你可能有疑难——
什么是一键城市?
有啥用?谁来用?怎么用?
你想理解的都在这里!
一键城市为城市级可视化应用服务企业提供便捷的数字地图服务,解决在三维地图的获取、成果和应用方面的难题。“地图服务”内容包含:提供地图场景服务;提供地图的在线应用和离线应用;提供三维地图的疾速加载、渲染和显示;提供标准化多样化三维地图成果;提供罕用的 GIS 性能组件和 GIS 服务。
一键城市有哪些劣势?
1、根底地图场景的齐备性
初步构建覆盖全国的地图场景,已覆盖全国一百多个城市、上千区县,后续将陆续更新和修改地图场景,在城市数量、3D 模型品质、展现成果、展现性能都有大幅晋升。反对通过鼠标左键平移,右键旋转,滚轮缩放的形式进行地图的浏览交互。在地图缩放的时候,地图因素依据地图层级显隐。地图最大放大层级是 18 级。
2、地图的可视化能力突出
ThingMap 基于 ThingJS 开发。ThingJS 领有精模、地图成果、3D 配饰等各种丰盛的成果资源库和各种成果的生产能力,能够为 ThingMap 提供突出的可视化能力,晋升三维地图可视化成果,使 ThingMap 相比其余地图服务更能满足城市级可视化利用的需要。
3、三维地图展现成果
提供官网成果以及自定义成果上传性能,不便疾速地展现不同格调的地图,可自在切换不同格调的城市成果模板,展现成果大幅晋升。
4、浏览器端晦涩展现和交互
通过地图服务的在线调用代码,实现在线调用,应用更加不便便捷。能够不便地将相干区域 3D 城市场景导出到 ThingJS CityBuilderPro 编辑器进一步批改成果,也可联合 ThingJS 平台 API 开发残缺 3D 城市利用管理系统。反对将地图以链接模式一键分享给其他人。并且能够在浏览器中关上该链接,间接观看地图。
5、便当的地图资源一键下载性能
地图场景、成果的一键下载性能,不便疾速获取地图包,可进行地图资源的离线部署。配合 ThingJS 平台提供的我的项目离线部署性能,一键城市 2.0 所生成的 3D 城市模型场景也可齐全独立部署到指定的局域网服务器环境中,在齐全断绝外网状况下失常运行。