch 能够监督变量的值的变动,十分的罕用。F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,察看 watch 中变量的值的变动。F8:跳到下一个断点处,如果前面没有断点了,则程序执行完结。

tips: 监督变量,不要监督表达式,因为监督了表达式,那么这个表达式也会执行。

  1. 代码调试的能力十分重要,只有学会了代码调试,能力学会本人解决 bug 的能力。初学者不要感觉调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫必定学的会,然而代码调试这个货色,本人不去练,永远都学不会。
  2. 明天学的代码调试十分的简略,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,前面还会学到很多的代码调试技巧。

数组

为什么要学习数组

之前学习的数据类型,只能存储一个值(比方:Number/String。咱们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

数组的概念

所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按肯定顺序排列放到一个汇合中,那么这个汇合咱们就称之为数组。

数组的定义

数组是一个有序的列表,能够在数组中寄存任意的数据,并且数组的长度能够动静的调整。

通过数组字面量创立数组

// 创立一个空数组
var arr1 = []; 
// 创立一个蕴含 3 个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
var arr2 = [1, 3, 4]; 
// 创立一个蕴含 2 个字符串的数组
var arr3 = ['a', 'c']; 

// 能够通过数组的 length 属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 能够设置 length 属性扭转数组中元素的个数
arr3.length = 0;

获取数组元素

数组的取值

// 格局:数组名[下标]    下标又称索引
// 性能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回 undefined。var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0];    // red
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为 2, 因而返回 undefined

遍历数组

遍历:遍布所有,对数组的每一个元素都拜访一次就叫遍历。

数组遍历的根本语法:

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {// 数组遍历的固定构造}

数组中新增元素

数组的赋值

// 格局:数组名[下标 / 索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值笼罩,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把 red 替换成了 yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新减少了一个 pink 的值
arr[3] = "pink";

案例

求一组数中的所有数的和和平均值
求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
将字符串数组用 | 或其余符号宰割
要求将数组中的 0 项去掉,将不为 0 的值存入一个新的数组,生成新的数组
翻转数组
冒泡排序,从小到大

函数

为什么要有函数

如果要在多个中央求 1 -100 之间所有数的和,应该怎么做?

什么是函数

把一段绝对独立的具备特定性能的代码块封装起来,造成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中能够重复调用

函数的作用就是封装一段代码,未来能够重复使用

函数的定义

  • 函数申明
function 函数名(){// 函数体}
  • 函数表达式
var fn = function() {// 函数体}
  • 特点:

    函数申明的时候,函数体并不会执行,只有当函数被调用的时候才会执行。
    函数个别都用来干一件事件,需用应用动词 + 名词,示意做一件事件 tellStory sayHello

函数的调用

  • 调用函数的语法:
函数名();
  • 特点:

    函数体只有在调用的时候才会执行,调用须要 () 进行调用。
    能够调用屡次(重复使用)

代码示例:

// 申明函数
function sayHi() {console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi();

// 求 1 -100 之间所有数的和
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var  i = 0; i < 100; i++) {sum += i;}
  console.log(sum);
}
// 调用
getSum();

函数的参数

  • 为什么要有参数
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}
  console.log();}

// 尽管下面代码能够反复调用,然而只能计算 1 -100 之间的值
// 如果想要计算 n - m 之间所有数的和,应该怎么办呢?
  • 语法:
// 函数外部是一个关闭的环境,能够通过参数的形式,把内部的值传递给函数外部
// 带参数的函数申明
function 函数名(形参 1, 形参 2, 形参...){// 函数体}

// 带参数的函数调用
函数名(实参 1, 实参 2, 实参 3);
  • 形参和实参

    1. 形式参数:在申明一个函数的时候,为了函数的性能更加灵便,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。咱们能够给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占地位的作用,咱们通常称之为形式参数,也叫形参。
    2. 理论参数:如果函数在申明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就须要传入对应的参数,咱们把传入的参数叫做理论参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6;
fn(x,y); 
function fn(a, b) {console.log(a + b);
}
//x,y 实参,有具体的值。函数执行的时候会把 x,y 复制一份给函数外部的 a 和 b,函数外部的值是复制的新值,无奈批改内部的 x,y

案例

  • 求 1 - n 之间所有数的和
  • 求 n - m 之间所有数额和
  • 圆的面积
  • 求 2 个数中的最大值
  • 求 3 个数中的最大值
  • 判断一个数是否是素数

