概览
Set
相似于数组,然而成员的值都是惟一的,没有反复的;
Set
自身是一个构造函数,用来生成Set
数据结构;
不能辨别 +0,-0;
认为 NaN 不等于 NaN;
不能辨别对象,认为两个对象总是不相等的;
不能辨别数组,认为两个数组总是不相等的;
Set
的根底和数组去重
let arr = [2,3,4,5,1,'1',1,undefined,undefined,'undefined',null,NaN,NaN,+0,-0,{},{},[],[]];
function unique(arr){return Array.from(new Set(arr))
}
let newArr = unique(arr);
let newArr1 = [...new Set(arr)]
console.log(newArr); // [1, "1", 2, 3, 4, 5, undefined, "undefined", null, NaN, 0, {}, {}, [], []]
console.log(newArr1); // [1, "1", 2, 3, 4, 5, undefined, "undefined", null, NaN, 0, {}, {}, [], []]
// 不能辨别 +0,-0; 认为 NaN 不等于 NaN; 不能辨别对象,认为两个对象总是不相等的。不能辨别数组,认为两个数组总是不相等的。console.log(new Set([+0,-0])); //Set(1) {0}
const set = new Set([1,2,3,4]);
console.log(set); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
console.log(set.size); // 4
console.log(...set); // 1 2 3 4
Set
的属性和办法
console.dir(Set);
// ƒ Set()
// arguments: (...)
// caller: (...)
// length: 0
// name: "Set"
// prototype: Set
// add: ƒ add()
// clear: ƒ clear()
// constructor: ƒ Set()
// delete: ƒ delete()
// entries: ƒ entries()
// forEach: ƒ forEach()
// has: ƒ has()
// keys: ƒ values()
// size: (...)
// values: ƒ values()
// Symbol(Symbol.iterator): ƒ values()
// Symbol(Symbol.toStringTag): "Set"
// get size: ƒ size()
// __proto__: Object
// Symbol(Symbol.species): (...)
// get Symbol(Symbol.species): ƒ [Symbol.species]()
// __proto__: ƒ ()
// [[Scopes]]: Scopes[0]
Set
的实例属性
Set.prototype.constructor
: 构造函数,默认就是 Set 函数.Set.prototype.size
: 返回 Set 实例的成员总数.
Set
的操作方法
add(value)
: 增加某个值,返回 Set 构造自身delete(value)
: 删除某个值,返回一个布尔值,示意删除是否胜利。has(value)
: 返回一个布尔值,示意参数是否为 Set 的成员clear()
: 清空所有成员,没有返回值
const S = new Set();
S.add(1).add(2).add(2);
console.log(S); // Set(2) {1, 2}
console.log(S.size); // 2
console.log(S.has(1)); // true
console.log(S.has(2)); // true
console.log(S.has(3)); // false
S.delete(2);
console.log(S.has(2)); //false
console.log(S.size); // 1
S.clear();
console.log(S.size); // 0
// 判断是否包含一个键
const properties = new Set();
properties.add('width');
properties.add('height');
if(properties.has('width')){// do something}
// Array.from()能够将 Set 构造转换成数组
const items = new Set([1,2,3,4,5]);
const array = Array.from(items);
console.log(items,array); // Set(5) {1, 2, 3, 4, 5} [1, 2, 3, 4, 5]
Set
的遍历操作(用于遍历成员)
keys()
: 返回键名values()
: 返回键值entries()
: 返回键值对forEach()
: 应用回调函数遍历每个成员
let set1 = new Set(['red','green','blue']).add('yellow');
for(let item of set1.keys()){console.log(item);
// red
// green
// blue
// yellow
}
for (let i of set1.values()) {console.log(i);
// red
// green
// blue
// yellow
}
for (let i of set1) {console.log(i);
// red
// green
// blue
// yellow
}
for (let i of set1.entries()) {console.log(i);
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
// ["yellow", "yellow"]
}
let set2 = new Set([1,2,3]);
set2.forEach(value=>console.log(value*2));
// 2
// 4
// 6
...
