一、前言
在面试过程中,频频被原型相干常识问住,每次答复都支支吾吾。起初有家十分心仪的公司,在二面时,果不其然,又问原型了!
我痛下决心用了两天工夫钻研了下原型,弄明确后发现世界都亮堂了,原来这么简略 ~
有些了解还比拟肤浅,随着工夫的推移和了解的深刻,当前还会补充。如果大家发现我了解的有问题,欢送大家在评论中斧正。话不多说,切入正题。
二、构造函数
讲原型则离不开构造函数,让咱们先来意识下构造函数。
2.1 构造函数分为 实例成员 和 动态成员
让咱们先来看看他们别离是什么样子的。
实例成员: 实例成员就是在构造函数外部,通过 this 增加的成员。实例成员只能通过实例化的对象来拜访。
动态成员: 在构造函数自身上增加的成员,只能通过构造函数来拜访
function Star(name,age) {
// 实例成员
this.name = name;
this.age = age;
}
// 动态成员
Star.sex = '女';
let stars = new Star('小红',18);
console.log(stars); // Star {name: "小红", age: 18}
console.log(stars.sex); // undefined 实例无法访问 sex 属性
console.log(Star.name); //Star 通过构造函数无奈间接拜访实例成员
console.log(Star.sex); // 女 通过构造函数可间接拜访动态成员
2.2 通过构造函数创建对象
该过程也称作实例化
2.2.1 如何通过构造函数创立一个对象?
function Father(name) {this.name = name;}
let son = new Father('Lisa');
console.log(son); //Father {name: "Lisa"}
此时,son 就是一个新对象。
2.2.2 new 一个新对象的过程,产生了什么?
(1) 创立一个空对象 son {}
(2) 为 son 筹备原型链连贯 son.__proto__ = Father.prototype
(3) 从新绑定 this,使构造函数的 this 指向新对象 Father.call(this)
(4) 为新对象属性赋值 son.name
(5) 返回 this return this
,此时的新对象就领有了构造函数的办法和属性了
2.2.3 每个实例的办法是共享的吗?
这要看咱们如何定义该办法了,分为两种状况。
办法 1:在构造函数上间接定义方法(不共享)
function Star() {this.sing = function () {console.log('我爱唱歌');
}
}
let stu1 = new Star();
let stu2 = new Star();
stu1.sing();// 我爱唱歌
stu2.sing();// 我爱唱歌
console.log(stu1.sing === stu2.sing);//false
很显著,stu1 和 stu2 指向的不是一个中央。
所以 在构造函数上通过 this 来增加办法的形式来生成实例,每次生成实例,都是新开拓一个内存空间存办法。这样会导致内存的极大节约,从而影响性能。
办法 2:通过原型增加办法(共享)
构造函数通过原型调配的函数,是所有对象共享的。
function Star(name) {this.name = name;}
Star.prototype.sing = function () {console.log('我爱唱歌', this.name);
};
let stu1 = new Star('小红');
let stu2 = new Star('小蓝');
stu1.sing();// 我爱唱歌 小红
stu2.sing();// 我爱唱歌 小蓝
console.log(stu1.sing === stu2.sing);//true
2.2.4 实例的属性为根本类型是,它们是共享的吗?
属性存储的是如果存储的是根本类型,不存在共享问题,是否雷同要看值内容。
let stu1 = new Star('小红');
let stu2 = new Star('小红');
console.log(stu1.name === stu2.name);//true
let stu1 = new Star('小红');
let stu2 = new Star('小蓝');
console.log(stu1.name === stu2.name);//false
2.2.5 定义构造函数的规定
公共属性定义到构造函数外面,公共办法咱们放到原型对象身上。
三、原型
后面咱们在 实例化 和 实例共享方法 时,都提到了原型。那么当初聊聊这个神秘的原型到底是什么?
3.1 什么是原型?
Father.prototype 就是原型,它是一个对象,咱们也称它为原型对象。
3.2 原型的作用是什么?
原型的作用,就是共享方法。
咱们通过 Father.prototype.method
能够共享方法,不会反馈开拓空间存储办法。
3.3 原型中 this 的指向是什么?
原型中 this 的指向是实例。
四、原型链
4.1 什么是原型链?