函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把后果打印。咱们冀望函数给我一些反馈(比方计算的后果返回进行后续的运算),这个时候能够让函数返回一些货色。也就是返回值。函数通过 return 返回一个返回值

返回值语法:

// 申明一个带返回值的函数
function 函数名(形参 1, 形参 2, 形参...){
  // 函数体
  return 返回值;
}

// 能够通过变量来接管这个返回值
var 变量 = 函数名(实参 1, 实参 2, 实参 3);

函数的调用后果就是返回值,因而咱们能够间接对函数调用后果进行操作。

返回值详解:

如果函数没有显示的应用 return 语句,那么函数有默认的返回值:undefined
如果函数应用 return 语句,那么跟再 return 前面的值,就成了函数的返回值
如果函数应用 return 语句,然而 return 前面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
函数应用 return 语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后进行并立刻退出,也就是说 return 前面的所有其余代码都不会再执行。举荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

案例

  • 求阶乘
  • 求 1!+2!+3!+….+n!
  • 求一组数中的最大值
  • 求一组数中的最小值

arguments 的应用

JavaScript 中,arguments 对象是比拟特地的一个对象,实际上是以后函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有的实参。arguments 是一个伪数组,因而及能够进行遍历

  • 案例
求任意个数的最大值
求任意个数的和

案例

求斐波那契数列 Fibonacci 中的第 n 个数是多少?1 1 2 3 5 8 13 21...
翻转数组,返回一个新数组
对数组排序,从小到大
输出一个年份,判断是否是平年[平年:能被 4 整数并且不能被 100 整数,或者能被 400 整数]
输出某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?

函数其它

匿名函数

匿名函数:没有名字的函数

匿名函数如何应用:

将匿名函数赋值给一个变量,这样就能够通过变量进行调用
匿名函数自调用

对于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:避免全局变量净化。

自调用函数

匿名函数不能通过间接调用来执行,因而能够通过匿名函数的自调用的形式来执行

(function () {alert(123);
})();

函数是一种数据类型

function fn() {}
console.log(typeof fn);
  • 函数作为参数

因为函数也是一种类型,能够把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

  • 函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以能够把函数能够作为返回值从函数外部返回,这种用法在前面很常见。

function fn(b) {
  var a = 10;
  return function () {alert(a+b);
  }
}
fn(15)();

代码标准

1. 命名标准    
2. 变量标准   
    var name = 'zs';    
3. 正文标准
    // 这里是正文
4. 空格标准
5. 换行标准
    var arr = [1, 2, 3, 4];
    if (a > b) { }
    for(var i = 0; i < 10; i++) { }
    function fn() {}

作用域

作用域:变量能够起作用的范畴

全局变量和局部变量

  • 全局变量

    ​在任何中央都能够拜访到的变量就是全局变量,对应全局作用域

  • 局部变量

    ​只在固定的代码片段内可拜访到的变量,最常见的例如函数外部。对应部分作用域(函数作用域)

不应用 var 申明的变量是全局变量,不举荐应用。变量退出作用域之后会销毁,全局变量敞开网页或浏览器才会销毁

块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,咱们称之为块级作用域。
在 es5 之前没有块级作用域的的概念, 只有函数作用域,现阶段能够认为 JavaScript 没有块级作用域

词法作用域

变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过动态剖析就能确定,因而词法作用域也叫做动态作用域。

在 js 中词法作用域规定:

  • 函数容许拜访函数外的数据.
  • 整个代码构造中只有函数能够限定作用域.
  • 作用域规定首先应用晋升规定剖析
  • 如果以后作用规定中有名字了, 就不思考里面的名字
var num = 123;
function foo() {console.log( num);
}
foo();

if (false) {var num = 123;}
console.log(num); // undefiend

作用域链

只有函数能够制作作用域构造,那么只有是代码,就至多有一个作用域, 即全局作用域。但凡代码中有函数,那么这个函数就形成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又能够诞生一个作用域。将这样的所有的作用域列出来,能够有一个构造: 函数内指向函数外的链式构造。就称作作用域链。
// 案例 1:function f1() {function f2() {}}

var num = 456;
function f3() {function f4() {}}

// 案例 2
function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {console.log( num);
    }
    f2();}
var num = 456;
f1();

预解析

JavaScript 代码的执行是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器执行 JavaScript 代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

