解构赋值是对赋值运算符的扩大。是一种针对数组或者对象进行模式匹配,而后对其中的变量进行赋值。
数组的解构赋值
ES6
中能够从数组中提取值,对变量进行赋值,这种过程称为解构。
示例:
例如上面这个例子,从数组中提取值,依照对应地位,对变量赋值:
let [x, k, d] = [1, 2, 3];
console.log(x); // 输入:1
console.log(k); // 输入:2
console.log(d); // 输入:3
这种写法属于模式匹配,只有等号两边的模式雷同,就会将左边的值赋给右边的变量。
嵌套数组解构
在 ES6
中嵌套数组也能够进行解构。
示例:
let [x, [[k], d]] = [1, [[20], 3]];
console.log(x); // 输入:1
console.log(k); // 输入:20
console.log(d); // 输入:3
不齐全解构
在解构数组时咱们能够疏忽某个值。例如上面这个例子中,左边有三个值,如果咱们只想要将第二个值赋给指定变量,其余值不进行赋值,能够像上面这个写:
let [, x,] = [1, 2, 3];
console.log(x); // 输入:2
残余运算符,例如上面这个例子,变量 a
被赋值为 1
,其余的值都被赋给了 ...b
:
let [a, ...b] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(a); // 输入:1
console.log(b); // 输入:[2, 3, 4, 5]
字符串解构赋值
字符串的解构能够了解为一维数组的解构,这在解决符串的时候特地不便。
示例:
let [a, b, c] ='123'
console.log(a, b, c); // 输入:1 2 3
console.log(typeof a); // 输入:string
字符串对象也有一个 length
属性,因为咱们能够对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello, xkd';
console.log(len); // 输入:10
数值和布尔值的解构赋值
在解构赋值时,如果等号左边的值时数值或布尔类型,会先转换为对象,而后再进行赋值。
示例:
let {toString: a} = 100;
console.log(a === Number.prototype.toString); // 输入:true
let {toString: b} = true;
console.log(b === Boolean.prototype.toString); // 输入:true
对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同,数组的元素是按秩序排列的,变量的取值由它的地位决定。而对象的属性没有秩序,变量必须与属性同名,能力取到正确的值。
示例:
let {a, b, c} = {a: 1, b: 2};
console.log(a, b, c); // 输入:1 2 undefined
上述代码中,等号右边的前两个变量 a、b
与左边的对象属性名雷同,所以胜利取到对应的值。而变量 c
没有对应的同名属性,导致取不到值,最初后果为 undefined
。
如果变量名与属性名不统一,还有一种办法可能胜利取到值,例如像上面这个:
let {first: f, second: s} = {first:100, second:200};
// 输入变量的值
console.log(f); // 输入:100
console.log(s); // 输入:200
上述代码中,first
和 second
是匹配的模式,f
和 s
才是变量,真正被赋值的是变量 f
和 s
。
和数组一样的是,解构也能够用于嵌套构造的对象。
示例:
例如上面这个例子:
let obj = {
stu: [
'xkd',
{age: 18}
]
};
let {stu: [name, { age}] } = obj;
console.log(name, age); // 输入:xkd 18
留神这时 stu
是模式,不是变量,因而不会被赋值。如果 stu
也要作为变量赋值,能够写成上面这样。
let obj = {
stu: [
'xkd',
{age: 18}
]
};
let {stu, stu: [key, { age}] } = obj;
console.log(stu); // 输入:['xkd', { age: 18} ]
console.log(key); // 输入:xkd
console.log(age); // 输入:18
函数参数的解构赋值
除了数组、字符串、对象等数据类型,在 ES6
中函数的参数也能够应用解构赋值。
示例:
例如上面这个例子:
function add([x, y]){console.log(x + y);
}
add([3, 7]); // 输入:10
上述代码中,函数 add
的参数外表上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解形成变量 x
和 y
。对于函数外部的代码来说,它们能感触到的参数就是 x
和 y
。
默认值
解构赋值容许指定默认值。有一点须要留神的是,即便设置了默认值,在进行解构赋值时,依旧会先赋值,如果没有赋值胜利,则会应用默认值。如果没有默认值后果为 undefined
。
示例:
let [a=1, b=2, c=3, d] = [100, 200];
console.log(a, b, c, d);
// 输入:100 200 3 undefined
上述代码中,a、b、c
都指定了默认值,然而只有 a、b
被胜利赋值为 100、200
,c
没有被赋值,那么 c
会应用指定的默认值。而 d
既没有被赋值,也没有默认值,所以后果为 undefined
。
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