运算符遍历
const setN = new Set([1,2,3]);
let newSetN = new Set([...setN].map(x=>x*2));
console.log(newSetN); // Set(3) {2, 4, 6}
const setM = new Set([1,2,3,4,5]);
let newSetM = new Set([...setM].filter(x=>(x%2===0)));
console.log(newSetM); // Set(2) {2, 4}
const a = new Set([1,2,3]);
const b = new Set([4,2,3]);
const c = new Set([...a,...b]);
console.log(c); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
const d = new Set([...a].filter(x=>b.has(x)));
console.log(d); // Set(2) {2, 3}
const e = new Set([...a].filter(x=>!b.has(x)));
console.log(e); // Set(1) {1}
WeakSet
语法:
new WeakSet([iterable]);
WeakSet.prototype.add(value);
WeakSet.prototype.has(value);
WeakSet.prototype.delete(value);
和 Set
的区别:
- 第一,
WeakSet
的成员只能是对象,而不能是其余类型的值; - 第二,
WeakSet
中对象都是弱援用,即垃圾回收机制不思考WeakSet
对该对象的援用,也就是说,如果其余对象都不再援用该对象,那么垃圾回收机制会回收该对象所占用的内存,不思考该对象是否还存在于WeakSet
之中; - 第三,
WeakSet
不能对其元素进行迭代,并没有那么多应用情景; - 第四,没有 size 属性。
应用:
let set = new WeakSet();
const class_1 = {}, class_2 = {};
set.add(class_1);
set.add(class_2);
console.log(set) // WeakSet {Object {}, Object {}}
console.log(set.has(class_1)) // true
console.log(set.has(class_2)) // true
Map
JavaScript 的对象实质上是键值对的汇合(Hash 构造), 然而只能用字符串作为键;
Map
相似于对象,也是键值对汇合,各种类型的值(包含对象)都能当做键;
+0,-0Map
视为一个键;NaN
,NaN
Map
视为一个键;
const m = new Map();
const o = {p:'hello world'};
m.set(o, 'content');
console.log(m.size); // 1
console.dir(m); // Map(1)
console.log(m.get(o)); // 'content'
console.log(m.has(o)); // true
m.delete(o)
console.log(m.has(o)); // false
创立Map
const mapOne = new Map([[1,'one'],
[2,'two'],
[3,'three']
]);
const mapTwo = new Map()
.set(1,'one')
.set(2,'two')
.set(3,'three');
console.log(mapOne,mapTwo); // Map(3) {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"} Map(3) {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"}
Map
的根底用法
const map = new Map([['name','张三'],
['title','author']
]);
console.log(map); // Map(2) {"name" => "张三", "title" => "author"}
console.log(map.size); // 2
console.log(map.has('name')); // true
console.log(map.get('name')); // '张三'
console.log(map.has('title')); // true
console.log(map.get('title')); // 'author'
const items = [['name','张三'],['title','author']];
const mapItems = new Map();
items.forEach(([key,value]) => mapItems.set(key,value)
)
console.log(mapItems); // Map(2) {"name" => "张三", "title" => "author"}
各类 Map 的键
-
NaN
console.log(NaN === NaN); // false console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true const mapNaN = new Map().set(NaN,'NaN123'); console.log(mapNaN.get(NaN)); // 'NaN123'
-
+0,-0
console.log(+0 === -0); // true console.log(Object.is(+0, -0)); // true const map00 = new Map().set(+0,'000'); console.log(map00.get(-0)); // '000'
-
{}
console.log(new Map().set({},1).set({},2).size); // 2
-
[]
console.log(new Map().set([],1).set([],2).size); // 2
-
true,false,null,undefined,’true’
const mapAll = new Map(); mapAll.set(true,true).set('true','true').set(undefined,1).set(null,2); console.log(mapAll.get(true),mapAll.get('true'),mapAll.get(undefined),mapAll.get(null)); // true 'true' 1 2
留神:不存在的属性键返回 undefined
console.log(new Map().get('abcsdff')); // undefined
