前言
在将 Electron 代码开发实现后,如果想要投入生产环境,那就必须通过很要害的一步——打包。
明天就将 MacOS 上应用 electron-builder 打包 Electron 利用的过程做一个记录。
为什么要打包
我上一篇文章《应用 VSCode 调试 Electron 主过程代码》介绍了在开发环境下运行 Electron 程序的办法,既然能够失常运行了,那为什么还须要通过打包的步骤呢?起因如下:
- 为了实现跨平台的目标
在打包之前,如果我将源码拷贝一份到其余操作系统(比方 windows)上,那要失常运行的话,必须在对应的零碎上装置适配该零碎的 Electron 执行程序。
为了减小跨平台的复杂度,咱们须要针对各个不同的平台,将程序代码打包成适配平台的应用程序,达到间接应用的目标。 - 为了减小代码体积
一个最根本的 Electron 程序,其开发环境代码体积大概 170MB,因为有较多开发依赖(devDependencies
),对于程序的传输极不敌对。
能够通过打包的伎俩,排查掉泛滥开发依赖,精简利用代码体积。
环境
- 操作系统:
macOS Catalina 10.15.7
- Electron Version: 16.0.6
- electron-builder: 22.14.5
- 程序代码:《应用 VSCode 调试 Electron 主过程代码》中用到的
electron-quick-start
目录
打包步骤
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装置 electron-builder
mkdir electron-builder cd electron-builder yarn init -y yarn add electron-builder -D
这里倡议将 electron-builder 装置在独自的目录,不便复用。
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增加打包指令(也可间接在终端执行)
// electron-quick-start/package.json { "name": "myApp", …… "scripts": { …… "build": "../electron-builder/node_modules/.bin/electron-builder" }, …… }
执行
npm run build
之后,终端信息如下:> Executing task: npm run build < > myApp@1.0.0 build > ../electron-builder/node_modules/.bin/electron-builder • electron-builder version=22.14.5 os=19.6.0 • writing effective config file=dist/builder-effective-config.yaml • packaging platform=darwin arch=x64 electron=16.0.6 appOutDir=dist/mac • default Electron icon is used reason=application icon is not set • skipped macOS application code signing reason=cannot find valid "Developer ID Application" identity or custom non-Apple code signing certificate, see https://electron.build/code-signing allIdentities= 0 identities found Valid identities only 0 valid identities found • building target=macOS zip arch=x64 file=dist/myApp-1.0.0-mac.zip • building target=DMG arch=x64 file=dist/myApp-1.0.0.dmg • building block map blockMapFile=dist/myApp-1.0.0.dmg.blockmap • building block map blockMapFile=dist/myApp-1.0.0-mac.zip.blockmap
在
electron-quick-start
下生成的 dist 文件夹,其文件构造如下:./dist ├── builder-debug.yml ├── builder-effective-config.yaml ├── latest-mac.yml ├── mac │ └── myApp.app ├── myApp-1.0.0-mac.zip ├── myApp-1.0.0-mac.zip.blockmap ├── myApp-1.0.0.dmg └── myApp-1.0.0.dmg.blockmap
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打包配置
可依据本人的须要,在package.json
中减少配置项。// electron-quick-start/package.json { "name": "myApp", …… "scripts": { …… "build": "../electron-builder/node_modules/.bin/electron-builder" }, …… "build": { "productName": "myFirstApp", // 指定打包成的程序名称,可蕴含空格 "appId": "bianchengsanmei", "directories": {"output": "build" // 指定打包程序的输入目录}, "mac": {"target": "dmg"}, "dmg": {"backgroundColor": "#fff"} } }
具体相干配置可查看 electron-builder 官网文档。
打包前后体积比拟
开发环境总体积:
打包生成的 .dmg
安装包体积:
能够看到,通过打包,使得程序体缩小了一大半。
总结
以上就是一次简略的 Electron 利用打包过程,心愿可能对你有所帮忙。
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常识与技能并重,内力和外功兼修,实践和实际两手都要抓、两手都要硬!