  1. 把变量的申明晋升到以后作用域的最后面,只会晋升申明,不会晋升赋值。
  2. 把函数的申明晋升到以后作用域的最后面,只会晋升申明,不会晋升调用。
  3. 先晋升 var,在晋升 function

JavaScript 的执行过程

var a = 25;
function abc (){alert(a);//undefined
  var a = 10;
}
abc();
// 如果变量和函数同名的话,函数优先
console.log(a);
function a() {console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);

全局解析规定

函数外部解析规定

变量晋升

  • 变量晋升

    定义变量的时候,变量的申明会被晋升到作用域的最下面,变量的赋值不会晋升。

  • 函数晋升

    JavaScript 解析器首先会把以后作用域的函数申明提前到整个作用域的最后面

// 1、-----------------------------------
var num = 10;
fun();
function fun() {console.log(num);
  var num = 20;
}
//2、-----------------------------------
var a = 18;
f1();
function f1() {
  var b = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  var a = '123';
}
// 3、-----------------------------------
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
  var a = b = c = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  console.log(c);
}

对象

为什么要有对象

function printPerson(name, age, sex....) {
}
// 函数的参数如果特地多的话,能够应用对象简化
function printPerson(person) {console.log(person.name);
  ……
}

什么是对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特色。举例:一部车,一个手机
车是一类事物,门口停的那辆车才是对象
    特色:红色、四个轮子
    行为:驾驶、刹车

JavaScript 中的对象

JavaScript 中的对象其实就是生存中对象的一个形象
JavaScript 的对象是无序属性的汇合。其属性能够蕴含根本值、对象或函数。对象就是一组没有程序的值。咱们能够把 JavaScript 中的对象设想成键值对,其中值能够是数据和函数。对象的行为和特色
    特色 --- 属性
    行为 --- 办法
  • 事物的特色在对象中用属性来示意。
  • 事物的行为在对象中用办法来示意。

对象字面量

字面量:11 ‘abc’ true [] {}等

var o = {
  name: 'zs,
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {console.log(this.name);
  }
};

思考:

如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的形式

对象创立形式

  • 对象字面量
var o = {
  name: 'zs',
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {console.log(this.name);
  }
};   
  • new Object()创建对象
var person = new Object();
  person.name = 'lisi';
  person.age = 35;
  person.job = 'actor';
  person.sayHi = function(){console.log('Hello,everyBody');
}
  • 工厂函数创建对象
function createPerson(name, age, job) {var person = new Object();
  person.name = name;
  person.age = age;
  person.job = job;
  person.sayHi = function(){console.log('Hello,everyBody');
  }
  return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
  • 自定义构造函数
function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayHi = function(){console.log('Hello,everyBody');
  }
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

属性和办法

如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就能够称之为该对象的一个属性,属性个别是名词,用来形容事物的特色
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就能够称之为该对象的一个办法,办法是动词,形容事物的行为和性能

new 关键字

构造函数,是一种非凡的函数。次要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与 new 运算符一起应用在创建对象的语句中。

  1. 构造函数用于创立一类对象,首字母要大写。
  2. 构造函数要和 new 一起应用才有意义。

new 在执行时会做四件事件

new 会在内存中创立一个新的空对象
new 会让 this 指向这个新的对象
执行构造函数  目标:给这个新对象加属性和办法
new 会返回这个新对象

this 详解

JavaScript 中的 this 指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深刻,咱们能够逐步理解
当初咱们须要把握函数外部的 this 几个特点
    1. 函数在定义的时候 this 是不确定的,只有在调用的时候才能够确定
    2. 个别函数间接执行,外部 this 指向全局 window
    3. 函数作为一个对象的办法,被该对象所调用,那么 this 指向的是该对象
    4. 构造函数中的 this 其实是一个隐式对象,相似一个初始化的模型,所有办法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过 new 关键字来调用,从而实现实例化

对象的应用

遍历对象的属性

通过 for..in 语法能够遍历一个对象

var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {console.log(key + "==" + obj[key]);
}

删除对象的属性

function fun() {this.name = 'mm';}
var obj = new fun(); 
console.log(obj.name); // mm 
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined

简略类型和简单类型的区别

根本类型又叫做值类型,简单类型又叫做援用类型

值类型:简略数据类型,根本数据类型,在存储时,变量中存储的是值自身,因而叫做值类型。

援用类型:简单数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(援用),因而叫做援用数据类型。

  • 堆和栈

    堆栈空间调配区别:1、栈(操作系统):由操作系统主动调配开释,寄存函数的参数值,局部变量的值等。其操作形式相似于数据结构中的栈;2、堆(操作系统):存储简单类型(对象),个别由程序员调配开释,若程序员不开释,由垃圾回收机制回收,调配形式倒是相似于链表。
  • 留神:JavaScript 中没有堆和栈的概念,此处咱们用堆和栈来解说,目标不便了解和不便当前的学习。

