Vue 3 中的响应式原理堪称是十分之重要,通过学习 Vue3 的响应式原理,不仅能让咱们学习到 Vue.js 的一些设计模式和思维,还能 帮忙咱们进步我的项目开发效率和代码调试能力。
在这之前,我也写了一篇《摸索 Vue.js 响应式原理》,次要介绍 Vue 2 响应式的原理,这篇补上 Vue 3 的。
于是最近在 Vue Mastery 上重新学习 Vue3 Reactivity 的常识,这次播种更大。本文将带大家从头开始学习如何实现简略版 Vue 3 响应式,帮忙大家理解其外围,前面浏览 Vue 3 响应式相干的源码可能更加得心应手。
一、Vue 3 响应式应用
1. Vue 3 中的应用
当咱们在学习 Vue 3 的时候,能够通过一个简略示例,看看什么是 Vue 3 中的响应式:
<!-- HTML 内容 -->
<div id="app">
<div>Price: {{price}}</div>
<div>Total: {{price * quantity}}</div>
<div>getTotal: {{getTotal}}</div>
</div>
const app = Vue.createApp({ // ① 创立 APP 实例
data() {
return {
price: 10,
quantity: 2
}
},
computed: {getTotal() {return this.price * this.quantity * 1.1}
}
})
app.mount('#app') // ② 挂载 APP 实例
通过创立 APP 实例和挂载 APP 实例即可,这时能够看到页面中别离显示对应数值:
当咱们批改 price
或 quantity
值的时候,页面上援用它们的中央,内容也能失常展现变动后的后果。这时,咱们会好奇为何数据发生变化后,相干的数据也会跟着变动,那么咱们接着往下看。
2. 实现单个值的响应式
在一般 JS 代码执行中,并不会有响应式变动,比方在控制台执行上面代码:
let price = 10, quantity = 2;
const total = price * quantity;
console.log(`total: ${total}`); // total: 20
price = 20;
console.log(`total: ${total}`); // total: 20
从这能够看出,在批改 price
变量的值后,total
的值并没有产生扭转。
那么如何批改下面代码,让 total
可能自动更新呢?咱们其实能够将批改 total
值的办法保存起来,等到与 total
值相干的变量(如 price
或 quantity
变量的值)发生变化时,触发该办法,更新 total
即可。咱们能够这么实现:
let price = 10, quantity = 2, total = 0;
const dep = new Set(); // ①
const effect = () => { total = price * quantity};
const track = () => { dep.add(effect) }; // ②
const trigger = () => { dep.forEach( effect => effect() )}; // ③
track();
console.log(`total: ${total}`); // total: 0
trigger();
console.log(`total: ${total}`); // total: 20
price = 20;
trigger();
console.log(`total: ${total}`); // total: 40
下面代码通过 3 个步骤,实现对 total
数据进行响应式变动:
① 初始化一个 Set
类型的 dep
变量,用来寄存须要执行的副作用(effect
函数),这边是批改 total
值的办法;
② 创立 track()
函数,用来将须要执行的副作用保留到 dep
变量中(也称收集副作用);
③ 创立 trigger()
函数,用来执行 dep
变量中的所有副作用;
在每次批改 price
或 quantity
后,调用 trigger()
函数执行所有副作用后,total
值将自动更新为最新值。
(图片起源:Vue Mastery)
3. 实现单个对象的响应式
通常,咱们的对象具备多个属性,并且每个属性都须要本人的 dep
。咱们如何存储这些?比方:
let product = {price: 10, quantity: 2};
从后面介绍咱们晓得,咱们将所有副作用保留在一个 Set
汇合中,而该汇合不会有反复项,这里咱们引入一个 Map
类型汇合(即 depsMap
),其 key
为对象的属性(如:price
属性),value
为后面保留副作用的 Set
汇合(如:dep
对象),大抵构造如下图:
(图片起源:Vue Mastery)
实现代码:
let product = {price: 10, quantity: 2}, total = 0;
const depsMap = new Map(); // ①
const effect = () => { total = product.price * product.quantity};
const track = key => { // ②
let dep = depsMap.get(key);
if(!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
dep.add(effect);
}
const trigger = key => { // ③
let dep = depsMap.get(key);
if(dep) {dep.forEach( effect => effect() );
}
};
track('price');
console.log(`total: ${total}`); // total: 0
effect();
console.log(`total: ${total}`); // total: 20
product.price = 20;
trigger('price');
console.log(`total: ${total}`); // total: 40
下面代码通过 3 个步骤,实现对 total
数据进行响应式变动:
① 初始化一个 Map
类型的 depsMap
变量,用来保留每个须要响应式变动的对象属性(key
为对象的属性,value
为后面 Set
汇合);
② 创立 track()
函数,用来将须要执行的副作用保留到 depsMap
变量中对应的对象属性下(也称收集副作用);
③ 创立 trigger()
函数,用来执行 dep
变量中指定对象属性的所有副作用;
这样就实现监听对象的响应式变动,在 product
对象中的属性值发生变化,total
值也会跟着更新。
4. 实现多个对象的响应式
如果咱们有多个响应式数据,比方同时须要察看对象 a
和对象 b
的数据,那么又要如何跟踪每个响应变动的对象?
