——“这个 Live2D 好可恶有木有,好想把它增加到我的博客去!”
……Two years later……
——“唉,怎么这么简单,还是放弃吧~~呜呜呜”
还在为 Live2D 简单的配置而苦恼吗?快来试试这款萌萌哒 Live2D API 吧!
目录 (੭ˊᵕˋ)੭*ଘ
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壹·萌の初见
- 让咱们开始吧!
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贰·萌の自述
- 理解 aLive2D 函数
- Position~模型定位全靠它
- X,Y~我也很重要!
- 相似之处!
- 为我启用音讯吧
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叁·萌の相识
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更换模型吧
- 应用 Group 函数随机展现模型分组
- 应用 Random 函数和 Auto 函数
-
★•Moe API !•★
- 食用形式
- 自建 API
- ★•进阶·搭建 API•★
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- 肆·萌の感激
萌の初见
你好呀!我是一只萌萌哒 Live2D,很快你就将和我见面啦!n(*≧▽≦*)n
让咱们开始吧!
咱们须要一段简略的 HTML 代码:
<script src="https://91.90.194.171/api/Live2D"></script>
<script>aLive2D('#02007','240px','400px','Rb','10%','0%',false)</script>
我会悄悄地呈现在网页的右下角哦~~
你不置信?那就快来看看吧!
#02007 – | 一品锅 | 食物语 | – aLive2D! 一个萌萌哒 Live2D API o(*≧▽≦)ツ
悄悄地通知你,能够应用“捕捉”性能来记录我的可恶霎时呢~
萌の自述
——“我不喜爱总是呆在网页的右下角,你能帮我挪动到其余地位吗?”
——“没问题!”
理解 aLive2D 函数
aLive2D(Model,Width,Height,Position,X,Y,EnableMsg)
aLive2D 函数提供 7 个参数
Model
要加载的模型名称 & 编号Width,Height
指定模型在网页中所占的宽度和高度Position
指定模型在网页中的定位形式X,Y
指定模型在网页中定位绝对于原点偏移的间隔EnableMsg
是否显示音讯,承受布尔值,不写为 false
接下来要怎么做呢
- 很简略啊,扭转
Position
参数即可!
aLive2D('#02007','240px','400px','Lb','10%','0%',false)
唉?我怎么会呈现在网页的左下角呢?
Position~模型定位全靠它
Position
将网页的四个角作为定位原点
它提供 4 种定位形式
- 左上
- 右上
- 左下
- 右下
参数值别离为
'LeftTop'
('Lt')
'RightTop'
('Rt')
'LeftBottom'
('Lb')
'RightBottom'
('Rb')
它们规定了模型应以网页的哪一个角为原点 (基准点) 来定位,比如说 'Lb'
就代表以网页的左下角为原点定位,以此类推啦~~
X,Y~我也很重要!
X
是横向偏移量,Y
是纵向偏移量,它们实用 html 中的所有长度示意形式,依据 Position
的不同而有所变动
-
当
Position
为'Lt'
时X
向右偏移Y
向下偏移
-
当
Position
为'Rb'
时X
向左偏移Y
向上偏移
以此类推哦~~
相似之处!
看到这里,置信你曾经发现,这和 css 中的 position 定位有些类似,只是将其中的 left
、right
、top
、bottom
属性拎了进去成为函数的参数,你肯定会很快地了解的!
——“当初你晓得你为什么在左下角了吧!我都通知你啦!”
——“谢啦!!☆⌒(*^- ゜)v 萌萌哒!”
为我启用音讯吧
——” 嘤嘤嘤~~~我怎么说不出话了呢?我真的不想默不作声!”
将 EnableMsg
参数设置为true
,而后我就能够谈话啦!
萌の相识
——” 咱们是好敌人啦!欢送来找我的小伙伴玩呐!”
——“可是,怎样才能找到你的小伙伴呢?”
更换模型吧
Model
参数管制展现的模型,在这里你能够应用你定义的模型名称 (如 Haru),也能够应用你定义的模型编号(如 #01001)。(提醒 : 请在★•进阶·搭建 API•★中查看对于list.js 的具体介绍)
小伙伴们来啦!
我太孤独了,我要把小伙伴们都叫来!
aLive2D('Group(defined,#02)','240px','400px','Lb','10%','0%',false)
咦?