根本类型在内存中的存储

简单类型在内存中的存储

根本类型作为函数的参数

简单类型作为函数的参数

// 上面代码输入的后果
function Person(name,age,salary) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.salary = salary;
}
function f1(person) {
  person.name = "ls";
  person = new Person("aa",18,10);
}

var p = new Person("zs",18,1000);
console.log(p.name);
f1(p);
console.log(p.name);

思考:

//1. 
var num1 = 10;
var num2 = num1;
num1 = 20;
console.log(num1);
console.log(num2);

//2. 
var num = 50;
function f1(num) {
    num = 60;
    console.log(num);
}
f1(num);
console.log(num);

//3. 
var num1 = 55;
var num2 = 66;
function f1(num, num1) {
  num = 100;
  num1 = 100;
  num2 = 100;
  console.log(num);
  console.log(num1);
  console.log(num2);
}

f1(num1, num2);
console.log(num1);
console.log(num2);
console.log(num);

内置对象

JavaScript 中的对象分为 3 种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…

对象只是带有 属性 办法 的非凡数据类型。

学习一个内置对象的应用,只有学会其罕用的成员的应用(通过查文档学习)

能够通过 MDN/W3C 来查问

内置对象的办法很多,咱们只须要晓得内置对象提供的罕用办法,应用的时候查问文档。

MDN

Mozilla 开发者网络(MDN)提供无关凋谢网络技术(Open Web)的信息,包含 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 利用的 API。

  • MDN
  • 通过查问 MDN 学习 Math 对象的 random()办法的应用

如何学习一个办法?

  1. 办法的性能
  2. 参数的意义和 类型
  3. 返回值意义和 类型
  4. demo 进行测试

Math 对象

Math 对象不是构造函数,它具备数学常数和函数的属性和办法,都是以动态成员的形式提供

跟数学相干的运算来找 Math 中的成员(求绝对值,取整)

Math

演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs()、Math.max()

Math.PI                        // 圆周率
Math.random()                // 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil()     // 向下取整 / 向上取整
Math.round()                // 取整,四舍五入
Math.abs()                    // 绝对值
Math.max()/Math.min()         // 求最大和最小值

Math.sin()/Math.cos()         // 正弦 / 余弦
Math.power()/Math.sqrt()     // 求指数次幂 / 求平方根

案例

  • 求 10-20 之间的随机数
  • 随机生成色彩 RGB
  • 模仿实现 max()/min()

Date 对象

创立 Date 实例用来解决日期和工夫。Date 对象基于 1970 年 1 月 1 日(世界规范工夫)起的毫秒数。

// 获取以后工夫,UTC 世界工夫,距 1970 年 1 月 1 日(世界规范工夫)起的毫秒数
var now = new Date();
console.log(now.valueOf());    // 获取距 1970 年 1 月 1 日(世界规范工夫)起的毫秒数

Date 构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356        new Date(1498099000356)
2. 日期格局字符串  '2015-5-1'     new Date('2015-5-1')
3. 年、月、日……                  new Date(2015, 4, 1)   // 月份从 0 开始
  • 获取日期的毫秒模式
var now = new Date();
// valueOf 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())    

// HTML5 中提供的办法,有兼容性问题
var now = Date.now();    

// 不反对 HTML5 的浏览器,能够用上面这种形式
var now = + new Date();            // 调用 Date 对象的 valueOf() 
  • 日期格式化办法
toString()        // 转换成字符串
valueOf()        // 获取毫秒值
// 上面格式化日期的办法,在不同浏览器可能体现不统一,个别不必
toDateString()
toTimeString()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()
  • 获取日期指定局部
getTime()        // 返回毫秒数和 valueOf()后果一样,valueOf()外部调用的 getTime()
getMilliseconds() 
getSeconds()  // 返回 0 -59
getMinutes()  // 返回 0 -59
getHours()    // 返回 0 -23
getDay()      // 返回星期几 0 周日   6 周 6
getDate()     // 返回以后月的第几天
getMonth()    // 返回月份,*** 从 0 开始 ***
getFullYear() // 返回 4 位的年份  如 2016

