引言
本文解说倒计时为什么倡议应用 setTimeout
而不应用setInterval
,倒计时为什么存在误差,以及如何解决。
倒计时器
在前端开发中,倒计时器性能比拟常见,比方流动倒计时,假设只有 10 秒,比拟常见的两种写法如下:
//setTimeout 实现形式
var countdownTime = 10; // 倒计时秒数
var countdown = function() {var setTimeoutHandler = setTimeout(function () {
countdownTime -- ;
console.log('倒计时:' + countdownTime + '秒');
if(countdownTime === 0) {console.log('倒计时完结!');
clearTimeout(setTimeoutHandler);
}else {countdown();
}
}, 1000)
};
countdown();
//setInterval 实现形式
var countdownTime = 10; // 倒计时秒数
var countdown = function() {var setIntervalHandler = setInterval(function () {
countdownTime -- ;
console.log('倒计时:' + countdownTime + '秒');
if(countdownTime === 0) {console.log('倒计时完结!');
clearInterval(setIntervalHandler);
}
}, 1000)
};
countdown();
控制台打印都是一样的:
剖析下面的两种写法,第一种应用 setTimeout
形式,countdown
递归函数调用,第二种应用 setInterval
形式。
setInterval
办法可依照 指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout
办法用于在 指定的毫秒数 后调用函数或计算表达式。
置信大家对这两个函数的用法都是比拟理解的,都能够实现倒计时性能,且 setInterval
函数的周期调用个性更合乎倒计时的业务场景,但事实真的是这样么?
setTimeout 与 setInterval
那么问题来了,是应用 setTimeout
还是setInterval
,还是两个都能够?
setInterval 执行机制
JavaScript 高级程序设计(第三版)对于工夫距离形容:
设定一个 150ms 后执行的定时器不代表到了 150ms 代码就立即执行,它示意代码会在 150ms 后被退出到队列中。如果在这个工夫点上,队列中没有其余货色,那么这段代码就会被执行。
带着这段形容,咱们设定执行代码 setInterval(func, interval)
,func
函数执行工夫为 1s,interval
工夫距离为 0.5s,那么这段代码的执行流程图如下:
0s 时,setInterval
函数触发,期待 0.5s 后,func
第 1 次退出到事件队列中,并在 0.5-1.5s 期间执行了 1s。
因为工夫距离为 0.5s,所以在 1s 时 func
第 2 次退出到队列中,但此时 JS 引擎解决形式是:当应用 setInterval
时,仅当没有该定时器的任何其余代码实例时,才将定时器代码增加到队列中。因为在 1s 时,第 1 次退出队列的 func
还在执行,所以无奈胜利将 func
退出队列中,这就呈现了 丢帧 景象。
工夫又过了 0.5s,在 1.5s 时,func
第 3 次退出到队列中,此时第 1 次退出到队列中 func
刚执行结束,第 3 次 func
可胜利退出到队列中并开始执行。此时暴露出 setInterval
另一个问题,两次 func
执行的工夫距离远小于 0.5s,代码的执行距离比设定的距离要小。
setTimeout 执行机制
那么同样的性能,应用 setTimeout
又会是什么景象呢,代码片段:
setTimeout(function(){
//do something
//arguments.callee 获取对以后执行的函数的援用,在 ES5 严格模式中已废除。setTimeout(arguments.callee, interval);
},interval)
func
函数执行工夫为 1s,interval
工夫距离为 0.5s,代码的执行流程图如下:
0s 时,setTimeout
函数触发,期待 0.5s 后,func
第 1 次退出到事件队列中,并在 0.5-1.5s 期间执行了 1s。
1.5s 时 func
执行完结,第二个 setTimeout
函数被触发,期待 0.5s 后,func 第 2 次退出到队列中,并在 2s – 2.5s 期间执行了 1s。
两次 func
执行距离与设定的interval
0.5s 统一,且不会呈现丢帧的景象。
如何抉择
通过 setTimeout
和setInterval
两个函数的执行机制来看,setInterval
存在两个问题:
- 丢帧,如果 JS 队列中曾经有一个它的实例,就不会向队列中增加事件,所以这次的事件执行就会失落。