Group(defined,#02)
是什么东东
Model
参数不仅反对显示单个模型,也能够随机显示多个模型
应用 Group 函数随机展现模型分组
Group(Method,GroupList)
Method
反对 3 种分组模式!
- defined
- redefine
- custom
不要焦急,听我缓缓道来
defined~ 顾名思义~我是已定义的分组
在 list.js 中能够轻松设置分组哦,你能够应用组名形式 (如 Swy) 或编号形式 (如 #02) 为分组命名
GroupList
参数填写组名或编号即可!
redefine~ 我来从新定义分组
Group(redefine,#02,List(+#01001,-#02053))
当 Method
为redefine
时,函数承受 3 个参数
#02
为已定义的分组名称或编号List(...)
是一个数组,用来向已定义分组增加或删除模型
[这只是在代码中长期增加或删除,并不能扭转 list.js 中已定义的分组]
List 数组用途大
List
数组用来寄存模型名称或编号,不限度模型的数量
在 redefine
条件下,应用 + 编号 & 名称
增加模型,应用 - 编号 & 名称
删除模型
名称和编号混用也是没有问题的哦
Group(redefine,#02,List(+Haru,-#02053))
压轴出场!custom!
custom
用来在代码中自定义长期分组
[并不能扭转 list.js 中已定义的分组]
Group(custom,List(#02001,#02007,#02002))
ε = = (づ′▽`)づ List: 我又来啦
List
同样用来寄存模型名称或编号,且不限度模型的数量哦
在 custom
条件下,将想要组成一组的模型全副放入 List 数组吧!同样反对名称和编号混用哦~~
小提示
为了更简洁地应用分组,倡议在 list.js 中定义分组,而后以 defined
形式应用它
不过,以 defined
形式在 list.js 中定义分组,只能将要分组的模型按程序排在一起 (★•进阶·搭建 API•★),而redefine
和custom
形式,可不按程序自在定义分组,更加灵便。
应用 Random 函数和 Auto 函数
Random 和 Auto 函数用于随机展现模型
Random()
Auto()
没错,就是这么简略,不须要任何参数!
将从已有的所有模型中随机抽取一个进行显示 ο(=•ω<=)ρ⌒☆
晓得了以上这些,就让咱们开始应用 Moe API 吧!
★•Moe API !•★
——“咱们是敌人,我要把最萌的萌物和你分享!m(o ・ ω ・ o)m”
欢送大家应用 Moe API !
最最最重要的事件来啦!
没错!本 API 能够用 2 行代码 轻松为你的网页引入 Live2D!
- 实现 全自动 加载模型
- 毋庸 手动引入一连串的 js 文件
- 毋庸 手动增加 canvas 标签
- 毋庸 本人编写 css 款式
- 解决了 到处寻找 Live2D 模型的苦恼
- 调整模型在网页上的地位及长宽
本 API 目前为纯动态编写,你能够很轻松地自建 API,也能够将其部署在 CDN 上,无论是云服务器还是虚拟主机都能够轻松搭建 …
食用形式
最萌之·接口地址 https://91.90.194.171/api/Live2D
<script src="https://91.90.194.171/api/Live2D"></script>
<script>aLive2D('#02007','240px','400px','Rb','10%','0%',false)</script>
应用下面的 API 时,Model
请应用编号模式,本 API 采纳五位编号模式,如 #02001.
分组 | 名称 | 范畴 |
---|---|---|
#01 | Default | #01001–#01010 |
#02 | Swy | #02001–#02058 |
… | … | … |
快来筛选心仪的 Live2D 吧!
自建 API
本 API 开箱即用,蕴含 60+ 模型,快来搭建吧!
★•进阶·搭建 API•★
萌の感激
本 API 的制作离不开一些开源我的项目的奉献,衷心感谢以下的开源我的项目!
fguby/live2D: 来定制一个本人专属的 live2D 看板娘吧(๑•̀ㅂ•́)و✧
感激以下我的项目提供的 Live2D 模型
Eikanya/Live2d-model: Live2d model collection
感激以下我的项目提供的 message 性能
galnetwen/Live2D: 在 Web 上展现 Live2D 吧!
o(*≧▽≦)ツ一起交换呀~~
如果你喜爱这个我的项目,不要遗记为我点亮 star 哦!
蒙蒙的山,蒙蒙的海,茫茫人海中,萌萌的你 o(*≧▽≦)ツ