一、简介
Promise 是异步编程的一种解决方案,简略说就是一个容器,外面保留着某个将来才会完结的事件(通常是一个异步操作)的后果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它能够获取异步操作的音讯。
两个特点:
1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:
pending- 进行中
fulfilled- 已胜利
rejected- 已失败
只有异步操作的后果能够决定以后是哪一种状态,任何其余操作都无奈扭转这个状态。
2、一旦状态扭转,就不会再变,任何时候都能够失去这个后果。
只有两种状态扭转,
pending-->fulfilled
pending-->rejected
只有这两种状况产生,状态就凝固了,不会再变,会始终保留这个后果,这时就称为 resolved(已定型)。若扭转曾经产生了,再对 Promise 对象增加回调函数,也会立刻失去后果。这与事件 Event 不同,事件的特点是,如果错过了,再去监听,是得不到后果的。
二、根本用法
Promise 构造函数承受一个函数作为参数,该函数的两个参数别离是 resolve 和 reject。它们是两个函数,有 js 引擎提供,不必本人部署。
resolve 函数在异步操作胜利时调用,将异步操作的后果作为参数传递进来。同时将 Promise 的状态从 pending 变成 fulfilled。
reject 函数在异步操作失败时调用,将异步操作失败报出的谬误作为参数传递进来。同时将 Promise 状态从 pending 变成 rejected。
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{if (/* 异步操作胜利 */) {resolve(value)
} else {reject(error)
}
})
promise 实例生成当前,能够用 then 办法,then()的两个参数别离指定 resolved 和 rejected 状态的回调函数。两个参数都是可选的,它们都承受 Promise 对象传出的值作为参数。
promise.then((value)=>{/*success*/},(error)=>{/*failure*/})
实例:
const timeout = (ms)=>{return new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve, ms, 'done')/*setTimeout()第三个参数为传给执行函数的其余参数,因而在 ms 秒后,将 'done' 作为参数传入 resolve 函数并执行 */})
}
timeout(1000).then((value)=>{//timeout 函数返回一个 Promise 实例,示意一段时间后才会产生的后果。过了指定工夫 ms 后,promise 实例的状态从 pending 变成 resolved,就会触发 then 办法绑定的回调函数
console.log(value) //'done'
})
promise 的执行程序:
promise 新建后就会立刻执行,then()指定的回调函数,将在以后脚本所有同步工作实现才会执行。
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{console.log('promise');
resolve()})
promise.then(()=>{console.log('resolved')
})
console.log('Hi')
//'promise'
//'Hi'
//'resolved'
用 Promise 封装一个异步交互
function myAsyncFun(url){return new Promise((resolve,reject)=>{cosnt xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url);
xhr.onload = ()=> resolve(xhr.responseText);
xhr.onerror = ()=> reject(xhr.statusText);
xhr.send();})
}