目录
- ES6 如何让遍历“停”下来
- Basic Syntax —— 根底语法
-
Senior Syntax —— 高级语法
- next 增加参数
- return 管制完结
- throw 抛出异样管制
-
Scene Pratice —— 案例
- 抽奖
- 数 3 的倍数小游戏
- 应用 Generator 函数实现 Iterator 办法
- ES6-ES10 学习幅员
ES6 如何让遍历“停”下来
ES5
循环一旦执行,无奈停下来的
function loop() {for(let i = 0; i < 5; i++) {console.log(i)
}
}
loop()
// 0
// 1
// 2
// 3
// 5
应用Generator
,怎么革新?
// 批改一,在 loop 后面加一个星号
function * loop() {for(let i = 0; i < 5; i++) {
// 批改二:在输入后面加 yield
yield console.log(i)
}
}
// 批改三:定义一个变量将 loop 赋值给 l
const l = loop()
// 这个时候并没有输入,若要输入调用 next 办法
l.next() // 0
l.next() // 1
l.next() // 2
l.next() // 3
l.next() // 4
l.next() // 之后不会输入任何货色
// 利用场景:年会抽奖、自定义遍历器
Basic Syntax —— 根底语法
- 遍历器就是一个函数,然而与一般的函数不同。
- 函数外部能够应用
yield
停下来 - 应用实例调用
next
管制循环 Generator
函数的定义不能应用箭头函数,否则会登程报错SyntaxError
function * gen() {
let val
val = yield 1
console.log(val)
}
const l = gen()
// "Generator { }"
l.next() // 没有任何输入
l.next() // undefined yield 表达式没有返回值,所以返回 undefined
next()
的返回值
第一个参数是返回的值,
第二个参数是是否遍历实现,false
是没有遍历完,true
是遍历实现
function * gen() {
let val
val = yield [1, 2, 3]
console.log(val) // undefined
}
const l = gen()
console.log(l.next()) // {value: Array(3), done: false}
console.log(l.next()) // {value: undefined, done: true}
function * gen() {
let val
// yield 前面加了一个星号,前面是一个遍历的对象,所以能够嵌套一个 Generator 对象
val = yield * [1, 2, 3]
console.log(val) // undefined
}
const l = gen()
console.log(l.next()) // {value: 1, done: false}
console.log(l.next()) // {value: 2, done: false}
学到这里要明确:
Generator
是做什么用的?<br/>管制循环流程用的 <br/>
最重要的作用是解决异步编程嵌套层级较深的问题。
yield
有没有返回值?<br/>没有,然而遍历器对象的
next
办法能够批改这个默认值
- 和
ES5
相比,是如何控制程序的进行和启动的?<br/>应用
yield
去管制进行,应用next
去管制启动
Senior Syntax —— 高级语法
如何在函数内部管制函数外部的运行?
next 增加参数
next
函数写参数,作为 yield
的返回值
function * gen() {
let val
val = yield [1, 2, 3]
console.log(val) // 20
}
const l = gen()
console.log(l.next(10))// {value: Array(3), done: false}
// 此时 yield 没有赋值,所以 10 并没有用
console.log(l.next(20))// {value: undefined, done: true}
// 此时 yield 对 val 进行赋值操作,yield 表达式的值是 20
讲义的例子能够了解更粗浅
function * gen() {
var val = 100
while(true){console.log(`before${val}`)
val = yield val
console.log(`return ${val}`)
}
}
let g = gen()
console.log(g.next(20).value)
// before 100
// 100
console.log(g.next(30).value)
// return 30
// before 30
// 30
console.log(g.next(40).value)
// return 40
// before 40
// 40
1.
g.next(20)
这句代码会执行gen
外部的代码,遇到第一个yield
暂停。所以console.log("before"+val)
执行输入了before 100
,此时的val
是100
,所以执行到yield val
返回了100
,留神yield val
并没有赋值给val
。2.
g.next(30)
这句代码会继续执行gen
外部的代码,也就是val = yield val
这句,因为next
传入了30
,所以yield val
这个返回值就是30
,因而val
被赋值30
,执行到console.log("return"+val)
输入了30
,此时没有遇到yield
代码继续执行,也就是while
的判断,继续执行console.log("before"+val)
输入了before 30
,再执行遇到了yield val
程序暂停。3.
