目录
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Class
- 类的应用【申明、属性、办法、继承】
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Basic Syntax —— 怎么申明一个类?
- ES5
- ES6
- 类和结构函有什么区别?
-
Setters & Getters —— 如何读写属性?
- ES5
-
ES6
- getter / setter 是读写属性
-
Static Methods —— 如何操作一个办法?
- ES5
- ES6
- 开发中什么时候用对象实例办法,什么时候用静态方法?
-
Sub Classes —— 怎么继承另一个类?
- ES5
- ES6
- ES6-ES10 学习幅员
类的应用【申明、属性、办法、继承】
Basic Syntax —— 怎么申明一个类?
ES5
let Animal = function (type) {
this.type = type
this.eat = function () {console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
console.log(dog.eat()) //i am eat food
console.log(monkey.eat()) //i am eat food
monkey.eat = function () {console.log('error')
}
console.log(dog.eat()) //i am eat food
console.log(monkey.eat()) //error
// eat 如果实例化之后进行批改,批改了 dog 的,那么 monkey 的不会扭转,这样就失去了继承的概念。如果是公共办法那么不要写在类的公有办法外面。
所以要把公共办法放在原型对象下面
let Animal = function (type) {this.type = type}
Animal.prototype.eat = function () {console.log('i am eat food')
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
console.log(dog.eat()) //i am eat food
console.log(monkey.eat()) //i am eat food
monkey.constructor.prototype.eat = function () {console.log('error')
}
console.log(dog.eat()) //error
console.log(monkey.eat()) //error
ES6
class Animal {constructor (type) {this.type = type}
eat() {console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
console.log(dog.eat())
console.log(monkey.eat())
类和结构函有什么区别?
没有区别,class 只是 ES5 用原型链申明构造函数的 语法糖
console.log(typeof Animal) //function
Setters & Getters —— 如何读写属性?
ES5
无奈实现读写属性的拦挡操作,只读属性等不好实现
ES6
getter / setter 是读写属性
读属性
class Animal {constructor (type) {this.type = type}
//age 后面加一个 get / set,就变成了属性,es6 反对属性晋升到函数体最顶层,能够不全副写到 constructor 外面
//get 是只读属性
get age () {return 4}
eat () {console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
console.log(dog.age) // 4
dog.age = 5
console.log(dog.age) // 4 对 age 的赋值并没有失效
写属性
let _age = 4
class Animal {constructor (type) {this.type = type}
// 读取
get age () {return _age // 返回值和属性名 age 不要一样}
// 写入
set age (val) {if (val < 7 && val > 4) {_age = val // 返回值和属性名 age 不要一样}
}
eat () {console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
console.log(dog.age) // 4
dog.age = 5 // 符合条件,批改了 age 属性的值
console.log(dog.age) // 5
dog.age = 8 // 不符合条件,没有批改 age 属性的值
console.log(dog.age) // 5
Static Methods —— 如何操作一个办法?
- 对象实例办法
- 类的静态方法
ES5
let Animal = function (type) {this.type = type}
// 对象实例办法
Animal.prototype.eat = function () {Animal.walk() // 这里不必 this,是因为这里的 this,指的是实例对象,而 walk 办法是在构造函数上,不在实例对象上
console.log('i am eat food')
}
// 增加静态方法,通过类是能够拜访的,然而无奈通过实例对象拜访
Animal.walk = function () {console.log('i am walking')
}
let dog = new Animal('dog')
dog.eat()
//i am walking
//i am eat food
dog.walk() // dog.walk is not a function 报错
ES6
static 标识符能够实现
class Animal {constructor (type) {this.type = type}
// 对象实例办法,类中间接定义方法就是实例对象的办法
eat () {Animal.walk()
console.log(this) // 这里的类指的是 Animal, 不能在这里应用 this.type,因为 Animal 下面没有 type 属性,其原型对象上有 type 属性
console.log('i am eat food')
}
// 增加静态方法,是通过 static 标识符进行辨别的
static walk () {console.log('i am walking')
}
}
let dog = new Animal('dog')
dog.eat()
//i am walking
//i am eat food
开发中什么时候用对象实例办法,什么时候用静态方法?
如果此函数外部有要应用实例对象的属性和办法的时候,那么必须定义为 类的实例对象办法 。
如果此函数外部不须要实例对象的内容,就应用 类的静态方法。
Sub Classes —— 怎么继承另一个类?
面向对象之所以弱小,就是因为继承。
ES5
- 先继承 Animal 构造函数外部的属性和办法
- 再继承原型链上的属性和办法
let Animal = function (type) {this.type = type}
Animal.prototype.eat = function () {Animal.walk()
console.log('i am eat food')
}
Animal.walk = function () {console.log('i am walking')
}
// 申明一个 Dog 构造函数,其继承 Animal 构造函数的,将 Animal 构造函数运行一下,并将其 this 指向 Dog 构造函数
let Dog = function () {
// 1. 初始化父类的构造函数,应用 call 是扭转 this 的指向 Dog 的实例,前面是传入的参数,有多少依此往后排即可
// 这里只能继承 Animal 构造函数外部的属性和办法
Animal.call(this, 'dog')
}
// 2. 剩下一部分挂载在原型链上的继承,须要把 Dog 的原型链指向 Animal 的原型链 -- 援用类型
Dog.prototype = Animal.prototype
let dog = new Dog('dog')
dog.eat()
//i am walking
//i am eat food
ES6
extends 能够实现
class Animal {constructor (type) {this.type = type}
eat () {Animal.walk()
console.log(this.type + 'eat food')
}
static walk () {console.log('i am walking')
}
}
// 用 extends 实现了继承,用其来示意 Dog 是 Animal 的子类
class Monkey extends Animal {
// 默认执行了上面的语句,如果构造函数没有新增属性这样写,那么能够不必写
// constructor (type) {// super(type) // 继承父类要执行父类的构造函数,专用办法
// }
}
class Dog extends Animal {constructor (type) {
// super 必须在构造函数第一行,否则报错,而且必须传参数
super(type)
this.age = 2
}
hello () {
// super 对象始终指向父类,调用它就是调用了父类的构造函数
super.eat()
console.log('and say hello')
}
}
let dog = new Dog('dog')
let monkey = new Monkey('monkey')
dog.eat()
monkey.eat()
// i am walking
// dog eat food
// i am walking
// monkey eat food
dog.hello()
// i am walking
// dog eat food
// and say hello
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