- 两次的事件执行工夫距离变小甚至无距离,以后事件执行完后,马上就会执行队列中已增加的事件。
所以,应用setTimeout
,而不应用setInterval
。
倒计时误差
倒计时器是存在误差的,咱们做个测试,一看便知:
var countIndex = 1; // 倒计时工作执行次数
const timeout = 1000; // 工夫距离 1 秒
const startTime = new Date().getTime();
countdown(timeout);
function countdown(interval) {setTimeout(function () {const endTime = new Date().getTime();
// 误差
const deviation = endTime - (startTime + countIndex * timeout);
console.log('第'+ countIndex +'次:累计误差'+ deviation + 'ms');
countIndex ++ ;
// 执行下一次倒计时
countdown(timeout);
}, interval)
}
控制台打印:
这段代码的作用是,计算出每次 定时器完结工夫 和开始工夫加上总轮询的工夫 的差值,也就是累计的误差。能够从控制台打印信息看出,均匀每秒存在 2ms 的误差值。尽管每次误差值都不大,然而如果倒计时 10 分钟,最初就会差 1.2 秒,这在抢购秒杀的业务场景下是致命的 BUG 了。
如果你将浏览器切换 Tab 或者最小化一段时间后,再切回关上控制台看又会看到神奇的一幕:
打印第 5 次浏览器最小化,第 10 次时浏览器复原,能够看到从第 6 次到第 9 次浏览器最小化期间,每次偏差值是 1000ms 左右,等第 11 次浏览器复原后,每次偏差值又变回 2ms 左右。惊不惊喜,意不意外!
为什么会存在误差
存在 2ms 的误差是因为 JS 是单线程的,执行了 setTimeout
中的代码块耗时 2ms 左右,例子中的代码块没有简单逻辑就破费了 2ms,可想而知在理论业务中必定要耗费更长时间,而且会随着计时器执行次数叠加,造成更大的误差。
而浏览器最小化后每次 1000ms 的误差是因为浏览器性能优化的一种机制。参考 MDN 中对于 setTimeout
的一段形容:
未被激活的 tabs 的定时最小提早 >=1000ms
为了优化后盾 tab 的加载损耗(以及升高耗电量),在未被激活的 tab 中定时器的最小延时限度为 1S(1000ms)。
Firefox 从 version 5 (see bug 633421 开始采取这种机制,1000ms 的距离值能够通过
dom.min_background_timeout_value
扭转。Chrome 从 version 11 (crbug.com/66078)开始采纳。
Android 版的 Firefox 对未被激活的后盾 tabs 的应用了 15min 的最小提早间隔时间,并且这些 tabs 也能齐全不被加载。
如何解决误差
倒计时器的误差是不可避免的,然而咱们能够通过误差值去调整每次执行的工夫距离:
var countIndex = 1; // 倒计时工作执行次数
const timeout = 1000; // 工夫距离 1 秒
const startTime = new Date().getTime();
countdown(timeout);
function countdown(interval) {setTimeout(function () {const endTime = new Date().getTime();
// 误差
const deviation = endTime - (startTime + countIndex * timeout);
countIndex ++ ;
// 执行下一次倒计时,去除误差的影响
countdown(timeout - deviation);
}, interval)
}
执行下一次倒计时,去除误差的影响 countdown(timeout - deviation)
,这里咱们通过对下一次工作的调用工夫做了调整, 后面提早了多少毫秒,那么咱们下一个工作执行就放慢多少毫秒,这就是解决倒计时误差的基本思路。
还有一种解决办法就是通过获取后盾服务器的工夫去校准倒计时,获取本地工夫实际上是不谨严的,new Date()
获取到的工夫是本机系统的工夫,用户能够通过调整零碎工夫坑骗浏览器。所以通过获取服务器工夫校对是比拟靠谱的一种做法。
对于切换 Tab 浏览器倒计时器产生的大误差,解决思路是切回浏览器界面后,通过监听页面可见或被暗藏 visibilitychange
事件,获取最新的工夫,这样用户看到的就是没有误差的倒计时了。
document.addEventListener('visibilityChange', function() {if (!document.hidden) {// get newest time}
});
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