留神:不仅仅是数组,任何具备 Iterator 接口且每个成员都是一个双数组的数据结构都能够当作 Map 构造函数的参数。
const set = new Set([['foo',1],['bar',2]]);
const m1 = new Map(set);
console.log(m1.get('foo')); // 1
留神:对同一个键赋值,前面的值会笼罩后面的值
const mapNew = new Map();
mapNew.set(1, 'aaa').set(1, 'bbb');
console.log(mapNew.get(1)); // 'bbb'
console.log(mapNew.get('11dasda')); // undefined
留神:只有对同一对象的援用,Map 构造才将其视为同一个键。
const mapA = new Map()
mapA.set(['a'], 555);
console.log(mapA.get(['a'])); // undefined
let aa = ['a'];
mapA.set(aa, 555);
console.log(mapA.get(aa)); // 555
留神:同样的值的两个实例在 Map 构造中被视为两个键,简略类型值除外(数字,字符串,布尔值)
const mapSame = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
mapSame.set(k1,111).set(k2,222);
console.log(mapSame.get(k1),mapSame.get(k2)); // 111 222
const k3 = {a:1};
const k4 = {a:1};
mapSame.set(k3,123).set(k4,234);
console.log(mapSame.get(k3),mapSame.get(k4)); // 123 234
const k5 = 1;
const k6 = 1;
mapSame.set(k5,456).set(k6,789);
console.log(mapSame.get(k5),mapSame.get(k6)); // 789 789
Map
的属性、操作方法、遍历办法
size
:返回 Map 构造的成员总数;set(key,value)
: 设置 key 所对应的键值,而后返回整个 Map 构造;如果 key 曾经优质,则键值会被更新,否则就新生成改键;get(key)
: 读取 key 所对应的键值,如果找不到 key,则返回 undefined;has(key)
: 返回一个布尔值,示意某个键是否在 Map 数据结构中;delete(key)
: 删除某个键,返回 true,如果失败,则返回 false;clear()
: 清空所有成员,没有返回值;
const map = new Map([[false,'no'],
[true,'yes'],
[undefined,1],
[null,2],
[NaN,3],
[+0,4],
[{},5],
[[],6]
])
console.log(map);
// Map(8)
// [[Entries]]
// 0: {false => "no"}
// 1: {true => "yes"}
// 2: {undefined => 1}
// 3: {null => 2}
// 4: {NaN => 3}
// 5: {0 => 4}
// 6: {Object => 5}
// 7: {Array(0) => 6}
// size: 8
// __proto__: Map
console.log(map.size); // 8
map.set(NaN,33).set(-0, 44).set({},55).set([],66);
console.log(map);
// Map(10)
// [[Entries]]
// 0: {false => "no"}
// 1: {true => "yes"}
// 2: {undefined => 1}
// 3: {null => 2}
// 4: {NaN => 33}
// 5: {0 => 44}
// 6: {Object => 5}
// 7: {Array(0) => 6}
// 8: {Object => 55}
// 9: {Array(0) => 66}
// size: 10
// __proto__: Map
console.log(map.size); //10
console.log(map.get(false)); // 'no'
console.log(map.get(true)); // 'yes'
console.log(map.get(null)); // 2
console.log(map.get(undefined)); // 1
console.log(map.get(0)); // 44
console.log(map.get({})); // undefined
console.log(map.get([])); // undefined
console.log(map.get('abcdef')); // undefined
console.log(map.has(false)); //true
console.log(map.has(true)); //true
console.log(map.has(0)); //true
console.log(map.has(NaN)); //true
console.log(map.has({})); //false
console.log(map.has([])); //false
console.log(map.has('abcdef')); //false
map.set(undefined,11).set(null,22).set(true,'yesyes').set(false,'nono');
console.log(map.get(undefined)); // true
console.log(map.get(null)); // 22
console.log(map.get(true)); // 'yesyes'
console.log(map.get(false)); // 'nono'
map.delete(undefined);
map.delete(null);
map.delete(true);
console.log(map.get(undefined)); // undefined
console.log(map.get(null)); // undefined
console.log(map.get(true)); // undefined
console.log(map.get(false)); // 'nono'
console.log(map.size); // 7
map.clear();
console.log(map.size); // 0
keys()
: 返回键名;values()
: 返回键值;entries()
: 返回所有成员;forEach()
: 返回 Map 所有成员;
const map = new Map()
.set(1,'one')