案例

  • 写一个函数,格式化日期对象,返回 yyyy-MM-dd HH:mm:ss 的模式
function formatDate(d) {
  // 如果 date 不是日期对象,返回
  if (!date instanceof Date) {return;}
  var year = d.getFullYear(),
      month = d.getMonth() + 1, 
      date = d.getDate(), 
      hour = d.getHours(), 
      minute = d.getMinutes(), 
      second = d.getSeconds();
  month = month < 10 ? '0' + month : month;
  date = date < 10 ? '0' + date : date;
  hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
  minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
  second = second < 10 ? '0' + second:second;
  return year + '-' + month + '-' + date + '' + hour +':'+ minute +':' + second;
}
  • 计算时间差,返回相差的天 / 时 / 分 / 秒
function getInterval(start, end) {
  var day, hour, minute, second, interval;
  interval = end - start;
  interval /= 1000;
  day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
  hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
  minute = Math.round(interval / 60 % 60);
  second = Math.round(interval % 60);
  return {
    day: day,
    hour: hour,
    minute: minute,
    second: second
  }
}

Array 对象

  • 创立数组对象的两种形式

    • 字面量形式
    • new Array()
// 1. 应用构造函数创立数组对象
// 创立了一个空数组
var arr = new Array();
// 创立了一个数组,外面寄存了 3 个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
// 创立了一个数组,外面寄存了 4 个数字
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);


// 2. 应用字面量创立数组对象
var arr = [1, 2, 3];

// 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);
  • 检测一个对象是否是数组

    • instanceof
    • Array.isArray() HTML5 中提供的办法,有兼容性问题

    函数的参数,如果要求是一个数组的话,能够用这种形式来进行判断

  • toString()/valueOf()

    • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
    • valueOf() 返回数组对象自身
  • 数组罕用办法

    演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

// 1 栈操作(先进后出)
push()
pop()         // 取出数组中的最初一项,批改 length 属性
// 2 队列操作(先进先出)
push()
shift()        // 取出数组中的第一个元素,批改 length 属性
unshift()     // 在数组最后面插入项,返回数组的长度
// 3 排序办法
reverse()    // 翻转数组
sort();     // 即便是数组 sort 也是依据字符,从小到大排序
// 带参数的 sort 是如何实现的?// 4 操作方法
concat()      // 把参数拼接到以后数组
slice()     // 从以后数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数 start 从 0 开始,end 从 1 开始
splice()    // 删除或替换以后数组的某些我的项目,参数 start, deleteCount, options(要替换的我的项目)
// 5 地位办法
indexOf()、lastIndexOf()   // 如果没找到返回 -1
// 6 迭代办法 不会批改原数组(可选)
every()、filter()、forEach()、map()、some()
// 7 办法将数组的所有元素连贯到一个字符串中。join()
  • 清空数组
// 形式 1 举荐 
arr = [];
// 形式 2 
arr.length = 0;
// 形式 3
arr.splice(0, arr.length);

案例

  • 将一个字符串数组输入为 | 宰割的模式,比方“刘备 | 张飞 | 关羽”。应用两种形式实现
function myJoin(array, seperator) {
  seperator = seperator || ',';
  array = array || [];
  if (array.length == 0){return '';}
  var str = array[0];
  for (var i = 1; i < array.length; i++) {str += seperator + array[i];
  }
  return str;
}
var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
console.log(myJoin(array, '-'));

console.log(array.join('-'))
  • 将一个字符串数组的元素的程序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [“d”,”c”,”b”,”a”]。应用两种种形式实现。提醒:第 i 个和第 length-i- 1 个进行替换
function myReverse(arr) {if (!arr || arr.length == 0) {return [];
  }
  for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {var tmp = arr[i];
    arr[i] = arr[this.length - i - 1];
    arr[arr.length - i - 1] = tmp;
  }
  return arr;
}

var array = ['a', 'b', 'c'];
console.log(myReverse(array));

console.log(array.reverse());
  • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800], 把工资超过 2000 的删除
// 形式 1
var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
var tmpArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {if(array[i] < 2000) {tmpArray.push(array[i]);
  }
}
console.log(tmpArray);
// 形式 2
var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
array = array.filter(function (item, index) {if (item < 2000) {return true;}
  return false;
});
console.log(array);
  • [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个 a 呈现的地位
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
do {var index = array.indexOf('a',index + 1);
  if (index != -1){console.log(index);
  }
} while (index > 0);
  • 编写一个办法去掉一个数组的反复元素
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
function clear() {var o = {};
  for (var i = 0; i < array.length; i++) {var item = array[i];
    if (o[item]) {o[item]++;
    }else{o[item] = 1;
    }
  }
  var tmpArray = [];
  for(var key in o) {if (o[key] == 1) {tmpArray.push(key);
    }else{if(tmpArray.indexOf(key) == -1){tmpArray.push(key);
      }
    }
  }
  returm tmpArray;
}

console.log(clear(array));