原型与原型层层相链接的过程即为原型链。
4.2 原型链利用
对象能够应用构造函数 prototype 原型对象的属性和办法,就是因为对象有__proto__原型的存在
每个对象都有__proto__原型的存在
参考 前端进阶面试题具体解答
function Star(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Star.prototype.dance = function(){console.log('我在跳舞',this.name);
};
let obj = new Star('张萌',18);
console.log(obj.__proto__ === Star.prototype);//true
4.3 原型链图
4.4 原型查找形式
例如:查找 obj 的 dance 办法
function Star(name) {
this.name = name;
(1)首先看 obj 对象身上是否有 dance 办法,如果有,则执行对象身上的办法
this.dance = function () {console.log(this.name + '1');
}
}
(2)如果没有 dance 办法,就去构造函数原型对象 prototype 身上去查找 dance 这个办法。Star.prototype.dance = function () {console.log(this.name + '2');
};
(3)如果再没有 dance 办法,就去 Object 原型对象 prototype 身上去查找 dance 这个办法。Object.prototype.dance = function () {console.log(this.name + '3');
};
(4)如果再没有,则会报错。let obj = new Star('小红');
obj.dance();
(1)首先看 obj 对象身上是否有 dance 办法,如果有,则执行对象身上的办法。
(2)如果没有 dance 办法,就去构造函数原型对象 prototype 身上去查找 dance 这个办法。
(3)如果再没有 dance 办法,就去 Object 原型对象 prototype 身上去查找 dance 这个办法。
(4)如果再没有,则会报错。
4.5 原型的结构器
原型的结构器指向构造函数。
function Star(name) {this.name = name;}
let obj = new Star('小红');
console.log(Star.prototype.constructor === Star);//true
console.log(obj.__proto__.constructor === Star); //true
4.5.1 在原型上增加办法须要留神的中央
办法 1:构造函数.prototype. 办法
在原型对象上间接增加办法,此时的原型对象是有 constructor
结构器的,结构器指向构造函数自身
function Star(name) {this.name = name;}
Star.prototype.dance = function () {console.log(this.name);
};
let obj = new Star('小红');
console.log(obj.__proto__); //{dance: ƒ, constructor: ƒ}
console.log(obj.__proto__.constructor); // Star
办法 2:Star.prototype = {}
给原型从新赋值,此时会失落结构器,咱们须要手动定义结构器,指回构造函数自身
function Star(name) {this.name = name;}
Star.prototype = {dance: function () {console.log(this.name);
}
};
let obj = new Star('小红');
console.log(obj.__proto__); //{dance: ƒ}
console.log(obj.__proto__.constructor); // ƒ Object() { [native code] }
Star.prototype.constructor = Star;
4.5.2 个别不容许间接扭转原型 prototype
指向
扭转原型指向,会使原生的办法都没了,所以 Array、String 这些内置的办法是不容许扭转原型指向的。如果扭转了,就会报错。
Array.prototype.getSum = function (arr) {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < this.length; ++i) {sum += this[i];
}
return sum;
};
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
console.log(arr.getSum());//45
如果扭转 prototype 指向,会报错!
Array.prototype = {getSum: function (arr) {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < this.length; ++i) {sum += this[i];
}
return sum;
}
};
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
console.log(arr.getSum());//45
五、继承 – ES5 办法
ES6 之前并没有给咱们提供 extends 继承,咱们能够通过构造函数 + 原型对象模仿实现继承。
继承属性,利用 call 扭转 this 指向。但该办法只能够继承属性,实例不能够应用父类的办法。
function Father(name) {this.name = name;}
Father.prototype.dance = function () {console.log('I am dancing');
};
function Son(name, age) {Father.call(this, name);
this.age = age;
}
let son = new Son('小红', 100);
son.dance(); // 报错
如何继承父类的办法呢?
解决办法 1:利用 Son.prototype = Father.prototype
扭转原型指向,但此时咱们给子类减少原型办法,同样会影响到父类。
function Father(name) {this.name = name;}
Father.prototype.dance = function () {console.log('I am dancing');
};
function Son(name, age) {Father.call(this, name);
this.age = age;
}
Son.prototype = Father.prototype;
// 为子类增加办法
Son.prototype.sing = function () {console.log('I am singing');
};
let son = new Son('小红', 100);
// 此时父类也被影响了
console.log(Father.prototype) //{dance: ƒ, sing: ƒ, constructor: ƒ}
解决办法 2:子类的原型指向父类的实例,这样就能够顺着原型链共享父类的办法了。并且为子类增加原型办法的时候,不会影响父类。
function Father(name) {this.name = name;}
Father.prototype.dance = function () {console.log('I am dancing');
};
function Son(name, age) {Father.call(this, name);
this.age = age;
}
Son.prototype = new Father();
Son.prototype.sing = function () {console.log('I am singing');
};
let son = new Son('小红', 100);
console.log(Father.prototype) //{dance: ƒ, constructor: ƒ}
七、类
什么是类?
