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关于javascript:ES6十七-Symbol

目录

  • 简介
  • 为什么要有这个数据类型
  • 作用

    • 如果想用 toString 办法,又怕和原生的抵触,能够用 Symbol
    • 更适宜做公有属性,因为一般的遍历是拜访不到的
    • 目前最次要的作用就是为对象增加举世无双的属性名
  • 应用 symbol
  • 取值
  • ES6-ES10 学习幅员

简介

一种全新的原始数据类型,js 的根本数据类型。** 不那么深刻,就先简略记个笔记

为什么要有这个数据类型

之前当不一样的文件中,对同一个变量进行操作的时候,会有净化的状况,所以为了解决这种问题,约定俗称会在属性名中增加文件名。

作用

如果想用 toString 办法,又怕和原生的抵触,能够用 Symbol

const obj = {[Symbol.toStringTag]: 'XObject'
}

console.log(obj.toString()) // [object XObject] 

更适宜做公有属性,因为一般的遍历是拜访不到的

const obj1 = {[Symbol()]: 'symbol value',
  foo: 'normal value'
}

for(let key in obj1) {console.log(key)  // foo
}
console.log(Object.keys(obj1)) // ['foo']

console.log(JSON.stringify(obj1)) // {"foo":"normal value"}

// 应用上面的办法,能够获取到 symbol 的属性名
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj1)) // [Symbol() ]

目前最次要的作用就是 为对象增加举世无双的属性名

// shared.js
const cache = {}
// a.js
cache['foo'] = 123
// b.js
cache['foo'] = 234

console.log(cache) // {foo: 234}
// ==============================================
// a.js
cache['a_foo'] = 123
// b.js
cache['b_foo'] = 234

console.log(cache) // {a_foo: 123, b_foo: 234}

应用 symbol

// 通过 symbol 函数创立一个 symbol 类型的数据
const s = Symbol()
console.log(s) // Symbol()
console.log(typeof s) // symbol
console.log(Symbol() === Symbol()) // false 举世无双的数据

// 咱们能够增加形容文本
console.log(Symbol('foo')) // Symbol(foo)
console.log(Symbol('bar')) // Symbol(bar)

// 对象的属性名能够是 symbol 类型也能够是 string 类型
// a.js
const name = Symbol()

const person = {[name] : 'xm',
  say () {console.log(this[name])
  }
}

// b.js
person.say() // xm

取值

有 for 办法能够获取到那个值

const s1 = Symbol.for('foo')
const s2 = Symbol.for('foo')

console.log(s1 === s2) // true

// 须要留神的是,那个 for 对应的是字符串,所以 true 和 'true' 的成果是一样的
console.log(Symbol.for(true) === Symbol.for('true')) // true
  • JS 八种数据类型:Number、String、Boolean、Null、undefined、object、symbol、bigInt
  • JS 七种根本数据类型:Number、String、Boolean、Null、undefined、symbol、bigInt

ES6-ES10 学习幅员

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