g.next(40)
反复步骤2
。
return 管制完结
function * gen() {
let val
val = yield [1, 2, 3]
console.log(val) // 没有执行
}
const l = gen()
console.log(l.next(10))// {value: Array(3), done: false}
console.log(l.return())// {value: undefined, done: true}
// 返回操作,函数终止
console.log(l.next(20))// {value: undefined, done: true}
增加返回值的参数
function * gen() {
let val
val = yield [1, 2, 3]
console.log(val) // 没有执行
}
const l = gen()
console.log(l.next(10))// {value: Array(3), done: false}
console.log(l.return(100))// {value: 100, done: true}
// 返回操作,函数终止
console.log(l.next(20))// {value: undefined, done: true}
throw 抛出异样管制
function * gen() {while (true) {
try {yield 1} catch (e) {console.log(e.message) // ss
}
}
}
const l = gen()
console.log(l.next())//{value: 1, done: false}
console.log(l.next())//{value: 1, done: false}
console.log(l.next())//{value: 1, done: false}
l.throw(new Error('ss'))
// 抛出谬误,执行 catch
console.log(l.next()) //{value: 1, done: false}
Scene Pratice —— 案例
抽奖
ES5
function draw (first = 1, second = 3, third = 5) {
// 三个奖的候选人,一个后果,一个随机数
let firstPrize = ['1A', '1B', '1C', '1D', '1E']
let secondPrize = ['2A', '2B', '2C', '2D', '2E', '2F', '2G', '2H', '2I', '2J', '2K', '2L']
let thirdPrize = ['3A', '3B', '3C', '3D', '3E', '3F', '3G', '3H', '3I', '3J', '3K', '3L', '3M', '3N', '3O', '3P', '3Q', '3R', '3S', '3T', '3U', '3V', '3W', '3X', '3Y', '3Z']
let result = []
let random
// 抽一等奖
for(let i = 0; i < first; i++){random = Math.floor(Math.random() * firstPrize.length)
result = result.concat(firstPrize.splice(random, 1))
}
// 抽二等奖
for(let i = 0; i < second; i++){random = Math.floor(Math.random() * secondPrize.length)
result = result.concat(secondPrize.splice(random, 1))
}
// 抽三等奖
for(let i = 0; i < third; i++){random = Math.floor(Math.random() * thirdPrize.length)
result = result.concat(thirdPrize.splice(random, 1))
}
return result
}
console.log(draw())
// ["1A", "2D", "2K", "2A", "3A", "3G", "3Y", "3W", "3P"]
ES6
function * draw (first = 1, second = 3, third = 5) {
// 三个奖的候选人,一个后果,一个随机数
let firstPrize = ['1A', '1B', '1C', '1D', '1E']
let secondPrize = ['2A', '2B', '2C', '2D', '2E', '2F', '2G', '2H', '2I', '2J', '2K', '2L']
let thirdPrize = ['3A', '3B', '3C', '3D', '3E', '3F', '3G', '3H', '3I', '3J', '3K', '3L', '3M', '3N', '3O', '3P', '3Q', '3R', '3S', '3T', '3U', '3V', '3W', '3X', '3Y', '3Z']
let count = 0
let random
while(1){if (count < first) {random = Math.floor(Math.random() * firstPrize.length)
yield firstPrize[random]
count ++
firstPrize.splice(random, 1)
} else if (count < first + second) {random = Math.floor(Math.random() * secondPrize.length)
yield secondPrize[random]
count ++
secondPrize.splice(random, 1)
} else if (count < first + second + third) {random = Math.floor(Math.random() * thirdPrize.length)
yield thirdPrize[random]
count ++
thirdPrize.splice(random, 1)
} else {return false}
}
}
let d = draw()
console.log(d.next().value) // 1C
console.log(d.next().value) // 2E
console.log(d.next().value) // 2H
console.log(d.next().value) // 2C
console.log(d.next().value) // 3H
console.log(d.next().value) // 3V
console.log(d.next().value) // 3A
console.log(d.next().value) // 3J
console.log(d.next().value) // 3N
console.log(d.next().value) // false
console.log(d.next().value) // undefined
console.log(d.next().value) // undefined
数 3 的倍数小游戏
如果是 ES5,是有限死循环,程序解体
ES6
function * count (x = 1) {while (1) {if (x % 3 === 0) {yield x}
x++
}
}
let num = count()
console.log(num.next().value) // 3
console.log(num.next().value) // 6
console.log(num.next().value) // 9
console.log(num.next().value) // 12
console.log(num.next().value) // 15
console.log(num.next().value) // 18
...
应用 Generator 函数实现 Iterator 办法
const todos = {life: ['吃饭', '睡觉', '打豆豆'],
learn: ['语文', '数学', '外语'],
work: ['喝茶'],
each: function (callback) {const all = [].concat(this.life, this.learn, this.work)
for(const item of all) {callback(item)
}
},
[Symbol.iterator]: function * () {const all = [...this.life, ...this.learn, ...this.work]
for(const item of all) {yield item}
}
}
for(const item of todos){console.log(item)
}
// 吃饭
// 睡觉
// 打豆豆
// 语文
// 数学
// 外语
// 喝茶
学习幅员