最新在学《图解 Google V8》
这个专栏的长处是:写的通俗易懂,没有波及 V8
源码局部,对于前端还是比拟敌对的,学完之后可能晓得写下一段 js
代码后,V8
背地都做了哪些事件
这个专栏的不足之处是:没有对技术进行深刻解说,只讲了这个技术是用来解决什么问题的,以及它是怎么工作的
所以这个专栏比拟时候对 V8
还不理解的同学去学习,减少本人的知识面
上面是我本人学习每一章的总结,次要记录我在这章中学到内容,并不是对这章残缺的总结
我会分为三篇来写,这是第一篇:设计思维篇
如何学习谷歌高性能 JavaScript 引擎 V8?
V8
次要波及三个技术:编译流水线、事件循环系统、垃圾回收机制
-
V8
执行JavaScript
残缺流程称为:编译流水线编译流水线波及到的技术有:
-
JIT
V8
混合编译执行和解释执行
-
惰性解析
- 放慢代码启动速度
-
暗藏类(
Hide Class
)- 将动静类型转为动态类型,打消动静类型执行速度慢的问题
- 内联缓存
-
-
事件循环系统
JavaScript
中的难点:异步编程- 调度排队工作,让
JavaScript
有序的执行
-
垃圾回收机制
- 内存调配
- 内存回收
01 | V8 是如何执行一段 JavaScript 代码的?
-
筹备根底环境:
- 全局执行上下文:全局作用、全局变量、内置函数
- 初始化内存中的堆和栈构造
- 初始化音讯循环系统:音讯驱动器和音讯队列
-
结构化
JavaScript
源代码- 生成形象语法树(
AST
) - 生成相干作用域
- 生成形象语法树(
-
生成字节码:字节码是介于
AST
和机器码的中间代码- 解释器能够间接执行
- 编译器须要将其编译为二进制的机器码再执行
-
解释器和监控机器人
- 解释器:依照程序执行字节码,并输入执行后果
- 监控机器人:如果发现某段代码被反复屡次执行,将其标记为热点代码
-
优化热点代码
- 优化编译器将热点代码编译为机器码
- 对编译后的机器码进行优化
- 再次执行到这段代码时,将优先执行优化后的代码
-
反优化
JavaScript
对象在运行时可能会被扭转,这段优化后的热点代码就生效了- 进行反优化操作,给到解释器解释执行
02 | 函数即对象:一篇文章彻底搞懂 JavaScript 的函数特点
V8
外部为函数对象增加了两个暗藏属性:name
,code
:
-
name
为函数名- 如果是匿名函数,
name
为anonymous
- 如果是匿名函数,
code
为函数代码,以字符串的模式存储在内存中
当执行到一个函数调用语句时,V8
从函数对象中取出 code
属性值,而后解释执行这段函数代码
什么是闭包:将内部变量和函数绑定起来的技术
参考资料:
- The story of a V8 performance cliff in React
03 | 快属性和慢属性:V8 是怎么晋升对象属性访问速度的?
V8
在实现对象存储时,没有齐全采纳字典的存储形式,因为字典是非线性的数据结构,查问效率会低于线性的数据结构
惯例属性和索引属性
- 索引属性(
elements
):数字属性依照索引值的大小升序排列 - 惯例属性(
properties
):字符串依据创立时的程序升序排列
它们都是线性数据结构,别离为 elements
对象和 properties
对象
执行一次查问:先从 elements
对象中依照程序读出所有元素,而后再从 properties
对象中读取所有的元素
快属性和慢属性
在拜访一个属性时,比方:foo.a
,V8
先查找出 properties
,而后在从 properties
中查找出 a
属性
V8
为了简化这一步操作,把局部 properties
存储到对象自身,默认是 10
个,这个被称为 对象内属性
线性数据结构通常被称为快属性
线性数据结构进行大量数据的增加和删除,执行效率是非常低的,所以 V8
会采纳慢属性策略
慢属性的对象外部有独立的非线性数据结构(字典)
参考资料:
- V8 是怎么跑起来的 —— V8 中的对象示意
- Fast properties in V8
04 | 函数表达式:波及大量概念,函数表达式到底该怎么学?