这里咱们引入一个 WeakMap 类型的对象,将须要察看的对象作为 key
,值为后面用来保留对象属性的 Map 变量。代码如下:
let product = {price: 10, quantity: 2}, total = 0;
const targetMap = new WeakMap(); // ① 初始化 targetMap,保留察看对象
const effect = () => { total = product.price * product.quantity};
const track = (target, key) => { // ② 收集依赖
let depsMap = targetMap.get(target);
if(!depsMap){targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if(!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
dep.add(effect);
}
const trigger = (target, key) => { // ③ 执行指定对象的指定属性的所有副作用
const depsMap = targetMap.get(target);
if(!depsMap) return;
let dep = depsMap.get(key);
if(dep) {dep.forEach( effect => effect() );
}
};
track(product, 'price');
console.log(`total: ${total}`); // total: 0
effect();
console.log(`total: ${total}`); // total: 20
product.price = 20;
trigger(product, 'price');
console.log(`total: ${total}`); // total: 40
下面代码通过 3 个步骤,实现对 total
数据进行响应式变动:
① 初始化一个 WeakMap
类型的 targetMap
变量,用来要察看每个响应式对象;
② 创立 track()
函数,用来将须要执行的副作用保留到指定对象(target
)的依赖中(也称收集副作用);
③ 创立 trigger()
函数,用来执行指定对象(target
)中指定属性(key
)的所有副作用;
这样就实现监听对象的响应式变动,在 product
对象中的属性值发生变化,total
值也会跟着更新。
大抵流程如下图:
(图片起源:Vue Mastery)
二、Proxy 和 Reflect
在上一节内容中,介绍了如何在数据发生变化后,自动更新数据,但存在的问题是,每次须要手动通过触发 track()
函数收集依赖,通过 trigger()
函数执行所有副作用,达到数据更新目标。
这一节未来解决这个问题,实现这两个函数主动调用。
1. 如何实现主动操作
这里咱们引入 JS 对象拜访器的概念,解决办法如下:
- 在读取(GET 操作)数据时,主动执行
track()
函数主动收集依赖; - 在批改(SET 操作)数据时,主动执行
trigger()
函数执行所有副作用;
那么如何拦挡 GET 和 SET 操作?接下来看看 Vue2 和 Vue3 是如何实现的:
- 在 Vue2 中,应用 ES5 的
Object.defineProperty()
函数实现; - 在 Vue3 中,应用 ES6 的
Proxy
和Reflect
API 实现;
须要留神的是:Vue3 应用的 Proxy
和 Reflect
API 并不反对 IE。
Object.defineProperty()
函数这边就不多做介绍,能够浏览文档,下文将次要介绍 Proxy
和 Reflect
API。
2. 如何应用 Reflect
通常咱们有三种办法读取一个对象的属性:
- 应用
.
操作符:leo.name
; - 应用
[]
:leo['name']
; - 应用
Reflect
API:Reflect.get(leo, 'name')
。
这三种形式输入后果雷同。
3. 如何应用 Proxy
Proxy 对象用于创立一个对象的代理,从而实现基本操作的拦挡和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。语法如下:
const p = new Proxy(target, handler)
参数如下:
- target : 要应用 Proxy 包装的指标对象(能够是任何类型的对象,包含原生数组,函数,甚至另一个代理)。
- handler : 一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数别离定义了在执行各种操作时代理
p
的行为。
咱们通过官网文档,体验一下 Proxy API:
let product = {price: 10, quantity: 2};
let proxiedProduct = new Proxy(product, {get(target, key){console.log('正在读取的数据:',key);
return target[key];
}
})
console.log(proxiedProduct.price);
// 正在读取的数据:price
// 10
这样就保障咱们每次在读取 proxiedProduct.price
都会执行到其中代理的 get 处理函数。其过程如下:
(图片起源:Vue Mastery)
而后联合 Reflect 应用,只需批改 get 函数:
get(target, key, receiver){console.log('正在读取的数据:',key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
}
输入后果还是一样。
接下来减少 set 函数,来拦挡对象的批改操作:
let product = {price: 10, quantity: 2};
let proxiedProduct = new Proxy(product, {get(target, key, receiver){console.log('正在读取的数据:',key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver){console.log('正在批改的数据:', key, ', 值为:', value);
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
})
proxiedProduct.price = 20;
console.log(proxiedProduct.price);
// 正在批改的数据:price , 值为:20
// 正在读取的数据:price
// 20
这样便实现 get 和 set 函数来拦挡对象的读取和批改的操作。为了不便比照 Vue 3 源码,咱们将下面代码形象一层,使它看起来更像 Vue3 源码:
function reactive(target){
const handler = { // ① 封装对立处理函数对象
get(target, key, receiver){console.log('正在读取的数据:',key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver){console.log('正在批改的数据:', key, ', 值为:', value);
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
}
return new Proxy(target, handler); // ② 对立调用 Proxy API
}
let product = reactive({price: 10, quantity: 2}); // ③ 将对象转换为响应式对象