.set(2,'two')
.set(3,'three')
for (const key of map.keys()) {console.log(key);
// 1
// 2
// 3
}
for (const value of map.values()) {console.log(value);
// 'one'
// 'two'
// 'three'
}
for (const [key,value] of map.entries()) {console.log(key,value);
// 1 'one'
// 2 'two'
// 3 'three'
}
for (const [key,value] of map) {console.log(key,value);
// 1 'one'
// 2 'two'
// 3 'three'
}
console.log([...map.keys()]); // [1,2,3]
console.log([...map.values()]); // ['one','two','three']
console.log([...map.entries()]); // [[1,'one'],[2,'two'],[3,'three']]
console.log([...map]); // [[1,'one'],[2,'two'],[3,'three']]
map.forEach((value,key,map)=>{console.log(key,value);
// 1 'one'
// 2 'two'
// 3 'three'
})
// forEach 办法还能接管第二个参数,用于绑定 this
const reporter = {report:(key,value)=>{console.log(key,value);
// 1 'one'
// 2 'two'
// 3 'three'
}
}
map.forEach(function(value,key,map){this.report(key,value)
},reporter)
const map1 = new Map([...map].filter(([k,v])=>k<3)
)
console.log(map1); // Map(2) {1 => "one", 2 => "two"}
const map2 = new Map([...map].map(([k,v])=>[k*2,"_"+v])
)
console.log(map2); // Map(3) {2 => "_one", 4 => "_two", 6 => "_three"}
与其余数据结构相互转换
-
Map
和数组互转const myMap = new Map() .set(true,7) .set({foo:3},['abc']); let arrMap = [...myMap] console.log(arrMap); // [[true,7],[{foo:3},['abc']]] console.log(new Map(arrMap)); // Map(2) {true => 7, {foo:3} => Array(1)}
-
Map
和对象互转 (=>obj 须要Map
的所有键都是字符串)function MaptoObj(strMap){let obj = Object.create(null); for (const [k,v] of strMap) {obj[k] = v; } return obj; } function ObjtoMap(obj){let strMap = new Map(); for (const k of Object.keys(obj)) {strMap.set(k,obj[k]) } return strMap } const strMap = new Map([['yes',true], ['no',false] ]) const endObj = MaptoObj(strMap) console.log(endObj); // {yes: true, no: false} console.log(ObjtoMap(endObj)); // Map(2) {"yes" => true, "no" => false}
-
Map
和 JSON 互转 (=>JSON:Map
键名都是字符串,能够转为对象 JSON;还有非字符串,能够转为数组 JSON。=>Map: 对象 JSON;数组 JSON。)// map 转对象 JSON function MaptoObjJSON(strMap){return JSON.stringify(MaptoObj(strMap)) } function MaptoObj(strMap){let obj = Object.create(null); for (const [k,v] of strMap) {obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); console.log(MaptoObjJSON(myMap)); // '{"yes":true,"no":false}' // map 转数组 JSON function MaptoArrJSON(strMap){return JSON.stringify([...strMap]) } const myMap1 = new Map([[true, 7], [{foo:3},['abc']] ]) console.log(MaptoArrJSON(myMap1)); // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]' // 对象 JSON 转 Map function strJSONtoMap(strJson){return ObjtoMap(JSON.parse(strJson)) } function ObjtoMap(obj){let strMap = new Map(); for (const k of Object.keys(obj)) {strMap.set(k,obj[k]) } return strMap } console.log(strJSONtoMap('{"yes":true,"no":false}')); // Map(2) {"yes" => true, "no" => false} // 数组 JSON 转 Map function ArrJSONtoMap(arrJson){return new Map(JSON.parse(arrJson)) } console.log(ArrJSONtoMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')); // Map(2) {true => 7, {…} => Array(1)}
WeakMap
和 Map 的区别:
没有遍历操作;
无奈清空,不反对 clear 办法;
key 是对象,值能够是任何值;
const wm = new WeakMap()
wm.set('abc', 123); // TypeError
wm.set({}, 123); // OK
ES6Set 和 Map 数据结构