变量、函数申明晋升
其中有一个特点为: 函数会将代码块全副晋升,而变量只会申明晋升,不会将赋值解析到头部。
console.log(a);
var a = 1;
var b = 2;
console.log(a);
function a() {};
下面代码的解析形式为
var a;
var b;
function a() {};
console.log(a);
// ƒ a() {}
a = 1;
b = 2;
console.log(a);
// 1;
let,const
es6 减少了块级作用域,而 let 和 const 定义的变量只在它所在的代码块无效, 都不存在变量晋升。
let
没有变量晋升
{console.log(a);
// ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 1;
}
{console.log(a);
// undefined
var a = 1;
}
因而也呈现了新的问题
// es5 的状况
var demo = 1;
if (true) {
demo = 2;
// ReferenceError
let demo;
}
var 定义的全局变量 demo 在进入 if 区域块时又被 let 从新定义了,所以在 if 中 let 之前应用 demo 都是会报错的。这个报错的局部就是暂时性死区 (temporal dead zone, 简称 TDZ)。
在 es6 之前 *typeof 相对平安的,即便是一个没定义的变量也会输入“undefined“,在 es6 中就不再是百分百白平安。
{typeof(age);
// undefined
}
{typeof(age);
// ReferenceError
let age = 1;
}
const
const 个性与 let 类似,不存在变量晋升,之作用于存在的代码块中,也会呈现暂时性死区。
不同点在与 const 申明的变量不能扭转值,实质是不能扭转指向的地址的值。
// 简略数据类型
const cs = 1;
cs = 2
// TypeError: Assignment to constant variable.
// 简单数据类型
const cs2 = {a:1, b:2}
cs2.a = 2
// print cs2
// {a: 2, b: 2}a: 2b: 2__proto__: Object
cs2 = {}
// TypeError: Assignment to constant variable.
如果想要一个简单数据类型内容固定可应用办法 Object.freeze(obj) , 扭转变量不会报,然而内容不会变动。
// print cs2
// {a: 2, b: 2}
Object.freeze(cs2)
// modify cs2 cs2.a = 3
// print cs2
// {a: 2, b: 2}
块级作用域中的函数申明
因为版本兼容问题,当初在块级作用域中申明的函数能够不恪守 es6 的规定,有本人的行为形式。
- 容许在块级作用域内申明函数。
- 函数申明相似于 var,会晋升到全局作用域或函数作用域的头部。
- 同时,函数申明还会晋升到所在的块级作用域头部。
// es5
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {if (false) {
// 反复申明一次函数 f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();}());
// print I am inside!
// es6
// print TypeError
上述代码在 es6 中的真正解析形式为如下代码
// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
// 把函数晋升为 var 变量
var f = undefined;
if (false) {function f() {console.log('I am inside!'); }
}
f();}());
本文用于自己常识记录与温习,借鉴原文为阮一峰的 ES6 入门教程