product.price = 20;
console.log(product.price);
// 正在批改的数据:price , 值为:20
// 正在读取的数据:price
// 20
这样输入后果依然不变。
4. 批改 track 和 trigger 函数
通过下面代码,咱们曾经实现一个简略 reactive()
函数,用来 将一般对象转换为响应式对象。然而还短少主动执行 track()
函数和 trigger()
函数,接下来批改下面代码:
const targetMap = new WeakMap();
let total = 0;
const effect = () => { total = product.price * product.quantity};
const track = (target, key) => {let depsMap = targetMap.get(target);
if(!depsMap){targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if(!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
dep.add(effect);
}
const trigger = (target, key) => {const depsMap = targetMap.get(target);
if(!depsMap) return;
let dep = depsMap.get(key);
if(dep) {dep.forEach( effect => effect() );
}
};
const reactive = (target) => {
const handler = {get(target, key, receiver){console.log('正在读取的数据:',key);
const result = Reflect.get(target, key, receiver);
track(target, key); // 主动调用 track 办法收集依赖
return result;
},
set(target, key, value, receiver){console.log('正在批改的数据:', key, ', 值为:', value);
const oldValue = target[key];
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if(oldValue != result){trigger(target, key); // 主动调用 trigger 办法执行依赖
}
return result;
}
}
return new Proxy(target, handler);
}
let product = reactive({price: 10, quantity: 2});
effect();
console.log(total);
product.price = 20;
console.log(total);
// 正在读取的数据:price
// 正在读取的数据:quantity
// 20
// 正在批改的数据:price , 值为:20
// 正在读取的数据:price
// 正在读取的数据:quantity
// 40
(图片起源:Vue Mastery)
三、activeEffect 和 ref
在上一节代码中,还存在一个问题:track
函数中的依赖(effect
函数)是内部定义的,当依赖发生变化,track
函数收集依赖时都要手动批改其依赖的办法名。
比方当初的依赖为 foo
函数,就要批改 track
函数的逻辑,可能是这样:
const foo = () => { /**/};
const track = (target, key) => { // ②
// ...
dep.add(foo);
}
那么如何解决这个问题呢?
1. 引入 activeEffect 变量
接下来引入 activeEffect
变量,来保留以后运行的 effect 函数。
let activeEffect = null;
const effect = eff => {
activeEffect = eff; // 1. 将 eff 函数赋值给 activeEffect
activeEffect(); // 2. 执行 activeEffect
activeEffect = null;// 3. 重置 activeEffect
}
而后在 track
函数中将 activeEffect
变量作为依赖:
const track = (target, key) => {if (activeEffect) { // 1. 判断以后是否有 activeEffect
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
dep.add(activeEffect); // 2. 增加 activeEffect 依赖
}
}
应用形式批改为:
effect(() => {total = product.price * product.quantity});
这样就能够解决手动批改依赖的问题,这也是 Vue3 解决该问题的办法。欠缺一下测试代码后,如下:
const targetMap = new WeakMap();
let activeEffect = null; // 引入 activeEffect 变量
const effect = eff => {
activeEffect = eff; // 1. 将副作用赋值给 activeEffect
activeEffect(); // 2. 执行 activeEffect
activeEffect = null;// 3. 重置 activeEffect
}
const track = (target, key) => {if (activeEffect) { // 1. 判断以后是否有 activeEffect
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
dep.add(activeEffect); // 2. 增加 activeEffect 依赖
}
}
const trigger = (target, key) => {const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
let dep = depsMap.get(key);
if (dep) {dep.forEach(effect => effect());
}
};
const reactive = (target) => {
const handler = {get(target, key, receiver) {const result = Reflect.get(target, key, receiver);
track(target, key);
return result;
},
set(target, key, value, receiver) {const oldValue = target[key];
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (oldValue != result) {trigger(target, key);
}
return result;
}
}
return new Proxy(target, handler);
}
let product = reactive({price: 10, quantity: 2});
let total = 0, salePrice = 0;
// 批改 effect 应用形式,将副作用作为参数传给 effect 办法
effect(() => {total = product.price * product.quantity});
