首先,要依据做好的 BIM 模型,整顿其三维数据架构,这样就可能把数据模块化,例如咱们将建筑物及其空间环境 (构筑物、环境景观、路线等) 依照性能特点形象为类,再将大类细分为子类或者实体对象(房间、设施等),搭建正当的三维数据结构,作为场景搭建的前置动作。只有数据切割的逻辑清晰,三维建模和 3D 开发会顺利进行。
以下为 ThingJS 在线平台修建可视化模仿的三维数据结构供参考。
其次,依据二维 GIS 对空间数据的分类,将这些模型分为点、线、面三种类型。例如点类型因素建模:路灯、垃圾桶及树木等常被形象为点装因素;线类型因素建模:次要包含路线、河流、围墙、护栏等具备方向性的长条状因素,这类因素带有肯定面积的空间平面;面类因素建模:次要就是广场和建筑物。
最初,将原数据进行点、线、面因素解决后导入建模软件的目录下,留神在我的项目下新建规定文件,别离用于寄存绿化带、街道及建筑物的规定。
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