课程介绍
课前介绍
为什么要开这门课?
其实市面上曾经有很多对于游戏开发的课程了,而且都各有千秋。然而。
- 目前市面上的编程课很多标榜的零根底,然而很多名词都没有做相应的解释。我感觉对于初学者来说,可能还是有些难度。
- 课程和课程之间没有一个循序渐进的关系。学员无奈通过学习课程造成本人的思想体系。
课程特点
- 起码常识准则:尽量不引入太多名词,免得初学者疑惑不解。
- 需要驱动:跟着需要去学习,这样能力加深记忆,容易了解。
课程适应人群
- 学生,晓得加减乘除即可
- 策动和美术
-
刚入行的程序员
课程目标
制作一个静止的小球。
尽管静止的小球非常简单,然而对于初学者意识游戏开发,初步理解编程语言,开发工具还是十分有帮忙的;而且对于初学者来说,也不宜学习太简单的内容,一旦过于简单,难以听懂,很容易令初学者产生退却的想法。所以咱们还是以简略、易懂为主。
课程介绍
通过解说小球的静止,能够让初学者初步意识 CocosCreator,TypeScript 语言、运动学、坐标系,分辨率等常识。对持续深刻学习游戏开发有十分大的帮忙。重在入门,造成编程思维,达到一通百通的目标。
课程成果
课程成果很简略,一个在窗口内运行的小球。对于有教训的人来说,很容易做出这样的货色,然而对于刚开始入门的人来说,还是很艰难的。
课程内容
- CocosCreator 的装置和启动
- CocosCreator 编辑器介绍
- VSCode 代码编辑器的装置
- 屏幕分辨率与坐标系
- 节点和组件的介绍
- UI 变换组件的介绍
- 场景制作
- 脚本解析
- 直线运动
- 小球静止的实现
联系方式
- 如果您在学习的过程中遇到问题,能够退出 QQ 群 895174321 分割我,我会尽力解答。
- 也能够关注我的集体微信公众号《微笑游戏》给我留言。
开发工具
- Cocos 引擎版本:CocosCreator3.7.4
- 开发语言:TypeScript
- 课时数:10
- 网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1skKndeScvL54SAh0IJw8xQ?pwd=xeye 提取码: xeye
在开始学习之前,先下载好须要的工具,能够晦涩的学习课程内容。我曾经将工具下载完都放到了我的网盘中。
结语
- 尽管本课程曾经做了屡次的查看,然而也不免有不正确的中央,还请大家海涵。
课堂
- 网易云课堂
- CCTalk
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