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音视频根底 – 从采集到传输
前言
随着互联网的倒退,音视频技术曾经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。本文将介绍从音视频的采集、编码、传输和播放等方面来深刻了解音视频技术。
音视频采集
音视频采集是指将声音和图像转换成数字信号的过程。在计算机中,通常应用麦克风和摄像头来进行音视频采集。采集后的数据须要通过解决能力用于后续的编码和传输。
音视频编码
音视频编码是指将采集失去的音视频数据进行压缩的过程。在理论利用中,因为音视频数据量宏大,如果不进行压缩,将会占用大量存储空间和网络带宽。因而,须要应用一些编码器对音视频数据进行压缩。常见的音视频编码格局包含 MP3、AAC、H.264 和 HEVC 等。
音视频传输
音视频传输是指将编码后的音视频数据通过网络传输到接收端的过程。在传输过程中,须要思考网络带宽、提早和丢包等问题。为了进步传输效率和升高提早,通常采纳一些专门的传输协定,如 RTMP、HLS 和 WebRTC 等。
音视频播放
音视频播放是指在接收端将传输过去的音视频数据进行解码和播放的过程。在进行解码和播放时,须要思考硬件设施的性能和操作系统的反对状况。
总结
本文介绍了音视频技术的采集、编码、传输和播放等方面的基础知识。通过深刻了解音视频技术的整个流程,咱们能够更好地利用音视频技术,并且在理论利用中能够更好地解决各种问题。
FFmpeg 原理 – 实现音视频解决
前言
FFmpeg 是一个开源的音视频解决库,它能够对音视频文件进行格局转换、剪辑、合并等操作。本文将介绍 FFmpeg 的基本原理和应用办法。
FFmpeg 的基本原理
FFmpeg 蕴含了多个音视频解决工具,其中最外围的局部是 libavcodec 和 libavformat 两个库。libavcodec 提供了各种音视频编码器和解码器,能够将不同格局的音视频文件进行相互转换。而 libavformat 提供了各种音视频文件的输出和输入格局反对,能够读取和写入各种音视频文件。
FFmpeg 的应用办法
应用 FFmpeg 进行音视频解决非常简单,只须要通过命令行输出相应的参数即可。上面是一个简略的例子:
ffmpeg -i input.mp4 -vf “transpose=1” -an output.mp4
该命令能够将 input.mp4 文件进行逆时针旋转 90 度后输入为 output.mp4 文件,并且去掉了音频轨道。
除了通过命令行应用 FFmpeg 外,也能够通过调用 FFmpeg 提供的 API 来进行音视频解决。例如,要将一段 MP3 格局的音频文件转换为 WAV 格局,能够应用以下代码:
include <libavutil/avutil.h>
include <libavcodec/avcodec.h>
include <libavformat/avformat.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
av_register_all();
AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
int ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, argv[1], NULL, NULL);
if (ret < 0) {return ret;}
ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {return ret;}
int audio_stream_index = -1;
for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; ++i) {if (fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
audio_stream_index = i;
break;
}
}
AVCodecParameters *codec_par = fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codec_par->codec_id);
AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
ret = avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_par);
if (ret < 0) {return ret;}
ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
if (ret < 0) {return ret;}
AVPacket pkt;
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL;
pkt.size = 0;
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0) {if (pkt.stream_index == audio_stream_index) {ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &pkt);
if (ret < 0) {break;}
while (ret >= 0) {ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {break;} else if (ret < 0) {break;}
// 对音频帧进行解决,此处省略具体代码
}
}
av_packet_unref(&pkt);
}
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_close_input(&fmt_ctx);
return 0;
}
总结
本文介绍了 FFmpeg 的基本原理和应用办法。通过深刻理解 FFmpeg 的 API,咱们能够更加灵便地进行音视频解决,并且在理论利用中可能更好地满足各种需要。