类的实质还是一个函数,类就是构造函数的另一种写法。
function Star(){}
console.log(typeof Star); //function
class Star {}
console.log(typeof Star); //function
ES6 中类没有变量晋升
通过构造函数创立实例,是能够变量晋升的。
es6 中的类,必须先有类,才能够实例化。
类的所有办法都定义在类的 prototype 属性下面
让咱们来测试一下。
class Father{constructor(name){this.name = name;}
sing(){return this.name;}
}
let red = new Father('小红');
let green = new Father('小绿');
console.log(red.sing === green.sing); //true
向类中增加办法
通过 Object.assign,在原型上追加办法。
class Father{constructor(name){this.name = name;}
sing(){return this.name;}
}
// 在原型上追加办法
Object.assign(Father.prototype,{dance(){return '我爱跳舞';}
});
let red = new Father('小红');
let green = new Father('小绿');
console.log(red.dance());// 我爱跳舞
console.log(red.dance === green.dance); //true
constructor 办法
constructor 办法是类的默认办法,通过 new 命令生成对象实例时,主动调用该办法。一个类必须有 constructor 办法,如果没有显式定义,一个空的 constructor 办法会被默认增加。
八、继承 – ES6 办法
class Father {constructor(name){this.name = name;}
dance(){return '我在跳舞';}
}
class Son extends Father{constructor(name,score){super(name);
this.score = score;
}
sing(){return this.name +','+this.dance();
}
}
let obj = new Son('小红',100);
九、类和构造函数的区别
(1) 类必须应用 new 调用,否则会报错。这是它跟一般构造函数的一个次要区别,后者不必 new 也能够执行。
(2) 类的所有实例共享一个原型对象。
(3) 类的外部,默认就是严格模式,所以不须要应用 use strict 指定运行模式。
十、总结
构造函数特点:
1. 构造函数有原型对象 prototype。
2. 构造函数原型对象 prototype 外面有 constructor,指向构造函数自身。
3. 构造函数能够通过原型对象增加办法。
4. 构造函数创立的实例对象有__proto__原型,指向构造函数的原型对象。
类:
1.class 实质还是 function
2. 类的所有办法都定义在类的 prototype 属性上
3. 类创立的实例,外面也有__proto__指向类的 prototype 原型对象
4. 新的 class 写法,只是让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法而已。
5.ES6 的类其实就是语法糖。
十一、什么是语法糖
什么是语法糖?加糖后的代码性能与加糖前保持一致,糖在不扭转其所在位置的语法结构的前提下,实现了运行时的等价。
语法糖没有扭转语言性能,但减少了程序员的可读性。
十二、面试题分享
面试题 1
Object.prototype.__proto__ //null
Function.prototype.__proto__ //Object.prototype
Object.__proto__ //Function.prototype
解说:
这里波及到 Function 的原型问题,附一张图,这图是一个面试官发给我的,我也不晓得原作者在哪里~
面试题 2
给大家分享那道我被卡住的面试题,心愿大家在学习完常识后,能够回顾一下。
依照如下要求实现 Person 和 Student 对象
a)Student 继承 Person
b)Person 蕴含一个实例变量 name,蕴含一个办法 printName
c)Student 蕴含一个实例变量 score,蕴含一个实例办法 printScore
d)所有 Person 和 Student 对象之间共享一个办法
es6 类写法
class Person {constructor(name) {this.name = name;}
printName() {console.log('This is printName');
}
commonMethods(){console.log('我是共享方法');
}
}
class Student extends Person {constructor(name, score) {super(name);
this.score = score;
}
printScore() {console.log('This is printScore');
}
}
let stu = new Student('小红');
let person = new Person('小紫');
console.log(stu.commonMethods===person.commonMethods);//true
原生写法
function Person (name){
this.name = name;
this.printName=function() {console.log('This is printName');
};
}
Person.prototype.commonMethods=function(){console.log('我是共享方法');
};
function Student(name, score) {Person.call(this,name);
this.score = score;
this.printScore=function() {console.log('This is printScore');
}
}
Student.prototype = new Person();
let person = new Person('小紫',80);
let stu = new Student('小红',100);
console.log(stu.printName===person.printName);//false
console.log(stu.commonMethods===person.commonMethods);//true