根本包装类型

为了不便操作根本数据类型,JavaScript 还提供了三个非凡的援用类型:String/Number/Boolean

// 上面代码的问题?// s1 是根本类型,根本类型是没有办法的
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5);

// 当调用 s1.substring(5)的时候,先把 s1 包装成 String 类型的长期对象,再调用 substring 办法,最初销毁长期对象, 相当于:var s1 = new String('zhangsan');
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;
// 创立根本包装类型的对象
var num = 18;                  // 数值,根本类型
var num = Number('18');     // 类型转换
var num = new Number(18);     // 根本包装类型,对象
// Number 和 Boolean 根本包装类型根本不必,应用的话可能会引起歧义。例如:var b1 = new Boolean(false);
var b2 = b1 && true;        // 后果是什么

String 对象

  • 字符串的不可变
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当从新给 str 赋值的时候,常量 'abc' 不会被批改,仍然在内存中
// 从新给字符串赋值,会从新在内存中开拓空间,这个特点就是字符串的不可变
// 因为字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
  • 创立字符串对象
var str = new String('Hello World');

// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
  • 字符串对象的罕用办法

    字符串所有的办法,都不会批改字符串自身(字符串是不可变的),操作实现会返回一个新的字符串

// 1 字符办法
charAt()        // 获取指定地位处字符
charCodeAt()      // 获取指定地位处字符的 ASCII 码
str[0]           //HTML5,IE8+ 反对 和 charAt()等效
// 2 字符串操作方法
concat()           // 拼接字符串,等效于 +,+ 更罕用
slice()            // 从 start 地位开始,截取到 end 地位,end 取不到
substring()     // 从 start 地位开始,截取到 end 地位,end 取不到
substr()           // 从 start 地位开始,截取 length 个字符
// 3 地位办法
indexOf()       // 返回指定内容在元字符串中的地位
lastIndexOf()     // 从后往前找,只找第一个匹配的
// 4 去除空白   
trim()          // 只能去除字符串前后的空白
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase()     // 转换大写
to(Locale)LowerCase()     // 转换小写
// 6 其它
search()
replace()
split()
fromCharCode()
// String.fromCharCode(101, 102, 103);     // 把 ASCII 码转换成字符串

案例

  • 截取字符串 ” 我爱中华人民共和国 ”,中的 ” 中华 ”
var s = "我爱中华人民共和国";
s = s.substr(2,2);
console.log(s);
  • “abcoefoxyozzopp” 查找字符串中所有 o 呈现的地位
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var array = [];
do {var index = s.indexOf('o', index + 1);
  if (index != -1) {array.push(index);
  }
} while (index > -1);
console.log(array);
  • 把字符串中所有的 o 替换成!
var s = 'abcoefoxyozzopp';
do {s = s.replace('o', '');
} while (s.indexOf('o') > -1);
console.log(s);

console.log(s.replace(/o/ig, ''));
  • 判断一个字符串中呈现次数最多的字符,统计这个次数
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};

for (var i = 0; i < s.length; i++) {var item = s.charAt(i);
  if (o[item]) {o[item] ++;
  }else{o[item] = 1;
  }
}

var max = 0;
var char ;
for(var key in o) {if (max < o[key]) {max = o[key];
    char = key;
  }
}

console.log(max);
console.log(char);

作业

给定一个字符串如:“abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343”问题如下:1、字符串的长度 
2、取出指定地位的字符,如:0,3,5,9 等 
3、查找指定字符是否在以上字符串中存在,如:i,c,b 等 
4、替换指定的字符,如:g 替换为 22,ss 替换为 b 等操作方法 
5、截取指定开始地位到完结地位的字符串,如:获得 1 - 5 的字符串
6、找出以上字符串中呈现次数最多的字符和呈现的次数 
7、遍历字符串,并将遍历出的字符中间增加符号“@”输入至以后的文档页面。
正文完
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