在触发一段时间后执行事件,如果这段时间内又触发了,则持续期待同样的工夫。
防抖在理论开发中应用场景还是蛮多,比方列表的实时搜寻等。延时执行,这很容易想到应用 setTimeout 来实现。
根底版
function debounce(func, wait) {
let timer;
return function () {timer && clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(func, wait);
};
}
测试一下
// 应用 input 输入框做一个测试
// html
<input id="input" />
<div id="text"></div>
// js
input.oninput = debounce(() => {text.innerHTML = input.value;}, 1000);
嗯。如同没什么问题。不过咱们发现下面在获取 input 的值的时候应用的是 input.value,那其实 oninput 事件应该是存在一个参数是 event,能够间接应用 event.target.value 获取。
// 应用 input 输入框做一个测试
// html
<input id="input" />
<div id="text"></div>
// js
input.oninput = debounce((e) => {text.innerHTML = e.target.value; // Uncaught TypeError: Cannot read property 'target' of undefined}, 1000);
不出预料的报错了,这是因为 debounce 函数返回的是一个新的函数,并没有将原有函数的 this 值绑定到新的函数上,也没有将参数传递给新的函数。咱们来改一改。
解决了 this 和参数的版本
function debounce(func, wait) {
let timer;
return function (...args) {timer && clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {func.apply(this, args);
}, wait);
};
}
这时候又来了个新需要,须要在计时开始时执行,而不是在结尾执行。同样的,原来的逻辑不变,只是须要新增一个立刻执行的逻辑。想一想咱们的需要: 立刻执行,而后在固定的一段时间内不再触发第二次
。在立刻执行代码之后,能够设置一个变量 flag(初始值为 true)用来记录上一次执行的工夫到当初是否超过 wait,如果超过则将 flag 设置为 true,意味着能够再次执行。
function debounce(func, wait, immediate) {
let timer;
return function (...args) {timer && clearTimeout(timer);
if (immediate) {
// timer 就是咱们应用的 flag
if (!timer) {func.apply(this, args);
}
// 在代码执行的 wait s 之后将 timer 设置为 null
// 当下一次执行以后函数则能够触发判断 !timer === true
timer = setTimeout(() => {timer = null;}, wait);
} else {timer = setTimeout(() => {func.apply(this, args);
}, wait);
}
};
}
当然,咱们还能够像 lodash 一样,增加 cancel、pending 等办法。
function debounce(func, wait, immediate) {
let timer;
const debounced = function (...args) {timer && clearTimeout(timer);
if (immediate) {if (!timer) {func.apply(this, args);
}
timer = setTimeout(() => {timer = null;}, wait);
} else {timer = setTimeout(() => {func.apply(this, args);
timer = null;
}, wait);
}
};
debounced.cancel = function() {timer && clearTimeout(timer);
}
debounced.pending = function() {return !!timer;}
return debounced;
}
相干:
JavaScript 日常学习之防抖
JavaScript 日常学习之节流
上述代码的残缺代码