effect(() => {salePrice = product.price * 0.9});
console.log(total, salePrice); // 20 9
product.quantity = 5;
console.log(total, salePrice); // 50 9
product.price = 20;
console.log(total, salePrice); // 100 18
思考一下,如果把第一个 effect
函数中 product.price
换成 salePrice
会如何:
effect(() => {total = salePrice * product.quantity});
effect(() => {salePrice = product.price * 0.9});
console.log(total, salePrice); // 0 9
product.quantity = 5;
console.log(total, salePrice); // 45 9
product.price = 20;
console.log(total, salePrice); // 45 18
失去的后果齐全不同,因为 salePrice
并不是响应式变动,而是须要调用第二个 effect
函数才会变动,也就是 product.price
变量值发生变化。
代码地址:
https://github.com/Code-Pop/vue-3-reactivity/blob/master/05-activeEffect.js
2. 引入 ref 办法
相熟 Vue3 Composition API 的敌人可能会想到 Ref,它接管一个值,并返回一个响应式可变的 Ref 对象,其值能够通过 value
属性获取。
ref:承受一个外部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象。ref 对象具备指向外部值的单个 property .value。
官网的应用示例如下:
const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0
count.value++
console.log(count.value) // 1
咱们有 2 种办法实现 ref 函数:
- 应用
rective
函数
const ref = intialValue => reactive({value: intialValue});
这样是能够的,尽管 Vue3 不是这么实现。
- 应用对象的属性拜访器(计算属性)
属性形式去包含:getter 和 setter。
const ref = raw => {
const r = {get value(){track(r, 'value');
return raw;
},
set value(newVal){
raw = newVal;
trigger(r, 'value');
}
}
return r;
}
应用形式如下:
let product = reactive({price: 10, quantity: 2});
let total = 0, salePrice = ref(0);
effect(() => {salePrice.value = product.price * 0.9});
effect(() => {total = salePrice.value * product.quantity});
console.log(total, salePrice.value); // 18 9
product.quantity = 5;
console.log(total, salePrice.value); // 45 9
product.price = 20;
console.log(total, salePrice.value); // 90 18
在 Vue3 中 ref 实现的外围也是如此。
代码地址:
https://github.com/Code-Pop/vue-3-reactivity/blob/master/06-ref.js
四、实现繁难 Computed 办法
用过 Vue 的同学可能会好奇,下面的 salePrice
和 total
变量为什么不应用 computed
办法呢?
没错,这个能够的,接下来一起实现个简略的 computed
办法。
const computed = getter => {let result = ref();
effect(() => result.value = getter());
return result;
}
let product = reactive({price: 10, quantity: 2});
let salePrice = computed(() => {return product.price * 0.9;})
let total = computed(() => {return salePrice.value * product.quantity;})
console.log(total.value, salePrice.value);
product.quantity = 5;
console.log(total.value, salePrice.value);
product.price = 20;
console.log(total.value, salePrice.value);
这里咱们将一个函数作为参数传入 computed
办法,computed
办法内通过 ref
办法构建一个 ref 对象,而后通过 effct
办法,将 getter
办法返回值作为 computed
办法的返回值。
这样咱们实现了个简略的 computed
办法,执行成果和后面一样。
五、源码学习倡议
1. 构建 reactivity.cjs.js
这一节介绍如何去从 Vue 3 仓库打包一个 Reactivity 包来学习和应用。
筹备流程如下:
- 从 Vue 3 仓库下载最新 Vue3 源码;
git clone https://github.com/vuejs/vue-next.git
- 装置依赖:
yarn install
- 构建 Reactivity 代码:
yarn build reactivity
- 复制 reactivity.cjs.js 到你的学习 demo 目录:
上一步构建完的内容,会保留在 packages/reactivity/dist
目录下,咱们只有在本人的学习 demo 中引入该目录的 reactivity.cjs.js 文件即可。
- 学习 demo 中引入:
const {reactive, computed, effect} = require("./reactivity.cjs.js");
2. Vue3 Reactivity 文件目录
在源码的 packages/reactivity/src
目录下,有以下几个次要文件:
- effect.ts:用来定义
effect
/track
/trigger
; - baseHandlers.ts:定义 Proxy 处理器(get 和 set);
- reactive.ts:定义
reactive
办法并创立 ES6 Proxy; - ref.ts:定义 reactive 的 ref 应用的对象拜访器;
- computed.ts:定义计算属性的办法;
(图片起源:Vue Mastery)
六、总结
本文带大家从头开始学习如何实现简略版 Vue 3 响应式,实现了 Vue3 Reactivity 中的外围办法(effect
/ track
/ trigger
/ computed
/ref
等办法),帮忙大家理解其外围,进步我的项目开发效率和代码调试能力。
参考文章
- Vue Mastery
往期举荐
- 摸索 React 合成事件
- 摸索 Vue.js 响应式原理
- 摸索 Snabbdom 模块零碎原理
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