变量晋升
在 js
中有函数申明的形式有两种:
-
函数申明
function foo() {console.log("foo"); }
-
函数表达式
var foo = function () {console.log("foo"); };
在编译阶段 V8
解析到函数申明和函数表达式(变量申明)时:
- 函数申明,将其转换为内存中的 函数对象,并放到作用域中
- 变量申明,将其值设置为
undefined
,并当道作用域中
因为在编译阶段,是不会执行表达式的,只会剖析变量的定义、函数的申明
所以如果在申明前调用 foo
函数:
- 应用函数申明不会报错
- 应用函数表达式会报错
在编译阶段将所有的变量晋升到作用域的过程称为 变量晋升
立刻执行函数
js
的圆括号 ()
能够在两头放一个表达式
两头如果是一个函数申明,V8
就会把 (function(){})
看成是函数表达式,执行它会返回一个 函数对象
如果在函数表达式前面加上 ()
,就被称为 立刻调用函数表达式
因为函数立刻表达式也是表达式,所以不会创立函数对象,就不会污染环境
05 |原型链:V8 是如何实现对象继承的?
- 作用域链是沿着函数的作用域一级一级来查找变量的
- 原型链是沿着对象的原型一级一级来查找属性的
js
中实现继承,是将 __proto__
指向对象,然而不举荐应用,次要起因是:
- 这是暗藏属性,不是规范定义的
- 应用该属性会造成重大的性能问题
继承
-
用构造函数实现继承:
function DogFactory(color) {this.color = color;} DogFactory.prototype.type = "dog"; const dog = new DogFactory("Black"); dog.hasOwnProperty("type"); // false
-
ES6
之后能够通过Object.create
实现继承const animalType = {type: "dog"}; const dog = Object.create(animalType); dog.hasOwnProperty("type"); // false
new 背地做了这些事件
- 帮你在外部创立一个长期对象
- 将长期对象的
__proto__
设置为构造函数的原型,构造函数的原型对立叫做prototype
return
长期对象
function NEW(fn) {return function () {var o = { __proto__: fn.prototype};
fn.apply(o, arguments);
return o;
};
}
__proto__
、prototype
、constructor
区别
prototype
是函数的独有的;__proto__
和 constructor
是对象独有的
因为函数也是对象,所以函数也有 __proto__
和 constructor
constructor
是函数;prototype
和 __proto__
是对象
typeof Object.__proto__; // "object"
typeof Object.prototype; // "object"
typeof Object.constructor; // "function"
let obj = new Object();
obj.__proto__ === Object.prototype;
obj.constructor === Object;
obj
是 Object
的实例,所以 obj.constructor === Object
obj
的是对象,Object
是函数,所以 obj.__proto__ === Object.prototype
参考资料:
- 用本人的形式(图)了解
constructor
、prototype
、__proto__
和原型链 - 面试官问:JS 的继承
06 |作用域链:V8 是如何查找变量的?
全局作用域是在 V8
启动过程中就创立了,且始终保留在内存中不会被销毁的,直至 V8
退出
而函数作用域是在执行该函数时创立的,当函数执行完结之后,函数作用域就随之被销毁掉了
因为 JavaScript
是基于词法作用域的,词法作用域就是指,查找作用域的程序是依照函数定义时的地位来决定的。
词法作用域是动态作用域,依据函数在代码中的地位来确定的,作用域是在申明函数时就确定好了
动静作用域链是基于调用栈的,不是基于函数定义的地位的,能够认为 this
是用来补救 JavaScript
没有动静作用域个性的
07 |类型转换:V8 是怎么实现 1+“2”的?
V8
会提供了一个 ToPrimitive
办法,其作用是将 a
和 b
转换为原生数据类型
- 先检测该对象中是否存在
valueOf
办法,如果有并返回了原始类型,那么就应用该值进行强制类型转换 - 如果
valueOf
没有返回原始类型,那么就应用toString
办法的返回值 - 如果
valueOf
和toString
两个办法都不返回根本类型值,便会触发一个TypeError
的谬误。