实现 call
来看下 call 的原生表现形式:
var foo = {value: 1,}
function bar() {console.log(this.value)
}
bar.call(foo) // 1
从下面代码的执行后果,咱们能够看到,call 首先扭转了 this 的指向,使函数的 this 指向了 foo, 而后使 bar 函数执行了。
总结如下:
- call 扭转函数 this 指向,
- 调用函数
思考一下:咱们如何实现下面的成果呢?代码革新如下:
// 将 bar 函数挂载到 foo 对象上,使其成为 foo 的办法,用 foo.bar 来调用
var foo = {
value: 1,
bar: function () {console.log(this.value)
},
}
foo.bar() //1
为了模仿 call 办法,咱们能够这样做:
- 将函数设为某个对象的属性(或者办法)
- 通过该对象的属性调用该函数
- 删除该对象上的这个属性(或者办法)
代码如下:
Function.prototype.myCall = function (context) {const fn = Symbol('fn') // 申明一个独有的 Symbol 属性, 避免 fn 笼罩已有属性
context = context || window // 若没有传入 this, 默认绑定 window 对象
context.fn = this // 将函数挂载到对象的 fn 属性上
const args = [...arguments].slice(1) // 解决传入的参数
const result = context.fn(...args) // 通过对象的属性调用该办法
delete context.fn // 删除该属性
return result
}
// 测试
function test(arg1, arg2) {console.log(arg1, arg2)
console.log(this.a, this.b)
}
test.myCall(
{
a: 'a',
b: 'b',
},
1,
2
)
咱们看一下下面的代码:
- 首先咱们对参数 context 做了兼容解决,不传值,context 默认值为 window。
- 而后咱们将函数挂载到 context 下面,context.fn = this;
- 解决参数,将传入 myCall 的参数截取,去除第一位,而后转为数组;
- 调用 context.fn,此时 fn 的 this 指向 context;
- 删除对象上的属性 delete context.fn
- 将后果返回。
实现 apply
apply 和 call 实现相似,只是传入的参数模式是数组模式,而不是逗号分隔的参数序列。
因而,借助 es6 提供的 … 运算符,就能够很不便的实现数组和参数序列的转化。
Function.prototype.myApply = function (context) {const fn = Symbol('fn') // 申明一个独有的 Symbol 属性, 避免 fn 笼罩已有属性
context = context || window // 若没有传入 this, 默认绑定 window 对象
context.fn = this // 将函数挂载到对象的 fn 属性上
const args = [...arguments].slice(1) // 解决传入的参数
const result = context.fn(args) // 通过对象的属性调用该办法
delete context.fn // 删除该属性
return result
}
// 测试
function test(arr) {console.log(arr)
console.log(this.a, this.b)
}
test.myApply(
{
a: 'a',
b: 'b',
},
[1, 2]
)
实现 bind
在模仿 bind 的实现之前,先看一下 bind 的应用案例:
var obj = {a: 1}
function bar() {console.log(this.a)
}
bar.bind(obj)() //here
bind 函数尽管也能扭转 bar 函数的 this, 然而扭转后,函数并不会执行,只是返回一个新的函数,想执行就得持续调用,仔细观察第五行代码的写法。
依据下面的应用案例,咱们先实现一个简略版本的 bind:
Function.prototype.myBind = function (context) {return () => {
// 要用箭头函数,否则 this 指向谬误
return this.call(context)
}
}
var obj = {a: 1}
function bar() {console.log(this.a)
}
bar.myBind(obj)()
然而这样比拟简陋,函数的参数一多就不能解决了,如上面这种状况:
bar.bind(obj, 2)(2)
// or
bar.bind(obj)(2, 2)
为了兼容 bind 调用时满足参数传递的不同形式,代码批改如下:
Function.prototype.myBind = function (ctx, ...arg1) {return (...arg2) => {return this.call(ctx, ...arg1, ...arg2)
}
}
// 测试代码
var obj = {a: 1}
function bar(b, c) {console.log(this.a + b + c)
}
bar.myBind(obj)(20, 30)
bar.myBind(obj, 20, 30)()