react 中 state 的数据不可变准则, 为什么这么设计呢?
因为 react 的生命周期中每次调用 ComponentShouldUpdate()会将 state 现有的数据跟将要扭转的数据进行比拟, 更新发生变化的数据,最大限度缩小不必要的更新,达到性能的优化。所以不倡议间接更改 state 外面的数据,而是通过 setState 去扭转
对于 state 中间接扭转援用类型数据, 视图无奈更新的问题
小案例 1
class TheState extends Component {constructor(props){super(props)
this.state={
lists:[{name:'dabai',age:18},
{name:'xhh',age:20},
{name:'ali',age:25}
],
num:0
}
}
render() {
return (
<div>
{this.state.lists.map((item,index)=>{
return(<ul key={item+index}>
<li>
{item.name}---{item.age}
</li>
</ul>
)
})
}
<button onClick={this.addListsData.bind(this)}> 增加数据 </button>
</div>
);
}
addListsData(){let data3={name:'xiaohui',age:22}
this.state.lists.push(data3) // 间接 push 原 state 外面的 lists 不会引起视图更新
console.log(this.state.lists)
}
}
如图
再看另一个场景:
class TheState extends Component {constructor(props){super(props)
this.state={
lists:[{name:'dabai',age:18},
{name:'xhh',age:20},
{name:'ali',age:25}
]
}
}
render() {
return (
<div>
{this.state.lists.map((item,index)=>{
return(<ul key={item+index}>
<li>
{item.name}---{item.age}
<button
onClick={this.addAge.bind(this,index)}
style={{marginLeft:'20px'}}> 减少年龄
</button>
</li>
</ul>
)
})
}
<button onClick={this.addListsData.bind(this)}> 增加数据 </button>
</div>
);
}
addListsData(){let data3={name:'xiaohui',age:22}
let newArr1=[...this.state.lists]// 浅拷贝一份数据
newArr1.push(data3) // 往拷贝的数组里 push 数据
console.log(newArr1)
this.setState({lists:newArr1 // 将扭转后的数据从新赋值给原有的对象 这时 react 外部会调用 render 刷新数据})
//**** 留神 间接 push 原 state 外面的 lists 不会引起视图更新 稍后图解 */
}
addAge(index){let newArr2=[...this.state.lists]// 浅拷贝一份数据
newArr2[index].age+=1 // 批改拷贝后的数据
this.setState({lists:newArr2 // 从新赋值 调用 render 渲染页面})
}
}
效果图
上面是图解
图解小结:
对 lists 进行 push 数据尽管产生了扭转,然而其内存中存储的 url 不会产生扭转,所以不会触发 render 对视图进行更新
浅拷贝后的 newArr1 和 lists 数据是齐全一样的,然而内存地址变了,所以会触发视图更新,咱们操作 newArr 后将它赋值给 list,在 componentShouldUpdate()周期的时候会比对新旧 url,当检测到 url 变动时会调用 render 函数,从新渲染咱们的视图
看到这里咱们就明确啦, 间接改 state 里的援用数据类型基本不会触发视图更新的起因就是它~~~~